Zumas hämnd! | |
---|---|
Utvecklaren | Pop Cap-spel |
Utgivare | Pop Cap-spel |
Del av en serie | Zuma |
Utgivningsdatum | 15 september 2009 |
Genrer | pussel och tre i rad |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Microsoft Windows [1] , macOS , PlayStation 3 , Xbox 360 , Xbox One , Nintendo DS , Nintendo DSi , Zeebo , iOS och Windows Phone |
Spelläge | singelspelare [1] |
Gränssnittsspråk | engelska [1] |
transportörer | digital distribution |
Kontrollera | pekskärm |
Officiell webbplats ( engelska) |
Zumas hämnd! är ett pusselspel utvecklatoch publicerat av PopCap Games . Den släpptes den 15 september 2009 för Microsoft Windows och MacOS X som en uppföljare till 2003 års spel Zuma , och senare portades den till Windows Phone . En funktion i det här spelet ärhögkvalitativ grafik , nya nivåer och power-ups, flera nya funktioner, såväl som bossstrider. Den 22 februari 2011 presenterades Nintendo DS- versionen , som inkluderar dagliga utmaningar, kontra läge och prestationer.
Liksom Zuma är huvudmålet med spelet att rensa kedjor av färgade rullande bollar samtidigt som de matchar en rad med 3 eller fler bollar av samma färg. Under kontroll av spelarna ges en groda, som riktar en boll av en viss färg mot raderna av rullande bollar med musens riktning, och skjuter den med vänster musknapp . När tre eller fler bollar matchar en färg rensas de från spelplanen. Denna rensning skapar ibland luckor på några sekunder där spelaren kan skjuta fler klot på intilliggande rader, bonuskulor och öka ädelstenar.
Kulorna i raderna rullar hela tiden mot skallemblemet i slutet. Om de når emblemet förlorar spelaren ett liv och spelet slutar när spelaren förlorar hela sitt liv.
Med jämna mellanrum visar slumpmässiga klot power-ups som spelaren kan samla genom att förstöra klotet. Dessa inkluderar: ett verktygstips som aktiveras omedelbart och visar var bollen kommer att landa när den avfyras; bonusar som saktar ner rader eller ändrar riktningen på en rad; en kanon med tre hål som penetrerar alla lager av kulor; en laser som kan förstöra enskilda bollar; bomba; en blixt som förstör alla bollar av en viss färg.
Spelet har ytterligare tre typer av nivåer. Vissa nivåer har två positioner som grodan kan röra sig mellan, medan andra nivåer är inställda på ett horisontellt eller vertikalt spår som gör att du kan flytta åt vänster, höger eller uppåt, nedåt istället för att vända dig om för att sikta. Det finns även bossnivåer där spelaren måste skjuta bollar mot fiender för att minska deras hälsa samtidigt som de förhindrar att bollarna träffar skallemblemet. Fiender avfyrar i sin tur projektiler som utlöser ett visst trick om de skadar spelaren. Dessa nivåer har ett obegränsat antal liv, så om någon boll når emblemet kan spelaren helt enkelt starta om nivån, eftersom spelet inte slutar på chefsnivåerna.
Spelet har 4 spellägen. I äventyrsläget reser spelaren genom en polynesisk ö som styrs av den onde guden Jacques Mu. Var femte nivå når spelaren en checkpoint där de kan starta om spelet om de förlorar hela livet. I slutet av varje zon på ön möter spelaren en tiki-gud och måste slåss mot honom i en bosskamp. Att slutföra läget låser upp lägena "Heroisk groda" och "Järngroda". Spelet i "Heroic Frog"-läget upprepar "Adventure"-läget, men mycket svårare. I Iron Frog-läget måste spelaren gå igenom tio nivåer i ett liv, men läget är ännu svårare än Heroic Frog.
I alla lägen utom utmaningsläget måste spelaren nå ett gemensamt mål för att nå "Zuma", varefter nivån slutar lägga till klot till raderna. Sedan måste spelaren ta bort alla återstående bollar från spelplanen för att gå vidare till nästa nivå. I "Challenge"-läget har spelaren tre minuter på sig att få så många poäng som möjligt genom att samla power-ups som ökar poängmultiplikatorn.
Zumas hämnd! fick ganska positiva recensioner från kritiker på Metacritic och GameRankings .
PopCap -spel | |
---|---|
|