IL-2 Sturmovik (spel)

IL-2 Sturmovik
Utvecklaren 1C : Maddox Games
Förlag
Ubisoft
Del av en serie IL-2 Sturmovik
Utgivningsdatum år 2001
Genre flygsimulator
Tekniska detaljer
Plattform Windows
Spellägen single player , multiplayer
Bärare CD
Systemkrav
_
Pentium II 400, 128 MB RAM , 32-bitars 3D-accelerator med 32 MB RAM eller högre, CD-ROM
Kontrollera Tangentbord, joystick.

IL-2 Sturmovik ( eng.  IL-2 Sturmovik ) är en flygsimulator , spelet utvecklades av det ryska företaget 1C : Maddox Games och publicerades i Ryssland av 1C 2001 (släpptes i Europa samma år, utgivare Ubisoft Entertainment ) . Support, uppdatering av grafiska element och utgivning av tillägg fortsätter till idag. [1] Spelet simulerar strid i himlen mellan 1938 och 1946.

Enligt vissa företrädare för pressen och spelpublikationer har "IL-2 Sturmovik" ingen motsvarighet [2] [3] [4] . Vid tidpunkten för släppet var det det mest högteknologiska spelet i sin genre [5] [6] [7] och förblev så länge. "IL-2 Sturmovik" är knuten till de mest storskaliga striderna under det stora fosterländska kriget . Spelet har fått många utmärkelser från utländska och ryska, elektroniska och tryckta publikationer som täcker datorspel .

Spelupplägg

Spelet är uppdelat i åtta stora kampanjer:

Varje kampanj innehåller en specifik uppsättning scenarier och uppdrag, beroende på både vilken typ av flygplan som valts och vilken sida som spelaren har valt. Det finns flera typer av kampanjer, men i princip kan 3 typer särskiljas - stridsflygplan, attackflygplan, bombplan. Dessutom kan var och en av dessa tre typer av företag i sig själv delas in ytterligare i det land spelaren spelar för och enheten (till exempel när han spelar som USA kan spelaren välja en av Naval Aviation eller Army-enheterna). Till exempel kommer Luftwaffe -piloter att behöva koncentrera sig på luftstrid, avlyssning av fiendens bombplan och eskortera flygplan, medan Il-2- piloter huvudsakligen kommer att "arbeta" på markmål: förstöra fiendens pansarfordon, förstöra broar och eliminera flygfält.

Dessutom har spelet en uppdragsredigerare som låter dig skapa dina egna uppdrag (dessa uppdrag kan kombineras till kampanjer och spelas över nätverket). Redaktören finns i spelet i två versioner (typ av editor väljs av användaren när den startas från spelet) - förenklad och full. I en förenklad editor kan du skapa ditt eget "uppdrag" (etc.) på en tid upp till flera tiotals sekunder genom att ställa in lämpliga parametrar i motsvarande positioner för editorn (till exempel (flera parametrar i en uppsättning möjliga) ettor) - välj en karta, typer och antal allierade och fientliga flygplan, deras vapen, erfarenhetsnivå för deras piloter, mål, vilken tid på dygnet uppdraget startar, väderförhållanden). I den fullständiga redigeraren kan du skapa dina egna mer specialiserade, komplexa och finjusterade uppdrag. Det finns ingen möjlighet att ändra själva kartan, men det finns inte heller några begränsningar för arrangemanget av objekt. Alla typer av flygplan och markutrustning finns i editorn, varje enhet kan tilldelas en rutt och mål. Dessutom beror uppdragets omfattning endast på datorns kraft. Du kan se hundratals plan på himlen samtidigt, samtidigt som det också kommer att bli en strid på marken.

Spelet innehöll initialt 32 flygplan, inklusive tyska och amerikanska modeller och deras modifieringar, inklusive tio olika modifieringar av IL-2. I grund och botten, i en av de senaste versionerna av spelet, presenterades 77 typer av flygplan och mer än 75 typer av markutrustning: tankar , fältvapen, luftvärnsbatterier och till och med motorcyklar . Spelredigeraren har möjlighet att installera på kartan och andra föremål av både naturligt och artificiellt ursprung. Det finns också flera typer av fartyg i spelet, vilket gör det mer realistiskt och låter dig attackera fiendens yt- och undervattensobjekt.

Alla flygplan återskapades enligt riktiga ritningar och dokument, inklusive material från Air Force Research Institute . Ryska, tyska och amerikanska piloter (både från andra världskriget och moderna) har gjort ett betydande bidrag till skapandet av spelet. Till stor del tack vare deras råd kunde utvecklingsteamet skapa ett så realistiskt spel.

En av huvuddragen i spelet "IL-2 Sturmovik" är den realistiska ritningen av platsen och typerna av mark- och ytobjekt. I motsats till andra simulatorer, där bosättningar vanligtvis presenteras som ett monolitiskt block av samma typ av byggnader, har spelet en mängd olika byggnader. Det finns en märkbar överensstämmelse mellan spelkartor och verklighet, även om den ofta är något skissartad (särskilt märkbar i exemplet med vägar och "berömda platser av intresse"). För första gången i genrens historia finns det individuella träd snarare än "geometriska" skogsmarker (skogsmarker visar tandem av texturer överlagrade på varandra); men det finns inte så många enskilda träd, även om i allmänhet allt beror på den specifika "kartan". Luftrummet är väl utvecklat, det sker förändringar i väderförhållanden och tid. Moln i spelet är ett bra taktiskt skydd. Solen är också klar i spelet på en acceptabel nivå. Samtidigt, när det gäller detaljnivån och närheten till verkligheten på jordens yta på ett mycket nära avstånd (i "farlig närhet" till marken) är IL-2 (inklusive den senaste versionen) betydligt sämre än konsol arkadsimulator Ace Combat 6: Fire of Liberation. Detsamma gäller för konsolversionen av IL-2: Winged Predators. Det finns dock grafiska modifieringar för datorversionen av IL-2, vilket gör bilden "videorealistisk", samt ändrar (om så önskas) ljuden i spelet, etc.

Ett flerspelarläge har implementerats, det är möjligt att delta i en massiv luftstrid (upp till 80 personer samtidigt, det finns servrar som officiellt har deklarerat stöd för 128 spelare på en karta) eller prova på speciella multiplayer scenarier. Det är också möjligt att ändra färgen på flygplanet, sätta på identifieringsmärken och möjligheten att byta kamouflage och till och med pilotens ansikte. Dessutom stöder IL-2 Sturmovik speltjänsten som tillhandahålls av GameSpyArcade och Ubisoft Entertainment .

IL-2 använder ett tilläggssystem som aldrig har använts någonstans tidigare. Alla tillägg kan villkorligt delas upp i "fullfjädrade tillägg", bland annat uppdatera kärnan av spelet till den senaste versionen vid tidpunkten för utgivningen av tillägget, och de som i huvudsak är samlingar av nya kampanjer, kartor, flygplansskinn och de så kallade "flygande farkosterna" (flygplan tillgängliga för pilotering av spelaren).

Utmärkelser

Recensioner
Ryskspråkiga publikationer
UtgåvaKvalitet
" Lekland "9,5 av 10 [8]

Spelet var på IGN :s topp 25 lista över PC-spel genom tiderna [9] .

Tidningen Igromania utsåg IL-2 Sturmovik till den bästa sportsimulatorn och det bästa ryska spelet 2001 [10] .

Se även

Anteckningar

  1. Nyheter / IL-2 Sturmovik: Stora strider . Hämtad 10 oktober 2020. Arkiverad från originalet 26 september 2020.
  2. Recension Arkiverad 1 juli 2007 på Wayback Machine  - Land of Games
  3. Första titt / IL-2: Sturmovik (demo) Arkiverad 27 juni 2007 på Wayback Machine  - Game.EXE
  4. Recension Arkiverad 1 juli 2007 på Wayback Machine  - Igromania
  5. Recension Arkiverad 7 juni 2007 på Wayback Machine  - Absolute Games
  6. Recension arkiverad 21 maj 2007 på Wayback Machine  - GameGuru .ru
  7. Recension Arkiverad 30 september 2007 på  Wayback Machine  - Gamespot
  8. Alexander Chernykh. Recension av IL-2 Sturmovik: svart död i våra CD-ROM!  // Spelens land  : journal. - Gameland , 2002. - Januari ( nr 106 ). - S. 42-45 . — ISSN 7157-1000 .
  9. Topp 25 PC-spel genom tiderna . Datum för åtkomst: 8 september 2012. Arkiverad från originalet 21 mars 2013.
  10. Bästa spelen 2001  // Igromania . - Igromedia, 2002. - Nr 2 (53) . - S. 13-21 . Arkiverad från originalet den 29 oktober 2016.

Länkar