Monsters Inc | |
---|---|
engelsk Monsters Inc. | |
tecknad typ | 3D-grafik |
Genre | komedi , fantasy , datoranimation |
Producent | Pete Docter |
Producent | Darla Andersson |
Manusförfattare |
Andrew Stanton Daniel Gerson |
Berättelseförfattare |
Pete Docter Jill Culton Jeff Pidgeon Ralph Eggleston |
produktionsdesigner | Harley Jessup |
Roller röstade |
John Goodman Billy Crystal Mary Gibbs Steve Buscemi James Coburn Jennifer Tilly |
Kompositör | Randy Newman |
Animatörer |
Kyle Balda Alan Barillaro Stephen Barnes |
Redaktör | Jim Stewart |
Studio |
Walt Disney Pictures Pixar Animation Studios |
Land | USA |
Distributör | Buena Vista Pictures Distribution |
Språk | engelsk |
Varaktighet | 92 min |
Premiär | 2001 |
Budget | 115 miljoner dollar [ 1] |
Avgifter | 577 425 734 USD [ 1] |
Prequels | " Monsters University " (kronologisk ordning av händelserna) |
nästa tecknade serie | " Monsters University " (efter släppdatum), " Mike's New Car " |
IMDb | ID 0198781 |
BCdb | Mer |
AllMovie | ID v255531 |
Ruttna tomater | Mer |
Officiell webbplats ( engelska) | |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
Monsters , Inc. är en amerikansk animerad långfilm producerad av Disney Enterprises Inc och Pixar Animation Studios . Vinnare av " Oscar " (2002) i nomineringen "Bästa musik" för låten " If I Didn't Have You ". Budgeten är cirka 115 miljoner dollar . Premiären ägde rum i USA den 28 oktober 2001 , i Ryssland den 21 mars 2002. Den 19 december 2012 släpptes den tecknade filmen i 3D-format (i Ryssland - 17 januari 2013). Den 8 juni 2013 släpptes prequel , Monsters University .
tagline : "Vi tycker att de är läskiga, men vi skrämmer dem faktiskt!"
Någonstans i den parallella världen finns staden Monstropolis, vars alla invånare är monster. Monster utvinner elektricitet till sin stad från rop från människobarn. Därför är huvudföretaget i Monstropolis ett kraftverk och deltidsfabrik av rädsla - "Monster Corporation". På den, med hjälp av speciella enheter, tränger monster som arbetar som fågelskrämmor in i den mänskliga världen genom dörrarna till väggskåp som leder till barnens rum.
När ett barn skriker kommer ljudet av hans skrik in i en speciell bärbar gul cylinder, från vilken energi sedan utvinns. Bland de anställda i "Corporation", en välförtjänt ledare inom mobbning är James P. Sullivan , med smeknamnet "Sully", en ärftlig fågelskrämma som arbetar med sin assistent och vän Mike Wazowski [2] . Han tävlar med kameleontmonstret Randall Boggs, som med all kraft försöker knuffa Sally från förstaplatsen. Samtidigt finns det en strikt regel i Monsters Inc. att människobarn inte får komma in i monstervärlden: för det första anses de vara giftiga bärare av en dödlig infektion för monster [3] , och för det andra deras skrik i monstervärlden kan ordna gigantiska strömavbrott. Samtidigt observerar direktören för "Corporation" Henry Jay Waternog en skrämmande trend: fler och fler barn som inte är rädda för monster började stöta på, på grund av vilket hotet om en energikollaps börjar hänga över Monstropolis.
En dag, efter en annan arbetsdag, glömmer Mike att ta med dokumenten till vissa avdelningar och ber Sally hjälpa till med detta. När Sally anländer till verkstaden upptäcker Sally att en av dörrarna har stannat kvar i den (efter att monstret lämnat barnets rum skickar hans assistent dörren till lagret). Sally tror att ett av monstren har fastnat i rummet och öppnar dörren, men ingen är i rummet. Efter att ha stängt dörren upptäcker Sally att en liten flicka har kommit in i verkstaden. Mycket rädd gör Sally flera misslyckade försök att återföra flickan till sitt rum, varefter hon lägger henne i en väska, men sedan dyker Randall upp i verkstaden. Skrämd (eftersom han redan hade fysisk kontakt med flickan), gömmer sig Sally, och Randall, som uppträder mycket misstänksamt, skickar dörren till lagret och går. I desperation springer Sally [4] till en restaurang där Mike firar sin flickvän Celias födelsedag, men har inte tid att berätta något för honom, eftersom flickan tar sig ur väskan och orsakar bråk i restaurangen, och Ett par, som tar flickan, flyr under sken av att inte bli tillfångatagna av Child Detection Agency (förkortat AOD).
Hemma försvarar de sig till en början mot flickan (som Sally senare kallar "Boo"), vilket så småningom får henne till tårar, och hennes gråt orsakar strömavbrott i deras lägenhet. Samtidigt som de försöker lugna henne får de henne vid något tillfälle att skratta, vilket skickar en massiv elektrisk laddning genom området, vilket till slut orsakar en kortslutning. Medan Mike planerar att bli av med Boo tyst tar Sally en närmare titt på flickan och inser att hon inte alls är smittsam, som man brukar tro. Dessutom låter han henne till och med gå och lägga sig i hans säng, varefter han skisserar sin plan för Mike - att smyga in Boo till fabriken och hitta nyckeln till hennes dörr. I en av teckningarna som Boo gjorde innan hon gick och la sig, ser Sally Randall och drar därmed slutsatsen att det var Randall som ringde hennes lagerdörr då. Efter att ha klätt Boo i en hemmagjord monsterdräkt anländer vännerna till fabriken nästa morgon, bara för att upptäcka att allt vimlar av ANM-anställda. Mikes försök att få Boo tillbaka in i rummet leder till att han av misstag hamnar i en elak och förrädisk fälla som Randall satt (denna fälla var förberedd för Boo). I ett hemligt rum i källaren släpper Randall, efter att ha upptäckt vem han fångade, ändå inte Mike, utan visar honom sin bil som heter Scream Extractor - en sorts hybrid av en dammsugare, vars sug kan ladda flera cylindrar med energin av barnskrik på en gång. Detta ska enligt Randall (bilen var avsedd för Boo) rädda "Corporation" inför den kommande energikrisen.
Sally räddar Mike och de är på väg att fly fabriken, men i allra sista stund bestämmer sig Sally för att berätta för Waternoose om Randalls brott. Det visar sig dock att det i själva verket var Waternoose som bestämde sig för att kidnappa ett människobarn för att förhindra en energikris, och Randall erbjöd sig att hjälpa honom med detta. Med hjälp av en speciell dörr skickar Waternoose Sully och Mike till Himalaya , där de plockas upp av en vänlig Yeti , en gång utvisad från Monstropolis av okänd anledning. Han berättar för dem att det finns en by i närheten och Sully bygger en provisorisk släde för att komma dit, men Mike vägrar att följa honom eftersom han är arg på Sully: han tror att deras nuvarande situation är ett direkt resultat av att Sully inte lyssnar på hans råd. . Tillbaka på fabriken befriar Sully Boo, på vilken Randall och Waternoose är på väg att använda "Screamer", slår sönder maskinen, och sedan dyker Mike upp, som av misstag avslöjar Randalls förklädnad, som nästan ströp Sully genom att kasta en snöboll på Randall (från Himalaya) och tänkte att Sally ignorerar honom, trots att han försökte be om ursäkt. Efter Boos dörr och flyr Randall, befinner sig vännerna i ett lager med ett stort antal dörrar. Genom att få Boo att skratta aktiverar de alla dörrar i lagret och förvandlar dem till portaler. Efter en kort löpning lyckas de få överhanden över Randall och låsa in honom i människovärlden genom att stoppa in honom genom garderobsdörren på en släpvagn, där Randall blir påkörd med en spade, och misstar honom för en alligator. Boos dörr, tillsammans med Sully och Mike, fångas sedan upp av ANM och Mr. Waternoose, som vill göra Sully och Mike till "Boos kidnappare". Mike lurar dem genom att avleda uppmärksamheten till sig själv, och Sally och Boo springer tyst iväg med dörren, men i sista stund lägger Waternoose märke till dem och rusar efter dem. Sally laddar dörren och lägger flickan i säng. Men Waternoose springer in i rummet och försöker ta bort Boo, erkänner att han är "beredd att stjäla tusentals barn, men kommer inte att låta företaget dö." Plötsligt reser sig en av väggarna, och den förbluffade Waternoose upptäcker med fasa att han har fallit i en fälla - Sally lurade in honom i ett experimentellt träningsrum (det visas i början av filmen), där nybörjare fågelskrämmor testas, och allt är inspelat på en videokamera. Mike i kabinen, tillsammans med ANM-anställda, avslöjar Waternoose, och han arresteras och förs till fängelse.
ANM berättar för Sally och Mike att chefen för ANM, 001, vill prata med dem - det visar sig att Roz, administratören för rädsladepartementet, som alltid är strikt mot Mike, säger att de har spårat Waternoose för två och ett halvt år, och att hela operationen nästan gick förgäves, eftersom Sally och Mike råkade ingripa och avlyssna Boo, men samtidigt, utan deras ingripande, skulle ANM aldrig ha avslöjat Waternoose. Hon säger då att Boo kan skickas hem, men hennes dörr kommer att förstöras. Sally säger hejdå till Boo, och hennes dörr förstörs i dokumentförstöraren. Framtiden för företaget efter gripandet av hennes chef är tveksam, men Sally minns vid något tillfälle vad som hände när Boo skrattade istället för att gråta. Efter en tid leder han själv företaget och döper om avdelningen för rädsla till avdelningen för skratt, eftersom skratt ger energi 10 gånger mer än skrik. Men han saknar Boo fortfarande. Plötsligt visar Mike sin vän en överraskning – han fixade Boos dörr genom att limma ihop en massa träspån. Filmen slutar med att Sally går in i Boos rum och glatt träffar flickan.
Karaktär | Skådespelare | Rysk dubbning |
---|---|---|
James P Sullivan | John Goodman | Sergey Parshin [5] |
Michael Wazowski | Billy Crystal | Oleg Kulikovich |
Bua | Mary Gibbs | Lydia Semyonova |
Randall Boggs | Steve Buscemi | Evgeny Dyatlov |
Henry Jay Waternoose III | James Coburn | Boris Ulitin |
Celia | Jennifer Tilly | Tatiana Mikhalevkina |
rosor | Bob Peterson | Natalia Danilova |
Snögubbe | John Ratzenberger | Arthur Waha |
Svamp | Frank Oz | Valery Zakhariev |
Needman | Daniel Gerson | Valery Kukhareshin |
Smitty | Alexey Guryev | |
Jerry | Steve Suskind | Stanislav Kontsevich |
flinta | Bonnie Hunt | Natalia Danilova |
squish | Jeff Pidgeon | Stanislav Sokolov |
George Sanderson | Samuel Lord Black [6] | Sergey Vorobyov |
![]() | |
---|---|
Ordböcker och uppslagsverk | |
I bibliografiska kataloger |
Monsters Inc | ||
---|---|---|
tecknade serier |
| |
Kortfilmer |
| |
Animerad serie | ||
Videospel |
| |
musik |
| |
attraktioner |
| |
Karaktärer |
| |