Corsairs (spelserie)

Corsairs

Spelseriens logotyp
Genre Open world RPG , fartygskontroll
Utvecklare Akella Seaward.Ru BlackMark Studio Black Sun Game Development Flying Lab Software och andra.



Förlag Akella Black Sun Game Publishing Bethesda Softworks Playlogic Entertainment Sony Online Entertainment Disney Interactive





Skapare Dmitry Arkhipov
Plattform PC ( Windows ) (alla titlar)
Xbox (Pirates of the Caribbean och Corsairs: endast Black Mark)
PlayStation (Endast Corsairs: Black Mark)
motor Storm Engine (alla delar av Corsairs utom Corsairs: Black Mark)
Unreal Engine 4 (Corsairs: Black Mark)
Vicarious Visions Alchemy (Corsairs Online)
Det första spelet Corsairs: Curse of the Distant Seas
( 1 januari 2000 )
Senaste spelet Corsairs: Till var och en sin egen
( 7 december 2012 )

Corsairs  är en serie rollspelsdatorspel av det ryska företaget Akella om korsarer och pirater från 1600-talet .

I engelska versioner av spelet brukar serien syfta på Age of Pirates -serien (från  engelska  -  "The Age of Pirates"), dessutom benämns alla spel ofta som Sea Dogs -serien (från  engelska  -  "Sea Wolves" ) ", "Sea Dogs"), med det engelska namnet på den första

Spelupplägg

Handlingen i de första spelen i serien utspelar sig i mitten av 1600-talet i den fiktiva "Archipelago"-regionen som ligger i Karibiska havet . I de senare delarna av serien dyker redan riktiga öar och territorier i Karibiska havet upp.

I spel måste du resa, köra en pirat eller korsar över havet på ett fartyg; handlingen sker också på land, där du måste stanna för att köpa varor, ta uppgifter (uppdrag). I vissa spel i serien, förutom de uppgifter som spelaren tar, finns det också en huvudintrig.

Spelet innehåller element som är typiska för spel i RPG -klassen , inklusive olika färdigheter och förmågor hos skeppet och karaktären, som kan utvecklas.

Spel i serien och expansioner

Inom parentes står de titlar med vilka vissa spel i serien släpptes utomlands.

Avbrutna spel

Relaterade spel

Anteckningar

  1. "Corsairs: The Black Mark" visade sig vara en outhärdlig belastning och dödade studion . Hämtad 10 juni 2020. Arkiverad från originalet 10 juni 2020.

Länkar