Voiceover [1] , voiceover [2] [3] (inte " voiceover " [4] och inte " voiceover " [ 4] ) [* 1] - processen att spela in ljudet från filmen , utförd separat från inspelningen av bilden [7] i fallet med omöjligheten av synkron fotografering eller den otillfredsställande kvaliteten på det resulterande ljudspåret.
Den största svårigheten är dubbningen av långfilmer , eftersom den är förknippad med stora tekniska svårigheter och skapandet av många dyra element, såsom originalmusik , pålitliga ljud och tal från skådespelare med ett överflöd av närbilder, på vilka avsynkroniseringen av ljud med bilden är särskilt märkbar. Dokumentär och populärvetenskaplig film är mycket lättare att dubba, eftersom de flesta av dessa filmer är försedda med röstberättande som inte kräver synkronisering och är inspelade i en studio.
Ljud kan vara preliminärt och efterföljande. Den första tekniken tillhandahåller produktion av ett ljudspår före inspelning, under vilket artisterna agerar i enlighet med det färdiga ljudackompanjemanget som spelas på uppsättningen [8] . Denna metod, som kallas " att skjuta till soundtracket ", implementerades först när filmen " 42nd Street " gjordes 1933 [9] . Den används än i dag när man filmar musik- och dansscener, såväl som filmatiseringar av konserter och musikuppträdanden [10] . Det musikaliska ackompanjemanget spelas in i förväg under de optimala akustiska förhållandena i ljudstudion. Inspelningsuppspelning på uppsättningen utförs med strikt synkronisering av enheterna i filmapparaten ( kamera eller videobandspelare ) och ljudåtergivningsutrustningen [11] . Samtidigt med inspelning till fonogrammet görs en synkron teknisk ljudinspelning, avsedd för vidare redigering som vägledning [12] .
Tekniken för efterföljande ljud möjliggör skapandet av ett talljudspår efter inspelning och framkallning av en film med en bild. Inspelningen är organiserad i en speciell studio där skådespelarna uttalar texten och tittar på den färdiga bilden på skärmen genom ljudisolerat glas [13] . Sammanträffandet av artikulation uppnås genom upprepad upprepning av samma fragment av den arbetande positiva , limmad i en ring ( Eng. Looping ). Efterföljande dubbning ger fonogram av högsta kvalitet, eftersom ljudet spelas in i en tonstudio, då skådespelarnas diktion är som mest distinkt. Denna omständighet och den tekniska komplexiteten i synkron filmning ledde till uppkomsten av en hel trend inom långfilm, när regissören medvetet vägrar att spela in ett sista soundtrack på inspelningsplatsen till förmån för dubbning i studion [14] .
När man spelar in långfilmer tenderar de flesta skådespelarscenerna i paviljongen och på plats att spelas synkront, när ljudet spelas in samtidigt med bilden [15] . Men på plats är det sällan möjligt att få ett ljudspår av hög kvalitet på grund av den stora mängden brus, skådespelarnas dåliga diktion eller otillfredsställande akustik [7] .
I praktiken produceras de flesta scenerna med hjälp av teknologier som kombinerar synkron ljudinspelning och efterföljande dubbning. Ett synkront ljudspår som spelas in under inspelning anses vara ett grovt ljudspår och är tänkt att spela in naturliga ljud och för att skådespelarna under efterföljande dubbning ska kunna navigera i sina egna repliker genom att lyssna på en grov inspelning i hörlurar [7] . Därför, om kvaliteten på det synkrona ljudspåret i ett avsnitt är otillfredsställande, dubbas det i en specialiserad tonstudio [16] . En sådan studio är utrustad med en videomonitor eller filmprojektionsenhet placerad bakom en ljuddämpande partition, mikrofoner , en ljudteknikerkonsol och en ljudinspelningsapparat.
Skådespelarna, som följer bilden, uttalar sina repliker och försöker säkerställa synkronisering med artikulationen på skärmen. Genom att bryta upp scener i korta (10-100 sekunder) fragment limmade i en ring kan du göra ett obegränsat antal tagningar tills ljudspåret helt matchar bilden [17] . Under moderna förhållanden används speciell datormjukvara för att arbeta med "ringar" , på vilka ljudning sker. Ofta blandas synkronskivan med det studioinspelade, och ibland förinspelade, soundtracket som scenen kan ha filmats under. En talares kommentar utanför skärmen spelas in i slutet av redigeringen .
Bilden av skådespelaren på skärmen och rösten i ljudspåret refererar ibland till olika personer. Denna praxis är mest typisk för poängsättning av musikfilmer och operafilmer, men förekommer också i vanliga långfilmer av olika anledningar. Oftast återspelas talet från skådespelare med otillfredsställande taluppfattbarhet eller främmande accent [11] . Detta är röstskådespelarnas jobb .
Omröstning av en skådespelare i långfilmer görs endast med hans samtycke [21] . I andra fall hittas ersättaren för artisten själv om hans röst är oacceptabel för rollen.
Det finns kända fall av ersättning av enskilda fraser under efterföljande röstning. Så, i filmen "The Diamond Arm ", av censurskäl, hjältinnan av Nonna Mordyukova , i frasen som hon sa under inspelningen: "Jag kommer inte att bli förvånad om jag får reda på att din man i hemlighet går i synagogan", - i det sista soundtracket, istället för ordet " synagoga ", säger hon något annat - " älskarinna ."
Re-voicing används också i fall av en skådespelares död när han arbetar på en film. Under inspelningen av filmen "The Cold Summer of 53rd ... " dog Anatoly Papanov , som spelade rollen som Kopalych, plötsligt av akut hjärtsvikt, och rollen återgavs av Igor Efimov. I filmen Pathfinder (1987) röstades hjälten Andrei Mironov , som också dog före slutet av inspelningen, av skådespelaren Alexei Neklyudov , nu känd som utroparen av Channel One [ 22] [23] .
Återtonande sångI musikaliska filmer filmas karaktärens sång ofta till ett soundtrack inspelat med deltagande av en professionell sångare, och skådespelaren uttalar replikerna under synkroniserad fotografering eller efterföljande dubbning. Detta görs om skådespelaren vars filmkaraktär sjunger enligt manuset inte själv har sångförmågor (och sångaren som spelar rollen inte har skådespelarförmåga) eller om rösten hos en av dem inte passar typen. Artister väljs ut på ett sådant sätt att deras röster är lika, annars blir skillnaden mellan sång och vanligt tal märkbar. Exempel på sådan dubbning är filmerna " Carnival " och " Soul ":
Om låtarna framförs av skådespelaren själv, filmas de också till ett fonogram som tidigare spelats in av honom i studion, eftersom fullfjädrad sång och dess högkvalitativa ljudinspelning oftast är omöjlig med synkroniserad filmning. Videoklipp spelas in med samma teknik .
När du skapar en animation spelas karaktärernas tal in innan bilden skapas. Varaktigheten av ljuden från det mottagna fonogrammet mäts noggrant och registreras i expositionsbladen , på grundval av vilka animatörerna eller dockspelarna skapar rörelsen och artikulationen av seriefigurerna [24] . Varaktigheten av ord och individuella ljud är markerad på arken i antalet ramar , så att du kan beräkna antalet ritningar eller faser av dockans rörelse som motsvarar de inspelade fraserna.
Med exakt iakttagande av arkdata - "timing" - av artisten, sammanfaller artikulationen av karaktärerna på skärmen med det färdiga ljudspåret. I de flesta fall, när man gör ritningar och rörliga dockor, beaktas också timingen för det musikaliska soundtracket så att karaktärerna rör sig i enlighet med dess rytm. Därför börjar arbetet med den tecknade bilden oftast efter att hela ljudspåret är klart, med undantag för fragment som inte kräver synkronisering.
En sorts dubbning är dubbning av filmer på främmande språk eller inspelning av en röstöversättning [7] [16] .
Dupliceringstekniken liknar efterföljande dubbning, med undantag för ytterligare arbete med översättning och textläggning . I dupliceringsprocessen ersätts det ursprungliga talfonogrammet helt och hållet av ett nytt, medan musiken och bruset som spelats in på separata media förblir oförändrat eller är något redigerat [25] . Den mest primitiva tekniken är översättning utanför skärmen, som inte kräver utbyte av ett talljudspår och sammanträffandet av artikulation. I det här fallet läggs den resulterande översättningen ovanpå det ursprungliga ljudspåret, vars volym är avstängd.
Filmiska processer | ||
---|---|---|
Filmkonst | ||
Digital bio | ||
Mellanmedia | ||
Talkies | ||
Kombinerat skytte | ||
Hjälputrustning |