Pugh, William

William Pugh
engelsk  William Pugh

William Pugh på Game Developers Conference 2015
Födelsedatum 1994 (ålder 27-28) [1]
Ockupation Spel designer
Utmärkelser och priser

Saxxy Award , IGF Publikpris

Hemsida www.crowscrowscrows.com
 Mediafiler på Wikimedia Commons

William Pugh  är en brittisk speldesigner som är mest känd för sitt arbete med The Stanley Parable . 2015 öppnade han indiespelsutvecklingsstudion Crows Crows Crows.

Tidigt liv och karriär

William växte upp i en familj av konstlärare. Han utvecklade ett intresse för videospel vid 6 års ålder när han spelade Nintendo 64 för första gången . Han gick på Leeds College of Art i två av för att arbeta med tv-spel. Pugh lärde sig själv hur man designar videospel [2] medan han arbetade på olika videospelsmods från Valve . Han har designat nivåer för Team Fortress 2 , kampanjen för Left 4 Dead 2 och pussel för Portal [3] . Hans arbete gav honom Saxxy Award , en utmärkelse som ges av fans för skapelser i Team Fortress 2 [4] .

Pugh hörde först om mods för Half-Life 2 :s källmotor , känd som The Stanley Parable, från en tweet av Minecraft- skaparen Markus Persson . Pugh ville jobba med ett större projekt och kontaktade därför modskaparen Davey Reden. De bestämde sig för att arbeta tillsammans på en remastrad fristående version av The Stanley Parable. Utvecklingen av hela spelet tog två år, mestadels gjordes utvecklingen med programvara för fjärrsamarbete Dropbox och Skype . Efter spelets release grundade Pugh en oberoende utvecklingsstudio för att arbeta med flera projekt, och sa att "vi har pengarna och friheten att bara bli galen, så det är vad vi gör" [3] . Pugh talade om utvecklingen av en remaster av The Stanley Parable vid 2015 års spelutvecklarkonferens [5] . När han reflekterade över släppet av spelet sa han att han var mindre intresserad av den tekniska delen av ljud- och texturredigering, och att han istället skulle föredra att lägga ut det arbetet på entreprenad för att fokusera på att skriva berättelsen och dialogen [6] .

Kråkor Kråkor Kråkor

I oktober 2015 grundade Pugh indieutvecklingsstudion Crows Crows Crows [7] [8] . Studion släppte en interaktiv teaser på sin hemsida inför deras första spel [9] .

Studions första spel var Dr. Langeskov, The Tiger, and The Terribly Cursed Emerald: A Whirlwind Heist är ett gratisspel som släpptes i december 2015. Ett metafiktivt spel där spelaren utforskar och interagerar med element bakom kulisserna i spelets demo medan han väntar på att spelet ska börja, projektet inkluderar röstskådespeleri från Rick and Mortys Justin Roiland och Simon Amstell [10] .

Crows Crows Crows har släppt två andra spel på itch.io. The Magpie Collection är en serie om tio korta spel från olika utvecklare som satts ihop av studion efter IndieGoGo för att samla in pengar för att ersätta utrustning som stulits från flera utvecklare vid A MAZE 2015- evenemanget i Berlin [11] . The Temple of No , som släpptes i juni 2016, är ett textbaserat äventyrsspel som använder Twine [12] -plattformen .

I september 2015 meddelade Roiland att han skulle arbeta med Pugh på ett nytt virtuell verklighetsspel för HTC Vive [13] . Samarbete som heter Accounting släpptes som en gratis nedladdning på Windows 2016. Pugh och Roilands samarbete började efter ett tillfälligt samtal på Twitter i september 2015. Roiland, som var i närheten av Respawn Entertainments kontor i Kalifornien , frågade på Twitter om någon på Respawn var ett Rick and Morty-fan och kunde ge honom en rundtur. Pugh sträckte ut handen för att svara, ljög om att jobba på Respawn eftersom han fortfarande var i Storbritannien, och erbjöd honom en turné. Pugh skickade flera meddelanden till Roiland och låtsades att han bara saknade honom, men erkände så småningom. Roiland kände igen Pughs namn från The Stanley Parable och blev imponerad av hela "konstiga bytet". Pugh flög sedan till Los Angeles , där han och Justin tillbringade en vecka med att göra ett speljam för att lära sig grunderna i bokföring, som sedan förvandlades till ett fullfjädrat spel genom fjärrsamarbete [14] .

Fungerar

namn År
Stanley-liknelsen 2013
Dr. Langeskov 2015
Skatasamlingen 2015
Templet av nr 2016
Bokföring 2016
Bokföring+ 2017
Stanley-liknelsen: Ultra Deluxe 2022

Anteckningar

  1. Peel, Jeremy Den stora intervjun: William Pugh stänger boken om Stanley   -liknelsen ? . PCGamesN (20 januari 2015). Hämtad: 5 september 2022.
  2. ↑ William Pugh : från utarbetade spratt till den prisbelönta Stanley-liknelsen  . the Guardian (11 januari 2016). Hämtad: 5 september 2022.
  3. ↑ 1 2 En berättelse om PC-utvecklare - William Pugh om att göra Stanley-liknelsen | nyheter från spelbranschen | MCV . MCVUK . Hämtad: 5 september 2022.
  4. John Walker. Davey Wreden & William Pugh: Life After The Stanley Parable  //  Rock, Paper, Shotgun. — 2014-03-28.
  5. 8 juni 2015. Video : Hur du gör ditt spel helt lustigt  . Spelutvecklare (8 juni 2015). Hämtad: 5 september 2022.
  6. Den stora intervjun: William Pugh stänger boken om Stanley   -liknelsen ? . PCGamesN . Hämtad: 5 september 2022.
  7. MCV-redaktörer. Stanley Parables designer öppnar ny studio   // MCV . — 2015-10-07. — ISSN 1469-4832 .
  8. William Pugh tillkännager ny studio Crows Crows  Crows . Destructoid (8 oktober 2015). Hämtad: 5 september 2022.
  9. Allegra Frank.  Stanley Parable-designern debuterar "konstigt pusselspel " med spelbar teaser  ? . Polygon (19 oktober 2015). Hämtad: 5 september 2022.
  10. ↑ Stanley Parables medskapares nya spel är ute idag och har rösten från Rick och Morty  . Destructoid (4 december 2015). Hämtad: 5 september 2022.
  11. publicerad, Phil Savage . Magpie Collection innehåller 10 spel, hjälper indieutvecklare att ersätta stulen utrustning , PC Gamer  (6 maj 2015). Hämtad 5 september 2022.
  12. Allegra Frank. Crows Crows Crows nya spel är de roligaste 10 minuterna du har   idag ? . Polygon (20 juni 2016). Hämtad: 5 september 2022.
  13. Allegra Frank.  Rick and Morty skapare delar första titt på virtuell verklighet spel  ? . Polygon (23 september 2015). Hämtad: 5 september 2022.
  14. Nick Robinson.  Stanley Parables designer ljög för Rick och Mortys skapare - och nu gör de ett spel tillsammans  ? . Polygon (13 september 2016). Hämtad: 5 september 2022.