Kelly Santiago | |
---|---|
spanska Kellee Santiago | |
Födelsedatum | 1979 |
Födelseort | Caracas |
Medborgarskap | Venezuela USA |
Ockupation | videospelsproducent |
Hemsida | kelleesantiago.com |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
Kelly Santiago (f. 1979, Caracas, Venezuela [1] ) är en venezuelansk - amerikansk videospelsutvecklare och producent , medgrundare och tidigare president för Thatgamecompany . Född i Caracas, men växte upp i Richmond, Virginia, där hon spelade tv-spel från en tidig ålder och blev aktivt uppmuntrad av sin far, en mjukvaruingenjör, i sin strävan att experimentera med datorer. När hon gick på college vid New York Universitys Tisch School of the Arts var hon aktivt involverad i experimentell film och planerade att fortsätta studera den efter att ha tagit sin masterexamen i ett interaktivt program vid School of Cinematic Arts vid University of Southern California. Väl där blev hon dock involverad i videospelsdesign och producerade spelet Cloud , utvecklat av Jenova Chen och ett studentteam. Framgången med spelet fick henne och Chen att grunda Thatgamecompany efter att ha avslutat sina studier, och hon blev dess president.
Santiago var producenten av företagets två första spel, Flow och Flower , men under utvecklingen av företagets senaste spel, Journey , flyttade han mer in i rollen som företagets president. Förutom sitt arbete på Thatgamecompany är Santiago en av beskyddarna för Indie Fund , en grupp som investerar i utvecklingen av oberoende videospel, och är medlem i TED . Hon gifte sig med USC-alumnen Mike Stein 2010. Från och med 2013 lämnade hon Thatgamecompany och arbetar som utvecklarrelationsansvarig för OUYA .
Det spelbolaget | |
---|---|
Spel | |
Grundare |