Astellia | |
---|---|
Utvecklaren | Studio 8 |
Förlag | Studio 8 |
Utgivningsdatum | Q4 2019 |
Genrer | action , rollspel |
Tekniska detaljer | |
Plattform | PC ( Windows ) |
Spelläge | multiplayer |
Gränssnittsspråk | engelska [1] , franska [1] , tyska [1] och koreanska [1] |
Bärare | digital distribution |
Systemkrav _ |
Minimum
Utvalda
|
Kontrollera | tangentbord och mus |
Officiell sida |
Astellia är ett MMORPG-spel med TCG - element utvecklat och publicerat av Studio 8 under 2019 . I Ryssland och OSS tillkännages för närvarande öppen beta-testning, som kommer att påbörjas under första kvartalet 2020. Stängd beta-testning ägde rum under fjärde kvartalet 2019 på spelplattformen GameNet . Spelet distribueras på en gratis-att-spela- modell.
Astellia presenterades först för allmänheten på G-STAR- utställningen 2013 under arbetstiteln Project A. [2] Och först 2017 ägde den första slutna betatestningen av den koreanska versionen av spelet rum. [3] Spelet gick in i öppen betatestning i december 2018. [4] Den koreanska versionen av spelet stängdes ner den 16 januari 2020.
För första gången blev släppet av spelet på CIS-ländernas territorium känt i mars 2018 [5] . Samtidigt väntade spelgemenskapen den första slutna betatestningen [6] , men redan i juli meddelade GameNet att den slutna betatestningen av den ryska versionen av Astellia skulle skjutas upp till 2019. [7]
Den största skillnaden mellan spelet och dess närmaste konkurrenter är närvaron av CCG - element . Spelaren måste samla kort med vilka du kan anropa Astels för att hjälpa dig, som stridens stil och taktik är direkt beroende av. Inte heller typiskt för koreanska spel är utvecklarens beslut att koppla bort en klass från en karaktärs kön. [åtta]
Spelvärlden är ett fantasiuniversum med sina egna lagar och historia, bebodd av magiska varelser och en mängd olika raser. Att röra sig runt i spelvärlden genomförs både med hjälp av fästen och med hjälp av teleporter som kopplar samman de största städerna och olika kontinenter. Flyg är för närvarande inte tillgängliga i spelet.
Varje klass i spelet har sina egna unika förmågor och färdighetsträd, där spelaren väljer vilka talanger han vill lära sig. [9] Efter att ha nått nivå 50 med den valda klassen, kommer ytterligare grenar av underklasser att bli tillgängliga för spelare. [10] Det finns för närvarande fem klasser tillgängliga i spelet: [11]
Med hjälp av Astel-kort kan spelaren kalla fram upp till tre varelser samtidigt, vilket kan läka karaktären, bli en mänsklig sköld eller ge fienden ytterligare skada. För tillfället finns det mer än 30 Astell-kort i spelet, som kan förbättras och pumpas under spelets gång, vilket ökar satellitens styrka. [12]
Spelet använder ett riktat stridssystem, dessutom är det värt att notera att spelet inte har ett PVP -läge . Du kan slåss med andra spelare endast inom ramen för en duell, på enskilda PVP-platser eller under storskaliga PVP-evenemang. [13]
![]() |
---|