Battle Realms

Battle Realms
Utvecklaren Flytande underhållning
Förlag

Sugen på underhållning

Ubisoft
Lokaliserare Russobit-M
Lanseringsdatum

Nordamerika : 7 november 2001

Europa : 30 november 2001
Version 1.50q ("Winter Of The Wolf"),
1.57.9 ("Zen Edition")
Genre realtidsstrategi
Åldersbetyg
_
ESRB : T - Tonåringar
Skapare
Producent Mike Givens
Speldesigners Ed Del Castillo
Peter Bartholow
Brigand Green
Noah Tool
Programmerare Michael Greyford
Kompositör Matt Hall
Tekniska detaljer
Plattform Windows
Spellägen enanvändare , flera användare upp till 8 personer
Gränssnittsspråk engelska [1]
transportörer CD eller digital kopia av speletGood Old Games
Systemkrav
_
Pentium III 750
128 MB RAM ,
3D-accelerator.
Kontrollera tangentbord och mus
Officiell sida

Battle Realms  är ett strategispel i realtid utvecklat av Liquid Entertainment . Spelet har också ett tillägg " Winter of Wolf " . 2019 släpptes den på nytt i Early AccessSteam som "Battle Realms: Zen Edition" med ett fungerande flerspelarläge online. [2]

Plot

I enspelarspelet kretsar handlingen främst kring Kenji, den siste arvtagaren till Serpent-tronen, spelets huvudperson. När han återvänder från exil möter han banditer som plundrar en bondeby. Kenji kan antingen rädda bönderna eller hjälpa banditerna att döda dem. Om han hjälper bönderna kommer han att följa Drakklanens väg. Om hjälp ges till banditerna kommer han att följa Snake-klanens väg.

I Kenji's Journey kan spelaren välja vilka territorier de vill attackera först. (Otomo, hans vasall, ger alternativ) När Kenji återvänder från Malcomson måste han bestämma sig för om han ska återuppliva Dragon Clan och rädda böndernas ära, eller följa i fotspåren av sin bror och far, Lord Oji, och leda ormen Klan. Infångandet av territorier är fördelaktigt, armén förbättras, andra Zen-mästare ansluter sig till Kenji. Berättelsen fokuserar på en artefakt som heter Serpent Orb som Kenji och de andra klanerna letar efter, huvudpersonen måste komma till Orb före dem.

Spelets huvudantagonist är Nightwall, som har försökt störa Kenji under hela spelet.

Klaner

Totalt finns det 4 spelbara klaner i spelet, som var och en har sina egna egenskaper vad gäller gameplay : Dragon, Serpent, Wolf och Lotus.

The Dragon  är en lätt klan som dök upp, enligt spelets handling, som ett resultat av splittringen av Serpent-klanen i ljusa och mörka sidor. Symboler - Yang . Specifika funktioner är traditionella japanska vapen och orientalisk magi. Användningen av krut övas också. Den traditionella färgen är orange.

Ormen  är en mörk klan som är resultatet av en splittring. Symboler - Yin . Utåt är den väldigt lik den relaterade Dragon-klanen, men detaljerna är kraftigt annorlunda - mörk magi och mer utvecklade skjutvapen än Dragon. Den traditionella färgen är röd.

Vargen  är en lätt klan som representerar de stereotypa "primala" krigarna. Symboler - Yang . Specifika egenskaper - en satsning på rå fysisk styrka och naturlig magi. Den traditionella färgen är grön.

Lotus  är en mörk klan. Symboler - Yin . Den mest ovanliga klanen, kännetecknad av sin utveckling inom magi och teknik. Den traditionella färgen är lila.

Resurser

Det finns ingen komplex ekonomisk modell i Battle Realms, det finns bara två resurser - ris och vatten, som bryts av bönder.

Vatten är en outtömlig källa. Bönder kan extrahera det från närmaste reservoar med hinkar och senare från brunnar. Brunnar kan placeras var som helst.

Risextraktion är svårare. För det första används det mer i spelet än vatten. För det andra måste fälten - källan till ris - vattnas.

Byggnader

I Battle Realms kan du placera en byggnad i vilken vinkel som helst. Byggnader kan fatta eld när de attackeras. Men till skillnad från Warcraft, där det var rent dekorativt, brinner byggnader här sakta ner. För att byggnaden inte ska brinna ner helt måste den släckas. Bönderna gör det. En av dem kommer att flytta med hinkar antingen till floden eller till närmaste brunn. Skadade byggnader kan repareras. I alla klaner är byggnaderna i princip nästan desamma, bara deras utseende och namn skiljer sig åt. Det finns flera speciella byggnader.

Rekrytering

Yin/Yang-poäng spenderas på att undersöka stridstekniker. Rekrytering sker på ett ganska originellt sätt för strategier. För träning måste du ta med en bonde eller en redan tränad krigare till byggnaden där han ännu inte har tränat. Så på det första steget i Dragon Clan finns Spearmers, Archers och Alchemists, på det andra - Dragon Warriors, Kabuki och Bombardiers, och på det tredje - Samurai . Och inte nödvändigtvis är en krigare på den tredje nivån starkare än en krigare på den andra eller ens den första. Allt beror på de unika egenskaperna, som typ av skada som utdelats, typer av rustningar, position på marken, höjd etc. Alla klanenheter är unika och en armé av samma typ av krigare är vanligtvis mycket sårbar.

Spellägen

Kampanj

I Campaign Mode kan spelaren spela som antingen ormklanen eller drakklanen. I båda fallen kommer huvudpersonen att vara Kenji. Han kommer att leda sin klan i en kamp om makten över hela världen.

strider

I stridsläget kan spelaren välja mängden resurser, arméer, hästar, maxbefolkningsgränsen etc. samt typ av spel i inställningarna innan striden. Det är fyra totalt.

Överlevnad  är standardläget. Spelaren måste överleva och döda fienden, och till den sista enheten.

Förstörelse  - i detta läge måste spelaren förstöra alla fiendens byggnader.

Förstör fästningen  - Spelaren måste föra fiendens fästning till eld och svärd (Keep).

Hunger . Från första början får spelaren en stor mängd bönder och resurser (standard - 3600 ris och 1000 vatten). Spelarens uppgift är att besegra fienden med endast dessa resurser, men vatten kan utvinnas.

Recensioner

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Spelrankningar82,04 % [3]
Metakritisk82/100 [4]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
AllGame4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor[5]
CVG8/10 [6]
kant7/10 [7]
GameSpot8,7/10 [8]
Spelspion85 % [9]
spel zon8/10 [10]
IGN8,7/10 [11]
PC-spelare (USA)70 % [12]
X Spela4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor[13]
FHM3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor3 av 5 stjärnor[fjorton]
actionresa9/10 [15]
PC-zon86 % [16]

Den största ryska spelportalen Absolute Games gav spelet 80%. Recensenten noterade ett intressant spel och tillskrev bristerna en svag handling. Omdöme: "Jag minns de ljusa stridsspecialeffekterna och områdets omgivningar, den ojämförliga skönheten hos vattenfall och fåglar som gnisslande flyger ut under fötterna på slarviga hjältar. För sådana sakers skull kan spelet förlåtas för en äckligt lat kamera som inte tillåter ens en banal zoom; Jag är redan tyst om omöjligheten av godtycklig rotation på sidorna. Om vi ​​nu lägger till AI, som ibland är väldigt intressant att leka med, nästan felfri vägsökning av enheter och närvaron av alla nödvändiga "hot" nycklar, så kommer viljan att kritisera spelet att försvinna av sig själv, och "sista uppdragssyndromet" "kommer att ta dess plats." [17]

Tidningen Igromania gav spelet 9,0 av 10 och avslutade, "Battle Realms är skarpt som ett samurajsvärd. Den idealiska realtidsstrategin för idag.” [arton]

Anteckningar

  1. Steam - 2003.
  2. Nieva, Jason Battle Realms anländer till Steam Early Access den 25 november . Player.One (15 november 2019). Hämtad 9 december 2019. Arkiverad från originalet 9 december 2019.
  3. Battle Realms för PC . Spelrankningar . Hämtad 21 november 2014. Arkiverad från originalet 29 november 2014.
  4. Battle Realms för PC-recensioner . Metakritisk . Hämtad 21 november 2014. Arkiverad från originalet 4 februari 2015.
  5. Allen, Christopher Battle Realms - Recension . AllGame . Datum för åtkomst: 21 november 2014. Arkiverad från originalet 14 november 2014.
  6. Ellis, Les PC-recension: Battle Realms . Dator- och videospel (15 januari 2002). Hämtad 21 november 2014. Arkiverad från originalet 19 september 2007.
  7. Kantstav. Battle Realms  (engelska)  // Edge . - Future plc , 2002. - Januari ( nr 106 ).
  8. Kasavin, Greg Battle Realms recension . GameSpot (12 november 2001). Hämtad 21 november 2014. Arkiverad från originalet 3 december 2014.
  9. Abner, William Battle Realms (PC) . GameSpy (30 november 2001). Hämtad 21 november 2014. Arkiverad från originalet 12 januari 2005.
  10. Koda Cowboy. Battle Realms recension - PC . GameZone (28 november 2001). Hämtad 21 november 2014. Arkiverad från originalet 5 oktober 2008.
  11. Butts, Steve Battle Realms . IGN (21 november 2001). Hämtad 21 november 2014. Arkiverad från originalet 29 november 2014.
  12. Harms, William. Battle Realms  // PC-spelare . - 2002. - Februari. - S. 78 . Arkiverad från originalet den 22 november 2004.
  13. Rubenstein, Glenn "Battle Realms" (PC) Recension . X-Play (21 november 2001). Hämtad 21 november 2014. Arkiverad från originalet 23 november 2001.
  14. Battle Realms  // FHM . - 2001. - 2 december. Arkiverad från originalet den 29 maj 2002.
  15. Katilovic, Dusan "Lynx" Battle Realms Review . Action Trip (3 december 2001). Hämtad 21 november 2014. Arkiverad från originalet 29 november 2014.
  16. Pullin, Keith PC-recension: Battle Realms . PC Zone (29 december 2001). Hämtad 21 november 2014. Arkiverad från originalet 30 oktober 2007.
  17. Nomad. Recension av spelet Battle Realms. . Absolute Games (17 november 2001). Arkiverad från originalet den 7 augusti 2019.
  18. Oleg Polyansky. Recension av Battle Realms. . Igromania (tidskrift) (2 april 2007). Arkiverad från originalet den 4 april 2012.

Länkar