Bohemia Interactive

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 12 augusti 2020; kontroller kräver 6 redigeringar .
Bohemia Interactive
Sorts privat företag
Bas 1999
Grundare

Marek Spanel

Ondrej Spanel

Slavomir Pavlicek
Plats  Tjeckien :Prag
Nyckelfigurer

Marek Spanel (VD)

Slavomir Pavlíček (ekonomichef)

Jarek Kolar

(utvecklingschef)
Industri datorspelsindustrin
Produkter datorspel och programvara
Rättvisa
omsättning
  • 1,16 miljarder Kč ( 2020 ) [1]
Rörelseresultat
Nettoförtjänst
Tillgångar
Antal anställda
Anslutna företag Centauri produktion
Hemsida bohemia.net
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Bohemia Interactive är en tjeckisk videospelsutvecklare och utgivare baserad i Prag. Företaget är involverat i skapandet av militära simuleringar som Operation Flashpoint: Cold War Crisis och ARMA -serien . Han är också känd för att ha arbetat med en spelbar konvertering av DayZ- moden , gjord för ARMA 2 .

Studion grundades av Marek Spanel i maj 1999 och släppte sitt första spel 2001, ett militärt skjutspel med titeln Operation Flashpoint: Cold War Crisis , som fick kritikerros och gav studion erkännande. Operation Flashpoint följdes av en rad nedgångar, som Xbox-porten i spelet, vilket ledde till ekonomiska förluster och utvecklingen av en uppföljare, som senare övergavs av utgivaren Codemasters. Studion hade ekonomiska problem tills US Marine Corps anlitade studion för att skapa simuleringsspel för soldatutbildning. En ny division kallad Bohemia Interactive Simulations skapades, som senare växte ut och blev ett fristående företag. Efter Codemasters beslut att inte stödja studion, beslutade Bohemia Interactive att utveckla en andlig efterträdare till Cold War Crisis som heter ARMA: Armed Assault . Det var både en kritisk och ekonomisk framgång, och gav upphov till ett antal uppföljare. Mindre projekt som Take On Helicopters har också släppts .

2012 släppte Dean Hall DayZ- moden för ARMA 2 , vilket fick studion att utveckla ett fristående spel. Samma år greps två anställda i Böhmen, som anklagades för spionage av Grekland och fängslades i 129 dagar. Denna händelse sänkte lagets moral avsevärt och tvingade laget att byta namn på ARMA 3- inställningen till fiktiv. Företaget arbetar med flera nya projekt, inklusive skapandet av ett överlevnadsspel som heter Vigor , släppandet av patchar för DayZ och utvecklingen av Ylands , ett sandlådespel som var en del av Bohemia Incubator, Bohemia Interactives plattform för att släppa små experimentella projekt .

Företagets historia

Operation Flashpoint

Lanseringen av BI:s första spel, Operation Flashpoint ( OFP ) 2001 , gav företaget flera prestigefyllda utmärkelser internationellt. På London European Computer Trade Show 2001 vann BI priset "Bästa PC-spelsutvecklare ". Dessutom vann BI 2002 års spelutvecklarkonferens "Emerging Studio of the Year " -priset .

BI-studiospelet, publicerat av Codemasters , blev omedelbart det mest sålda spelet i Storbritannien , Tyskland , Frankrike , Australien , Tjeckien och andra länder. Efter denna framgång förberedde BI en speciell amerikansk version , som började säljas i september 2001 och även blev ett av de mest sålda spelen.

Efter lanseringen av OFP började officiella tillägg, Red Hammer och Resistance , dyka upp , där betydande motoruppdateringar gjordes. Utvecklingsteamet fortsatte (fram till 2005 ) att stödja spelet med regelbundna uppdateringar och patchar via Internet .

En Xbox- version av Operation Flashpoint , innehållande den ursprungliga kampanjen och motståndskampanjen, släpptes i november 2005 som Operation Flashpoint: Elite .

Väpnat överfall

Arma : Armed Assault släpptes i november 2006 .

Bohemia Interactive Australia

Companion studio Bohemia Interactive Australia (BIA) grundades av Studio BI och David Laghetti. Hon arbetade med BI för att utveckla en speciell militärsimulator, VBS1 , som började utvecklas i december 2001. Efter omfattande tester och fältanvändning (tillsammans med US Marine Corps ) blev VBS1- simulatorn tillgänglig hösten 2002 för kvalificerade statliga kunder och militära organisationer. I maj 2004 bytte VBS1 till begränsad offentlig distribution. Den 14 augusti 2004 släpptes spelet i Nordamerika; distributionen sköttes av Coalescent Technologies .

Köp av tre företag

Den 30 september 2010 tillkännagav Bohemia Interactive Studio officiellt slutförandet av förvärvet av tre tjeckiska utvecklingsteam. Dessa studior visade sig vara Altar Games , baserade i Brno och mest kända för sina strategispel Original War och UFO Trilogy ( UFO: Aftermath , UFO: Aftershock och UFO: Afterlight ); Black Element Software , baserad i Prag och känd för actionspel Shade: Wrath of Angels och Alpha Prime ; Centauri Production , som ligger i Prag och är mest känt för äventyrsspel , som Memento Mori , och spel för barn. Från och med nu kommer dessa tre studior att fortsätta att fungera som affiliates, både i sina egna projekt och i Bohemia Interactive Studios gemensamma projekt [3] .

Utgivna spel och expansioner

Operation Flampunkt:

Arma:

ta sig an:

Resten:

Anteckningar

  1. 1 2 3 4 5 6 årsredovisning
  2. https://or.justice.cz/ias/content/download?id=aa8d4a9be59d45f793cb06dfe8a9017b
  3. Jube. Arma 2 Developer förvärvar tre utvecklingsstudior  (engelska)  (nedlänk) . Voodoo Extreme 3D (30 september 2010). Datum för åtkomst: 2 oktober 2010. Arkiverad från originalet den 16 februari 2012.

Länkar