Arma 2

Arma 2
ARMA 2: Modern Warfare Tactics
Utvecklaren Bohemia Interactive
Utgivare Akella
Del av en serie ArmA
Utgivningsdatum 18 juni 2009 [1] 8 juli 2009 [2] 19 juni 2009 [3] 7 augusti 2009 [4] [5] 29 maj 2009 [6]



Version 1.11
Genre Taktisk förstapersonsskjutare med rollspel , militär
simulering
Tekniska detaljer
Plattform Microsoft Windows
motor Real Virtuality 3
Spelläge single player , multiplayer , co-op
Gränssnittsspråk engelsk
Bärare dvd
Systemkrav
_

Minimum :

Rekommenderas :

Kontrollera tangentbord och mus
Officiell sida
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Arma 2 [7]  är ett PC-spel utvecklat av det tjeckiska företaget Bohemia Interactive (BIS) och en uppföljare till Armed Assault . Spelet tillkännagavs officiellt den 22 augusti 2007 vid Games Convention i Leipzig . Författarna klassificerar spelet som en simulering av riktig strid.

I USA började försäljningen av spelet den 8 juli 2009 [2] .

Plot

Arma 2 utspelar sig 2009, i det fiktiva postsovjetiska landet Tjernarus . 

Inbördeskriget har pågått i två år nu i delstaten Chernorussia efter en lång period av politisk destabilisering. Allt detta underlättades av skärmytslingar mellan den provästliga koalitionen och den kommunistiskt - nationalistiska rörelsen "Chernorussian Red Star Movement" (ChDKZ, engelska  förkortat ChDKZ, "Chedaki" ). Efter att ChDKZ besegrades av den demokratiska flygeln i valet 2008 eskalerade spänningarna i landet under den så kallade "septemberkrisen".

Med stöd av den etniska ryska befolkningen i den norra provinsen Tjernarus försökte rebellerna med våld att återförena norra Tjernarus med Ryssland, men stoppades av upprorsbekämpningen Operation North Wind.

Sommaren 2009 drog sig de återstående rebellstyrkorna tillbaka till bergen i norr. Hösten 2009 inledde Chedaks, ledda av en välkänd militärledare med smeknamnet "Shark", plötsligt en stor offensiv mot regeringsstyrkorna. Bara några veckor senare erövrade rebellerna nästan hela den norra provinsen och förklarade sig självständig.

Efter förhandlingar med Ryssland om anslutning, när Moskva vägrade dem, installerade de sin egen regering och införde krigslagar, samtidigt som de fortsatte att avancera in i den västra delen av landet. Regeringsstyrkorna led stora förluster och situationen blev kritisk. Alexander Baranov, premiärminister i Chernarus, bad om hjälp från Natos styrkor för att återställa fred och ordning i landet.

Alliansen meddelar Rapid Reaction Force och ett beslut fattas att skicka marinsoldater för att förhindra ytterligare civila mord i konflikten mellan Chedaks och resterna av Chernarus Defense Forces. Marine expeditionsstyrkor tar kontroll över situationen.

Spelaren tar på sig rollen som en medlem av ett spaningslag från U.S. Marine Special Forces som kallas "Blade" ( engl.  Razor ).

Chernarus som en fiktiv stat

Handlingen i datorspelet Arma 2 utspelar sig 2009, på territoriet till det fiktiva postsovjetiska landet Chernarus . 

Chernorussia ligger i norra Kaukasus , ungefär på Tjetjeniens territorium [8] , dess region södra Zagoria gränsar till norra Zagorien, som är en del av Ryssland [9] . Kritiker ser samband med de verkliga jugoslaviska militära konflikterna på 1990-talet och händelserna 2008 i Sydossetien [10] [11] i denna .

Faktum är att landskapet är nästan en fullständig kopia av det öde området i norra Böhmen . För estetiska ändamål, för att skapa den rätta atmosfären, samt för att diversifiera scenen, förändrades floran något, havet lades till spelvärlden och hösten valdes som tidpunkt för handling [10] [12] [13 ] .

Befolkningen är 3 miljoner etniska svarta ryssar och 800 tusen ryssar. Det Chernorussian språket imiteras av tjeckiska. De södra och östra stränderna av Chernorussia sköljs av Gröna havet. Huvudstaden är staden Novigrad. Invånarna i Chernorussia har tydligt tjeckiska namn och efternamn. Bohemia Interactive har utvecklat en teknik som omvandlar verklig höjd- och terrängdata till en virtuell representation. Således, i spelet [14] :

För större tillförlitlighet av vad som händer, kom utvecklarna med en historia för staten från 500-talet f.Kr. [15] . Låten skriven av Mark Fradkin  - "Birches" används som Tjernorussias hymn.

Spelupplägg

Spelet innehåller realistiska vapen, fordonsmodeller, terräng, vapenballistik, rekyl, omladdning, identifiering, skador, karaktär och fordonsrörelser och deras hastighet. Till exempel styrs fåglar och insekter av AI och reagerar på sin miljö, medan terräng och statiska föremål som träd och byggnader är förstörbara. Helikoptrar har realistiska kontroller som måste bemästras. Vid styrning av luftutrustning överförs de enklaste [16] fysiska principerna för rörelse, och de är unika för varje modell. Kampanjen sker i realtid, men det betyder inte ständig strid. Militär taktik kommer också att spegla den verkliga världen, där tålamod, flankattack och solid täckning kommer att vara avgörande. Av vissa spelskäl är hoppning inte tillgängligt för spelaren och ersätts av att klättra över hinder.

Svårighetsgraden påverkar antalet räddningar, och vissa uppdrag har även autosparningar. Svårighetsgraden är konfigurerbar och innehåller fyra nivåer: kadett, soldat, veteran och expert, som skiljer sig i stridsegenskaper (men inte i antal och sammansättning) hos fiendens och allierade styrkor. På nivån "Cadet" kan du spara ett obegränsat antal gånger (men med samma slot), på "Soldat" - 5, Veteran -3, Expert -1. Du kan också ändra svårighetsinställningarna, till exempel på "Cadet"-nivån, ställa in alla indikatorer på "Expert" och få möjligheten att faktiskt spela på "Expert", med obegränsade besparingar.

I de två sista uppdragen av kampanjen får spelaren ett strategiläge. Det innehåller de klassiska delarna av RTS- spel  - för att erövra fiendens fästen, spelaren får pengar för vilka han kan bygga en bas och skaffa enheter - förutom sina egna låter läget dig styra ytterligare 11 trupper och styra ett helt företag i på samma sätt som enskilda soldater i din trupp. Antalet på varje trupp är 12 personer, och om det till exempel är en stridsvagnsgrupp, så 12 tankfartyg och följaktligen 4 stridsvagnar.

Teknik

Detta spel använder Real Virtuality -spelmotorn version 3, vilket är en betydande förbättring jämfört med den tidigare versionen som användes av Arma .

Här är några av de viktigaste innovationerna:

"Arma 2 är redan en framgång tack vare spelmotorn, som kontinuerligt har förfinats under 10 år och har tjänat som bas för träningsprogram i militära styrkor runt om i världen."  — Maruk, BIS VD

Arma 2 stöder DirectX9, DirectX10 stöd är inte planerat.

Arma 2 använder försvarssystemet FADE .

Recensioner

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Spelrankningar76,43 % [18]
Metakritisk77 % [17]
MobyRank77/100 [19]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
Eurogamer8/10 [11]
GameSpot8/10 [17]
IGN7,8/10 [17]
PC Gamer (Storbritannien)83 % [17]
Ryskspråkiga publikationer
UtgåvaKvalitet
Absoluta spel75/100 [17]
" spelande "7/10 [20]

För det faktum att "under de tio åren av Bohemia Interactives existens kompromissade de aldrig (även när det innebar att de tappade sitt varumärke och skilde sig från sin favoritserie): de gjorde allt inte som de skulle, utan som de ville" enligt resultaten År 2009 belönade tidningen Igromania spelet med utmärkelsen Årets Flashpoint (uppkallad efter Operation Flashpoint -serien som föregick ArmA- serien ) [21] :

Att göra en flashpoint är att göra ett PC-spel när alla andra gör konsolspel; det innebär att man ärligt simulerar en krigsscen som involverar infanteri, pansarfordon, artilleri och flygplan, medan i alla andra skjutspel spelaren hastigt körs genom vackert upplysta tankturer i kartong. Att göra en "flashpoint" innebär att spotta på dynamiken och självklarheten i enskilda uppdrag till förmån för den övergripande realismen i vad som händer. Detta innebär att man släpper ett halvfärdigt spel med praktiskt taget inga betatestning, eftersom ett så grandiost och oformaterat projekt inte kan slutföras i tid och korrekt testas av ett litet oberoende team. <...> Numera finns det bara en författares militärsimulator, och den heter ArmA.

Enligt Steam Spy har över 4 miljoner exemplar av spelet sålts genom Steams digitala distributionssystem från och med oktober 2016 [22] [23] . Användarens Steam-betyg på ArmA 2 är 83%.

I populärkulturen

Spelet lyckades snart vara i centrum för en tv-skandal: den 26 september 2011 släppte den brittiska tv-kanalen ITV dokumentären Exposure : Gaddafi and the IRA om den irländska republikanska arméns kopplingar till den libyska diktatorn Muammar Gaddafi och infogade film från spelet ArmA 2 in i filmen, signerade dem som en IRA-rebellattack 1988 . Senare visade det sig att ramarna kom in i filmen av misstag, och TV-kanalen tvingades be om ursäkt [24] :  

Händelserna som visades i "Revealed: Gaddafi and the IRA" var äkta, men det kan vara så att filmer från 1988 års evenemang inte valdes ut under redigeringsprocessen och att producenterna av misstag infogade en redigerad video istället. Denna olyckliga åtgärd är bara ett mänskligt misstag som vi ber om ursäkt för.

Originaltext  (engelska)[ visaDölj] Händelserna som presenterades i Exposure: Gaddafi och IRA var äkta men det verkar som om det korrekta klippet från incidenten 1988 inte valdes ut under redigeringsprocessen och att andra filmer av misstag inkluderades i filmen av producenterna. Detta var ett olyckligt fall av mänskliga misstag som vi ber om ursäkt för [25] .

Tillägg

Officiella tillägg

Sommaren 2010 släpptes det officiella tillägget ArmA 2: Operation Arrowhead . Händelserna i den äger rum på en ny karta över det fiktiva landet "Takistan", grannlandet Tjernarus. Tillägget inkluderar en ny berättelsekampanj, vars händelser utspelar sig tre år efter slutet av händelserna i den ursprungliga "Arma 2". Nya element och funktioner har lagts till i spelet.

Senare släpptes Arma 2: Combined Operations , som kombinerade huvudspelet och Operation Arrowhead [26] .

Därefter släpptes Arma 2-expansionerna: British Armed Forces [27] , Private Military Company [28] , Army of the Czech Republic [29] . De kräver ArmA 2: Operation Arrowhead eller Arma 2: Combined Operations installerad .

En upplaga av Arma 2: Complete Collection släpptes sedan , inklusive originalspelet och alla officiella expansioner. Dessutom fokuserades det på att lansera den populära DayZ -modifieringen , för vilken dessa tillägg krävs [30] .

Dayz

2012 skapades en modifiering för spelet, som kallades "DayZ", det är en överlevnadssimulering i zombieapokalypsinställningen . Handlingen utspelar sig fortfarande i Chernarus. Senare överfördes den till andra, inofficiella, kartor.

Utmärkande egenskaper hos modifieringen:

På grund av modifieringens höga popularitet, som fortfarande finns i alfaversionen, lovade Bohemia Interactive studio att hjälpa till med officiella patchar. Trots det faktum att originalet "Arma 2" släpptes 2009 och är något föråldrat med dagens standarder, ökade modifieringen dramatiskt sin försäljning med 50 % [31] [32] .

Många kritiker noterar den högkvalitativa återgivningen av atmosfären i zombieapokalypsen i spelet [33] [34] [35] .

Anteckningar

  1. Akella > Nyheter (otillgänglig länk) . Hämtad 17 juni 2009. Arkiverad från originalet 22 juni 2009. 
  2. 1 2 Andrew Burnes. ArmA II nu tillgänglig i nordamerikanska butiker  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . Voodoo Extreme 3D (8 juli 2009). Hämtad 8 juli 2009. Arkiverad från originalet 18 mars 2012.
  3. ToTheGame RELEASE INFO. Arkiverad från originalet den 31 maj 2013.  (Engelsk)
  4. GRY-OnLine.pl Polska premiera gry ARMA 2. Arkiverad 4 mars 2014 på Wayback Machine  (polska)
  5. Licomp Empik Multimedia ArmA 2: Armed Assault 2. Arkiverad 21 maj 2013 på Wayback Machine  (polska)
  6. Eurogamer.de ArmA 2 ärscheint am 29. Mai. Arkiverad 24 september 2015 på Wayback Machine von Benjamin Jakobs  (tyska)
  7. ARMA 2 - Namnsagan  . Bohemia Interactive . Hämtad 31 augusti 2020. Arkiverad från originalet 15 september 2020.
  8. Arma 2 - Full HD-trailer i spelet (8 november)YouTube
  9. Arma 2: Faction Update No.2 - CitizensYouTube
  10. 1 2 ArmA II - Ett smart slagsmål i Georgia . gamesradar.com (26 november 2008). Hämtad 1 oktober 2016. Arkiverad från originalet 12 oktober 2016.
  11. 12 Stone, Tim . ARMA 2 Review , Eurogamer  (17 juni 2009). Arkiverad från originalet den 19 juni 2009. Hämtad 17 juni 2009.
  12. Linar Fetkulov. Armed Assault 2  // Gambling . - 2008. - Nr 9 (132) . - S. 80-83 . Arkiverad från originalet den 2 oktober 2016.
  13. Arma II granskar . gamespot.com (20, 2009). Datum för åtkomst: 1 oktober 2016. Arkiverad från originalet den 6 april 2016.
  14. Chernarus . Arma 2 officiella webbplats. Hämtad 1 oktober 2016. Arkiverad från originalet 9 oktober 2016.
  15. Chernarus historia . Arma 2 officiella webbplats. Hämtad 3 oktober 2016. Arkiverad från originalet 5 oktober 2016.
  16. Till exempel finns det ingen autorotation på helikoptrar
  17. 1 2 3 4 5 ARMA 2 recensioner . Metakritisk . Hämtad 17 juni 2009. Arkiverad från originalet 9 juni 2009.
  18. ArmA II för PC - GameRankings . Hämtad 1 oktober 2016. Arkiverad från originalet 31 juli 2016.
  19. ArmA II för Windows (2009) - MobyGames . Hämtad 1 oktober 2016. Arkiverad från originalet 25 augusti 2016.
  20. Alexander Bashkirov. ArmA 2  // Spelande . - 2009. - Nr 8 (143) . - S. 94-97 . Arkiverad från originalet den 2 oktober 2016.
  21. Alexander Bashkirov. Årets flampunkt  // Igromania . - 2010. - Nr 2 (149) . - S. 68 . Arkiverad från originalet den 26 maj 2011.
  22. Arma 2 - SteamSpy - All data och statistik om Steam-spel (33900) . Hämtad 1 oktober 2016. Arkiverad från originalet 5 maj 2016.
  23. Arma 2 - SteamSpy - All data och statistik om Steam-spel (33910) . Hämtad 2 oktober 2016. Arkiverad från originalet 6 oktober 2016.
  24. BBC News - ITV dokumentär i IRA datorspel blunder . BBC (27 september 2011). Hämtad 7 juni 2012. Arkiverad från originalet 25 juli 2015.
  25. Crecente, Brian Idiotdokumentärer avslöjar "hemlig IRA-terrorismfilm". Det är ett videospel från 2009.[Uppdatering 2 ] . Kotaku (27 september 2011). Hämtad 15 augusti 2015. Arkiverad från originalet 3 september 2015.
  26. Arma 2: Kombinerade operationer . store.bistudio.com. Hämtad 3 oktober 2016. Arkiverad från originalet 16 september 2016.
  27. Arma 2: Brittiska väpnade styrkor . store.bistudio.com. Hämtad 3 oktober 2016. Arkiverad från originalet 3 oktober 2016.
  28. Arma 2: Privat militärkompani . store.bistudio.com. Hämtad 3 oktober 2016. Arkiverad från originalet 3 oktober 2016.
  29. Arma 2: Tjeckiska republikens armé . store.bistudio.com. Hämtad 3 oktober 2016. Arkiverad från originalet 3 oktober 2016.
  30. Arma 2: Den kompletta samlingen . store.bistudio.com. Hämtad 3 oktober 2016. Arkiverad från originalet 3 oktober 2016.
  31. Arkiverad kopia (länk ej tillgänglig) . Hämtad 3 juni 2012. Arkiverad från originalet 23 maj 2012.   Spelland: Mod DayZ ökade försäljningen av ArmA 2
  32. http://www.igromania.ru/Daily/2012/6/181585/ Arkiverad 28 juni 2012 på Wayback Machine Gambling: The DayZ Phenomenon
  33. Plunket, Luke . Detta kan vara det största zombiespelet som någonsin har gjorts , Kotaku  (9 maj 2012). Arkiverad från originalet den 19 juni 2012. Hämtad 21 juni 2012.
  34. Smith, Quitin . Dag Z: Det bästa zombiespelet som någonsin gjorts? , Eurogamer  (25 maj 2012). Arkiverad från originalet den 25 juni 2012. Hämtad 21 juni 2012.
  35. Lahti, Evan . Dag Z-intervju – hur zombies + Arma 2 skapade spelets bästa sagomaskin , PCGamer  (16 maj 2012). Arkiverad från originalet den 20 juni 2012. Hämtad 21 juni 2012.

Länkar