Arma 2: DayZ Mod | |
---|---|
Mod cover på Steam | |
Utvecklare |
Dean "Rocket" Hall Bohemia Interactive |
Utgivare |
![]() |
Del av en serie | Arma |
Lanseringsdatum |
![]() ![]() |
Licens | gratis mjukvara |
Version | 1.9.0 / 12 december 2017 |
Genrer | överlevnadssimulator , taktisk tredjepersons- och förstapersonsskjutare , överlevnadsskräck |
Skapare | |
Spel designer | Dean Hall |
Tekniska detaljer | |
Plattform | PC ( Windows ) |
motor | Real Virtuality 3 |
Spelläge | multiplayer |
Gränssnittsspråk |
Det ryska språket saknas
lista över språk:
Engelska Franska Italienska Spanska Tjeckiska |
transportörer | digital distribution |
Kontrollera | tangentbord och mus |
Officiell sida |
DayZ , även känd som ArmA 2: DayZ Mod , är en gratis multiplayer - mod för PC-spelet ArmA 2 och dess tillägg Arma 2: Operation Arrowhead , skapad av nyzeeländska speldesignern Dean Hall. Medan ArmA 2 är ett taktiskt skjutspel i öppen värld som simulerar militär action i detalj, förvandlar DayZ spelet till en postapokalyptisk överlevnadsskräck och överlevnadssimulering . Ändringen sker i den fiktiva postsovjetiska staten Chernarus, vars invånare, som ett resultat av någon form av katastrof, förvandlades till aggressiva zombies . Den spelarkontrollerade karaktären måste överleva i en fientlig miljö genom att undvika fiender och plundra övergivna byggnader för vapen och förnödenheter. Karaktären hotas inte bara av datorstyrda zombies och andra spelare, utan också av naturliga faktorer - hunger, törst, skador och sjukdomar. Döden i spelet är slutgiltig och oåterkallelig - när en karaktär dör, uppmanas spelaren att gå in i spelet igen, skapa en ny karaktär och börja ansamlingen av förråd från grunden.
DayZ har fått många utmärkelser och utmärkelser från spelpressen som ett exempel på innovativ speldesign. Under de första fyra månaderna efter släppet av alfaversionen översteg antalet spelare i modden en miljon människor, med hundratusentals spelare som köpte ArmA 2 bara för att spela modden. Hall arbetade till en början med modifieringen som ett amatörprojekt, men anställdes senare av Bohemia Interactive , studion bakom ArmA 2 . Modden släpptes i sin slutgiltiga form 2013, men fansens community fortsatte att lägga till och omarbeta den under efterföljande år; Bohemia Interactive utvecklade själv modden till ett fristående spel , släppt 2018. Framgången med DayZ påverkade födelsen av Battle Royale-genren i slutet av 2010-talet.
DayZs gameplay försöker skildra ett realistiskt överlevnadsscenario där karaktären hotas av olika faror från spelmiljön. Karaktären kan skada ben och få brutna ben , skottskador eller bett från zombies kan orsaka chock, kollision med zombies eller sjuka spelare kan leda till infektion , blödning kan leda till medvetslöshet. Spelaren måste kontrollera törst och hunger genom att hitta mat och vatten i städer och vildmarken, medan kroppstemperaturen spelar en viktig roll för karaktärens överlevnad [2] . Spelet prioriterar överlevnad och den mänskliga faktorn i en zombieapokalyps - spelaren måste prioritera grundläggande mänskliga behov och fokusera på omedelbara mål innan han tänker på några långsiktiga strategier [3] .
Spelaren i DayZ har inga andra mål än sin egen karaktärs överlevnad [4] - detta för DayZ närmare virtuella universum som Second Life , där deltagarna inte får några speluppgifter [5] . DayZ är anmärkningsvärt bland multiplayer-spel genom att det samtidigt ger spelare möjligheten att skada och döda varandras karaktärer och sätter inga begränsningar för hur eller varför de kan göra det. DayZ -världen är full av anarki: döden innebär förlust av alla föremål och behovet av att starta spelet från första början - när man möter en annan spelare kan en karaktär som inte har tid att hitta tillräckligt bra utrustning lätt bli rånad eller dödas. 2012 meddelade modifieringens officiella webbplats att den genomsnittliga spelsessionen från karaktärsskapande till död är 1 timme 5 minuter [5] . Även om framgång ofta kräver samarbete från spelarna, finns det inga partier eller lag i modden, och det finns ingen skillnad mellan vänner och fiender: varje tillfällig allians av spelare kan bryta upp när som helst [5] , och det är farligt att lita på främlingar - en förment vänlig spelare kan attackera sina följeslagare [4] .
Skaparen av modifieringen, Dean Hall, funderade på att skapa ett sådant spel under sin egen tjänst i den Nya Zeelands armé : han trodde att som en del av utbildningen av soldater skulle det vara användbart att leda dem genom virtuella situationer som provocerar känslor och tankar [6] . Halls idé påverkades också av deltagandet i erfarenhetsutbytesprogram för de väpnade styrkorna i Singapore - som en del av detta program tog han en kurs i vildmarksöverlevnad i skogarna i Brunei , efter att ha upplevt hunger och nöd [7] . När han skapade modden ville Hall skapa en uppslukande upplevelse för spelaren, vilket tvingade dem att uppleva känslor och stress som en integrerad del av spelet [8] .
Den 8 augusti 2012 tillkännagavs att Bohemia Interactive skulle vara i färd med att förvandla modden till ett fristående spel [9] . Den 22 januari 2018 avbröts uppdateringar för modden.
Modifieringen har vunnit stor popularitet bland spelarna. I augusti 2012, fyra månader efter att de första versionerna av modifieringen publicerades online, översteg antalet spelare i DayZ en miljon [10] . Modifieringens popularitet stimulerade försäljningen av det ursprungliga ArmA 2 -spelet - omedelbart efter lanseringen av den första offentliga alfaversionen av DayZ i maj 2012 toppade ArmA 2 , vid det här laget relativt föråldrad, rankingen av de bästsäljande spelen på Ånga [11] [12] .
Spelwebbplatserna Kotaku och Eurogamer beskrev modden som "det bästa zombiespelet som någonsin gjorts" [13] [14] . IGN noterade att modifieringen har blivit ett av de mest populära PC-spelen i världen [ 15 ] och tidningen PC Gamer utnämnde det till en av de viktigaste sakerna som hände med datorspel 2012 [16] och inkluderade det också i deras lista fem läskigaste tv-spel genom tiderna [17] .
![]() |
---|
Bohemia Interactive | |
---|---|
ArmA |
|
Operation Flampunkt |
|
ta sig an |
|
Andra spel | |
Dotterbolag |