Hyrules kadens | |
---|---|
Spelskydd på Nintendo Switch-systemet; den har de spelbara karaktärerna Link , Cadance och Princess Zelda , från vänster till höger, med Octavo ovanpå dem | |
Utvecklaren | Brace Yourself-spel |
Utgivare |
![]() |
Del av en serie | Legenden om Zelda |
Utgivningsdatum | 13 juni 2019 |
Genre | roguelike , musikaliskt spel |
Skapare | |
Ledare |
Ryan Clark Toshihisa Nikaido |
Producent | Makoto Isobe |
Speldesigners |
Oliver Trujillo Ryan Clark |
Programmerare |
Stephen Kiazyk Alan Carter Oliver Trujillo |
Kompositör | Danny Baranowski |
Tekniska detaljer | |
Plattform | Nintendo Switch |
Officiell webbplats ( engelska) |
Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer Featuring The Legend of Zelda [comm 1] är ett indie rogueliknande musikaliskt spel utvecklat av Brace Yourself Games- teamet . Spelet publicerades av Spike Chunsoft och Nintendo och släpptes den 13 juni 2019 exklusivt för Nintendo Switch .
Spelet är en spin-off och crossover mellan Crypt of the NecroDancer och The Legend of Zelda-serien . Spelet kombinerar huvudelementen i den roguelike-genren med element från ett musikspel och med element från spel i Zelda -serien som A Link to the Past . I Cadence of Hyrule rör sig spelaren genom procedurgenererade fängelsehålor och slåss mot fiender, och alla hans handlingar är mest effektiva när han gör rörelser till musikens rytm.
Cadence of Hyrule kombinerar det rytmiska spelet från Crypt of the NecroDancer med uppsättningarna, karaktärerna och musiken från The Legend of Zelda-serien . Spelare går vidare genom större delen av spelet som antingen Link eller Princess Zelda , med andra karaktärer som blir tillgängliga när spelet fortskrider genom spelets historia eller efter att ha uppnått vissa mål. En av dem är Cadence, huvudpersonen i Crypt of the NecroDancer , och varje karaktär har sina egna unika förmågor. Spelare utvecklas över hela världen, som består av fördefinierade regioner associerade med Zelda-serien, som Hyrule Castle eller Death Mountain , men deras relativa positioner ändras varje gång ett nytt spel startar . Den här kartan förblir densamma under hela spelet, men vissa fängelsehålor återskapas slumpmässigt varje gång du besöker.
Närhelst det finns fiender på en plats måste spelaren röra sig och attackera i takt med musiken med hjälp av riktningsknapparna. Om du slår takten på musiken delas ytterligare bonuspoäng och belöningar ut. Allt eftersom spelet fortskrider kan spelaren hitta vapen eller utrustning som spadar för att bryta igenom lera, facklor för att avslöja innehållet i kistor och ammunition från Zelda-serien - bågar, pilar, bomber och krokar.
Spelet lånar delvis några roguelike element från NecroDancer , som att spelaren förlorar all sin hälsa, förlorar alla rupier och tillfälliga föremål som de har samlat in. Diamanter som kan hittas i fängelsehålor eller tjänas genom att besegra varje fiende i ett visst område sparas även i händelse av en gameover [1] [2] . Det finns också valfria lägen som att inaktivera behovet av att spela till musik [3] och ett perma- dödsläge som kräver att spelaren slutför kampanjen utan att dö. Det finns ett co-op-läge där två spelare kan spela på samma switch med hjälp av fristående Joy-Cons [4] .
I kungariket Hyrule sövde en mystisk man vid namn Octavo kungen med sin magiska luta, och sövde samtidigt Link och Zelda. Efter det använde han Triforce , och förvandlade sin luta till guld. Under denna tid har Cadence blivit mystiskt teleporterad till Hyrule, och väcker Link med Zelda. När Cadence ger sig av för att hitta hem, ger sig Link och Zelda ut på en resa genom Hyrule för att hitta och besegra de fyra Octavo-mästarna. Var och en av dem har sitt eget musikinstrument, förtrollad med magiska krafter. Efter att Link och Zelda, återförenade med Cadence, gått in i Hyrule Castle med sina verktyg, avslöjar Octavo för dem att han och hans mästare skulle slåss mot Ganon , som är avsedd att ta över Hyrule i framtiden. Besegrad öppnar Octavo en portal till framtiden, där Link, Zelda och Cadence arbetar tillsammans för att konfrontera Ganon och besegra honom. I slutet, med hjälp av en gyllene lut, använder Link och Zelda kraften i Triforce och försöker skicka Cadence till sin egen värld [5] .
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Metakritisk | 86 av 100 [6] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Destruktoid | 9,5 av 10 [4] |
Game Informer | 7,75 av 10 [8] |
GameRevolution | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 8 av 10 [9] |
IGN | 8,8 av 10 [10] |
Nintendos liv | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Jeuxvideo.com | 17 av 20 [12] |
Nintendo World Report | 9,5 av 10 [13] |
RPGamer | 4 av 5 [14] |
Shacknews | 9 av 10 [15] |
USGamer | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
GoHa.Ru | 8 av 10 [17] |
kanobu | 8 av 10 [18] |
stoppa spelet | Fantastiskt [19] |
Cadence of Hyrule fick "allmänt gynnsamma" recensioner, enligt betygsaggregator Metacritic [6] .
The Legend of Zelda -serien | ||
---|---|---|
Huvudserien |
| |
Avstickare |
| |
Universum | ||
Övrig |
| |
Relaterade spel |
|