Spelet över

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 1 mars 2022; kontroller kräver 10 redigeringar .

Game over ( game over på  engelska  -  "game over; end of the game") är standardbeteckningen för att förlora (eller vinna) i datorspel . På ryska används det i originalets ljud, utan översättning; ibland skrivet på ryska i slangversionen " gamover " eller "gamover" .

Historik

Användningen av frasen "game over" har blivit vanlig sedan dess användning för att meddela spelaren om hans förlust vid spelautomater . Vanligtvis gjordes inskriptionen "Game over" på maskinens kropp, som i slutet av spelet var upplyst från insidan av en glödlampa [1] . Som standard var lampan också tänd, vilket gör inskriptionen "Game over" aktiv, i avsaknad av ett spel, vilket indikerade att maskinen var inaktiv (som om det antydde att den tidigare spelaren redan hade avslutat sitt spel på den).

Senare användes "Game over"-formspråket även i arkadspel och tidiga konsolspel. När man förlorade visades traditionellt inskriptionen "Game over" på skärmen, i alla tillgängliga grafiska designvarianter. Med utvecklingen av industrin för dator- och konsolvideospel föll användningen av själva frasen i sin bokstavliga form ur bruk, eftersom andra uttrycksfulla medel började användas för att meddela spelaren om förlusten. Men själva faktumet att förlora i ett datorspel kallas för "Game over".

I moderna spel

Game Over är en planerad del av spelprocessen . Reglerna för de flesta spel med ett Game Over omedelbart innan det ger ett obegränsat antal återförsök att slutföra spelsekvensen där spelaren gjorde misstag som ledde till Game Over.

Game over som en del av spelet tillhandahålls oftast i de flesta spel av sådana genrer som 3D-shooter , RPG , uppdrag , äventyr , arkadspel , simulator , strategi , fightingspel och många andra. Vissa spel (främst pussel , pussel , logikspel , sök efter objekt , dejtingsimulator och andra) kanske inte inkluderar Game over-funktioner i deras spel, och i MMORPG- spel är spelet oftast planerat på ett sådant sätt att konceptet " Game over" gällde inte för dem.

Ibland använder spel en räknare av försök att passera ett spelavsnitt - i det här fallet är misslyckandet i en av serierna av sådana försök inte ett Game over. Att förlora en speltävling med en dator ( schack , dam , kortspel ) klassificeras i allmänhet inte som Game over heller.

I motsats till det vanliga alternativet med den oändliga möjligheten att spela upp avsnitt, finns det spel där "Game over" betyder att hela spelet är färdigt, med möjligheten att spela om endast från början (ett exempel på en sådan spelprocess implementering är konsolspelet The Way of Samurai , " Tetris ").

Passeringen av spelet till slutet är inte Game over, även om det resulterande slutet förklaras som dåligt, i närvaro av alternativa scenarier för utvecklingen av handlingen (så kallad, eng. dåligt slut ) .

Exempel

Tolkning av Game over i spelvärlden kan vara vilken som helst, beroende på spelförhållandena, vars misslyckande leder till en förlust. De vanligaste alternativen:

Se även

Anteckningar

  1. 1950 patent för en spelautomat  - texten i patentet nämner resultattavlan "Game over"

Länkar