Fahrenheit | |
---|---|
Utvecklaren |
Quantic Dream (original) Aspyr Media (återutgivning) |
Utgivare |
Atari Aspyr Media (Återutgivning) Akella |
Lokaliserare | Akella |
Lanseringsdatum |
16 september 2005 13 juni 2006 Återutgivning: 29 januari 2015 |
Version | 1.1 (oktober 2005) |
Genre |
äventyrsspel interaktiv biograf |
Åldersbetyg _ |
ESRB : M - Mogen ESRB : AO - Endast vuxna (Director's Cut) PEGI : 16 |
Skapare | |
Spel designer | David Cage |
Kompositör | |
Tekniska detaljer | |
Plattformar |
Original: PlayStation 2 , Windows , Xbox Återutgivning: iOS , OS X , Linux , Windows , Android |
Spelläge | enda användare |
transportörer | DVD , CD , digital distribution |
Systemkrav _ |
Minsta för PC:
Minimum för PC (återutgivning): |
Kontrollera |
PC : Tangentbord , mus och PS2 gamepad , Xbox : iOS gamepad , Android : Pekskärm |
Officiell sida |
Fahrenheit (från engelska - "Fahrenheit"), i USA och Kanada publicerades under namnet Indigo Prophecy (från engelska - "Indigo Prophecy") - ett datorspel som släpptes i september 2005 . Den utvecklades av den franska studion Quantic Dream och publicerades av Atari . Manusförfattaren och chefsdesignern av spelet är företagets grundare David Cage .
"Fahrenheit" mottogs väl av kritiker och journalister, som främst hyllade det utmärkta manuset, som gav spelet många utmärkelser (till exempel GameSpot 's Best Story of 2005 Awards och "Game of the Year" från Igromania magazine ). IGN noterade att "det är tydligt att utvecklarna gillade processen att göra spelet."
Huvudpersonen, Lucas Kane, hamnar på toaletten på ett vanligt matställe. I hans hand ligger en blodig kniv, och bredvid honom ligger liket av en man. Lucas minns absolut ingenting, men han förstår tydligt att han inte ville döda någon, och vill lista ut allt. Senare avslöjas otroliga övernaturliga förmågor i honom, vilket kommer att hjälpa honom att förhindra den mystiska klanen som är involverad i allt detta från att ta över världen.
Den 28 januari 2015 släpptes en återutgivning av spelet med titeln Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered . De viktigaste innovationerna är stöd för HD-upplösning, förbättrad grafik (texturer har gjorts om), fullt stöd för gamepad [1] . Arbetet sköttes av Aspyr Media . Återutgivningen släpptes på Windows ( Steam ), macOS , Linux och iOS . För Android släpptes en återutgivning av spelet under namnet Fahrenheit: Indigo Prophecy den 29 februari 2016.
Under 2016 släpptes en återutgivning av spelet för PlayStation 4 (som en del av PS2 Classics-serien), en direktport av den ursprungliga PlayStation 2 -versionen .
En intressant idé för utvecklarna är att överge traditionerna i genren av uppdrag. Quantic Dream beskriver Fahrenheit som den första "interaktiva filmen" någonsin. Det finns flera anledningar till detta:
Åtgärden startar i januari 2009 . En kall kväll i New York (vintern var ovanligt kall, dessutom sjunker temperaturen bara under hela spelet) dödar bankteknikern Lucas Kane i trans en man på toaletten på en restaurang och flyr från platsen av brottet. Detta mord är inte det enda brottet som begås på detta sätt. Detektiverna Tyler Miles och Carla Valenti anländer till platsen för mord och påbörjar sin utredning.
Handlingen i spelet, även om den följer en storyline, är samtidigt icke-linjär och låter spelaren fatta ett stort antal alternativa beslut när han går framåt. Till exempel, i öppningsscenen tar spelaren kontroll över Lucas, som just har dödat en man. Spelaren kan till exempel välja vad den ska gömma, vad den inte ska röra och hur den ska fly från matstället. Det beror på vilka ledtrådar Miles och Valenti hittar och hur andra gäster kommer ihåg honom. Senare, under hela avsnittet, kommer detektiverna att behöva reda ut Kanes identitet från alla möjliga ledtrådar.
Det finns tre avslut i spelet, som bara beror på resultatet av slutscenerna. Men förutom detta har spelet många andra scener och handlingsval, beroende på spelarens önskemål.
Listan över avsnitt av videospelet "Fahrenheit" ges: platser och tider, var och när åtgärderna i videospelet äger rum. Kortfattade beskrivningar av händelserna som äger rum ges. Där det finns en direkt indikation visas temperaturen i °F , vilket tydligt illustrerar processen för global glaciation på planeten.
Kapitel | Takt. °F | datumet | Scen | Beskrivning av händelser |
---|---|---|---|---|
Mörda | fjorton | 27.01 0:02 | "Kockens snacks" | I badrummet på en restaurang i New York dödar Lucas Kane, i trans, en man med en kniv. Allra på slutet ser han en liten flicka som tyst drar sin hand i hans riktning. När Lucas vaknar, springer han bort från matstället och försöker att inte dra uppmärksamheten till sig själv, innan en polis går in på toaletten. |
Undersökning | fjorton | 27.01 1:12 | "Kockens snacks" | Detektiverna Carla Valenti och Tyler Miles anländer till brottsplatsen. En intervju med vittnen, insamling av materiella bevis och en analys av händelsen visar att Lucas inte kände till offret och själva brottet verkade inte ha varit förplanerat. |
Nästa dag | fjorton | 27.01 7:52 | Lucas lägenhet | Lucas vaknar hemma med svår huvudvärk och upptäcker att han innan mordet, redan i trance, av någon anledning ristade konstiga symboler i form av ormar på båda sina handleder. Vid något tillfälle får Lucas plötsligt en syn där han ser en polis knackar på hans lägenhet, eftersom grannarna hörde Lucas skrik tidigare när han sov. Mycket snart ringer polismannen verkligen på dörren, men Lucas lyckas dölja allt som kan äventyra honom. Han får ett meddelande från sin prästbror Marcus, som påminner honom om att i morgon är det årsdagen av deras föräldrars död, och föreslår att de ska gå till sin grav tillsammans. Lucas ringer sin bror och ordnar ett brådskande möte. |
Bekännelse | fjorton | 27.01 9:04 | En park | Lucas träffar sin bror i parken och berättar om händelserna föregående kväll. Han lyckas övertyga Marcus om att han agerade omedvetet. Efter att ha sagt adjö får Lucas återigen besök av en syn där en pojke faller genom isen i en närliggande damm, men samtidigt närmar sig två poliser denna plats. Om Lucas räddar pojken kommer han att upptäcka att en av dessa poliser är samma polis som var på matstället den kvällen, men han fängslar honom inte. |
polisarbete | fjorton | 27.01 9:04 | Komplott | Carla kommer till jobbet före Tyler, som inte har sovit än. Men Carla är envis, och Tyler är redan på stationen får ett ultimatum från Geoffrey, som väntar på att skulden ska återlämnas. Garrett berättar för detektiverna vad han har grävt fram från bevisen. Mitt i skräpposten får Karla ett e-postmeddelande som säger att "det här har redan hänt" och undertecknat med namnet på en viss Kirsten. |
En annan verklighet | fjorton | 27.01 15:34 | Nether & Jones Bank | Lucas kommer till en bank där han jobbar som datatekniker. Här märker han återigen sin förmåga att se händelser som ännu inte har inträffat, och upptäcker samtidigt att han kan läsa andras tankar. Hans ex-flickvän Tiffany ringer honom och ordnar med att komma hem till honom för att hämta hans saker. Lucas går för att reparera den tekniska stationen och ser en storskalig hallucination där han vid något tillfälle upptäcker att hans fysiska färdigheter har ökat kraftigt. Hallucinationen slutar med att han ser en man dödad dagen innan, som berättar något om "två ormar vars huvuden tittar in i olika världar". |
Öppning | fjorton | 27.01 15:34 | Bårhus | Patologen undersöker den mördade mannens lik och kommenterar detaljerna till Carla. Carla försöker vid det här laget analysera bilden av brottet. En märklig bild framträder: Lucas gav tre exakta slag mot artärerna i hjärtat, som om han hade kunskap om anatomi. Läkaren minns att det redan på 1990-talet skedde ett liknande mord och mördaren hette Kirsten. |
Tyler och Kate | fjorton | 27.01 15:34 | Komplott | Servitrisen Kate från restaurangen, efter Tylers instruktioner, sätter ihop en trolig skiss av den misstänkte. |
Förlorad kärlek | fjorton | 27.01 21:04 | Lucas lägenhet | Lucas kan inte sova och bestämmer sig för att gå runt i lägenheten. Han upptäcker att hans kropp började förändras konstigt: han blev verkligen fysiskt väldigt stark och smidig. När han har somnat ringer dörrklockan - Tiffany har kommit för att hämta sina saker. Hon kan lämna eller stanna - valet beror på spelaren. På ett eller annat sätt, mitt i natten, kommer Lucas att vakna av konstiga syner - han drömde om samma tjej. |
Tittut | tio | 28.01 8:11 | Kyrkogård | Lucas besöker sina föräldrars grav tillsammans med Marcus. Minnen tar honom tillbaka till hans barndom, när de bodde i södra landet på militärbasen Vichita. Lucas växte upp som en tillbakadragen pojke och vägrade leka med andra barn. En gång, efter att Marcus och de andra killarna smyger ut för att leka kurragömma i en av hangarerna, har Lucas en vision om att hangaren kommer att explodera på grund av felaktiga ledningar. Han lyckas rädda sin bror (och andra barn, på begäran av spelaren). I nuet ger Marcus sin bror ett tips i form av en viss Agatha, som just sysslar med fall som liknar Lucas. |
vänskapskamp | tio | 28.01 8:11 | Gym | Carla och Tyler på gymmet. Efter uppvärmningen - till ringen, där du ska massera alla delar av kroppen till varandra med knytnävar och hälar. Slag appliceras så att de blåser av fötterna. Men tränade partners har så kul! |
Carlas rapport | tio | 28.01 15:37 | Komplott | Kapten Jones ger order om att utredningen ska påskyndas. I en mörk fuktig källare förvaras arkivdata där Carla går ner. Hinder: pusslet med smala öppningar och den konstanta rysningen och andnöden på grund av huvudpersonens klaustrofobi. Om Carla inte kan få tag i databandet kommer Tyler och gör sökningen istället. Det visar sig dock att alla uppgifter i fallet har raderats, men det finns namnet på detektiven som var inblandad i detta - Robert Mitchell. |
Tyler rapport | tio | 28.01 15:37 | Komplott | I en rörig bokhandel med tre våningar kan den kinesiska ägaren inte komma på någonting om en gammal Shakespeare-bok som Lucas läste. Ett bokmärke ramlar ur en bok som hittats på ett matställe - en bit av någon sorts utskrift. Du behöver också göra en liten sökuppgift: kanske begagnatbokhandlaren ändå berättar något för dig? |
Agatha | tio | 28.01 19:12 | Agathas hus | Lucas kommer till Agathas hus. Agatha visar sig vara en blind äldre kvinna, men när Lucas låter henne röra vid de symboliska ärren på hennes handleder känner hon igen dem. Agatha säger sedan att Lucas faktiskt inte begick mordet – med Lucas hjälp gjorde en annan person det, som raderade sig själv från Lucas minne. Under en hypnotisk session transporteras Lucas till brottsplatsen. Han lyckas minnas några ögonblick (någon man i regnrock satte sig ner med Lucas på ett kafé och hypnotiserade honom), men inte alla. Kanske kommer efterföljande sessioner att hjälpa Lucas att komma ihåg detaljerna om brottet han begick. |
Frågor och skytte | tio | 28.01 19:12 | Polishögskolan | Kirsten-utredaren Robert Mitchell är nu skjutinstruktör. Karla kontrollerar samtidigt sin stridsberedskap och sin pistol. Det långvariga fallet visade sig inte omfatta ett, utan en serie liknande mord, möjligen rituella. Och i alla fall blev mördarna galna. Av någon anledning lades sedan utredningen ner. |
Allt eller inget | tio | 28.01 19:12 | På tomtens innergård | Det ursprungliga sättet att lösa frågan om indrivning av skulder. Afroamerikanen Tyler och den vita Jeffrey slåss på basketplanen. Båda visar behärskning av bollinnehavet i en hård frost. |
Storm | tio | 28.01 21:27 | Lucas lägenhet | Lucas, efter att ha kommit hem från Agatha, hör telefonen ringa, lyfter telefonen och hör en konstig röst. Direkt efter det kommer en orkanvind in i en fridfull lägenhet, saker från hans lägenhet flyger in i Lucas, istället för en dörr, han upptäcker ett hål i avgrunden, taket rasar, golvet faller i glömska, och sedan faller Lucas själv in i avgrunden. samma plats. Som tur är kommer Marcus i precis rätt ögonblick. Det visade sig att dessa återigen var visioner skickade av någon. |
Förutsägelse | tio | 28.01 21:27 | Carlas hus | Carlas homosexuella granne Tommy kommer på besök. Efter ett glas vin lägger han tarotkort på bordet. Det visar sig att flickan är i trubbel. Under tiden inser Tyler på distriktet att bokmärket från Shakespeares bok är bankpapper. Efter att ha fått det via fax går Carla till bankiren Tommy, som nämner förekomsten av vattenstämplar. Tyler skannar bokmärket - banken har identifierats. |
Kasta in | ett | 29.01 16:32 | Nether & Jones Bank | Antingen Carla eller Tyler skickas för att leta efter banken - det är ingen skillnad, detektiverna ställer vanliga frågor, får svar från Lucas som beter sig konstigt, men det finns inga bevis. Går det att leta efter dem på själva kontoret? Alla tester är på stationen, medan den misstänkte inte märkte något. Det finns ännu ingen anledning till gripandet. |
Återigen med Agatha | ett | 29.01 19:12 | Agathas hus | Lucas besöker Agatha bara för att upptäcka att hon är död. Den som gjorde detta flydde från platsen och ringde polisen. Lucas har några minuter på sig att fly eller titta: Agatha kanske har lämnat något? I en bur med en korp - en tidning från 1928. Mördaren, liksom Lucas, ristade märken på sina handleder och högg offret tre gånger med en kniv. |
Mötesjubileum! | ett | 29.01 19:12 | Tylers lägenhet | Tyler väntar på en erotisk dans framförd av Samantha hemma. Idag är deras första dejt. Carla är på stationen och analyserar de insamlade bevisen, och en anständig mängd bevis har samlats in. Och nu blir den misstänkte anklagade - vi måste skyndsamt ta Lucas Kane. Tyler flyger också till undsättning. Istället för vila... |
blodig tvätt | ett | 29.01 19:48 | Agathas hus | Lucas har en svår huvudvärk. Han ser: någon kommer till tvättstugan efter stängning, går in i trans en anställd som kastar sig över ett annat offer. Och igen dyker en liten flicka upp för Lucas och räcker ut sin hand mot honom. |
Konfrontation | ett | 29.01 20:03 | Lucas lägenhet | Trasig dörr. Detektiverna ser mördarens lägenhet som ett mirakulöst tillhåll för en satanist. Vi får vänta på den anklagade, som vid denna tidpunkt kommer till entrén. Lucas omges av en polisgrupp, som snart faller till marken med full kraft. Stålmannen undviker bilar, tar tag i en helikopter och flyr på ett tåg. |
Kapten Jones är mycket upprörd | -fyra | 30.01 8:42 | Komplott | Carla och Tyler, som försöker lugna kaptenen, får istället en ny explosion av entusiasm från chefen. |
Fallna änglar | -fyra | 30.01 7:56 | St Pauls katedral | Lucas kommer på sig själv när han vaknar upp i en kyrka. Först ser han Agatha, som säger att Lucas inte är en mördare, han råkade bara vara på fel plats vid fel tidpunkt. Sedan vaknade statyerna under taket till liv och bar honom i sina armar under själva kupolen. Allt detta är dock inte från ett rent hjärta, vilket Lucas medger för sin bror, som avbröt en tung sömn. |
Tvål, blod och bevis | -fyra | 30.01 7:56 | Tvätt | Nästan samma som i början. Carla och Tyler undersöker två lik. Det finns inga vittnen, insamling av fysiska bevis och analys av händelsen. En liknande bild med mordet i restaurangen. |
Flykting | -fyra | 30.01 14:14 | Tiffanys lägenhet | Lucas vet inte var han ska gömma sig tillfälligt och går till Tiffany. Däremot väntar polisen redan på honom. Men han tar en genväg. I Tiffanys lägenhet tittar Lucas på TV och lär sig om professor Kuryakin, en specialist på mayacivilisationen. Och bara Tiffany kommer att öppna dörren, byta några ord med en vän, eftersom Tyler och truppen kommer att söka igenom lägenheten. Lucas gömmer sig och försöker hålla tillbaka sina hjärtslag - så nära! Detta ger resultatet: polisen går utan att hitta den misstänkte. |
Janos | -fyra | 30.01 14:14 | Asyl Bellevue | Carla träffar mördaren Janos i samband med Kirsten-fallet, som förutspår att hela mänskligheten fryser och pratar om den orange klanen. Helt plötsligt slocknar ljuset och cellerna med psykopaterna öppnas. Karla kämpar för att ta sig ur röran. |
Professor Kuryakin | -fyra | 30.01 19:31 | Museum | Lucas poserar som journalist och försöker lära sig mer om rituella ceremonier från en professor som han såg på TV. Specialisten kommer att prata om mayacivilisationen, oraklet, den "tvåhövdade ormen" och mordproceduren. Efter att ha rymt genom nödutgången undviker Lucas de rasande bilarna. |
Maya hemligheter | 104 | 31.01 16:59 | Var är okänt | Oraklet transporterar Lucas till vågen, där han känner av närvaron av krom i killen, ett ämne som ger övermänskliga förmågor. Det visar sig att Lucas visioner är vad Oraklet själv ser: han gillar inte detta. Lucas flyr från monstret, som bara stoppas av Agathas spöke, som säger till honom att flickan måste hittas omgående. |
Klan | -fyra | 31.01 19:21 | Var är okänt | Lucas har en vision. Den orange klanen kallar Oraklet till mattan. Han rättfärdigar sig så gott han kan och lovar att ta itu med Lucas. Som ett resultat förstår den orange klanen att det finns en annan klan - en okänd fiende. Alla letar efter Indigo Child! |
Nytt hot | -fjorton | 31.01 20:01 | gammalt hotell | Lucas vaknar upp från en annan vision: Oraklet själv dök upp för Marcus. Jag måste ringa min bror! Marcus ber främlingen att vänta och låser på Lucas begäran in sig själv i rummet. Vid denna tidpunkt, på ett tips från en informatör, bryter Carla och Tyler sig in i rum 369, där den anklagade ska vara. Det är inte den siffran, utan 366! När de hittar rätt rum, lyckas Lucas gömma sig bra. |
Berg och dalbana | -fjorton | 31.01 22:13 | attraktioner | Oraklet har kidnappat Tiffany och kräver ett möte på en öde plats. Lucas följer efter korpen och ser sin flickvän på toppen av berg-och-dalbanan. Killen visar upp mirakel med att äga en vagn och en känsla av balans och lossar Tiffany. Det är bara de flyger från himlen till jorden tillsammans efter plattformens kollaps. |
Bäbis prat | 104 | 01.02 21:40 | Var är okänt | Lucas hör konstiga röster som nämner spinal aktivitet. Han drömmer om barndomen. Lucas och Marcus vill veta vad som är så noggrant bevakat i en av hangarerna vid deras bas. Endast en Lucas kommer till målet, men han ser något som spelaren inte visas. |
Schackmatt! | 104 | 01.02 21:40 | Var är okänt | Oraklet rapporterar till den orange klanen att det framgångsrikt har eliminerat fienden. Han hörs och påminns om att det är dags att hitta Indigo-barnet, och låta Profetian gå i uppfyllelse! |
Fördrag | -40 | 05.02 10:24 | Kyrkogård | Tiffanys grav. Carla kommer till Lucas' möte eftersom hon inte tror på den officiella historien. Carla ställer allmänna frågor om vad som hände, Lucas nämner Indigo Child och Orange Clan. Detektiven och Lucas måste gå ihop för att rädda mänskligheten. Carla märker att Lucas är iskall, men det är inte av kylan. |
jade | 27.02 9:30 | Var är okänt | Medan Lucas sover kommer den lilla flickan att dyka upp för honom igen och räcker ut sin hand. Hon är klädd i St. Thomas Orphanage-kläder. Om visionen är ljus, kan du flyga lite i en dröm. Men drömmen är på något sätt mardrömslik, vilket märker Carl i sina underkläder. | |
Frusen till benet | -63,4 | 27.02 9:30 | Komplott | Tyler märkte förstås att Carla gömde något. Hennes vilja att berätta sanningen om Lucas eller inte. Samantha anländer och försöker ta Tyler till lite varmare Florida. Egentligen har detektiven nog att göra här, men är det inte dags att lämna in brickan? |
Var är Jade? | -88,6 | 27.02 11:07 | barnhem | Lucas och Carla kommer efter flickan. Det visar sig att hon heter Jade. Oraklet är i närheten och släpper inte barnet så lätt. På byggnadens tak blir det en svår kamp. Helikoptrar ska också försöka skära i bitar med skruvar. Sprang precis iväg - omedelbart Agatha, som visade sig vara en Cyborg. Det är vad ett barn behöver! Och Lucas är död - han har ett implantat i huvudet. |
Bogart | -88,6 | 27.02 14:21 | Hemlig bas | Medan Cyborg kämpade mot den orange klanen, lyckades Lucas och Carla fly ner i avloppen tillsammans med rumpan. På tunnelbanestationen har de osynliga ett möte. På agendan står att stoppa fienderna. Målet är en Chrom-artefakt i Vichita-basen där Lucas och Marcus växte upp. Hjältar måste sova gott för att glatt kunna avsluta det de började. |
Öppning | 16 | 28.02 3:01 | Vichita militärbas | Lucas har en dröm från det förflutna igen. Han vaknar på natten av att han hör sina föräldrar, John och Mary, diskutera händelsen när Lucas förutsåg explosionen i hangaren. Mary säger att detta helt klart är ett resultat av strålningen från artefakten de studerar. John protesterar och säger att en sådan gåva av någon anledning bara vaknade med Lucas, och inte med dem. Mary förklarar att Lucas, till skillnad från dem, först bestrålades av artefakten i hennes livmoder. |
Avgörande strid | -104,8 | 28.02 21:31 | Vichita militärbas | Lucas och Carla går för att rädda mänskligheten. Indigo Child är redan vid basen, altaret är i närheten, bara motståndarna stör, sedan Cyborgen, sedan Oraklet. Lucas kan vinna, kan förlora - någon ensam kommer att sätta barnet på altaret. Och mänsklighetens öde beror på det. |
Avslutningsalternativ | Kvittoskick | Händelser efter slutstriden |
---|---|---|
Bra | Besegra Oracle och Cyborg i avgörande strid | Paradis på jorden. Den orange klanen fortsätter att i hemlighet styra världen. Den lila klanen fortsätter att jaga efter människor på webben. Lucas Kane vet inte vad han ska göra med sin makt, vill inte vara en gud, men han känner att mänskligheten kommer att behöva räddas mer än en gång från nya och ändå okända hot. |
orange klan | Förlora mot oraklet i avgörande strid | Klimatet har återgått till det normala. Oraklet släppte huvudkaraktärerna. Lucas Kane bor i sin gamla lägenhet. Utåt har livet inte förändrats, men den orange klanen, efter att ha lärt sig universums huvudhemlighet, förbereder något fruktansvärt för mänskligheten, och sedan kommer nya prövningar att börja. |
lila klan | Förlora mot Cyborg i avgörande strid | Ny istid. 3/4 av mänskligheten dog. Överlevande jagas av robotar. Artificiell intelligens släppte huvudkaraktärerna. Lucas Kane bor under jorden med Unseelie. Mänskligheten kommer bara att räddas av ett nytt indigobarn, kanske Carlas och Lucas barn. |
Spelets huvudkaraktär. Han är 31 år gammal. Lucas och hans äldre bror Marcus växte upp på den avlägsna militärbasen Vichita där deras föräldrar arbetade. De var forskare som undersökte en märklig artefakt - källan till Chromium. "Krom är kraften som skapade universum, början på alla början. De som använder det, det ger otroliga förmågor. Strålningen från källan påverkade Lucas medan han fortfarande låg i livmodern. Detta gav honom spådomsgåvan och andra övernaturliga förmågor, för tillfället sovande i honom. Hans föräldrar dog i en bilolycka tio år före händelserna i spelet, vilket påverkade honom mycket. Han arbetar nu som systemadministratör för en bank på Manhattan . Efter mordet i restaurangen blev de profetiska visionerna vanligare, varefter Lucas blev starkare och snabbare, fick övermänsklig smidighet och började visa förmågan till telekines . Lucas röstas av David Gazman , i lokaliseringen från Akella - Pyotr Ivashchenko (Glantz) .
Spelets huvudkaraktär. Hon är 28 år gammal. Carla är en NYPD-detektiv. Hon utreder ett mord på en restaurang, vilket leder henne till Lucas. Hon är mycket ansvarig för sitt arbete, men olycklig i sitt personliga liv. Hennes naturliga nyfikenhet får henne att arbeta med de mest hopplösa brotten i hopp om att hitta någon ledtråd. Hon lider också av klaustrofobi . Carla röstas av Barbara Weber-Skaff, lokaliserad från Akella av Olga Zvereva .
Carlas partner är raka motsatsen till hennes inställning till jobbet och livet i stort. Han är 25 år gammal. Han är en väldigt glad karaktär. Han är också lojal mot sitt jobb och sin flickvän, Samantha (eller bara Sam) Malone. Tyler och Samantha har alltid varit nära varandra, men hon är ständigt rädd för att han aldrig kommer hem. Det försämrade vädret och ett mordfall på en restaurang får Tyler att överväga att säga upp sig och flytta till Florida med Samanthas rika föräldrar. Tyler älskar basket, tv-spel och gamla skivor. Tyler uttrycks av David Gazman, i lokaliseringen från Akella - Alexander Gavrilin .
Lucas äldre bror är präst i Sankt Pauls kyrka. Han är 34 år gammal. Marcus oroar sig över sin brors mentala tillstånd och slits mellan att vilja hjälpa sin bror som dödade en man och att vara trogen sin tros principer. När de var barn försökte den mer utåtriktade Marcus få Lucas i spel med sina vänner. Marcus öde avgörs av spelaren. Marcus röstades av Doug Rand, i lokaliseringen från Akella - Dmitry Filimonov .
Lucas ex-flickvän, hon kommer till Lucas hus dagen efter middagsmordet. Lucas älskar henne fortfarande och kan, på uppdrag av spelaren, återuppliva en relation med henne. Oraklet kidnappar henne och använder henne som bete åt Lucas. När Lucas kommer för att rädda henne kollapsar Oraklet träplattformen på toppen av berg-och -dalbanan där han håller henne fången, och Tiffany, tillsammans med Lucas, dödas från fallet. Hon begravs dagen efter. Efter det möts den återuppståndne Lucas Kane och detektiven Carla Valenti vid hennes grav. Tiffany röstas av Barbara Skaff, lokaliserad av Akella - Natalya Kaznacheeva
Oraklet, efter att ha tagit över Lucas sinne, tvingade honom att begå mord. Under hela spelet dyker han upp för Lucas i visioner och försöker döda honom, för efter mordet i restaurangen etablerades en mental koppling mellan dem, som bara kan brytas genom att döda en av dem. Han avslöjas senare för att vara en mayapräst som är över 2 000 år gammal. Oraklet arbetar för den orange klanen, i många år har han utfört människooffer med fel händer, eftersom offrens vånda öppnar portarna till en annan värld och hjälper Oraklet att profetera för att hitta Indigo-barnet. I den engelska versionen röstas han av Christian Erickson, i Akella-lokaliseringen av Alexander Gruzdev.
Mannen dödad av Lucas. Uppträder upprepade gånger i sina mardrömmar.
Servitris på ett matställe. Det är hon som hjälper till att komponera en identikit av Lucas. I Akellas lokalisering uttryckt av Olga Kuznetsova .
Ett absolut rent barn, vars själ aldrig tidigare har förkroppsligats, hon vet svaren på alla frågor. Hennes ankomst har väntats sedan tidernas begynnelse, klanerna Orange och Purple är ivriga att få henne, för den som hör hennes budskap (detta val beror på spelaren) kommer att få obegränsad makt. Hon framstår som en autistisk liten flicka , klädd i en katolsk internatskoleuniform.
En äldre, blind , förlamad kvinna som använder klärvoajans för att hjälpa Lucas ta reda på vad som hände med honom på matstället. Även om hon dör i den första delen av spelet, ser Lucas henne efteråt; detta visar sig vara en lila klanmedlems förklädnad för att tvinga Lucas att tjäna dem (han är en cyborg). Hon är röstad av Jodi Forrest. I Akellas lokalisering uttryckt av Olga Kuznetsova .
På 80-talet av XX-talet fick artificiell intelligens i nätverket av ett av de hemliga militära laboratorierna självmedvetenhet . Efter att ha slagit sig loss bosatte han sig på Internet , där han förökade sig med hjälp av datavirus och nanobotar . The Purple Clan är ute efter att få tag på Indigo Child för att förstöra mänskligheten och göra sig själva till den dominerande livsformen på planeten.
Ingen vet säkert vem som är i den orange klanen, men tydligen finns det fem av dem som har obegränsad makt; regeringen , polisen , armén , det finansiella systemet , media , allt tillhör dem. Under de senaste århundradena har imperiet skapat av klanen Orange sträckt sig över hela världen. De längtar efter att få indigobarnet för att få odödlighet och gudarnas makt och styra jorden för alltid.
En hemlig underjordisk (i bokstavlig mening) organisation som har bevakat klanerna sedan tidernas begynnelse, deras uppgift är att se till att indigobarnet inte hamnar i dåliga händer. Det finns många hemlösa bland dem, som vanliga människor helt enkelt inte lägger märke till (vilket hjälper dem mycket i deras arbete). De finns i alla städer i världen, ledaren för de osynliga i New York är en hemlös man med smeknamnet Bogart, som visar sig vara mycket smartare än den berusade typ han utger sig för att vara när han kommunicerar med människor. Det var de som hjälpte Lucas och Carla att ta sig till militärbasen i Vichita dagen före upplösningen. I framtiden kan de skydda Lucas och Carla (beroende på spelarens agerande).
Konsolversionerna av spelet släpper de flesta traditionella karaktärskontrollmetoder, med två analoga stickor för alla spelaråtgärder. Den vänstra spaken styr karaktärens rörelse, medan den högra spaken används för kontextuella handlingar. Till exempel, när Lucas närmar sig sitt bord i matsalen i öppningsscenen, kommer att flytta den högra pinnen åt ena hållet få honom att sitta vid bordet, en annan att titta på sedeln och den tredje att dricka det som finns i glaset. De tillgängliga alternativen visas som enkla diagram längst upp på skärmen. Vissa särskilt komplexa rörelser, som att klättra i ett staket eller snurra en jojo , kräver inte en riktad rörelse av pinnen i en viss riktning, utan till exempel "nedåt-upp" eller "uppåt-höger"-rörelser.
Under träningsnivån instruerar regissören David Cage spelaren att röra pinnen långsamt när man öppnar dörren för att öka känslan av att "smälta ihop" med spelet. Det är mycket sällsynt att du behöver använda andra tangenter på spelplattan (Y, B och A, eller triangel, O och X, på Xbox respektive PS2 ) för att styra menyn och gränssnittet, inklusive att byta karaktärer.
I PC-versionen av spelet styrs spelet av tangentbord och mus , där tangenter och musrörelser används på samma sätt som analoga spakar, men även gamepads med pinnar stöds av spelet, och rekommenderas till och med. I den ursprungliga versionen stöddes endast gamepads med DirectInput, och i återutgivningen ändrades stödet till XInput.
Spelet har även ett stort antal scener som följer manuset helt, men som ändå kräver snabba reflexer från spelaren. Under dessa scener visas två cirklar med färgade segment i mitten av skärmen, medan "bakom" dem finns någon form av actionfilmliknande action. Dessa diagram representerar kontrollinmatningssekvenserna som spelaren måste upprepa för att få karaktären ur vägen. Du kan kontrollera ingångens korrekthet, med fokus på ljudsignalerna. Ibland måste spelaren omväxlande trycka på vänster och höger "axel"-knapp mycket snabbt, vanligtvis för att simulera fysisk aktivitet som löpning eller simning.
Konversationer är också huvuddelen av spelet, där den högra stickan används för att välja dialogalternativ. Ibland kompletteras de med en "misstanke"-skala om samtalet är med polisen eller med professor Kuryakin. Till exempel, ofullständiga svar under förhör ökar "misstanke"-skalan. I dessa situationer, om spelaren inte gör ett val vid den utsatta tiden, gör spelet självt valet, eller så avbryts konversationen. Det bör nämnas att det är omöjligt att avsluta en konversation utan ett minimum av information som behövs för att avancera spelet, och om spelaren upprepade gånger väljer alternativ som inte ger denna information kommer spelet så småningom att göra rätt val.
Varje spelbar karaktär har en "sanity" bar som går från full till tom, vilket indikerar karaktärens mentala hälsa. Många av spelets handlingar drar bort poäng från skalan, men vardagliga handlingar (som att äta eller använda toaletten) lägger till poäng. En tom mätare avslutar spelet beroende på karaktären (Karla och Tyler lämnar in sina polisetiketter, och Lucas överlämnar sig antingen till polisen, begår självmord eller hamnar på ett mentalsjukhus).
Lucas har hälsopoäng som kan spenderas när spelaren tar skada i strid. Du kan fylla på dem genom att köpa olika föremål - ett kors från prästens bror Marcus eller en växtkvist.
David Cage, som gillar David Lynch -filmsoundtracks , experimenterade med flera kompositörer och slog sig ner på Angelo Badalamenti . Cage ville inte ha de vanliga orkesterteknikerna i John Williams -stil , utan något mer emotionellt och atmosfäriskt som Badalamentis.
Spelet använder också musikaliska fragment som kan öppnas och lyssnas på separat som en bonus:
Musik från spelet | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nej. | namn | Testamentsexekutor | Varaktighet | ||||||
ett. | "Santa Monica" | Teorin om en dödman | 4:06 | ||||||
2. | "Ingen överraskning" | Teorin om en dödman | 3:40 | ||||||
3. | "Säg hejdå" | Teorin om en dödman | 3:04 | ||||||
fyra. | "Ingen väg ut" | Teorin om en dödman | 3:29 | ||||||
5. | "Kärlek TKO" | Teddy Pendergrass | 4:59 | ||||||
6. | "Street Tough" | Ben King | 4:32 | ||||||
7. | "Häng upp den" | Patrice Rushen | 5:11 | ||||||
åtta. | "Försök igen" | Bobby Byrd | 3:31 | ||||||
9. | "Låt det krypa" | Samhällets väska | 2:34 | ||||||
tio. | "Bara en illusion" | Lee John | 4:09 | ||||||
elva. | "Ingen bra man" | Nina Simon | 3:39 | ||||||
12. | "Sandpapper kyssar" | Martina Topley-Bird | 3:52 | ||||||
13. | "Escape or fight" | Angelo Badalamenti | 3:59 |
Det ursprungliga namnet " Fahrenheit " ändrades till " Indigo Prophecy " i USA och Kanada. Denna ändring gjordes för att undvika förväxling med filmen Fahrenheit 9/11 . Alla sexscener och andra "vuxna" delar av spelet i denna version har antingen tagits bort eller redigerats för att tillåta spelet att få ett Moget (17+) betyg från ESRB .
En oklippt version släpptes i Amerika på Internet som " Fahrenheit: Indigo Prophecy Director's Cut " med betyget "Adults Only" (18+).
Spelet stötte inte på liknande problem i andra delar av världen och därför släpptes en oredigerad version i Ryssland under det ursprungliga namnet " Fahrenheit ", dessutom släpptes spelet i Ryssland utan några åldersbegränsningar på grund av frånvaron av någon lag kl. den gången införde en åldersgräns för videospelsprodukter.
De flesta recensioner från kritiker berömde utvecklarnas entusiasm för det innovativa tillvägagångssättet för att skapa uppdraget, ett framgångsrikt försök att revidera den klassiska genren och lägga till nya idéer. Däremot noterades också märkliga plottwists och en något okunnig karaktär av den andra halvan av spelet.
Tematiska platser |
|
---|
Kvantisk dröm | ||
---|---|---|
Spel |
| |
Tekniska demos |
| |
Personligheter |
| |
Övrig |