Cirkus Charlie | |
---|---|
Utvecklaren | Konami |
Utgivare | Konami |
Utgivningsdatum | 1984 |
Genre | Arkad/plattformsspel |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Spelautomat , NES / Famicom |
Spellägen | En spelare, två spelare turas om |
Kontrollera | joystick och gamepad |
Circus Charlie är ett arkad- / plattformsvideospel som ursprungligen släpptes som ett arkadspel av Konami i april 1984. Spelet var väldigt populärt och släpptes sedan på nytt för ett antal populära spelplattformar. Spelet är baserat på Charlie Chaplin-filmen från 1928 med samma namn, därav namnet.
Spelaren styr en clown som heter Charlie. Spelet består av sex nivåer, i var och en av dem måste Charlie utföra olika uppgifter. Att samla påsar med pengar, utföra farliga stunts, undvika fiender, fullborda nivåer, Charlie får poäng. Efter att ha slutfört alla sex nivåerna börjar spelet igen, men spelet blir snabbare och svårare (nivåerna i sig förblir desamma). I slutet av varje nivå finns en cirkuspollare. Nivån slutar efter att Charlie hoppat på piedestalen.
Spelet släpptes också 1984 för konsumentdatorerna MSX1 , Spectravideo SV-328 och Commodore 64 , och 1986 för NES -spelkonsolen (porterad av Soft Pro ). 1999 släpptes spelet även på Sony Playstation -plattformen , som en del av Konami Arcade Classics-samlingen.
Det fanns planer på att släppa versioner av spelet för spelkonsolerna ColecoVision och Atari 2600 , men dessa avbröts sedan av utgivaren för dessa system, Parker Brothers .
I Circus Mario , den piratkopierade NES-versionen av spelet, ersätts huvudpersonen med Mario, lejonet och aporna ersätts med sköldpaddor och hästen ersätts med Bowser.
Det finns ingen tredje nivå i NES-versionen av spelet, men det finns två spellägen. I "B"-läge upprepas nivåerna med ökande svårighetsgrad.
På nivån med brinnande ringar, direkt efter nivåns början, kan du flytta dig hela vägen till vänster och hoppa på plats tre gånger. Efter det kommer den första av ringarna att förvandlas till en bild av Charlie, varvid Charlie får ett extra försök. Om du hoppar över eldskålar i motsatt riktning, faller ett prismynt ur dem.
Om du samlar alla påsar med pengar i nivån med brinnande ringar, kommer en fågel att flyga in efter att ha klarat nivån och släppa prismynten. Detta är också möjligt på hoppbacksnivå.
Att hoppa bakåt över den lila apan i repvandringsnivån kommer att tjäna Charlie 5 000 belöningspoäng. Dessutom, om du slutför detta längst till höger på nivån utan att hoppa upp på plattformen, kommer Charlie att få en prispåse med pengar.
Tematiska platser |
---|