Downtown Run

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 22 juni 2022; verifiering kräver 1 redigering .
Downtown Run
City Racer

Omslag till den ryskspråkiga utgåvan av spelet för persondatorer
Utvecklare
Utgivare Hela världenUbisoft
Lokaliserare Akella [1]
Lanseringsdatum 28 mars 2003 Windows [1] [2] [3] Region Europa28 mars 2003
1 april 2003
Region Nordamerika30 juni 2003
PlayStation 2 [4] Region Europa28 mars 2003
Game Cube [5] Region Nordamerika29 april 2003
Mobiltelefoner [6] Region Nordamerika17 juli 2003
Genrer arkadspel , bilracing
Åldersbetyg
_
ELSPA: 3+
ESRB : E - Alla
PEGI : 3
USK : 6
Tekniska detaljer
Plattformar Windows , PlayStation 2 , GameCube , J2ME
Spellägen single player , multiplayer
Gränssnittsspråk Engelska , spanska , italienska , tyska , holländska , ryska , franska
transportörer CD , Mini-DVD , digital distribution
Systemkrav
_
PC :
Kontrollera gamepad , spelratt , tangentbord , mus
Officiell sida

Downtown Run , känd som City Racer i Nordamerika,  ärett arkadracing - videospel utvecklat av Ubisoft Rumänien och publicerat av Ubisoft våren 2003 för PlayStation 2 och GameCube och Windows persondatorer. Den 17 juli samma år släpptes spelet av Com2uS för mobiltelefoner . På ryska publicerades arkaden under namnet "Street Racer" av företaget " Akella " [1] .

I Downtown Run måste spelaren tävla genom befintliga städer. Valet av bilar från välkända världstillverkare. Spelet har singel- och flerspelarlägen med en mängd olika typer av lopp, av vilka det finns åtta totalt. Under tävlingen kan spelaren få ett betyg genom att vinna lopp och utföra manövrar på vägen. Olika bonusar utspridda på banorna gör att du kan ändra loppets gång.

Utvecklarna har implementerat ett stort antal lägen i spelet, som var och en har sina egna unika funktioner. Vid release fick arkaden blandade recensioner av spelpressen. Vissa kritiker nämnde spelets koncept och visuella stil som dess styrkor, medan andra lyfte fram bilens hantering och repetitiva spelupplägg som svagheter.

Spelupplägg

Downtown Run är ett 3D arkadracingspel [ 7 ] [ 8] .

Spelaren har ett urval av bilar, som var och en kan ändra färg och även skiljer sig i maxhastighet, volym, effekt och motortyp. Spåren i spelet är baserade på riktiga städer, som London , Paris eller Moskva [8] . Det finns ett urval av enspelarläge, såväl som flerspelarläge för två spelare med delad skärmteknologi . Det finns åtta typer av lopp i spelet, var och en med sina egna egenskaper, till exempel i "Quick Race" måste du köra ett visst antal varv (vars antal varierar från ett till trettio) och ta förstaplatsen, och i "Time Trial" kör spelaren ensam genom banan med målet att sätta ett tidsrekord [7] .

För att vinna lopp och utföra manövrar på vägen, ökar spelaren sitt betyg, vilket öppnar för tillgång till vissa bilar och lopp som inte är tillgängliga från början; betyget går förlorat om du förlorar loppet eller lämnar loppet [7] . I de flesta typer av lopp på banorna finns det bonusar som du kan hämta. De är uppdelade i förbättrande (till exempel "Osårbarhet") och aggressiva (till exempel "Törnen"). De förra ger fördelar till spelarens bil, medan de aggressiva låter dig attackera rivalernas bilar [7] .

Utveckling och lansering av spelet

Spelet utvecklades av Ubisoft Romania , publicerat av Ubisoft , och den förenklade mobilversionen av J2ME utvecklades av Com2uS [ . Som utmärkande kännetecken för Downtown Run bestämde sig utvecklarna för att använda bonusar utspridda längs banorna som påverkar loppets gång, och ett stort antal olika spellägen, som var och en gjordes med sina egna regler och funktioner [7] . Dessutom har skaparna fått en licens att använda bilar från välkända globala tillverkare som Volkswagen , Mitsubishi , Ford och andra [1] .

Downtown Run släpptes den 28 mars 2003 för Windows-datorer och PlayStation 2 i Europa [2] [4] . Windows-versionen lokaliserades av Akella och publicerades den 1 april under namnet "Street Racer" helt på ryska - både texten och röstskådespeleriet översattes [1] . I Nordamerika släpptes spelet som City Racer den 29 april för GameCube och 30 juni för Windows [3] [5] ; en PlayStation 2-version planerades också för den regionen, men avbröts [9] . Mobiltelefonversionen (J2ME) släpptes den 17 juli [6] . Utvecklare från Candella Software ville också porta spelet till Nintendo DS handhållna system , men detta övergavs till slut [10] .

Betyg och åsikter

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Spelrankningar54,33 % [11]
Metakritisk58/100 [5]
MobyRank57/100 ( PC ) [12]
53/100 ( PS2 ) [12]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
AllGame2,5 av 5 stjärnor2,5 av 5 stjärnor2,5 av 5 stjärnor2,5 av 5 stjärnor2,5 av 5 stjärnor[13] [14]
Jeuxvideo.com20/9 [15] [16]
Nintendo Power2,6/5 [17]
PC-spelare (USA)79/100 [18]
Ryskspråkiga publikationer
UtgåvaKvalitet
Absoluta spel69 % [7]
" spelande "7/10 [8]
" Lekland "6,5/10 [19] [20]

Downtown Run fick blandade recensioner från kritiker. På Metacritic har GameCube-versionen en genomsnittlig poäng på 58 av 100 [5] och på GameRankings har den en poäng på  54,33% för samma plattform [11] . Recensenterna tillskrev mångfalden av lägen och spår till spelets förtjänster, men kritiserade ofta spelet och den låga artificiella intelligensen hos rivalerna [7] [8] [18] .

En talesman för tidningen Nintendo Power observerade att spelet "kombinerar racinggenrer som är [kollektivt] mindre än deras individuella motsvarigheter" och gav det en poäng på 2,6 av 5 [17] . En liknande åsikt lämnades av Mikhail Kalinchenkov ( Redguard ) från den ryska sajten Absolute Games . Han gillade inte de smala spåren och den virtuella frånvaron av artificiell intelligens. " DR kan gå före möjliga konkurrenter enbart på grund av uppsättningen lägen", noterade recensenten och fick 69 % [7] . I tidningen Land of Games fick Downtown Run 6,5 poäng av 10 från Anatoly Norenko: recensenten berömde å ena sidan överflöd av lägen och spår i riktiga städer, men å andra sidan kritiserade de "extremt vårdslöst" genomförd skademodell och återuppbyggnad av städer, särskilt på rutten " Kremlin " (" Mausoleet på sidan av vägen - det är starkt!") [19] . Logan ( Jeuxvideo.com ) reagerade kyligt på spelet, fick det 9 poäng av 20 och noterade det alltför enkla spelandet (kallar det en blandning av Mario Kart och Need for Speed ​​), kontrollproblem och "dålig" grafisk prestanda, och tillskrev det det till den positiva sidan licensierade bilar [15] . AllGame City Racer har 2,5 av 5 stjärnor [13] [14] .

Spelet fick högre betyg i tidningarna Igromania och PC Gamer , där arkaden fick 7 poäng av 10 respektive 79 poäng av 100. Kritikern från den första gillade möjligheten att åka genom gatorna i riktiga städer, och han var också nöjd med den oklanderliga kvaliteten på den ryska lokaliseringen: "ett typiskt racing arkadspel utan mycket uppmärksamhet till fysik och mekanik i processen - fyra kontrollnycklar plus bonusar utspridda längs spåren" [8] . Representanter från PC Gamer kallade också spelet "ett av de roligaste arkadracingspelen på PC :n [under Windows]" [18] .

Anteckningar

  1. 1 2 3 4 5 Street Racer . Akella . Hämtad 9 december 2016. Arkiverad från originalet 21 november 2017.
  2. 1 2 (PC) City Racer  (eng.)  (länk ej tillgänglig) . Spelrankningar . Datum för åtkomst: 9 december 2016. Arkiverad från originalet 28 december 2016.
  3. 1 2 City Racer  för PC . Metacritic . Hämtad 17 juli 2018. Arkiverad från originalet 4 december 2017.
  4. 1 2 (PlayStation 2) City Racer Box Shots and Screenshots  (eng.)  (länk ej tillgänglig) . Spelrankningar . Hämtad 17 juli 2018. Arkiverad från originalet 18 juli 2018.
  5. 1 2 3 4 City Racer  för GameCube . Metacritic . Hämtad 9 december 2016. Arkiverad från originalet 4 december 2017.
  6. 1 2 City Racer  för mobil . Metacritic . Hämtad 17 juli 2018. Arkiverad från originalet 18 juli 2018.
  7. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Kalinchenkov, Mikhail. Översikt över Downtown Run . Absolute Games (6 april 2003). Hämtad 4 januari 2017. Arkiverad från originalet 14 juni 2018.
  8. 1 2 3 4 5 Bogdan Agris, Fedor Usakov. Korta recensioner. Lokalisering. Street Racer . Igromania . Hämtad 18 juli 2018. Arkiverad från originalet 18 juli 2018.
  9. City Racer  för PlayStation 2 . Metacritic . Hämtad 17 juli 2018. Arkiverad från originalet 18 juli 2018.
  10. (DS) City Racer  (eng.)  (ej tillgänglig länk) . Spelrankningar . Hämtad 27 december 2016. Arkiverad från originalet 18 augusti 2017.
  11. 1 2 (GameCube) City Racer  (eng.)  (länk ej tillgänglig) . Spelrankningar . Datum för åtkomst: 9 december 2016. Arkiverad från originalet 28 december 2016.
  12. 1 2 City Racer  . MobyGames . Hämtad 4 januari 2017. Arkiverad från originalet 2 januari 2018.
  13. 1 2 Marriott, Scott Alan. City Racer  (engelska)  (inte tillgänglig länk) . AllGame . Hämtad 6 september 2017. Arkiverad från originalet 14 november 2014.
  14. 1 2 Rovi-spel. City Racer  (engelska)  (inte tillgänglig länk) . AllGame . Hämtad 26 april 2022. Arkiverad från originalet 14 november 2014.
  15. 12 Logan . Testa Downtown Run på PC (fr.) . Jeuxvideo.com (14 maj 2003). Hämtad 26 april 2022. Arkiverad från originalet 26 april 2022.  
  16. Logan. Testa Downtown Run på PS2  (fr.) . Jeuxvideo.com (2 juni 2003). Hämtad 26 april 2022. Arkiverad från originalet 26 april 2022.
  17. 1 2 City Racer  // Nintendo Power  : magazine  . - 2003. - Juni. - S. 138 .
  18. 1 2 3 City Racer  // PC Gamer  : magazine  . - 2003. - Juli. - S. 84 .
  19. 1 2 Anatolij Norenko. Downtown Run . Recension.  // " Spellandet ": tidning. - 2003. - Juni ( nr 12 (141) ). - S. 62 .
  20. Downtown Run (länk ej tillgänglig) . Spelland . Hämtad 4 januari 2016. Arkiverad från originalet 12 februari 2017. 

Länkar