draken ande | |
---|---|
Utvecklaren | Namco |
Utgivare | Namco , Atari-spel |
Utgivningsdatum |
Arkadmaskin 15 maj 1987 [1] 1987 augusti 1987 [2] |
Genre | Vertikal scroll shooter |
Skapare | |
Spel designer | Ojisan Trio Plus 1 |
Kompositör |
|
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Arkadmaskin , Amstrad CPC , Amiga , Commodore 64 , Atari ST , X68000 , TurboGrafx-16 , ZX Spectrum , NES , Virtual Console |
Spellägen | en spelare , två spelare turas om |
Kontrollera | Joystick 8 riktningar, två knappar |
Visa | Vertikal orientering, bitmapp, 224×288 pixlar |
arkadplattform _ |
Namco System 1 |
Dragon Spirit är ett vertikalt rullande shooter -videospel utvecklat av Namco och släpptes 1987 som ett arkadspel . Distribueras även av Atari under licens. Därefter portades det till många hemsystem på den tiden, och släpptes också upprepade gånger som en del av samlingar av företagets bästa spel för mer moderna system. Namco släppte också en elektronisk fickleksak med samma namn 1987. Under 2007 och 2009 släpptes PC Engine- och arkadmaskinversionerna på nytt på Virtual Console-tjänsten för Nintendo Wii . Arkadversionen av Dragon Spirit fick positiva recensioner från kritiker för att de skilde sig från andra skjutspel och prisade dess paleozoiska inställning, grafik och soundtrack. Hemversionerna fick ett mycket mer blandat mottagande och kritiserades för sin höga svårighetsgrad, dålig kvalitet på grafik och musik.
Musiken till spelet komponerades av Shinji Hosoe och designades av "Tatsuya". Hosoe, tidigare grafiker på Namco, fick tillstånd att själv arbeta med musiken på grund av att de flesta av företagets kompositörer arbetade på Genpei Tōma Den, men mycket av hans arbete raderades av misstag från hårdvaran mitt i utvecklingen, vilket tvingade honom att börja om igen. Tatsuya hade tidigare skapat karaktärskonst för Rolling Thunder , efter att ha blivit tilldelad projektet efter att ha blivit intresserad av fiendens design. Spelet tillägnades Shoichi Fukatani, en Namco-programmerare som dog några år tidigare 1985 och arbetade på många av företagets äldre spel som Dig Dug och Super Pac-Man .
1990 släpptes en uppföljare till spelet, Dragon Sabre , exklusivt i Japan .
Dragon Spirit är ett vertikalt rullande spel. Spelaren styr draken Amul, som försöker rädda prinsessan Alicia från ormdemonen Zawell. Amul kan röra sig i åtta riktningar och har två typer av vapen: en eldprojektil för att förstöra luftburna fiender och en bomb för att förstöra markfiender, liknande Namcos Xevious -serie. Amul kan ta två träffar innan den dör, vilket indikeras av livstapeln i det nedre vänstra hörnet av skärmen. Cupid kan använda bomber för att förstöra ägg som finns på marken i vissa steg, vilket ger honom en av två bonusar: en blå klot som ger Amul ett extra huvud, ger honom extra eldkraft, eller en orange klot som kommer att öka Amuls skott om de tre kommer att samlas in.
Spelet har nio stadier, inklusive stora floder, vulkaner, glaciärer och djungler. Om en spelare dör halvvägs genom en etapp, förs de till en checkpoint. I slutet av varje steg finns en chef som Amul måste slåss mot för att gå vidare till nästa steg. Ibland kan Amul hitta speciella klot som ger honom ytterligare förmågor som ett målskott, flera skott och förmågan att krympa i storlek för att undvika kulor. I spelets öppningsscen står Amul på toppen av ett berg med sitt svärd i luften och träffas av blixten, vilket gör honom till en drake.
En modifierad version av spelet som heter Dragon Spirit: The New Legend släpptes för Nintendo Entertainment System . Den utspelar sig flera år efter händelserna i originalet, och lägger till många nivåer från arkadversionen, såväl som nya scener, fiender, bosskamper och filmer, såväl som en helt ny handling.
1997 återutgavs spelet som en del av Namco Museum Vol.5 -samlingen för Sony PlayStation . 2005 ingick den också i Namco Museums 50th Anniversary -samling för PlayStation 2 , GameCube , Xbox och Windows .
2003 släpptes en version av spelet för japanska mobiltelefoner.
2006 kom spelet med den japanska versionen av Namco Museum Volume 2 för PlayStation Portable .
Den 2 juli 2007 blev PC Engine -versionen av spelet tillgänglig på Virtual Console-tjänsten . Under 2009 släppte den japanska versionen av tjänsten också den ursprungliga arkadversionen av spelet.
2008 släpptes spelet på Xbox 360 som en del av Namco Museum Virtual Arcade -samlingen .
I början av 2022 tillkännagavs det att arkadversionen av Dragon Spirit skulle återsläppas under Arcade Archives-etiketten för Nintendo Switch och PlayStation 4 genom ansträngningar från Hamster Corporation, den nuvarande ägaren av spelrättigheterna från Nihon Bussan, UPL och HMK [3] .
Recensioner | |
---|---|
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
AllGame | (ARC) [4] |
CVG | Positiv (ARC) [5] 94 % (PCE) [6] |
Eurogamer | 6/10 (TG-16) [7] |
IGN | 7/10 (TG-16) [8] |
Nintendos liv | (TG-16) [9] |
maktspel | 73 % (ARC) [10] |
I Japan rankade numret av tidskriften Game Machine 15 juli 1987 spelet som det sjätte mest framgångsrika arkadspelet i månaden [11] . Det fortsatte med att bli det fjärde mest inkomstbringande arkadspelet för bordsskivor 1987 i Japan [12] .
Spelet mottogs positivt av kritiker, som berömde dess paleozoiska eran grafik, musik och inställning, och att det stack ut från andra liknande spel på den tiden. Allgame berömde spelets "bra grafik" och ljudspår, såväl som spelets unikhet jämfört med andra spel i genren [13] , medan den tyska tidningen Power Play berömde spelets intressanta mekanik, såsom bonusar med dubbla huvuden och beroendeframkallande spel. [14] . Dator- och videospel berömde spelets beroendeframkallande gameplay och soundtrack, och påstod att det är i nivå med spel som Galaxian och Galaga [15] . Den japanska utgåvan av Gamest kallade spelet för ett "mästerverk för en Namco-shooter" för dess grafik, realism och soundtrack, och belönade det med 5:e Grand Prix, 2:a Best Ending Award och 5:e Popularity Among Players-priset 1998 [16] . I en retrospektiv recension berömde Hardcore Gaming 101 spelets grafik, utmanande gameplay och ikoniska öppningssekvens [17] .
Genom att granska TurboGrafx-16-versionen berömde IGN spelets livfulla grafik, unika inställning och svårighetsgrad, och rekommenderade det till fans av Xevious -serien och andra liknande rullande skjutspel [18] , medan Eurogamer gillade avsaknaden av ett dödsalternativ med en träff och färgglada bilder [19] . Nintendo Life var mest kritiska till denna version, eftersom recensenter ogillade det plötsliga hopp i svårighet mot slutet av spelet och den lägre kvaliteten jämfört med arkadversionen. De jämförde det också ogynnsamt med Super Star Soldier , och rekommenderade det bara till hardcore fans av genren [20] . Tidningen Famitsu tilldelade PC Engine-porten ett "Golden Hall of Fame"-pris för spel och strategi [21] .
Tematiska platser |
|
---|