Draken ande

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 11 augusti 2022; kontroller kräver 3 redigeringar .
draken ande
Utvecklaren Namco
Utgivare Namco , Atari-spel
Utgivningsdatum Arkadmaskin
15 maj 1987 [1]
Region Nordamerika 1987
Region Europaaugusti 1987 [2]
Genre Vertikal scroll shooter
Skapare
Spel designer Ojisan Trio Plus 1
Kompositör
Tekniska detaljer
Plattformar Arkadmaskin , Amstrad CPC , Amiga , Commodore 64 , Atari ST , X68000 , TurboGrafx-16 , ZX Spectrum , NES , Virtual Console
Spellägen en spelare , två spelare turas om
Kontrollera Joystick 8 riktningar, två knappar
Visa Vertikal orientering, bitmapp, 224×288 pixlar
arkadplattform
_
Namco System 1

Dragon Spirit  är ett vertikalt rullande shooter -videospel utvecklat av Namco och släpptes 1987 som ett arkadspel . Distribueras även av Atari under licens. Därefter portades det till många hemsystem på den tiden, och släpptes också upprepade gånger som en del av samlingar av företagets bästa spel för mer moderna system. Namco släppte också en elektronisk fickleksak med samma namn 1987. Under 2007 och 2009 släpptes PC Engine- och arkadmaskinversionerna på nytt på Virtual Console-tjänsten för Nintendo Wii . Arkadversionen av Dragon Spirit fick positiva recensioner från kritiker för att de skilde sig från andra skjutspel och prisade dess paleozoiska inställning, grafik och soundtrack. Hemversionerna fick ett mycket mer blandat mottagande och kritiserades för sin höga svårighetsgrad, dålig kvalitet på grafik och musik.

Musiken till spelet komponerades av Shinji Hosoe och designades av "Tatsuya". Hosoe, tidigare grafiker på Namco, fick tillstånd att själv arbeta med musiken på grund av att de flesta av företagets kompositörer arbetade på Genpei Tōma Den, men mycket av hans arbete raderades av misstag från hårdvaran mitt i utvecklingen, vilket tvingade honom att börja om igen. Tatsuya hade tidigare skapat karaktärskonst för Rolling Thunder , efter att ha blivit tilldelad projektet efter att ha blivit intresserad av fiendens design. Spelet tillägnades Shoichi Fukatani, en Namco-programmerare som dog några år tidigare 1985 och arbetade på många av företagets äldre spel som Dig Dug och Super Pac-Man .

1990 släpptes en uppföljare till spelet, Dragon Sabre , exklusivt i Japan .

Spelupplägg

Dragon Spirit är ett vertikalt rullande spel. Spelaren styr draken Amul, som försöker rädda prinsessan Alicia från ormdemonen Zawell. Amul kan röra sig i åtta riktningar och har två typer av vapen: en eldprojektil för att förstöra luftburna fiender och en bomb för att förstöra markfiender, liknande Namcos Xevious -serie. Amul kan ta två träffar innan den dör, vilket indikeras av livstapeln i det nedre vänstra hörnet av skärmen. Cupid kan använda bomber för att förstöra ägg som finns på marken i vissa steg, vilket ger honom en av två bonusar: en blå klot som ger Amul ett extra huvud, ger honom extra eldkraft, eller en orange klot som kommer att öka Amuls skott om de tre kommer att samlas in.

Spelet har nio stadier, inklusive stora floder, vulkaner, glaciärer och djungler. Om en spelare dör halvvägs genom en etapp, förs de till en checkpoint. I slutet av varje steg finns en chef som Amul måste slåss mot för att gå vidare till nästa steg. Ibland kan Amul hitta speciella klot som ger honom ytterligare förmågor som ett målskott, flera skott och förmågan att krympa i storlek för att undvika kulor. I spelets öppningsscen står Amul på toppen av ett berg med sitt svärd i luften och träffas av blixten, vilket gör honom till en drake.

Versioner och nyutgåvor

En modifierad version av spelet som heter Dragon Spirit: The New Legend släpptes för Nintendo Entertainment System . Den utspelar sig flera år efter händelserna i originalet, och lägger till många nivåer från arkadversionen, såväl som nya scener, fiender, bosskamper och filmer, såväl som en helt ny handling.

1997 återutgavs spelet som en del av Namco Museum Vol.5 -samlingen för Sony PlayStation . 2005 ingick den också i Namco Museums 50th Anniversary -samling för PlayStation 2 , GameCube , Xbox och Windows .

2003 släpptes en version av spelet för japanska mobiltelefoner.

2006 kom spelet med den japanska versionen av Namco Museum Volume 2 för PlayStation Portable .

Den 2 juli 2007 blev PC Engine -versionen av spelet tillgänglig på Virtual Console-tjänsten . Under 2009 släppte den japanska versionen av tjänsten också den ursprungliga arkadversionen av spelet.

2008 släpptes spelet på Xbox 360 som en del av Namco Museum Virtual Arcade -samlingen .

I början av 2022 tillkännagavs det att arkadversionen av Dragon Spirit skulle återsläppas under Arcade Archives-etiketten för Nintendo Switch och PlayStation 4 genom ansträngningar från Hamster Corporation, den nuvarande ägaren av spelrättigheterna från Nihon Bussan, UPL och HMK [3] .

Betyg och utmärkelser

Recensioner
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
AllGame3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor3,5 av 5 stjärnor(ARC) [4]
CVGPositiv (ARC) [5]
94 % (PCE) [6]
Eurogamer6/10 (TG-16) [7]
IGN7/10 (TG-16) [8]
Nintendos liv6 av 10 stjärnor6 av 10 stjärnor6 av 10 stjärnor6 av 10 stjärnor6 av 10 stjärnor6 av 10 stjärnor6 av 10 stjärnor6 av 10 stjärnor6 av 10 stjärnor6 av 10 stjärnor(TG-16) [9]
maktspel73 % (ARC) [10]

I Japan rankade numret av tidskriften Game Machine 15 juli 1987 spelet som det sjätte mest framgångsrika arkadspelet i månaden [11] . Det fortsatte med att bli det fjärde mest inkomstbringande arkadspelet för bordsskivor 1987 i Japan [12] .

Spelet mottogs positivt av kritiker, som berömde dess paleozoiska eran grafik, musik och inställning, och att det stack ut från andra liknande spel på den tiden. Allgame berömde spelets "bra grafik" och ljudspår, såväl som spelets unikhet jämfört med andra spel i genren [13] , medan den tyska tidningen Power Play berömde spelets intressanta mekanik, såsom bonusar med dubbla huvuden och beroendeframkallande spel. [14] . Dator- och videospel berömde spelets beroendeframkallande gameplay och soundtrack, och påstod att det är i nivå med spel som Galaxian och Galaga [15] . Den japanska utgåvan av Gamest kallade spelet för ett "mästerverk för en Namco-shooter" för dess grafik, realism och soundtrack, och belönade det med 5:e Grand Prix, 2:a Best Ending Award och 5:e Popularity Among Players-priset 1998 [16] . I en retrospektiv recension berömde Hardcore Gaming 101 spelets grafik, utmanande gameplay och ikoniska öppningssekvens [17] .

Genom att granska TurboGrafx-16-versionen berömde IGN spelets livfulla grafik, unika inställning och svårighetsgrad, och rekommenderade det till fans av Xevious -serien och andra liknande rullande skjutspel [18] , medan Eurogamer gillade avsaknaden av ett dödsalternativ med en träff och färgglada bilder [19] . Nintendo Life var mest kritiska till denna version, eftersom recensenter ogillade det plötsliga hopp i svårighet mot slutet av spelet och den lägre kvaliteten jämfört med arkadversionen. De jämförde det också ogynnsamt med Super Star Soldier , och rekommenderade det bara till hardcore fans av genren [20] . Tidningen Famitsu tilldelade PC Engine-porten ett "Golden Hall of Fame"-pris för spel och strategi [21] .

Anteckningar

  1. DRAKANDE. (Registreringsnummer PA0000115040)  (engelska) . United States Copyright Office . Hämtad: 25 augusti 2022.
  2. Edgeley, Clare. Arcade  Action . Dator- och TV-spel . Hämtad: 25 augusti 2022.
  3. Damien McFerran. Namcos Dragon Spirit kommer till arkadarkiv på Switch  . Nintendo Life (17 februari 2022). Hämtad: 24 augusti 2022.
  4. Alan Weiss, Brett Dragon Spirit - Recension . alla spel . Hämtad 15 augusti 2019. Arkiverad från originalet 15 november 2014.
  5. Edgeley, Clare (augusti 1987). Arcade Action . Dator- och videospel (71 (september 1987)).
  6. Rignall, Julian . Mean Machines - Dragon Spirit  (april 1989), s. 109. Hämtad 15 augusti 2019.
  7. Whitehead, Dan Virtual Console Roundup . Eurogamer (7 juli 2007). Hämtad 16 augusti 2019. Arkiverad från originalet 19 februari 2019.
  8. M. Thomas, Lucas Dragon Spirit Review . IGN (5 juli 2007). Hämtad 16 augusti 2019. Arkiverad från originalet 16 augusti 2019.
  9. McFerran, Damien Dragon Spirit Review (TG-16) . Nintendo Life (1 juli 2007). Hämtad 15 augusti 2019. Arkiverad från originalet 29 april 2019.
  10. Dragon Spirit  (april 1988), s. 96. Hämtad 15 augusti 2019.
  11. Game Machines bästa hitspel 25 - テーブル型TVゲーム機 (bordsvideor)  (japanska) . - Game Machine, 1987. - S. 29.
  12. ↑ 87' ゲーメスト 賞 〜 ベストインカ ム - Gamest, 1987. - S. 25-38 (36-7).
  13. Alan Weiss, Brett. Dragon Spirit - Recension  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . alla spel . Hämtad 24 augusti 2022. Arkiverad från originalet 15 november 2014.
  14. Dragon Spirit  (tyska) . - Power Play, 1988. - S. 96. Arkiverad från originalet den 15 augusti 2019.
  15. Edgely, Clare. Arcade Action - Dragon Split  . Dator- och videospel (september 1987). Hämtad 24 augusti 2022. Arkiverad från originalet 2 februari 2019.
  16. GAMEST MOOK Vol.112  - Gamest, 1998. - P. 78. - ISBN 9784881994290 .
  17. Kalata, Kurt. Dragon Spirit - Hardcore Gaming 101  (eng.) . Hardcore Gaming 101 (27 december 2011). Hämtad 24 augusti 2022. Arkiverad från originalet 22 mars 2019.
  18. Lucas M. Thomas. Dragon Spirit  recension . IGN (5 juli 2007). Hämtad 24 augusti 2022. Arkiverad från originalet 16 augusti 2019.
  19. Whitehead, Dan. Virtual Console Roundmap  . Eurogamer (7 juli 2007). Hämtad 24 augusti 2022. Arkiverad från originalet 19 februari 2019.
  20. McFerran, Damien. Dragon Spirit Review (TG-16)  (engelska) (1 juli 2007). Hämtad 24 augusti 2022. Arkiverad från originalet 29 april 2019.
  21. ドラゴンスピリット (japanska) . Famitsu . Hämtad 24 augusti 2022. Arkiverad från originalet 17 maj 2019.