GRIN (företag)

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 26 december 2019; kontroller kräver 7 redigeringar .
FLIN
Sorts privat företag
Bas 1997
avskaffas 2009
Grundare Bo Andersson
Ulf Andersson
Plats Stockholm , Sverige
Nyckelfigurer Bo Andersson
Ulf Andersson
Industri Dataspelsindustrin
Produkter Dataspel
Spelmotor Dieselmotor
Antal anställda ca 250 (max)
Hemsida grin.se

GRIN är ett privat företag som utvecklar dataspel och spelmotorn Dieselmotor . Företaget grundades 1997 av bröderna Bo och Ulf Andersson och var baserat i Stockholm . Den 12 augusti 2009 gick företaget i konkurs och stängdes.

Företagets historia

Det första datorspelet som utvecklades av GRIN var arkadracingspelet Ballistics , som släpptes den 19 oktober 2001 för PC och senare för arkadmaskiner . "Ballistics" använde en spelmotor utvecklad av GRIN - " Diesel ". Denna motor utvecklades med stöd av det amerikanska företaget nVidia [1] och var avsedd för demonstrationer av kapaciteten hos den senaste nVidia-grafikprocessorn vid den tiden - GeForce 3 [2] .

2007 utökade GRIN sin produktionskapacitet och antalet spel under utveckling genom att öppna ett kontor i Barcelona , ​​​​Spanien , i skyskrapan Torre Mapfre . Nästa dotterbolagsstudio öppnades i Göteborg (Sverige). En annan kvalitetssäkringsstudio, Grin Jakarta QA-studion, öppnades i Jakarta , Indonesien . Sedan dess har antalet anställda nått cirka 250 personer.

Den 27 maj 2009 publicerade webbplatsen Kotaku.com nyheten i avsnittet Rykten att GRIN hade sparkat mellan 100 och 160 anställda på olika kontor. Journalister tillskriver denna massuppsägning till det faktum att spelen Bionic Commando och Terminator Salvation redan har släppts och att företaget inte har något med anställda att göra. Kotaku begärde kommentarer från Capcom och GRIN, men det fanns inget svar [3] [4] [5] .

2009 stängde GRIN sina kontor i Barcelona och Göteborg med hänvisning till ekonomiska svårigheter [6] [7] .

Den 12 augusti 2009 gick företaget i konkurs. Senare samma dag dök ett officiellt meddelande om nedläggningen av företaget upp på den officiella webbplatsen [8] [9] [10] .

Efter företagets stängning rapporterades det att innan dess stängning arbetade GRIN på ett oanmäld Fortress -spel , som var tänkt att vara en spin-off till Final Fantasy [11] [12] .

Den 14 september 2009 publicerade tidigare GRIN-anställde Björn Albin, som arbetade som huvudartist och karaktärsdesigner, på sin personliga hemsida flera konst och modeller från företagets outgivna spel: action Fortress , "cowboy"-skytten "The Cult" och sci-fi-spelet för PSP "Switch" [13] .

I slutet av maj 2011 gav GRIN-grundarna Ulf och Bo Andersson en intervju till Aftonbladet och anklagade Square Enix för GRINs nedläggning . Enligt familjen Andersson utvecklade GRIN spelet Fortress, en spin-off av Final Fantasy XII , för och under ledning av Square Enix. Enligt familjen Andersson krävde Square Enix omöjliga uppgifter från utvecklare och försatte dem i absurda situationer. Till exempel bad Square Enix en gång att faxa Fortress-spelkoden och musikdata, sedan hävdade att GRIN hade vidarebefordrat data till fel Square Enix-avdelning, och hävdade senare att det inte gillade spelets nordiska stil, även om det var ursprungligen ett av de ursprungliga kraven. Som paret Andersson sa i en intervju insåg de att Square Enix hade beslutat att avbryta projektet och därför försökte hitta en anledning att överge det. Som ett resultat avbröt Square Enix beställningen för Fortress och betalade inte GRIN 20 miljoner dollar, vilket ledde till att den senare stängdes [14] .

Nya företag bildades efter kollapsen av GRIN

Outbreak Studios

Omedelbart efter nedläggningen av GRIN, i mitten av augusti 2009, grundade några av dess tidigare anställda ett nytt företag, Outbreak Studios , som vid öppnandet sysselsatte cirka 25 personer. Outbreak Studios leds av Peter Björklund. Det uppgavs att Outbreak Studios skulle utveckla oberoende spel för XBLA, PlayStation Store, Games for Windows - Live , PSP Go och iPhone [15] [16] .

Might and Delight

I mitten av april 2010 blev det känt om företaget Might and Delight vars anställda är från GRIN och arbetade som en del av det med utvecklingen av Bionic Commando Rearmed . Might and Delight fokuserar på utvecklingen av enkla fritidsspel i retrostil [17] .

BitSquid

Niklas Frykholm ( Svensk Niklas Frykholm ) och Tobias Persson ( Svensk Tobias Persson ), som var de ledande programmerarna för spelteknikutvecklingsteamet på GRIN, grundade företaget BitSquid efter nedläggningen av GRIN , vars huvudmål är utvecklingen och utveckling av spelmotorn " BitSquid Tech " . BitSquid grundades i samarbete med den svenska spelutvecklaren Fatshark , vars vd Martin Wahlund också är vd för BitSquid. Niklas Frykholm och Tobias Persson är ledande ingenjörer [18] . Den 21 april 2010 släppte BitSquid tillsammans med Fatshark " Stone Giant " - en teknisk demonstration av BitSquid Tech-motorn och samtidigt ett riktmärke för att testa grafikkort [19] .

Overkill Software

Lista över utvecklade och släppta spel

Utgivningsdatum namn Genre Plattformar
2001 Ballistik racing simulator Microsoft Windows
2002 Ballistics Arcade racing simulator arkadmaskiner
2003 Banditer: Phoenix Rising racing simulator Microsoft Windows
2006 Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter taktisk skytt Microsoft Windows
2007 Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 taktisk skytt Microsoft Windows
2008 Bionic Commando omväpnad Plattformsspelare Microsoft Windows , Xbox Live Arcade , PlayStation Network
2009 Sökes: Ödets vapen Tredjepersonsskjutare Windows , Xbox 360 , PlayStation 3
2009 Bionic Commando Äventyrsspel , Plattformsspelare Windows , Xbox 360 , PlayStation 3
2009 Terminator Frälsning Tredjepersonsskjutare , action Windows , Xbox 360 , PlayStation 3
Inte släppt Fästning Action/RPG Windows , PlayStation 3 , Xbox 360
Inte släppt Sekten tredjepersonsskjutare Windows , PlayStation 3 , Xbox 360
Inte släppt växla okänd PSP

Anteckningar

  1. Spel: Ballistik . Tillträdesdatum: 12 maj 2010. Arkiverad från originalet 5 augusti 2007.
  2. Redaktionell. Ballistik: för dig med trånga plånböcker (ej tillgänglig länk) . Igromania (tidskrift) (5 november 2001). - Nyheter. Hämtad 14 december 2008. Arkiverad från originalet 10 juli 2013. 
  3. Michael McWhertor. Ryktet : Massuppsägningar träffar Bionic Commando-utvecklaren GRIN  . Kotaku.com (27 maj 2009). — Ursprungliga nyheter. Tillträdesdatum: 28 maj 2009. Arkiverad från originalet 22 mars 2012.
  4. Petr Petrov. Studio GRIN sparkade hundra anställda (otillgänglig länk) . 3DNews (28 maj 2009). Tillträdesdatum: 28 maj 2009. Arkiverad från originalet 18 augusti 2009. 
  5. ↑ Rapport : Bionic Commando-utvecklare GRIN ser stora uppsägningar  . Gamasutra (28 maj 2009). Hämtad 13 augusti 2009. Arkiverad från originalet 22 mars 2012.
  6. Chris Remo. Rapport : Utvecklare GRIN ser fler uppsägningar, studiostängningar  . Gamasutra (11 augusti 2009). Hämtad 13 augusti 2009. Arkiverad från originalet 22 mars 2012.
  7. Petr Petrov. Skaparna av Bionic Commando fick ekonomiska problem (inte tillgänglig länk) . 3DNews (12 augusti 2009). Hämtad 31 augusti 2009. Arkiverad från originalet 15 augusti 2009. 
  8. Breckon, Nick GRIN stänger officiellt , tidigare utvecklare hittade ny studio  . Shacknews (12 augusti 2009). Hämtad 13 augusti 2009. Arkiverad från originalet 22 mars 2012.
  9. McWhertor, Michael GRIN är officiellt död, skapar  utbrott . Kotaku.com (13 augusti 2009). Hämtad 13 augusti 2009. Arkiverad från originalet 22 mars 2012.
  10. Mamma. Svenska studion Grin är officiellt död (inte tillgänglig länk) . PlayGround.ru (12 augusti 2009). Hämtad 14 september 2009. Arkiverad från originalet 12 juli 2012. 
  11. ↑ GRIN arbetade på en finalfantasilek  . Kotaku.com (19 augusti 2009). Tillträdesdatum: 20 augusti 2009. Arkiverad från originalet 22 mars 2012.
  12. Jim Reilly. Ryktet : GRIN utvecklade ett Final Fantasy-spel  . IGN.com (19 augusti 2009). Tillträdesdatum: 20 augusti 2009. Arkiverad från originalet 22 mars 2012.
  13. Mamma. Konstverk från inställda projekt av Grin studio (otillgänglig länk) . PlayGround.ru (14 september 2009). Hämtad 14 september 2009. Arkiverad från originalet 26 september 2009. 
  14. GRIN-grundarna skyller på Square Enix för studiostängning . GameTech (29 maj 2011). Hämtad 30 maj 2011. Arkiverad från originalet 22 mars 2012.
  15. Petr Petrov. Studio GRIN är officiellt stängd (otillgänglig länk) . 3DNews (14 augusti 2009). Hämtad 31 augusti 2009. Arkiverad från originalet 31 augusti 2009. 
  16. Mamma. Uppsagda Grin-anställda startade Outbreak Studios (länk otillgänglig) . PlayGround.ru (12 augusti 2009). Hämtad 14 september 2009. Arkiverad från originalet 19 juli 2012. 
  17. Jim Reilly. Bionic Commando Rearmed Devs Reunite Tidigare personal bildar Might and Delight-studios.  (engelska) . IGN.com (16 april 2010). Hämtad 12 maj 2010. Arkiverad från originalet 22 mars 2012.
  18. BitSquid Team Arkiverad 6 mars 2010.
  19. ↑ Stenjätten - Pressmeddelande  . Stone Giant officiella webbplats (21 april 2010). Hämtad 10 maj 2010. Arkiverad från originalet 22 mars 2012.

Länkar