Odödliga städer: Nilens barn | |
---|---|
Utvecklaren | Tilted Mill Entertainment |
Utgivare | Sega |
Lokaliserare | Soft Club |
Utgivningsdatum |
9 november 2004 15 september 2005 |
Genre | stadsbyggnadssimulator |
Skapare | |
Spel designer | Chris Beatrice |
Tekniska detaljer | |
Plattform | Microsoft Windows |
motor | Titan |
Spelläge | Enspelarspel |
Gränssnittsspråk | engelska [1] , franska [1] , tyska [1] , italienska [1] och spanska [1] |
transportörer | CD-ROM och digital distribution |
Systemkrav _ |
Minimum
|
Kontrollera | tangentbord , mus |
Immortal Cities: Children of the Nile ( Ryska Immortal Cities: Children of the Nile ) är en stadsbyggnadssimulator , en historisk strategi tillägnad det antika Egypten . Utvecklad av Tilted Mill Entertainment . Släppt november 2004 i USA och februari 2005 i Europa. I Ryssland är det mer känt som Nilens barn .
Recensioner | |
---|---|
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Absoluta spel | 74 % [2] |
AG.ru- recensenten kallade Immortal Cities för en lite version av Pharaoh , samtidigt som han noterade att förenklingen av spelet till stor del är berättigad. Han noterade positivt ett mer informativt gränssnitt, minskad mikrokontroll och förbättrad artificiell intelligens, och uttryckte beklagande att spelscenarierna är monotona och tråkiga. Den totala poängen är 74 % [2] .
Tematiska platser |
---|
_ | Stadsbyggnadsserien|
---|---|
Romarriket |
|
Forntida Egypten | |
Antikens Grekland |
|
Gamla Kina | Emperor: Rise of the Middle Kingdom |