K-kärna (från engelska kernel ) - principen om optimalitet i kooperativa spel , introducerades först i M. Davis och M. Maschlers arbete (1965).
Låt ett samarbetsspel med en karakteristisk funktion och vara en effektiv utdelningsvektor ges. Det maximala spelaröverskottet över spelaren med avseende på definieras som
.
Det maximala överskottet är den maximala utdelningen som en spelare kan få genom att gå med i en partiell koalition utan att samarbeta med spelaren , förutsatt att de andra spelarna i koalitionen är nöjda med utdelningen som distributionen ger dem . Det är ett sätt att mäta spelarnas relativa förhandlingsstyrka. K-kärnan i ett kooperativt spel är uppsättningen imputationer som uppfyller följande villkor:
;
;
för alla par av spelare .
Intuitivt har spelaren mer förhandlingsstyrka än spelaren i divisionen om , men spelaren är skyddad från spelarens hot om , eftersom han i det här fallet kan få utdelning utan samarbete. K-kärnan innehåller alla divisioner där ingen spelare har sådan förhandlingsmakt över någon annan spelare.
Spel teori | |
---|---|
Grundläggande koncept | |
Typer av spel |
|
Lösningskoncept | |
Spelexempel | |