Kepler (mikroarkitektur)

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 29 maj 2020; kontroller kräver 5 redigeringar .
Kepler
Utgivningsdatum april 2012
Tillverkare TSMC

Kepler  är NVIDIAs GPU - mikroarkitektur designad för högpresterande datoranvändning med fokus på energieffektivitet [1] .

Beskrivning

Medan fokus för den tidigare arkitekturen, Fermi , var ren prestanda, är Kepler designad för energieffektivitet, programmerbarhet och prestanda [2] .

Effekteffektivitet uppnåddes genom att använda en enhetlig klockfrekvens ( skuggningsenheter körs på samma frekvens som kärnan ). Att ta bort den oberoende shader-klockmodellen som användes i tidigare NVIDIA GPU :er möjliggör lägre strömförbrukning även om fler shader-kärnor krävs för att uppnå prestanda i nivå med tidigare design. Minskningen av strömförbrukningen kommer inte bara från det faktum att den nya arkitekturen är mer energieffektiv än den tidigare generationens arkitektur (två Kepler shader-kärnor använder cirka 90 % av den ström som krävs av en Fermi-kärna), utan också på grund av att föreningen av klockfrekvens leder till en minskning av frekvensen av shader-enheter, vilket i sin tur avsevärt minskar energiförbrukningen [3] .

Förbättrad programmerbarhet har uppnåtts genom att introducera en ny texturbearbetningsmodell som inte kräver CPU-låsning [1] .

Förbättringen av prestanda uppnåddes genom introduktionen av en helt ny minneskontroller och buss . Detta gjorde det i sin tur möjligt att höja minnesklockhastigheten till 6 GHz , vilket fortfarande är lägre än det teoretiska maxvärdet på 7 GHz för GDDR5 , men betydligt högre än 4 GHz-minnesfrekvensen för den tidigare generationens arkitektur [3] .

NVIDIA har meddelat att de kommer att sluta släppa drivrutiner för Kepler-baserade grafikkort från oktober 2021, förutom viktiga säkerhetsuppdateringar som kommer att släppas före september 2024 [4] .

Applikation

Produkter som använder Kepler- arkitekturen :

Anteckningar

  1. 1 2 Introduktion av GeForce GTX 680 GPU (länk ej tillgänglig) . NVIDIA (22 mars 2012). Datum för åtkomst: 17 januari 2014. Arkiverad från originalet 24 september 2015. 
  2. Whitepaper för NVIDIA Kepler GK110 arkitektur . NVIDIA (2012). Datum för åtkomst: 22 januari 2014. Arkiverad från originalet 21 februari 2015.
  3. 1 2 Smith, Ryan NVIDIA GeForce GTX 680 Review: Retaking The Performance Crown . AnandTech (22 mars 2012). Hämtad 25 november 2012. Arkiverad från originalet 27 juni 2015.
  4. Supportplan för Kepler-seriens GeForce GPU:er för stationära datorer | NVIDIA . nvidia.custhelp.com . Hämtad 25 september 2021. Arkiverad från originalet 2 november 2021.