King's Quest: Mask of Eternity | |
---|---|
Utvecklaren | Sierra Studios |
Utgivare | Sierra Studios |
Del av en serie | King's Quest |
Utgivningsdatum | december 1998 |
Version | 1.3 |
senaste versionen |
|
Genre | Sökande |
Åldersbetyg _ |
ELSPA: 11+ ESRB : T - Tonåringar OFLC (A) : MA15+ - Mogna USK : 12 |
Skapare | |
Kompositör |
|
Tekniska detaljer | |
Plattform | Microsoft Windows |
Spelläge | enda användare |
Bärare | cd-rom |
Kontrollera | tangentbord |
King's Quest: Mask of Eternity (även känt som King's Quest VIII: The Mask of Eternity ) ärett Peka-och - klicka äventyrs- och actionäventyrsspel utvecklat och publicerat 1998 av Sierra Studios . Spelet är den åttonde officiella delen i King's Quest-serien och det första och enda spelet där varken King Graham eller hans familjemedlemmar är huvudpersonen. Det var också den första i serien att använda en 3D -motor i motsats till 2D-animation och pixelkonst från tidigare spel.
Spelet börjar med en scen i Daventry Castle där kung Graham och hans minister diskuterar kungarikets dagliga angelägenheter. I detta ögonblick aktiveras en magisk spegel framför dem och visar dem ett dåligt omen: de bevittnar hur Lucreto ( eng. Lucreto ), den högsta archon ( eng. archon ) från Sollandet ( eng. Realm of the Sun ) förstör Evighetens Mask ( eng. Evighetens mask ) och släpper på så sätt en våg av energi. Spegeln visar också bonderiddaren Connor Ly Marr från en närliggande by, som är rikets enda hopp. Connor pratar med sin granne Sarah när en storm börjar och en bit av masken faller för hans fötter. Bonden tar upp den och det visar sig att alla dödliga i kungariket, inklusive kung Graham, har förvandlats till sten. På denna syn i spegeln försvinner [1] .
I början av spelet hittar Connor en trollkarl som bara är halvt förstenad. Trollkarlen berättar för honom om evighetens mask, Connors öde och frammanar en magisk karta för honom som visar alla utforskade områden och låter Connor teleportera mellan områden så fort han hittar teleporteringszoner i vart och ett av länderna (med undantag för solen). Land). Med kännedom om sitt uppdrag går Connor till Daventry Castle för att kontrollera sin vasall och kungafamiljen, bara för att upptäcka att Graham och resten av slottets invånare har förvandlats till sten. Riddaren lovar att han kommer att rädda kung Graham, drottning Valanis och alla människor i Daventry, eller dö i försöket [1] .
I slutet av spelet stiger Connor till toppen av Sunland och återställer masken. En stråle av blått ljus lyser upp masken, återställer dess styrka och sänder ut en våg av energi som återupplivar allt i Daventry. Sarah upphör också att vara en stenstaty. Kung Graham tittar stolt på hjälten genom den magiska spegeln. Spelet slutar med att arcons befrias från sin stenfångenskap och ansluter sig till Connor, som triumferande höjer sitt svärd mot himlen.
Vid utgivningen fick King's Quest: Mask of Eternity blandade recensioner från kritiker (även om den fick högre poäng än det tidigare bidraget i serien, King's Quest VII: The Princeless Bride ) [2] . Tillägget av ett stridssystem till serien orsakade kontroverser, som hyllades av en del av recensenterna och skällde ut av en annan. Spelet blev ett av årets bästsäljande äventyrsspel och slog Grim Fandango 2 till 1 [3] . I recensioner fick King's Quest: Mask of Eternity mestadels positiva recensioner, med de flesta kritiker som gav projektet en poäng på 70 % eller högre, vissa journalister gav det 90 % och bara ett fåtal betygsatte spelet 10 % eller mindre. Spelet fick priset "Årets äventyrsspel" från Digital Entertainment On-line [4] .
1998 var Mask of Eternity finalist i Computer Gaming World 's Adventure Game of the Year , men förlorade mot Grim Fandango och Sanitarium , som delade på första plats. GameSpot och Academy of Interactive Arts and Sciences nominerade också Mask of Eternity för bästa äventyrsspel, men det förlorade återigen mot Grim Fandango [5] [6] . Dessutom nominerade akademin spelet för enastående prestation i karaktärs- eller berättelseutveckling, men Pokémon Red and Blue [7] vann priset .
Tematiska platser | |
---|---|
I bibliografiska kataloger |
King's Quest | |
---|---|
Huvudserien |
|
amatörutveckling |
|
Inblandade företag |