King's Quest: Mask of Eternity

King's Quest: Mask of Eternity
Utvecklaren Sierra Studios
Utgivare Sierra Studios
Del av en serie King's Quest
Utgivningsdatum december 1998
Version 1.3
senaste versionen
  • 1.3
Genre Sökande
Åldersbetyg
_
ELSPA: 11+
ESRB : T - Tonåringar
OFLC (A) : MA15+ - Mogna USK : 12

Skapare
Kompositör
Tekniska detaljer
Plattform Microsoft Windows
Spelläge enda användare
Bärare cd-rom
Kontrollera tangentbord

King's Quest: Mask of Eternity (även känt som King's Quest VIII: The Mask of Eternity ) ärett Peka-och - klicka äventyrs- och actionäventyrsspel utvecklat och publicerat 1998 av Sierra Studios . Spelet är den åttonde officiella delen i King's Quest-serien och det första och enda spelet där varken King Graham eller hans familjemedlemmar är huvudpersonen. Det var också den första i serien att använda en 3D -motor i motsats till 2D-animation och pixelkonst från tidigare spel.

Plot

Spelet börjar med en scen i Daventry Castle där kung Graham och hans minister diskuterar kungarikets dagliga angelägenheter. I detta ögonblick aktiveras en magisk spegel framför dem och visar dem ett dåligt omen: de bevittnar hur Lucreto ( eng.  Lucreto ), den högsta archon ( eng.  archon ) från Sollandet ( eng.  Realm of the Sun ) förstör Evighetens Mask ( eng.  Evighetens mask ) och släpper på så sätt en våg av energi. Spegeln visar också bonderiddaren Connor Ly Marr från en  närliggande by, som är rikets enda hopp. Connor pratar med sin granne Sarah när en storm börjar och en bit av masken faller för hans fötter. Bonden tar upp den och det visar sig att alla dödliga i kungariket, inklusive kung Graham, har förvandlats till sten. På denna syn i spegeln försvinner [1] .

I början av spelet hittar Connor en trollkarl som bara är halvt förstenad. Trollkarlen berättar för honom om evighetens mask, Connors öde och frammanar en magisk karta för honom som visar alla utforskade områden och låter Connor teleportera mellan områden så fort han hittar teleporteringszoner i vart och ett av länderna (med undantag för solen). Land). Med kännedom om sitt uppdrag går Connor till Daventry Castle för att kontrollera sin vasall och kungafamiljen, bara för att upptäcka att Graham och resten av slottets invånare har förvandlats till sten. Riddaren lovar att han kommer att rädda kung Graham, drottning Valanis och alla människor i Daventry, eller dö i försöket [1] .

I slutet av spelet stiger Connor till toppen av Sunland och återställer masken. En stråle av blått ljus lyser upp masken, återställer dess styrka och sänder ut en våg av energi som återupplivar allt i Daventry. Sarah upphör också att vara en stenstaty. Kung Graham tittar stolt på hjälten genom den magiska spegeln. Spelet slutar med att arcons befrias från sin stenfångenskap och ansluter sig till Connor, som triumferande höjer sitt svärd mot himlen.

Recensioner

Vid utgivningen fick King's Quest: Mask of Eternity blandade recensioner från kritiker (även om den fick högre poäng än det tidigare bidraget i serien, King's Quest VII: The Princeless Bride ) [2] . Tillägget av ett stridssystem till serien orsakade kontroverser, som hyllades av en del av recensenterna och skällde ut av en annan. Spelet blev ett av årets bästsäljande äventyrsspel och slog Grim Fandango 2 till 1 [3] . I recensioner fick King's Quest: Mask of Eternity mestadels positiva recensioner, med de flesta kritiker som gav projektet en poäng på 70 % eller högre, vissa journalister gav det 90 % och bara ett fåtal betygsatte spelet 10 % eller mindre. Spelet fick priset "Årets äventyrsspel" från Digital Entertainment On-line [4] .

1998 var Mask of Eternity finalist i Computer Gaming World 's Adventure Game of the Year , men förlorade mot Grim Fandango och Sanitarium , som delade på första plats. GameSpot och Academy of Interactive Arts and Sciences nominerade också Mask of Eternity för bästa äventyrsspel, men det förlorade återigen mot Grim Fandango [5] [6] . Dessutom nominerade akademin spelet för enastående prestation i karaktärs- eller berättelseutveckling, men Pokémon Red and Blue [7] vann priset .

Anteckningar

  1. 1 2 Smyslov D. Hans exempel är vetenskap för andra  // Navigator of the game world  : journal. - 2003. - September ( nr 76 ). - S. 114-128 . - ISSN 1680-3264 .
  2. King's Quest: Mask of Eternity för  PC . Spelrankningar . CBS Corporation . Hämtad 9 februari 2018. Arkiverad från originalet 3 juni 2019.
  3. Sluganski, Randy. Roberta Williams talar ut ...  (eng.)  (inte tillgänglig länk) . Just Adventure (mars 1999). Hämtad 9 februari 2018. Arkiverad från originalet 13 juli 2011.
  4. Sierra: KQ8: Mask of Eternity - Uppdateringar  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . Sierra underhållning . Hämtad 9 februari 2018. Arkiverad från originalet 2 december 2001.
  5. GameSpots bästa och sämsta 1998 . Årets äventyrsspel - Nominerade  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . GameSpot . ZDNet . Hämtad 9 februari 2018. Arkiverad från originalet 29 augusti 2000.
  6. AIAS - Interactive Achievement Awards . Persondator  (engelska)  (inte tillgänglig länk) . Academy of Interactive Arts and Sciences . Tillträdesdatum: 9 februari 2018. Arkiverad från originalet den 4 november 1999.
  7. AIAS - Interactive Achievement Awards . Craft Award  (engelska)  (nedlänk) . Academy of Interactive Arts and Sciences . Tillträdesdatum: 9 februari 2018. Arkiverad från originalet den 11 oktober 1999.

Länkar