LightStage är en teknik för att digitalt fånga bilder av verkliga objekt, främst människor, och skapa deras tredimensionella dynamiska digitala bilder baserat på erhållen data. "LightStage" kan skapa digitala bilder av objekt, mestadels mänskliga ansikten, både statiskt och i dynamik. Tekniken utvecklades ursprungligen av ett team av forskare vid Institute for Creative Technologies vid University of Southern California ledd av Paul Debevec , Ph.D. Därefter började utvecklingen och stödet av LightStage-tekniken utföras av företaget med samma namn, vars grundare och VD är Jules Urbach [1] . För närvarande är LightStage positionerad som en del av AMD Cinema 2.0 -programmet och initiativet , som skapas och främjas av gemensamma ansträngningar av AMD , OTOY , LightScape och själva LightStage [2] .
"LightStage" är designad för att skapa övervägande digitala bilder av ansiktet, och efterföljande modellering av ansiktsuttryck och tal. Processen att skapa en digital kopia av ett ansikte består av flera steg. Först går en person igenom processen med intensiv fotografering med speciella höghastighets digitalkameror i ett specialutrustat rum [3] . Sedan skapas, med hjälp av mjukvarubehandling, en tredimensionell digital modell av ansiktet, vars "rörelser" kan styras i valfri ordning [4] .
"LightStage" är fokuserad på användning i filmer , reklamfilmer och simuleringar , och efter att ha gått med i programmet " AMD Cinema 2.0 " i datorspel , vars största skillnad från filmer är interaktivitet .
Paul Debevec , forskare och vetenskapsman vid Institute for Creative Technologies Institute for Creative Technologies vid University of Southern California , Ph.D. sedan 1996, i slutet av 90-talet, började tillsammans med sitt team utvecklingen av teknologin "LightStage" [5] [6] . Därefter användes denna teknik i filmerna Spider-Man 2 , Spider-Man: The Enemy in Reflection , Superman Returns , King Kong , Hancock och The Curious Case of Benjamin Button [7] .
I början av augusti 2008 höll AMD en presspresentation i New York som visade "LightStage"-teknologin och dess relation till " AMD Cinema 2.0 " [8] . Presentationen deltog av Splash Damage , Crytek , Rebellion Developments , Remedy Entertainment och Blizzard Entertainment , som uttryckte intresse för denna teknik [3] . Presentationen visade en video som visar hela processen för att skapa en digital bild av skådespelerskan Emily O'Briens ansikte : från fotografering och filmning till det färdiga resultatet. Förutom LightStage bidrog även Image till presentation [fyra]
Under första hälften av januari 2010 blev det känt att den 20 februari 2010 i Beverly Hills kommer Academy of Motion Picture Arts and Sciences att dela ut ett pris till skaparna av LightStage-teknologin - Paul Devebeck, Tim Hawkins ( eng . Tim Hawkins ), John Monos ( eng. John Monos ) och Mark Segar ( eng. Mark Sagar ). [9]
Den senaste användningen av LightStage-tekniken var vid framställningen av filmen TRON : Legacy . "LightStage" användes för att skapa utseendet på en ung Kevin Flynn, karaktären av Jeff Bridges . Med hjälp av LightStage skannades först en modell av den unga Bridges ansikte och sedan Bridges själv. [tio]