MULA

MULA
Utvecklaren Ozark Softscape
Utgivare Electronic Arts
Ariolasoft (Europe)
Bullet Proof Software [1] (Japan) , IBM (PCjr) , Mindscape (NES)
Lanseringsdatum 1983 (Atari, Commodore 64) , 1985 (IBM PCjr) , 1987 (PC-88) , 1988 (MSX, Sharp X1) , 1990 (NES)
Genre steg-för-steg-strategi
Skapare
Spel designer Danielle Bunten
Tekniska detaljer
Plattformar Atari 8-bitars , Commodore 64 , IBM PCjr , MSX2 , NES , PC-8801 MKII , Sharp X1 , iOS (ZX Spectrum collection)
Spellägen

singelspelare och

multiplayer
Gränssnittsspråk engelsk
transportörer kompaktkassett , patron , diskett
Systemkrav
_
DOS : 8088 , 128 KB RAM, CGA , inbyggd högtalare

MULE  är ett datorspel utvecklat av Ozark Softscape och publicerat 1983 av Electronic Arts . Den skrevs ursprungligen för Atari 400/800 och släpptes senare för Commodore 64 , Nintendo Entertainment System och IBM PCjr . Det fanns även japanska versioner för PC-8801 [2] , Sharp X1 [3] och MSX 2 [4] . Även om spelet påminner om strategi , innehåller det också aspekter som är specifika för ekonomisimuleringar .

Spelupplägg

Spelet utspelar sig på den fiktiva planeten Irata ( Atari vice versa). Spelet är en upplevelse i ekonomin av efterfrågan och konsumtion, vilket inkluderar konkurrens mellan fyra aktörer. Platsen för frånvarande spelare tas av datormotståndare. Spelare har möjlighet att välja ras på sina kolonister, vilket ger olika fördelar och nackdelar som kan kombineras med varandra för att utarbeta den optimala strategin. För att vinna måste spelare inte bara tävla med varandra för att samla in den maximala summan pengar, utan de måste också samarbeta så att kolonin kan överleva.

Grunden för spelet är att erhålla och använda "MULE" ( Multiple Use Labor Element ) för att utveckla och samla resurser som finns i det territorium som ägs av spelaren. Beroende på utrustningen kan MULE samla energi, mat, malm (av vilken MULE är byggd) och "crystite", ett värdefullt material som finns tillgängligt i "Tournament"-nivån. Spelare måste balansera efterfrågan och konsumtionen av dessa element genom att köpa det de behöver och sälja det de inte behöver. Spelare kan använda eller skapa brist genom att vägra sälja resurser till andra spelare eller "butiken", vilket höjer resursens framtida pris. Konspirationer mellan spelare uppmuntras.

Perception

MULE har mottagits väl av spelare [5] [6] och recensenter [7] [8] [9] . 1996 utsåg Computer Gaming World MULE #3 på sin lista över de bästa spelen genom tiderna. Trots positiva recensioner såldes endast 30 000 exemplar av spelet [10] . MULE utsågs till #5 på PC World 's 10 Greatest PC Games 2009 [11] . 1UP.com rankade det som det 19:e viktigaste spelet genom tiderna [12] .

Anteckningar

  1. GameFAQs - Spelföretag: Bullet Proof Software . CBS Interactive Inc. Hämtad 24 november 2012. Arkiverad från originalet 27 januari 2013.
  2. Inträde med PC-88 info och bilder på Mobygames . Tillträdesdatum: 19 maj 2011. Arkiverad från originalet 27 januari 2013.
  3. Inlägg på thelegacy.de med skärmdumpar av X1-porten . Tillträdesdatum: 19 maj 2011. Arkiverad från originalet 27 januari 2013.
  4. Inträde på Generation-MSX . Tillträdesdatum: 19 maj 2011. Arkiverad från originalet 27 januari 2013.
  5. MULE-spelarerecension Arkiverad 22 juli 2011. , GameSpot -spelarerecensioner, 9,2 av 10, "utmärkt".
  6. MULE- spelarerecensioner Arkiverade 24 augusti 2017 på Wayback Machine , 4 av 5, från MobyGames .
  7. Leo Laporte, MULE Arkiverad 26 december 2012 på Wayback Machine , Hi-Res Magazine maj/juni 1984, sid. fjorton.
  8. Mace, Scott . Electronic Antics , InfoWorld (5 december 1983), s. 111–112. Arkiverad från originalet den 22 juli 2011. Hämtad 2 mars 2011.
  9. Anderson, John J. . MULE , Creative Computing (december 1983), s. 114. Arkiverad från originalet den 16 juli 2011. Hämtad 17 mars 2011.
  10. Notes on the Conference on Computer Game Design (februari 1989), s. 16–17, 28–29, 54–55.
  11. Edwards, Benj De tio största PC-spelen någonsin . PC World (8 februari 2009). Hämtad 3 januari 2010. Arkiverad från originalet 27 januari 2013.
  12. Parish, Jeremy; Sharkey, Scott 19. MULA . 1UP.com . Hämtad 11 juli 2011. Arkiverad från originalet 27 januari 2013.

Länkar