Mega Man X2

Mega Man X2

Omslag till den nordamerikanska versionen av spelet
Utvecklaren capcom
Utgivare capcom
Del av en serie Mega Man X
Lanseringsdatum 16 december 1994 SNES
16 december 1994 [1]
Region Nordamerika januari 1995 [2]
PAL oktober 1995 [3]
i-mode
1 december 2008 [4]
EZweb
13 maj 2009 [5]
Virtual Console
27 december 2011 [6]
PAL 31 maj 2012 [ 7]
Region Nordamerika 14 juni 2012 [8]
Genrer action , plattformsspel
Åldersbetyg
_
ACB : PG - Föräldravägledning
CERO : A - Alla åldrar ESRB : Alla PEGI : 7


Skapare
Producent Tokuro Fujiwara
Spel designer Keiji Inafune
Målare Sho Tsuge
Yoshihisa Tsuda
Kompositör Yuki Iwai
Tekniska detaljer
Plattformar SNES , mobiltelefoner , virtuell konsol
Spelläge Singelläge
transportörer 16 megabit patron , digital distribution online

Mega Man X2 , även känd som Rockman X2 i Japan , är ett videospel utvecklat av Capcom för Super Nintendo Entertainment System . Spelet släpptes i Japan den 16 december 1994 och 1995 i Nordamerika och länder i PAL- regionen . Det här spelet är en direkt uppföljare till Mega Man X , som släpptes ett år tidigare. Mega Man X2 utspelar sig i en nära framtid där människor försöker att i fred samexistera med robotar som kallar sig Reploids , av vilka några blir ensamvargar ( Eng  . Maverick ) och hotar civila. Huvudpersonen är androiden Mega Man X, som räddade mänskligheten från skurken Sigma ( eng. Sigma ) sex månader tidigare. Han slåss mot tre loners som kallar sigX -Hunters .   

Spelupplägget i Mega Man X2 liknar spelet i tidigare spel i serien och innehåller många element som är traditionella för actionspel och plattformsspel . Spelarens uppgift är att slutföra en serie nivåer , förstöra fiender, skaffa olika uppgraderingar och specialvapen efter att ha besegrat chefen i slutet av varje plats. Som i Mega Man X kan spelaren få speciella förmågor genom att hitta ytterligare rustningar. Grafiken på Mega Man X2 liknar också den i föregångaren, men Capcoms utvecklare lade till ett CX4- chip till spelkassetten , vilket möjliggjorde några 3D- effekter med trådram .

Grafiken, ljudet och spelet i Mega Man X2 fick positiva recensioner från kritiker. Ett antal journalister var dock besvikna över det lilla antalet skillnader mellan spelet och föregående del. Mega Man X2 ingick i Mega Man X Collection för Nintendo GameCube och PlayStation 2 , som släpptes i Nordamerika 2006. Spelet släpptes även för mobiltelefoner 2008 i Japan och 2009 över hela världen, och för Wii Virtual Console 2011 i Japan och 2012 över hela världen. Spelet återsläpptes senare i Mega Man X Legacy Collection för Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One och PC 2018.

Spelupplägg

Mega Man X2  är ett action- och plattformsspel ; spelet liknar Mega Man X och andra tidigare spel i serien. Spelaren styr en protagonist som heter X. Uppgiften är att klara åtta nivåer och förstöra de fiender som stött på. Alla nivåer är tvådimensionella , ordningen för deras passage väljs av spelaren [9] [10] [11] . Till en början har huvudpersonen följande förmågor: springa, hoppa, glida och skjuta från en handkanon som kallas "X-Buster". Spelaren förstör inte bara fiender, utan övervinner också olika hinder: bottenlösa gropar, spikar, lava och andra [11] . När spelet fortskrider kan spelaren få ytterligare liv och föremål som återställer hälsan och fyller på ammunition [9] . I slutet av varje nivå måste en boss besegras ; efter att ha besegrat honom får spelaren ett speciellt vapen - det kan användas på nästa nivåer [9] [10] .

Recensioner och kritik

Mega Man X2 fick mestadels positiva recensioner; grafiken, ljudet och det beroendeframkallande spelet hyllades särskilt [12] [13] [14] [15] . En GamePro- journalist kommenterade att jämfört med Mega Man X har detta spel "förbättrats i nästan alla aspekter". "Det nya C4 -chippet väcker den redan bra grafiken till liv, spelkontrollerna är bekväma och nivåerna innehåller fler fiender och hemliga platser än i något tidigare spel i MM -serien", avslutar han [16] .

Även om de flesta av recensionerna var positiva, noterade några journalister att spelet skiljde sig för lite från sin föregångare och andra spel i serien [11] [13] [17] [18] . Journalisterna 1UP.com skriver att det här spelet inte kommer att bli en minnesvärd serie i franchisen . Trots det faktum att Mega Man X2 fortsätter historien om den föregående delen, var själva spelet "nästan detsamma ... men inte lika bra" enligt en av 1UP.coms recensenter [18] .

Anteckningar

  1. Mega Man X: Officiellt kompletta  arbeten . — Udon Underhållning, 2010. - S. 16-27. - ISBN 978-1-897376-80-5 .
  2. Team Nintendo. Super NES-spel  (engelska) (PDF). Nintendo . Hämtad 29 juli 2012. Arkiverad från originalet 14 juni 2011.
  3. Mega roligt lag. Mega Man X2  (okänd)  // Mega Fun. - Computec Verlao, 1996. - Oktober. - S. 30 . — ISSN 0946-6282 .
  4. Team Famitsu. 「往 年 の カプコン ゲーム ファン 要 チェック!『 』に『 ストリート ファイター 』の 新 作 アプリ が 登場 (engelska) . Famitsu . Enterbrain , Tokuma Shoten (1 december 2008). Hämtad 29 juli 2012. Arkiverad från originalet 13 november 2013.
  5. GameSpot-teamet. 「ロックマンX2」配信開始!  (engelska) . GameSpot . CBS Interactive (14 maj 2009). Hämtad 29 juli 2012. Arkiverad från originalet 7 oktober 2012.
  6. Marcel Van Dune. Japansk lista över virtuella konsoler - december 2011  . Nintendo Life (25 november 2011). Hämtad 29 juli 2012. Arkiverad från originalet 7 oktober 2012.
  7. Tom Phillips. Original Rayman gav 3DS eShop  releasedatum . Eurogamer (28 maj 2012). Hämtad 29 juli 2012. Arkiverad från originalet 7 oktober 2012.
  8. Team Nintendo. Mega Man X2  (engelska) . Nintendo . Hämtad 29 juli 2012. Arkiverad från originalet 7 oktober 2012.
  9. 1 2 3 Mega Man X2 Instruktionshäfte  (ospecificerat) / Capcom. Sunnyvale, CA: Capcom Entertainment, Inc. , 1995. - S. 6-16.
  10. 1 2 Team Nintendo Power. Mega Man X2  (engelska)  // Nintendo Power . - Nintendo of America , 1995. - Februari ( nr 69 ). - S. 8-17 . — ISSN 1041-9551 .
  11. 1 2 3 Overton, Wil . Importera recension: Mega Man X2  // Super Play  . - Future plc , 1995. - April ( nr 30 ). - S. 32-4 . — ISSN 0966-6199 .
  12. Halverson, Dave . Recensioner: Mega Man X2  //  GameFan. - DieHard Gamers Club, 1995. - Januari ( vol. 3 , nr 1 ). - S. 24, 60-1 . — ISSN 1092-7212 .
  13. 12 Nintendo Power . Spelas nu: Mega Man X2 // Nintendo Power  . - Nintendo of America , 1995. - Februari ( nr 69 ). - S. 104 . ISSN 1041-9551 . 
  14. Christian Nutt och Justin Speer. The History of Mega Man  (engelska) . GameSpot . CBS Interactive . Datum för åtkomst: 29 juli 2012. Arkiverad från originalet den 17 december 2009.
  15. Electronic Gaming Monthly . Recension Crew: Mega Man X2  // Electronic Gaming Monthly  . - Ziff Davis , 1995. - Januari ( nr 66 ). — S. 38 . — ISSN 1058-918X .
  16. Chris Nicollella. ProReview: Mega Man X2   // GamePro . - Infotainment World, Inc., 1995. - Januari ( nr 66 ). — S. 66 . — ISSN 1042-8658 .
  17. Nadia Oxford. Mega Manniversary: ​​Jumping the Shark Man  (engelska) . 1UP.com . Ziff Davis (17 maj 2007). Hämtad 29 juli 2012. Arkiverad från originalet 7 oktober 2012.
  18. 1 2 Jeremy Parish. The Mega Man Series  Roundup . 1UP.com . Ziff Davis (10 maj 2007). Hämtad 29 juli 2012. Arkiverad från originalet 30 augusti 2012.

Länkar