Minicraft

minicraft

Spelets huvudmeny
Utvecklaren Markus Persson
Folstad Consulting (Android) [1]
Phil Harvey (iOS) [2]
Utgivningsdatum Hela världen19 december 2011
Hela världen24 december 2011 (Android) [1]
Hela världen 28 januari 2012 (iOS) [2]
Genrer handling , överlevnad
Tekniska detaljer
Plattformar plattformsoberoende ( JVM ), Android , iOS
Spelläge enda användare
Gränssnittsspråk engelsk
Officiell webbplats (  engelska)

Minicraft  är ett action- och överlevnadssimuleringsspel utvecklat av Minecraft -författaren Markus Persson . Det skapades för Ludum Dare 48-timmars spelskapande tävlingoch publicerades den 19 december 2011 som en java-applet . Den 24 december släpptes en inofficiell version för Android och i januari 2012 för iOS .

Spelet togs väl emot av spelpressen. Journalister hyllade Perssons skicklighet som programmerare, och Minicrafts spelupplägg jämfördes med tidiga spel i The Legend of Zelda-serien .

Spelupplägg

Minicraft  är ett 2D-spel för en spelare med en vy uppifrån av spelvärlden. Precis som i Perssons mer kända spel Minecraft reser huvudpersonen i Minicraft jorden runt, utvinner resurser, slåss mot fiender och bygger. Spelets officiella beskrivning säger att "målet med spelet är att döda den enda andra kännande varelsen i världen, se till att du är ensam för alltid" [3] [4] [5] . Utvecklaren sätter målet för huvudpersonen att döda "lufttrollkarlen" [6] . Spelet utspelar sig på flera öar. Genom att kombinera resurserna som finns i spelvärlden kan spelaren skapa verktyg och vapen som gör det lättare att slutföra uppgiften [7] . I olika biomer finns det olika motståndare som måste bekämpas [8] . Du kan styra din karaktär med musen och tangentbordet [6] . Minicrafts gameplay jämförs ofta med Terraria [9] och tidiga spel i The Legend of Zelda-serien [10] [6] [2] [11] .

De inofficiella versionerna för Android och iOS har vissa spelskillnader jämfört med originalspelet. Båda versionerna har anpassats för pekskärmar på mobila enheter genom att man placerar kontrollknappar direkt på skärmen. På Android, möjligheten att spara framsteg och få specialobjekt genom fusk [12] [2] .

Utveckling

Minicraft utvecklades av Minecraft -författaren Markus Persson i programmeringsspråket Java på två dagar [13] som en del av Ludum Dare hackathon , vars villkor var för utvecklaren att skapa ett spel inom en viss tid baserat på ett tema valt genom att rösta innan tävlingen startar. Temat för 22:a Ludum Dare, där Markus Persson skapade Minicraft, var " ensam " . Under två dagar streamade Persson spelets skapelse live och bloggade på Ludum Dare-webbplatsen om viktiga prestationer [3] [8] [14] [15] [16] . Minicraft tävlade mot 890 andra spel, var och en rankad i nio kategorier som "innovation, kul, grafik, ljud, humor och humör". Det bästa spelet bestämdes av en Ludum Dare-omröstning som avslutades den 9 januari 2012 [7] [17] . Frostbite av saint11 [18] vann .  

Minicraft har släppts utan indikation på licens och är inte programvara med öppen källkod . Källkoden publicerades dock under tävlingens villkor. Persson sa själv att han inte är emot anpassade modifieringar, så länge de inte är skapade för kommersiell vinning. Han varnade också de som ville experimentera med hans kod, och påstod att att posta ändringar och deras kod under en fri licens skulle vara ett brott mot lagen [19] .

Efter lanseringen av spelet skapade utvecklaren Folstad Consulting sin inofficiella Android- port och publicerade den på Android Market (nu Google Play) [12] [1] [20] [21] [22] . Samtidigt portades Minicraft till iOS av Phil Harvey [2] . I en kommentar till släppet av versionen för Android uppgav Persson att den är tekniskt olaglig, men eftersom denna version inte kräver betalning av pengar så har skaparen inget emot det [19] .

Perception

Minicraft fick mestadels positiva recensioner från kritiker. VentureBeat- kritikern Dan Crowley kommenterade resursinsamlingssystemet: "Den enkla men roliga inställningen till det hjälper till att ge spelet en nyckfull charm inte långt från sin storebror" [7] . Matt Bradford från GamesRadar sa att "projektet är så enkelt som du kan förvänta dig av en maratonkodningstävling, men det faktum att det faktiskt är ett komplett spel är ett bevis på Perssons skicklighet" [17] . Alec Meer från Rock, Paper, Shotgun berömde Minicraft för sitt beroendeframkallande spel och kommenterade också att för ett spel byggt på 48 timmar är dess fullständighet imponerande [3] . Ryan Brown från Daily Mirror skrev i sin recensionsartikel om Perssons spel att Minicraft är ett bevis på Markus skicklighet som spelutvecklare [23] .

Boing Boings recensent Rob Beschizza kritiserade spelet och sa att " Mincraft spelar samma charm som originalet", men lider av ytlighet och monotoni 16] .

Anteckningar

  1. 1 2 3 Folstad Consulting. minicraft hamn . Komodo-kontakter (27 december 2011). Hämtad 2 april 2021. Arkiverad från originalet 7 september 2014.
  2. ↑ 1 2 3 4 5 gamefighter. (iPhone, iPad) Minicraft för iOS: 「Minecraft」作者が48時間で作った2Dものづくりゲーム。本家よゼ好き。づ。Appbank (12 februari 2012). Hämtad 21 mars 2021. Arkiverad från originalet 12 augusti 2020.
  3. ↑ 1 2 3 Alec Meer. Minecraft But Not: Minicraft . Sten, papper, hagelgevär (19 december 2011). Hämtad 21 mars 2021. Arkiverad från originalet 28 februari 2021.
  4. Kevin Lee. Minecraft Creator Notch gör minicraft på 48 timmar . PC World (20 december 2011). Hämtad 21 mars 2021. Arkiverad från originalet 3 december 2020.
  5. Ryan Brown. 10 videospel gjorda av Minecrafts skapare Notch . Alla har hört talas om det LEGO-liknande världsbyggande spelet Minecraft och dess skapare Notch, men hur många andra spel av den berömda miljardärsutvecklaren känner du till? . Daily Mirror (9 april 2016) . Hämtad 21 mars 2021. Arkiverad från originalet 9 juni 2021.
  6. ↑ 1 2 3 Wesley Yin-Poole. Notch gör Minicraft på två dagar . Koda det . Eurogamer (13 december 2016) . Hämtad 21 mars 2021. Arkiverad från originalet 13 april 2021.
  7. ↑ 1 2 3 Dan Crawley. Minecraft-utvecklaren gör nytt "Minicraft"-spel på bara två dagar . Venture Beat (19 december 2011). Hämtad 21 mars 2021. Arkiverad från originalet 14 augusti 2018.
  8. ↑ 12 Tom Senior . Notch gör Minicraft på 48 timmar för Ludum Dare . PC Gamer (19 december 2011). Hämtad 21 mars 2021. Arkiverad från originalet 4 februari 2021.
  9. Martin Brinkmann. Minicraft, Minecraft i 2D (spellördag) . Ghacks (24 december 2011). Hämtad 21 mars 2021. Arkiverad från originalet 2 december 2020.
  10. Joseph Parish. Notch gör Minicraft på 48 timmar . Skaparen av Minecraft gjorde en miniatyrversion av det populära sandlådespelet Minicraft på bara 48 timmar som en del av den accelererade spelutvecklingstävlingen Ludum Dare . The Verge (19 december 2011) . Hämtad 21 mars 2021. Arkiverad från originalet 26 mars 2016.
  11. Doeden, 2018 , sid. 19.
  12. 1 2 Kevin Lee. Notch's Minicraft nu portad till Android-enheter . PC World (7 januari 2012). Hämtad 21 mars 2021. Arkiverad från originalet 3 december 2020.
  13. Markus Persson lyfter fram sitt nya spel efter Minecraft . Siteua.org (19 december 2011). Hämtad 21 mars 2021. Arkiverad från originalet 9 juni 2021.
  14. Minecraft skapare designar Minicraft "uppföljare" på 48 timmar . BBC (8 mars 2012). Hämtad 21 mars 2021. Arkiverad från originalet 17 april 2019.
  15. Paul Miller. Strömvarning: Humble Bundle Mojams 60-timmars kodfest är live och actionfylld . The Humble Bundle Mojams 60-spelssprint streamas live . The Verge (18 februari 2012) . Hämtad 21 mars 2021. Arkiverad från originalet 22 september 2015.
  16. ↑ 1 2 Rob Beschizza. Minicraft . Boing Boing (23 december 2011). Hämtad 21 mars 2021. Arkiverad från originalet 12 november 2020.
  17. ↑ 12 Matt Bradford . Markus Notch Persson skapar Minicraft på två dagar . NES-eran Minecraft gjord för Ludum Dare game design marathon . GamesRadar (20 december 2011) . Hämtad 21 mars 2021. Arkiverad från originalet 10 mars 2021.
  18. Chris Priestman. Ludum Dare 22 vinnare tillkännages. Nästa Compo Daterad . Indie Game Magazine (10 januari 2012). Hämtad 25 mars 2021. Arkiverad från originalet 27 december 2013.
  19. 12 Matt Liebl . Släpper Notch Minecraft källkod snart? (engelska) . GameZone (4 maj 2012). Hämtad 15 april 2021. Arkiverad från originalet 15 april 2021.  
  20. Joseph Parish. 'Minicraft' får en Android-port med spelsparningar . Notchs Minicraft från förra årets Ludum Dare har porterats till Android med kontroller på skärmen och möjligheten att spara spel. Du kan få det gratis nu på Android Market . The Verge (5 januari 2012) . Hämtad 21 mars 2021. Arkiverad från originalet 28 augusti 2016.
  21. Pavel Rogov. Minicraft-spel är nu tillgängligt för Android-enheter . Gamebomb (6 januari 2012). Hämtad 21 mars 2021. Arkiverad från originalet 8 januari 2012.
  22. Kevin Krause. 8-bitars inspirerad Minicraft från skaparen av Minecraft portad till Android . Phandroid (25 januari 2012). Hämtad 21 mars 2021. Arkiverad från originalet 23 januari 2019.
  23. Ryan Brown. 10 videospel gjorda av Minecrafts skapare  Notch . Daily Mirror . Reach plc (6 april 2016). Hämtad 21 april 2021. Arkiverad från originalet 11 november 2020.

Litteratur

Länkar