Monster | |
---|---|
Utvecklaren | Team Junkfish |
Utgivare |
![]() |
Annonsdatum | 13 februari 2014 |
Lanseringsdatum |
Windows
![]() ![]() ![]() |
Genre | överlevnadsskräck |
Åldersbetyg _ |
ESRB : M - Mogen PEGI : 16 RARS : 16+ USK : 12 |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Windows , macOS , Linux , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch |
motor | Enhet |
Spelläge | enda användare |
Gränssnittsspråk | engelsk |
Bärare | digital distribution |
Kontrollera | tangentbord och mus eller gamepad |
Officiell sida |
Monstrum äröverlevnadsskräckspel med stealth och roguelikeelement utvecklat av det skotska företaget Team Junkfish. Spelet släpptes för Windows den 20 maj 2015. Spelaren kontrollerar en ensam karaktär som befinner sig ombord på ett skepp som driver till havs; förutom honom finns det ett visst blodtörstigt monster på skeppet. Spelaren måste se till att karaktären räddas från skeppet samtidigt som man undviker att monstret jagar honom. Skeppets plan ändras med varje genomspelning, och en karaktärs död i Monstrum är oåterkallelig - i händelse av en karaktärs död måste spelaren starta spelet från allra första början [1] . Utvecklarna citerade spel som Amnesia: The Dark Descent och The Binding of Isaac som inspirationskällor [2] .
Spelet utspelar sig på ett skepp. Fartyget genereras slumpmässigt varje gång från typiska fack och korridorer, som var och en har en kamera. När spelaren kommer in i kamerans synfält larmar den och om spelaren inte springer iväg kommer monstret att attackera honom, men linsen kan täckas med tejp. Det finns inga vapen i spelet, och monstret som jagar spelarkaraktären är osårbart och odödligt - alltså måste karaktären gömma sig för monstret och undvika dess attacker [3] . Du kan fly från fartyget på tre sätt: på en bathyscaphe , helikopter och uppblåsbar flotte . Vart och ett av dessa utrymningssätt fungerar inte och spelaren måste hitta lämpliga föremål för att reparera dem; platsen för dessa föremål ändras också från en genomspelning till en annan [1] .
Redan från början får spelaren en ryggsäck med en kapacitet på 6 platser, i framtiden kan de utökas till åtta eller tio. Det finns 3 typer av monster i spelet: en humanoid jägare, en spöke djävul och en lysande jätte Brute, men i varje genomspelning kan spelaren bara stöta på ett slumpmässigt utvalt monster. Vart och ett av monstren kännetecknas av unikt utseende och vanor: till exempel kan ett spöke döda en spelkaraktär på avstånd, och blinkande belysningslampor informerar om dess närmande [3] , en jägare kryper längs ventilationsschakten och lämnar porer som ger en signal om spelaren har passerat dem, och Brutus kännetecknas av en högljudd gång och ett lysande huvud. Även om spelarkaraktären inte kan döda monstret som jagar honom, kan monstret försenas kort, till exempel med hjälp av en brandsläckare eller blosspistol [1] .
Recensioner | |
---|---|
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Riot Pixels | 50 % [1] |
Eurogamer-recensenten Dan Whitehead beskrev spelet som ett "atmosfäriskt skräckspel som bleknar för snabbt från skrämmande till nedslående" [3] . Snor, en recensent för Riot Pixels , kallade spelet "fenomenalt tråkigt", och noterade att det med tiden utvecklar " Slenderer-effekten ", där monstret som jagar spelarkaraktären är mer irriterande än skrämmande [1] .
![]() |
---|