Monster

Monster
Utvecklaren Team Junkfish
Utgivare Hela världenTeam Junkfish
Annonsdatum 13 februari 2014
Lanseringsdatum Windows Hela världen20 maj 2015 macOS, Linux Hela världen16 juli 2015 PlayStation 4, Xbox One‎ Hela världen24 september 2019
Genre överlevnadsskräck
Åldersbetyg
_
ESRB : M - Mogen
PEGI : 16
RARS : 16+ USK : 12

Tekniska detaljer
Plattformar Windows , macOS , Linux , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch
motor Enhet
Spelläge enda användare
Gränssnittsspråk engelsk
Bärare digital distribution
Kontrollera tangentbord och mus eller gamepad
Officiell sida

Monstrum  äröverlevnadsskräckspel med stealth och roguelikeelement utvecklat av det skotska företaget Team Junkfish. Spelet släpptes för Windows den 20 maj 2015. Spelaren kontrollerar en ensam karaktär som befinner sig ombord på ett skepp som driver till havs; förutom honom finns det ett visst blodtörstigt monster på skeppet. Spelaren måste se till att karaktären räddas från skeppet samtidigt som man undviker att monstret jagar honom. Skeppets plan ändras med varje genomspelning, och en karaktärs död i Monstrum är oåterkallelig - i händelse av en karaktärs död måste spelaren starta spelet från allra första början [1] . Utvecklarna citerade spel som Amnesia: The Dark Descent och The Binding of Isaac som inspirationskällor [2] .

Spelupplägg

Spelet utspelar sig på ett skepp. Fartyget genereras slumpmässigt varje gång från typiska fack och korridorer, som var och en har en kamera. När spelaren kommer in i kamerans synfält larmar den och om spelaren inte springer iväg kommer monstret att attackera honom, men linsen kan täckas med tejp. Det finns inga vapen i spelet, och monstret som jagar spelarkaraktären är osårbart och odödligt - alltså måste karaktären gömma sig för monstret och undvika dess attacker [3] . Du kan fly från fartyget på tre sätt: på en bathyscaphe , helikopter och uppblåsbar flotte . Vart och ett av dessa utrymningssätt fungerar inte och spelaren måste hitta lämpliga föremål för att reparera dem; platsen för dessa föremål ändras också från en genomspelning till en annan [1] .

Redan från början får spelaren en ryggsäck med en kapacitet på 6 platser, i framtiden kan de utökas till åtta eller tio. Det finns 3 typer av monster i spelet: en humanoid jägare, en spöke djävul och en lysande jätte Brute, men i varje genomspelning kan spelaren bara stöta på ett slumpmässigt utvalt monster. Vart och ett av monstren kännetecknas av unikt utseende och vanor: till exempel kan ett spöke döda en spelkaraktär på avstånd, och blinkande belysningslampor informerar om dess närmande [3] , en jägare kryper längs ventilationsschakten och lämnar porer som ger en signal om spelaren har passerat dem, och Brutus kännetecknas av en högljudd gång och ett lysande huvud. Även om spelarkaraktären inte kan döda monstret som jagar honom, kan monstret försenas kort, till exempel med hjälp av en brandsläckare eller blosspistol [1] .

Recensioner och kritik

Recensioner
Ryskspråkiga publikationer
UtgåvaKvalitet
Riot Pixels50 % [1]

Eurogamer-recensenten Dan Whitehead beskrev spelet som ett "atmosfäriskt skräckspel som bleknar för snabbt från skrämmande till nedslående" [3] . Snor, en recensent för Riot Pixels , kallade spelet "fenomenalt tråkigt", och noterade att det med tiden utvecklar " Slenderer-effekten ", där monstret som jagar spelarkaraktären är mer irriterande än skrämmande [1] .

Anteckningar

  1. 1 2 3 4 5 Snor. Recension av Monstrum . Riot Pixels (2015-07-21). Hämtad 24 juni 2017. Arkiverad från originalet 16 augusti 2017.
  2. Dave Cook. Monstrum: procedurmässigt genererad skräck på det förlorade skeppet från helvetet  (engelska) . VG247 (25 april 2014). Hämtad 24 juni 2017. Arkiverad från originalet 7 januari 2017.
  3. 1 2 3 Dan Whitehead. Monstrum  recension . Eurogamer (2015-05-27). Hämtad 24 juni 2017. Arkiverad från originalet 11 juni 2017.

Länkar