Ninja Gaiden 3

Ninja Gaiden 3
Utvecklaren Team Ninja
Förlag Tecmo Koei
Del av en serie Ninja Gaiden
Annonsdatum 15 september 2010
Lanseringsdatum PlayStation 3 , Xbox 360 :
20 mars 2012
22 mars 2012
22 mars 2012
23 mars 2012
Wii U :
18 november 2012
8 december 2012
11 januari 2013
TBA 2013
Genre actionäventyr , hacka och snedstreck
Åldersbetyg
_
BBFC : 18 - 18 Certifikat
CERO : Z - Endast 18 år och uppåt ESRB : RP - Betyg väntar PEGI : PEGI 18


Skapare
Handledare Yosuke Hayashi
Manusförfattare Masato Kato
Tekniska detaljer
Plattformar PlayStation 3 , Xbox 360 , Wii U
Spelläge enda användare
transportörer Blu-ray-skiva , DVD
Kontrollera gamepad , PS Move
Officiell sida

Ninja Gaiden 3  är ett action-äventyrsvideospel utvecklat av det japanska företaget Team Ninja och publicerat av Koei Tecmo. Spelet är uppföljaren till Ninja Gaiden II . Släpptes över hela världen i mars 2012 på PlayStation 3- och Xbox 360 -spelkonsolerna . En remastrad version av Ninja Gaiden 3: Razor's Edge publicerades senare samma år, ursprungligen avNintendo för sin egen Wii U.

Jämfört med sin föregångare har Ninja Gaiden 3 ny spelmekanik och design, och många mekaniker har gjorts om. Spelet fick blandade recensioner från kritiker, som pekade på betydande förenklingar.

Plot

Spelets handling börjar med att Ryu kallas till Japans självförsvarsstyrka för att hjälpa till att eliminera en terroristgrupp ledd av den mystiske alkemisten Regent of the Mask , som personligen vill träffa Dragon Ninja ( Engelska  Dragon Ninja ) . Alkemisten placerar Mordets förbannelse Ryus högra hand när de träffas i den brittiske premiärministerns bostad i London . Förbannelsen livnär sig på de liv som Ryu tagit, vilket gör att Dragon Sword ( engelska: Dragon Sword ) absorberas i Ryus hand. Senare ser Ryu och en medlem av självförsvarsstyrkorna, Mizuki McCloud , när regenten kräver överlämnande av alla världens nationer inom sju dagar, som annars väntar på fullständig förintelse.     

Efter att Yunagi-  skeppet fångar upp en signal från Rub al-Khali-öknen , beger sig Ryu dit med Mizuki och hittar Ayane .  Hon, på order av Hayate ( eng. Hayate ), ger dem skatten från Tenshin-klanen ( eng. Tenshin ) - Dzinran-Marus svärd ( eng. Jinran-Maru ). Ryu når tornet i öknen, där han åter möter maskens regent, som avslöjar att Dragon Sword användes av Killing Grip-sjukdomen som en bärare av en förbannelse, svärdets struktur kollapsade och smälte samman med Ryus hand . Regent förklarar också att utan att bota förbannelsen kommer armen att ruttna från insidan och förbannelsen kommer att spridas genom kroppen, vilket kommer att döda Ryu. Efter att ha överlevt helikopterattacken återvänder Ryu till Yunagi, där han träffar Mizukis adopterade dotter, Kanna , och hennes farbror, Cliff Higgins . Cliff förklarar att gruppen som inte har bekämpats kallas alkemins herrar .      

Ryu reser till ön Abismo ( engelska  Abismo ), där han träffar regenten igen och besegrar den Gigantosaurus han skapade . Ryu upptäcker att Mizuki har blivit tillfångatagen. Ryu räddar henne, men han själv får en sömnspruta och svimmar.

Ryu vaknar upp i en virtuell verklighetsimulator , där han möts av en attraktiv och olycksbådande frestare ( engelska:  Lovelace ). Hon visar att även i simuleringen kan han dödas, varefter han tvingas gå igenom simuleringen. Ryu transporteras till platser i sitt förflutna, från luftskeppet till Vigoor, till Sky City i Tokyo, till premiärministerns bostad, där han kämpade mot den virtuella maskregenten. Efter att ha rymt kämpar Ryu sig igenom vakterna hos Lords of Alchemy. Han hittar så småningom Kanna och de flyr tillsammans till hennes mamma. De letar efter Mizuki, som hålls fången av regenten. Efter deras återförening kedjar regenten skoningslöst fast förförarskan till en prototyp " Guds  ägg ", och Ryu tvingas slåss mot den muterade versionen av förförskan. Efter att ha besegrat sin förändrade form flyr Ryu med Kanna och Mizuki, men arresteras av den amerikanska armén. För sina handlingar tillrättavisas de av kapten Heinlern och beordras  att omedelbart stoppa operationen. Ryu transporteras med helikopter till Hayabusa Village för att hitta ett sätt att bryta förbannelsen.  

Ryus första besök är i Genshins grav där  han lämnade Blade of the Archfiend i slutet av Ninja Gaiden II . Han hämtar svärdet och återvänder till byn och slåss mot horder av  hämndlystna Black Spider Ninja-ninjor tills Killing Grip börjar ta ut sin rätt på honom, vilket får honom att svimma. Han vaknar upp i huset till klanöverhuvudet, helad av jungfrun till Dragon Shrine Maiden , Momiji .  Ryu och Momiji hittar eremitaget där hans far, Joe Hayabusa , bor . Längs vägen attackeras de inte bara av ninjan från Black Spider-klanen, utan också av trollkvinnan Obaba , som på något sätt kom tillbaka till livet. Efter slagsmålet fortsätter de till Joes hus. Joe säger till Ryu att förbannelsen är en karmisk skuld för allt som gjorts av ninjaklanen Dragon under generationerna.    

Efter att ha återvänt till Yunagi skickas Ryu på en operation i Antarktis , där Cliff insisterar på att han ska ge honom stöd. Efter att ha besegrat många fiender, inklusive en ond version av honom själv som heter Epigon ( engelska:  Epigonos ), börjar "Killing Grip"-förbannelsen träda i kraft. Cliff avslöjar sig själv som en medlem av Lords of Alchemy" liksom hans farfar Ashtear Higgins  , ordförande för Lords of Alchemy, som förklarar att Cliff är chef för forskningen som utförs av Lords of Alchemy" och att han har det finns planer för Cannes. Strax efter försöker Ryu jaga efter Cliff och Ashtir, men hamnar på efterkälken, omkullkastad av deras plan. Cliff berättar för Ryu att de ska träffas på Black Narwhal , en  mystisk ubåtsbärare som man trodde skulle upplösas. Ryu hämtar Ken Ishigami från Japans självförsvarsstyrkor och transporterar honom till ett FN -fartyg , där Ryu informeras om att Kanna är försvunnen.  

Ryu och Mizuki flyger över den svarta narvalen, Ryu hoppar av och går ner efter eskortfartygen innan han landar på huvudfartyget. Här möter han Ashtir och besegrar honom. Ryu får reda på sina planer för Kanna precis innan han dödar honom. Han fortsätter att leta efter henne på fartyget. Till slut hittar han Regent Mask, som ser Kanna smälta samman med "Guds ägg". Ryu besegrar maskregenten och upptäcker chockad att mannen är Kannas far Theodore  Higgins , som troddes vara död. Cliff dyker upp och avslöjar att han dödade sin bror när han försökte stoppa sin plan, men han dog i händerna på Ryu. Han väckte sin bror till liv igen, raderade hans minnen och kontrollerade honom genom den artificiella intelligensenhet som var installerad i masken. När Kanna ser detta, kallar Kanna Ryu för en mördare och, efter att ha gått samman med "Guds ägg", blir Gudinnan ( eng.  Goddess ) och ägaren till draksvärdet, medan den "svarta narvalen" drunknar i havet.

Ryu, Mizuki och Ishigami jagar gudinnan till Tokyo , där hon lämnar ett spår av förstörelse. Ryu och Mizuki attackeras av Cliff, som har tagit formen av en muterad varelse. Ryu och Mizuki är besegrade och nästan dödade när Theodore dyker upp och dödar Cliff - hans minnen är helt återställda. Ryu och Theodore fortsätter sin jakt på gudinnan och när de nästan fick henne, förråder Theodore Ryu och säger att ärkefjädens Blade som  Ryu använder inte bara kommer att döda gudinnan utan även Kanna urskillningslöst, som det är - det onda svärdet. Den sista striden äger rum mellan dem. Efter att ha blivit dödligt sårad av Ryus blad, förtrollar Theodore för att ta bort förbannelsen. Ryu inser att Theodore ville dö som försoning.

Ryus kamp med gudinnan börjar. Vid kampens klimax bryts båda svärden, Ryus Blade of the Archfiend och Gudinnans Dragon Sword, ner till sina fästen. Det ursprungliga draksvärdet återvänder till Ryu, som skär gudinnan på mitten med det och dödar henne. Kanna faller i Ryus armar, räddad och vid liv. Ryu lämnar henne på en säker plats, där Mizuki snart hittar henne. Efter att ha fullgjort sin plikt lämnar Ryu till den uppgående solen.

Spelupplägg

Spelet i Ninja Gaiden 3 introducerar ny mekanik och förändringar i gamla. En av innovationerna är det så kallade Steel on Bone ,  som  är ett  visuellt filmiskt trick som låter spelaren skära igenom kroppen i slow motion [1] . Den uppdaterade mekaniken i Kunai Climb (från  engelska  -  "klättra kunai ") inkluderar karaktären som klättrar på vissa väggar med sin kunai , vilket kan vara användbart för att attackera fiender från ovan. I vissa situationer måste spelaren vara smygande eftersom Ryu nu kan smyga sig på en fiende och döda dem i en träff. Fiender under strid talar och dör inte snabbt, när de tar skada lider de och skriker. Det går inte längre att halshugga eller stycka fiender, istället är de täckta av blod och försvagade.

Andra förändringar inkluderar den så kallade "sliding maneuver" som ersätter  Reverse Wind Technique -mekanikern från   tidigare spel . "Manöver" kan användas för att övervinna små luckor eller för att attackera fiender. Konceptet för Ultimate Technique (från  engelska  - "maximum technique") mekanik  har förändrats något i form av Ryus förbannade högra hand, känd som Mordets Grip (från  engelska  -  "mordgrepp"): när ett visst antal fiender dödas, handen lyser rött. Medan du gör det kan spelaren ladda "max attack" genom att absorbera närliggande lik istället för att använda essens.

Till skillnad från tidigare spel visas spelets HUD bara när Ryu är i stridsläge, och försvinner resten av tiden. Muramasa- butiken saknas, karaktären får nya svärd allt eftersom spelet fortskrider. Han kan också komma åt shurikens och en högteknologisk båge. Pilarna för denna båge förbättras också när du går vidare genom spelet. Skjutvapen har oändlig ammunition. Motsvarande föremål finns faktiskt inte i spelet. Drakstatyerna som tillåter att rädda och hela karaktären ersätts av Falcon som dyker upp enligt scenariot, som sitter på Ryus hand vid vissa punkter i nivån, medan spelet räddas och karaktärens hälsa är helt återställd. Konceptet med Ninpo har gjorts om helt. I enspelarläget har karaktären bara tillgång till en Ninpo , som förvandlar Ryu till en enorm elddrake. För att aktivera det måste spelaren fylla fältet som är under hälsofältet . Efter att ha fyllt den här stapeln kan Ninpo aktiveras , vilket resulterar i att alla fiender på skärmen kommer att förstöras och karaktärens hälsa kommer att återställas. Mängden hälsoregenerering beror på antalet återstående fiender när Ninpo aktiveras . I flerspelarlägen (både co-op och konkurrenskraftig) finns även andra varianter av Ninpo tillgängliga , till exempel Art of the Piercing Void (från  engelska  -  "the art of piercing emptiness").

PlayStation 3 -versionen av spelet har ytterligare ett valfritt kontrollschema med PlayStation Move -enheten . Detta är avsett att ge spelare "en ny dimension till upplevelsen av att skära upp kött och ben från fiender under strid" [2] .

Utveckling och publicering

Spelet tillkännagavs bakom stängda dörrar på Tokyo Game Show 2010, under tillkännagivandet visades en bild [3] . En reklamaffisch släpptes senare som visar en blodtäckt Ryu som bär sin mask. Team Ninja-chefen Yosuke Hayashi sa: " Han  ser ut som om han försöker göra något med sin högra hand. Det känns som att något är fel med den här handen. Hon är täckt av blod, men det är något onaturligt med det blodet." Hayashi la senare till fler detaljer: "Ryu avslöjar sig själv, och det här är ett sätt att locka människor till sin värld. Vi försöker få människor att bli riktiga ryu hayabusas. Mängden blod resonerar inte med tanken på att döda människor eftersom det kan vara Ryus eget blod. Vi fokuserar inte bara på att slakta människor, utan också på Ryu själv." [fyra]

Utvecklingsteamet inkluderade inte möjligheten att stycka sönder människor i spelet, vilket var en viktig grafisk del av de tidigare delarna av den nya spelserien. En av ledarna för Team Ninja sa om det: "Folk vill inte se det här längre", så de tog bort det från spelet [5] . Det avslöjades på Electronic Entertainment Expo 2011 att spelet kommer att innehålla både kooperativa och konkurrenskraftiga flerspelarlägen, med endera eller båda lägena som stöder upp till åtta spelare.

Berättelsen till spelet skrevs av Masato Kato , som också skrev berättelsen och den grafiska designen för den ursprungliga NES Ninja Gaiden -serien . Hayashi noterade att Ninja Gaiden 3 kan innehålla karaktärer från NES-serien [6] . Robert , en anmärkningsvärd karaktär från Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos , gör ett framträdande i spelet som en pilot som hjälper Ryu att hoppa upp på ett annat plan.  

Demon av fightingspelet Dead or Alive 5 , som kom med Ninja Gaiden 3 , innehåller karaktärerna Ryu Hayabusa, Ayane , Hayate och Hitomi. Xbox 360- versionen har Hayabusa och Hitomi som spelbara karaktärer, medan Playstation 3 -versionen har  Hayate och Ayane [7] . Alla fyra karaktärerna är tillgängliga i Collector's Edition av spelet [8] . Figurer [9] som visar Ryus kamp med en av spelets chefer släpptes av Koei Tecmo Wave och inkluderades i samlarutgåvan av Ninja Gaiden 3 , distribuerad via GameStop och EB Games nätverk i USA, Kanada, Storbritannien. Ingår också i denna utgåva: ett grafiskt album ("artbook"), en CD med ett spelsoundtrack, samt en speciell kod för att komma åt den fullständiga demoversionen av Dead or Alive 5 [10] .

Nedladdningsbara innehållspaket släpptes under hela april 2012. De innehåller nya vapen, rustningar och föremål för att modifiera typen av huvudbonader. Dessutom publicerades minispel " Ninja Trials " [11] .

Kritik

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Spelrankningar(X360) 55,00 % [12]
(PS3) 54,27 % [13]
Metakritisk(X360) 58/100 [14]
(PS3) 58/100 [15]
kritik52/100 [16]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
CVG8/10 [17]
G42/5 [18]
GameSpot5,5/10 [19]
IGN3/10 [20]
OXM8/10 [21]
Jättebomb2 av 5 stjärnor2 av 5 stjärnor2 av 5 stjärnor2 av 5 stjärnor2 av 5 stjärnor[22]
PS3 officiella tidning Storbritannien7/10 [23]
Ryskspråkiga publikationer
UtgåvaKvalitet
PlayGround.com4,8/10 [24]

Spelet fick betyg under genomsnittet. Xbox 360-versionen av spelet fick en poäng på 55 % på recensionsaggregator Game Rankings [12] , MetaCritic  - 58/100 [14] , Criticism - 52/100 [16] . Det främsta föremålet för kritiken var spelets överdrivna rättframhet.

Vissa recensioner har dock kommit ut relativt positiva. Således gav Official Xbox Magazine spelet 8 poäng av 10, berömde slagsmålen och grafiken, men kritiserade också det enkla tillvägagångssättet i slutet [21] . PlayStation Official Magazine - UK gav spelet 7 av 10 betyg och noterade att "det är väldigt roligt att spela, även om det inte når sina stora mål" [23] . Dator- och TV-spel gav också spelet 8 av 10, trots att "den härdade spelare som tidigare har bitit ihop tänderna och uthärdat straff är osannolikt att glömma de otaliga eftergifterna som gjorts till en bred publik" [17] .

Å andra sidan gav GameSpot spelet en poäng på 5,5 av 10, och kallade det "ett tomt actionspel med minsta möjliga utmaning och djup" [19] . IGN gav spelet en poäng på 3 av 10 och kallade det en "teknisk katastrof" [20] .

Anteckningar

  1. Brenna Hillier. NInja Gaiden 3 för att förmedla en känsla av stål på ben  (engelska) . VG27/7 (24 juni 2011). Hämtad 6 juni 2020. Arkiverad från originalet 1 mars 2021.
  2. Jim Reilly. Gamescom: Ninja Gaiden 3 Gets Move Support  (engelska) . IGN (28 juni 2016). Hämtad 6 juni 2020. Arkiverad från originalet 1 november 2018.
  3. Kris Pigna. Ninja Gaiden 3 tillkännagavs på Tokyo Game Show  (engelska)  (nedlänk) . 1up.com (15 september 2010). Hämtad 10 juni 2020. Arkiverad från originalet 26 maj 2016.
  4. Jim Reilly. Ninja Gaiden III: A Cut Above the Rest  (engelska) . IGN (8 maj 2012). Hämtad 10 juni 2020. Arkiverad från originalet 10 juni 2020.
  5. Chris Pereira. Ninja Gaiden 3 ditches halshuggning eftersom du inte vill se dem  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . 1up.com (19 augusti 2011). Hämtad 10 juni 2020. Arkiverad från originalet 25 maj 2016.
  6. Heidi Kemps. Team Ninjas Yosuke Hayashi talar om Ninja Gaiden 3  (engelska)  (inte tillgänglig länk) . G4 (11 september 2011). Hämtad 10 juni 2020. Arkiverad från originalet 11 oktober 2012.
  7. Ian Walker. Ninja Gaiden 3 kommer att inkludera exklusiv DOA5-demo  (engelska) . SRK (Shoryuken) (14 december 2011). Hämtad 10 juni 2020. Arkiverad från originalet 4 mars 2016.
  8. Jordan Mallory. Här är Ninja Gaiden 3-samlarutgåvan (med bonusskärmdumpar)  (engelska)  (nedlänk) . Joystiq (12 januari 2012). Hämtad 10 juni 2020. Arkiverad från originalet 1 februari 2015.
  9. Ninja Gaiden III - Ryu Hayabusa - Duell av de maskerade (Koei Tecmo Wave  ) . MyFigureCollection.net . Hämtad 10 juni 2020. Arkiverad från originalet 26 april 2022.
  10. JC Fletcher. Ninja Gaiden 3 kommer den 20 mars, förbeställ eller få samlarutgåvan för DOA5-demo  (eng.)  (nedlänk) . Joystiq (15 december 2011). Hämtad 10 juni 2020. Arkiverad från originalet 19 oktober 2012.
  11. NINJA GAIDEN 3 - Officiell  webbplats . TECMO KOEI Amerika . Hämtad 10 juni 2020. Arkiverad från originalet 10 juni 2020.
  12. 1 2 Ninja Gaiden 3 (Xbox 360) . Spelrankningar . Hämtad 12 april 2012. Arkiverad från originalet 14 april 2012.
  13. Ninja Gaiden 3 (PlayStation 3) . Spelrankningar . Hämtad 12 april 2012. Arkiverad från originalet 12 april 2012.
  14. 1 2 Ninja Gaiden 3 för Xbox 360 recensioner, betyg, krediter och mer på Metacritic . Metacritic.com. Hämtad 12 april 2012. Arkiverad från originalet 19 april 2012.
  15. Ninja Gaiden 3 för PlayStation 3 recensioner, betyg, krediter och mer på Metacritic . Metacritic.com. Hämtad 12 april 2012. Arkiverad från originalet 15 april 2012.
  16. 12 Ninja Gaiden 3 (2012) . Kritik . Hämtad 9 juni 2020. Arkiverad från originalet 9 juni 2020.
  17. 1 2 Hartup, Andy Recension: Ninja Gaiden 3 recension: Mindre brutal, mindre sadistisk - och bättre för det . ComputerAndVideoGames.com (19 mars 2012). Hämtad 31 juli 2012. Arkiverad från originalet 23 juni 2012.
  18. Matulef, Jeffrey Ninja Gaiden 3 Recension för Xbox 360 (länk ej tillgänglig) . G4 (22 mars 2012). Hämtad 22 mars 2012. Arkiverad från originalet 11 mars 2013. 
  19. 1 2 Kevin VanOrd. Ninja Gaiden 3  recension . Gamespot (21 mars 2012). Hämtad 10 juni 2020. Arkiverad från originalet 10 juni 2020.
  20. 12 Mitch Dyer. Ninja Gaiden 3  recension . IGM (19 mars 2012). Hämtad 10 juni 2020. Arkiverad från originalet 10 juni 2020.
  21. 1 2 RYAN MCCAFFREY. Ninja Gaiden 3 recension  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . Officiell Xbox Magazine (16 mars 2012). Hämtad 10 juni 2020. Arkiverad från originalet 20 mars 2012.
  22. Navarro, Alex Ninja Gaiden 3 recension . Jättebomb (23 mars 2012). Tillträdesdatum: 23 mars 2012. Arkiverad från originalet 24 mars 2012.
  23. 12 Phil Iwaniuk . Ninja Gaiden 3 PS3 recension (engelska) (nedlänk) . PlayStation Official Magazine - Storbritannien (19 mars 2012). Datum för åtkomst: 10 juni 2020. Arkiverad på 2012-0-323.   
  24. Recension av spelet Ninja Gaiden 3 från PlayGround.ru (otillgänglig länk) . Hämtad 29 mars 2012. Arkiverad från originalet 31 mars 2012.