Oolite

Oolite

Skärmdump från Mac OS X-version
Utvecklaren Giles Williams
Utgivare aegidian.org
Utgivningsdatum 27 maj 2012
Licens GPL , Creative Commons 3.0
senaste versionen 1,90
(30 augusti 2020 )
Genre rymdsimulator
Tekniska detaljer
Plattformar Mac OS X , Linux , Windows , SGI Irix , FreeBSD
Spelläge enda användare
Gränssnittsspråk engelsk
Bärare gratis distribution över Internet
Systemkrav
_
400 MHz, 256 MB RAM, grafikkort med OpenGL -stöd
Kontrollera tangentbord , mus
Officiell sida
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Oolite  är ett videospel för simulering av ledigt utrymme . Namnet kommer från den engelska frasen Object Oriented Elite , eftersom spelet är skrivet på det objektorienterade språket Objective-C , och Elite -serien av spel fungerade som en inspirationskälla för dess skapelse(inklusive novellen The Dark Wheel , som distribuerades tillsammans med det första spelet i serien ). Källkoden för Oolite distribueras under GNU GPL v2-licensen , andra spelresurser (grafik, modeller, texturer, musik) under Creative Commons 3.0 [1] [2] .

Historik

Giles Williams avslutade arbetet med Oolite för Mac OS X i juli 2004 , men spelet förblev under aktiv utveckling under en lång tid efter release [3] .

Efter september släpptes en portad version för Linux och ytterligare versioner för dessa två plattformar släpptes med en liten lucka [4] .

I mars 2006 släpptes en Windows- version med GNUstep . Det finns också portade versioner för IRIX och FreeBSD som körs på Intel- arkitektur . I de flesta av dem är funktionaliteten densamma, med undantag för versionen för Mac OS X, som stöder de inbyggda funktionerna i systemet (integrering i iTunes, stöd för Spotlight och Growl) [5] .

Den 27 februari 2007 licensierades projektet under GNU GPL v2 [2] , och efter ett tag fortsatte utvecklingen av communityn. Flera testversioner har släppts som lägger till stöd för shaders och JavaScript . Den senaste betaversionen 1.75 släpptes den 17 februari 2011 [6] .

Den senaste versionen är 1.88, som släpptes den 27 oktober 2018 [7] .

Spelupplägg

Grunderna

Precis som Elite är Oolite  en förstapersonsrymdsim för en spelare med icke-linjärt spel. Spelaren styr ett rymdskepp som kan färdas mellan närliggande planetsystem med hjälp av maskhål som skapar skeppets motorer. Det finns bara en beboelig planet i varje system, runt vilken omloppsbanan kretsar . Spelaren väljer ett destinationssystem med namnet på en beboelig planet i det systemet. Medan ett maskhål kan skapas var som helst i systemet med tillräckligt med bränsle, hamnar fartyget fortfarande ett avsevärt avstånd från stationen i destinationssystemet. Därför, efter att ha lämnat maskhålet, måste spelaren styra skeppet genom "vanligt" utrymme till stationen. Samtidigt pågår möten med andra fartyg som ibland förvandlas till en rymdstrid. De viktigaste vapnen för fartygen i spelet är lasrar och missiler . De flesta slagsmål äger rum på nära håll, och fartygen lyder inte Newtons dynamiklagar : i synnerhet har de inte tröghet och upplever inte gravitationens effekter .

Mål och mål

Det finns inga förinställda mål eller mål i spelet. De enda inbyggda "poäng"-formerna är Elitbetyg och pengar.

Spelare kan tjäna pengar genom att köpa varor från ett stjärnsystem och transportera dem till ett annat system för försäljning. Du kan också få pengar för att förstöra ett piratskepp eller samla in bonusar. Spelaren kan själv bli pirat och attackera köpman och andra skepp. Även om inga bonuspengar delas ut för att förstöra ett handelsfartyg, kan en del av lasten överleva explosionen. Om spelarens skepp är utrustat med en speciell plockare kan den överlevande lasten samlas in för återförsäljning. Med rätt utrustning är det också möjligt att bryta malmer och andra mineraler från asteroider . Dessutom kan du få ett visst belopp för leverans av last eller en passagerare till en angiven plats. Spelaren spenderar pengarna som tjänats in på bränsle till hyperrymdmotorer (i spelet kallas de "witch engines", eng.  witchdrives ), reparation av skeppet och ny utrustning. Spelaren kan också köpa ett annat skepp i utbyte mot sitt, med andra egenskaper och möjligheter.

Varje skepp som förstörs av spelaren, oavsett typ eller klass, ökar spelarens betyg. Betyget ökar i följande ordning: "ofarlig" - "mest ofarlig" - "dödligt farlig" - "elit" ( engelska  harmless - mostly harmless - deadly - elite ).

Uppdrag och ändringar

Spelet har flera inbyggda uppdrag, ärvt från Elite , där spelaren får vissa uppgifter. Alla dessa uppdrag är valfria.

Med lanseringen av många modifieringar har spelet utökats på grund av nya uppdrag, utrustning, fartyg och platser. Det fanns också möjlighet att göra karriär som till exempel kurir eller hyrmördare.

Ändringar

På grund av spelets transparenta struktur kan spelobjekt och händelser enkelt modifieras, även utan programmeringskunskaper. Med relativt enkla verktyg kan en OXP ( Oolite eXpansion Pack ) skapas. Dessa speltillägg, som placeras i en speciell katalog, låter dig ändra handlingen i spelet och befolkningen i speluniversumet [8] .

Under de första två åren av spelets existens skapades ett stort antal expansioner av communityn [9] . Många av dem är influerade av The Dark Wheel och den klassiska Elite -serien , även om det också finns inslag från andra rymdoperor .

Kritiska recensioner

2007 gav tidskriften Macworld Oolite fyra stjärnor och en Editors' Choice Award: " Oolite är lika beroendeframkallande idag som Elite var 1984... Spelets kärnmjukvara kan utökas med nya skepp, uppdrag och planeter - och hur utforskningen slutar." speluniversum, du kan aldrig säga i förväg" [10] .

Den 24 juli 2009 listade TechRadar.com Oolite som ett av de 10 bästa PC-spelen att spela idag: “ Oolite tar samma fantastiska spel men gör det snabbare och snyggare – gratis. Om huvudpaketet inte räcker, så finns det även tillägg” [11] .

Freewaregenius.com recenserade Oolite i oktober 2009: "Bra remake av Elite ... om du saknar en bra rymdsim är Oolite helt rätt. Spelet är värt att kolla in för dess intressanta rymdhandelssystem, livliga strider och en hälsosam dos retrostil .

NAG Online gav Oolite 85 % (september 2010): "En riktig klassiker i en ny inkarnation: ett måste för fans av rymdsim" [13] .

Litteratur baserad på spelet

Flera verk har skrivits baserat på spelet:

Anteckningar

  1. Oolite: en rymdopera i öppen värld . oolite.org. Hämtad 18 maj 2019. Arkiverad från originalet 18 december 2008.
  2. ↑ 1 2 Licensändring redux - Oolite Bulletins . aegidian.org. Hämtad 18 maj 2019. Arkiverad från originalet 21 maj 2013.
  3. Public Release 1.06 - Oolite Bulletins . aegidian.org. Hämtad 18 maj 2019. Arkiverad från originalet 19 januari 2021.
  4. Oolite v1.65 nu tillgänglig - Oolite Bulletins . aegidian.org. Hämtad 18 maj 2019. Arkiverad från originalet 21 januari 2021.
  5. Tillkännage Oolite 1.75 beta - Oolite Bulletins . aegidian.org. Hämtad 18 maj 2019. Arkiverad från originalet 10 augusti 2020.
  6. Vad är nytt i Oolite 1.88 . www.oolite.org. Hämtad 18 maj 2019. Arkiverad från originalet 18 maj 2019.
  7. Linux-format. 3D Space Game Oolite . - Linux-format, 2006. - Januari. Arkiverad från originalet den 4 april 2008. faximile Arkiverad 24 juli 2011 på Wayback Machine
  8. Vargved. Oolite recension . Hooked Gamers (12 april 2006). Hämtad 6 augusti 2008. Arkiverad från originalet 16 juli 2012.
  9. Redaktörens val . Macworld (8 januari 2007). Hämtad 6 augusti 2008. Arkiverad från originalet 16 juli 2012.
  10. 10 bästa gratis PC-spel du borde spela idag . TechRadar.com (24 juli 2009). Tillträdesdatum: 5 januari 2010. Arkiverad från originalet 3 februari 2010.
  11. Oolite: en lysande remake av Elite, det klassiska spelet för rymdhandel och utforskning . Freewaregenius.com (29 oktober 2009). Tillträdesdatum: 5 januari 2010. Arkiverad från originalet den 16 juli 2012.
  12. Recension: Oolite - NAG Online . NAG Online (1 september 2010). Datum för åtkomst: 1 september 2010. Arkiverad från originalet den 16 juli 2012.

Länkar