Krigsorden. Befrielse | |
---|---|
| |
Utvecklaren | Wargaming.net |
Utgivare |
Square Enix ny skiva |
Annonsdatum | 16 april 2009 |
Utgivningsdatum |
PAL18 september 2009 22 september 2009 24 september 2009 |
Genre | taktisk realtidsstrategi [1] [2] |
Åldersbetyg _ |
ESRB : T - Tonåringar PEGI : 16 USK : 16 |
Skapare | |
Kompositör | |
Tekniska detaljer | |
Plattform | Windows |
motor | intern spelmotor |
Spellägen | single player , multiplayer |
Gränssnittsspråk |
Ryska språket är närvarande full lista: Engelska, spanska, italienska, tyska, polska, ryska, franska |
Bärare | dvd |
Kontrollera | tangentbord , mus |
Krigsorden. Liberation är ett strategispel i realtid som utspelar sig under andra världskriget . Utvecklat av Wargaming.net och släppt av Novyy Disk utgivare i Ryssland 2009 för enheter som kör Windows . Utanför Ryssland släpptes spelet på engelska av Square Enix under titeln Order of War .
Order of War togs emot väl av den ryska spelpressen och vann flera priser. Utanför Ryssland fick spelet blandade recensioner. Både ryska och utländska kritiker jämförde Order of War med den närmaste konkurrenten i World in Conflict- genren [3] [4] [5] .
Krigsorden. Liberation" är ett taktiskt realtidsspel i andra världskrigets miljö , gameplay baserat på " Operation" Bagration " ", med två lägen - singleplayer och multiplayer [5] .
Enspelarläget består av två kampanjer: för USA ( västfronten ) och för tredje riket ( östfronten ). Var och en av dem innehåller 9 scenarier för sekventiell passage [5] . Innan varje uppdrag startar får spelaren en historisk bakgrund och ett stridsuppdrag. Det finns ingen basbyggnad i Order of War , uppdragen är enbart fokuserade på strid [7] . Det finns flera kontrollpunkter på scenariokartan, att fånga och hålla sådana positioner tillför spelarens spargris en liten mängd abstrakta resurser som behövs för att kalla på förstärkningar. Förutom tillströmningen av ytterligare styrkor öppnar intagandet av strategiska höjder, skogsläger och städer tillgång till nya typer av soldater och utrustning [8] . Varje position som innehas ger antingen tillgång till nya, kraftfullare enheter, eller sätter ytterligare reservpoäng i spargrisen som kan spenderas på att kalla in förstärkningar [9] . De mottagna poängen kan användas av spelaren efter eget gottfinnande för att kalla på förstärkningar eller använda stöd "bakifrån kartan": artillerield, flyganfall eller luftdrop [3] . I slutet av uppdraget kan spelaren också spendera de intjänade poängen på att förbättra ett antal enhetsindikatorer [10] : rustning, eldkraft, manövrerbarhet och skjutfält [11] .
Spelaren skjuts till aktiva handlingar av de högre myndigheternas order, vilket tvingar dem att gradvis ta kontroll över först individuella poäng, och sedan hela kartan [8] . Vid behov kan myndigheterna även tilldela spelaren förstärkning. I "Order of War" befaller spelaren inte enskilda enheter, utan hela plutoner [12] . Sålunda, i slutskedet av uppdraget, kan spelaren omedelbart befalla hundra enheter pansarfordon och tusen enheter soldater [8] . Stridsenheter i spelet är indelade i 4 villkorliga kategorier: infanteri, pansarfordon, artilleri och flyg. Varje kategori innehåller olika typer av enheter: infanteri - lätt , tungt , elit- och pansarvärnsinfanteri, såväl som fallskärmsjägare, pansarfordon - lätta , medelstora och tunga stridsvagnar , artilleri - pansarvärnsvapen, attack- och luftvärnskanoner, haubitser och murbruk etc. [13] .
Flerspelarspelet har lägena 1v1, 2v2, deathmatch och skirmish [ 14 ] . I Skirmish-läget finns det ett antal punkter på kartan. Seger består i att få kontroll över hela spelplanen genom att ta just dessa poäng [11] .
Spelet har ett "filmkamera"-läge, som aktiveras genom att trycka på en speciell knapp. Läget bestämmer den mest spännande vinkeln; vid denna tidpunkt tittar spelaren på de mest slående ögonblicken i striden: en stridsvagn i ögonblicket av ett skott, en soldat som kastar en granat, etc. [15] .
Spelet berättar om operationen i Normandie på västfronten under andra världskriget och det stora fosterländska kriget i östra [5] .
Den amerikanska kampanjen börjar med Operation Cobra , under vilken det är nödvändigt att ta staden La Chapelle-en-Juger[16] . Det följs av en rad uppdrag inklusive intagandet av förorten Mortain , attacken på hög mark och förstörelsen av stationära luftvärnskanoner på hög mark, förstörelsen av stridsvagnskolonner och slaget vid Arrakour[17] . Kampanjen slutar med Västmurens genombrott [18] .
Det tyska fälttåget börjar med det framgångsrika tillfångatagandet av byn [19] . De första uppdragen är fokuserade på att ta neutrala punkter, skydda kullar och kontrollpunkter [20] . Efterföljande uppdrag inkluderar att bryta igenom försvaret och förstöra sovjetiska haubitser. Kampanjens sista uppdrag är att fånga neutrala punkter med efterföljande tillgång till Vespe självgående haubitser [21 ] .
Krigsorden. Liberation" utvecklades av Wargaming.net ; Spelet har utvecklats sedan 2006 [22] . Krigsorden. Liberation" tillkännagavs den 16 april 2009 [23] [24] . Kort därefter tillkännagavs utgivaren av spelet i OSS-länderna , Novy Disc- företaget [25] . Spelet släpptes den 18 september 2009 i alla länder som använder PAL-systemet [14] , den 22 september i Nordamerika av Square Enix [26] och den 24 september i Ryssland och OSS-länderna av Novy Disc [27] [28] . Utanför Ryssland publicerades spelet under namnet Order of War på engelska [29] .
År 2012 såldes cirka 100 tusen exemplar av spelet [30] [31] , vilket inte gav intäkter till författarna, eftersom utvecklingskostnaderna för Order of War. Liberation betalade knappt försäljningen av spelet på grund av den globala ekonomiska krisen 2008 [32] . Grundaren av Wargaming.net Viktor Kisly kommenterade detta på följande sätt: "spelet var fantastiskt, förlaget var bra, vi tjänade inga pengar" [31] .
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Spelrankningar | 69,59 % [33] |
Metakritisk | 69/100 [34] |
kritik | 80/100 [35] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Eurogamer | 7/10 [5] |
GameSpot | 7/10 [7] |
IGN | 8/10 [36] |
gamer.nl | 7/10 [37] |
multiplayer.it | 7,5/10 [38] |
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
" PC-spel " | 7,5/10 [39] |
" spelande " | 8,5/10 [40] |
LCI | 87 % [41] |
FLADDERMUS | 7.3/10 [42] |
" Lekland " | 8,5/10 [43] |
Order of War fick blandade recensioner från kritiker; Spelet har en genomsnittlig poäng på 69 av 100 på aggregatorwebbplatsen Metacritic baserat på 39 recensioner [34] . Ryska publikationer gav spelet bättre betyg: det genomsnittliga betyget på webbplatsen Criticism är 80 poäng (baserat på 15 ryskspråkiga recensioner) [35] .
Gerard Torres från Eurogamer berömde grafiken och ljudet och citerade "filmkamera"-läget som en nackdel . GameSpots Daniel Shannon nämnde multiplayer-action- och "cine camera"-läget som positiva, men soundtracket, buggar i den tyska kampanjen och närvaron av sex kartor i multiplayer-läge som negativa [7] . Mark Birnbaum från IGN nämnde grafiken och soundtracket som ett plus, men noterade rösten som ett minus, och jämförde den med Tom Cruises amerikanska accent som den tyske översten Klaus Schenck von Stauffenberg i Operation Valkyrie . Geis van Veen från Gamer.nlnoterade från plusen "filmkamera"-läget och från minuserna - grafik [37] . Simona Tagliaferri från Multiplayer.itnoterade från plusen den tekniska komponenten [38] .
Dmitry Karasev från tidningen PC Games noterade balansen mellan strategi och taktik, mångfalden av uppdrag, kartor i flerspelarläge och gränssnittet som plus, och avsaknaden av en kampanj för Sovjetunionen, buggar i enheter, ett litet antal kartor i multiplayer, ett ljudspår och ett filmläge kameror" [39] . Ilya Yanovich från tidningen Igromania berömde spelet, soundtracket, gränssnittet och kontrollerna [40] . Konstantin Zakablukovsky från tidningen Best Computer Games noterade grafik- och ljudkomponenterna, mångfalden av uppdrag och atmosfären i striderna som plus, och hur lätt det var att passera den amerikanska kampanjen och landningarna i Normandie som ett vanligt tema för andra världskrigets spel [41] . Författaren till recensionen under smeknamnet Iniel från tidningen " Navigator of the game world " uppskattade mycket grafiken och ljudkomponenterna [42] . Andrey Okushko från tidningen " Country of Games " noterade designen av uppdragen och soundtracket från plussidan och från nackdelarna - artificiell intelligens och buggar i spelet vid tidpunkten för release [12] .
Lista över priser och nomineringar «Order of War. Befrielse" | ||||
---|---|---|---|---|
År | Pris | Kategori | Resultat | Notera. |
2009 | Medalj av tidningen " Country of Games " | För grafikteknik | Seger | [43] |
För spelmekanik | Seger | |||
För soundtracket | Seger | |||
Medalj av tidningen " Igromania " | Redaktörens val | Seger | [44] | |
Pris av tidningen " LKI " | krona | Seger | [41] | |
Prissajt PlayGround.ru | Realtidsstrategi/turbaserad | Redaktörens val | [45] | |
Årets inhemska spel | Utnämning |
Krigsorden . Collision tillkännagavs som en fristående expansion den 2 februari 2010 [46] . Den 4 februari tillkännagavs släppdatumet för spelet som 25 februari [47] [48] , men på dagen för den planerade premiären sköts släppet upp till 12 mars [49] . Den 12 mars 2010 släpptes spelet i sin helhet [50] ; i Ryssland och OSS-länderna släpptes spelet två veckor senare, den 25 mars [51] [52] . Dessutom ingick 4 uppdrag för gemensam passage, trupper och utrustning från Sovjetunionen dök upp. Dessutom lade tillägget till innovationer i flerspelarläget till spelet: 6 spellägen och 12 kartor [53] .
Tematiska platser |
|
---|
Spel från Wargaming.net | |
---|---|
Massive Assault Series |
|
Andra världskrigets miljö | |
Serien "World of" | |
Andra spel |
|