World of Tanks | |
---|---|
| |
Utvecklaren | Wargaming.net |
Förlag |
Wargaming.net Lesta Games (sedan oktober 2022) |
Del av en serie | En värld av militär utrustning [d] |
Annonsdatum | 24 april 2009 |
Lanseringsdatum |
12 augusti 2010
12 augusti 2010 (onlinesläpp) 23 december 2010 (skivupplaga) 12 april 2011 [1] (onlinesläpp) |
senaste versionen |
1.18.0 (31 augusti 2022) |
Genrer | MMO , simulering |
Åldersbetyg _ |
ESRB : T - Tonåringar PEGI : 12 RARS : 12+ USK : 12 USK |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Windows , macOS , Xbox |
motor |
BigWorld (server- och klientnätverkskod) Core Engine (grafik) Havok (destruktionsfysik) |
Spelläge | multiplayer |
Gränssnittsspråk | engelska [3] , franska [3] , italienska [3] , tyska [3] , tjeckiska [3] , holländska [3] , finska [3] , ungerska [3] , japanska [3] , koreanska [3] , polska [3] , brasiliansk portugisiska [3] , rumänska [3] , ryska [3] , latinamerikanska spanska [d] [3] , svenska [3] , turkiska [3] , ukrainska [3] , traditionell kinesiska [3] och förenklad kinesiska [3] |
transportörer |
DVD digital distribution |
Systemkrav _ |
Minimum: CPU Intel Core 2 Duo E6600 / AMD Phenom 8750, RAM 2 GB , GPU GeForce 8600 GT / ATI Radeon HD 4550 512 MB , HDD ~55 GB, anslutningshastighet: 256 Kbps Utvalda: CPU Intel Core i5 750 / AMD Phenom II X4 955, RAM 4 GB, GPU GeForce GTX660 (2 GB) / Radeon HD 7850 (2 GB), HDD ~50 GB, anslutningshastighet: 1024 Kbps Optimal: CPU Intel Core i5-7400 / AMD Ryzen 5 1500 X, RAM 8 GB, GPU GeForce GTX 1050 Ti (4 GB) / Radeon RX 570 (4 GB), HDD ~ 83 GB, anslutningshastighet: 1024 Kbps [2] |
Kontrollera | tangentbord och mus eller gamepad |
Officiell sida | |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
World of Tanks (från engelska - "World of Tanks"; förkortning WoT ) är ett klientbaserat lagbaserat onlinespel för massivt multiplayer tillägnat pansarfordon från mitten av 1900-talet [4] . Spelare har till sitt förfogande mer än 40 stridskartor skapade på grundval av verkliga platser från andra världskriget, och historiskt pålitliga fordon från 11 nationer med ett totalt antal på mer än 600 enheter.
Konceptet med World of Tanks är baserat på lagstrider mellan spelare ( PvP ), där varje spelare styr ett bepansrat stridsfordon. Spelet innehåller fem typer av fordon [5] (lätta, medelstora, tunga stridsvagnar, stridsvagnsförstörare och självgående vapen), som var och en har distinkta spelegenskaper och roller i strid.
Spelet släpptes den 12 augusti 2010 och hade till en början bara en ryskspråkig version. Utgivningen av det lokaliserade spelet World of Tanks i Europa och Nordamerika ägde rum den 12 april 2011 [6] .
Spelet använder en gratis-att-spela affärsmodell . Inledningsvis deklarerades endast gratis nedladdning av klienten och gratis inträde i spelet [7] , men i juni 2013 tillkännagavs att strategin för alla befintliga och framtida spel är "free-to-win" - den fullständiga frånvaron av någon fördelar i kamp för betalande spelare [8] .
World of Tanks är en fyrafaldig vinnare av de årliga Golden Joystick Awards (bästa MMO 2012, bästa onlinespel 2013 och bästa spel som fortfarande spelas 2017 och 2018). Dessutom har spelet satt två världsrekord av Guinness World Records . 2011 sattes världsrekordet för samtidig närvaro av spelare på en MMO-server - 91 311 användare. Senare sattes ytterligare ett världsrekord för den samtidiga vistelsen för spelare på samma serverkluster - 1 114 337 användare.
I utvecklingsprocessen samarbetade World of Tanks med det svenska metalbandet Sabaton , tidigare kapten och målvakt för det italienska fotbollslaget Gianluigi Buffon , den japanska animeserien Girls und Panzer , brädkrigsspelet Warhammer 40 000 , den svenske skådespelaren och kampsportaren Dolph Lundgren , med kompositörspelen i Silent Hill -serien av Akira Yamaoka , med den amerikanske filmskådespelaren och kampsportaren Chuck Norris [9] och med Arnold Schwarzenegger .
Sedan den släpptes har World of Tanks blivit ett kulturellt fenomen [10] i ett antal länder runt om i världen. I mars 2018 hade PC-versionen över 160 000 000 registrerade spelare över hela världen.
World of Tanks- serien har fått en version för mobila plattformar - World of Tanks Blitz , samt en version för Xbox One, PlayStation 4 och Xbox 360-spelkonsolerna som kallas World of Tanks Console . Förutom tv-spel släpptes ett brädspel med titeln World of Tanks: Rush 2013 , och Dark Horse Comics publicerade en serie World of Tanks: Roll Out , baserad på World of Tanks- universum . Serien skrevs av Garth Ennis och Carlos Esquerra.
Enligt analysföretaget Global Web Index [11] har World of Tanks 2021 blivit den mest populära spelserien bland ryska internetanvändare i åldern 16 till 64 [12] .
Dessutom, enligt en Nielsen -studie , är World of Tanks det mest populära [13] och samtidigt det mest kända videospelet i Ukraina [14] .
I oktober 2022 ändrades namnet på spelet till "World of Tanks" i Ryssland. Lesta Games talade också om övergången till en ny hotspot för spelet - Lesta Game Center [15] .
Innan spelets start går spelaren igenom "Träningsplatsen", där han lär sig spelets grundprinciper. Sedan får spelaren till sitt förfogande en tank av den första nivån av 11 länder: USSR ( MS-1 ), Tyskland ( Leichttraktor ), USA ( T1 Cunningham ), Frankrike ( Renault FT ), Kina ( NC-31 ), Japan ( Renault Otsu ), Tjeckoslovakien ( KH.50 ), Sverige ( Strv fm/21 ), Italien ( Fiat 3000 ), Polen ( 4TP ) och Storbritannien ( Cruiser Mk.1 ) är alla lätta stridsvagnar, men innan uppdatering 1.9, britterna Tier 1-stridsvagnen var medeltank Vickers Medium Mark I (i patch 1.9 överfördes den till status som en samlare), med en fullt utbildad besättning. Genom att delta i strider tjänar spelaren silver (spelvaluta), tränar besättningen och samlar på sig erfarenhetspoäng för att få tillgång till nya moduler och stridsfordon. Varje pansarfordonsmodell har ett antal moduler - en pistol, ett torn, en löparutrustning, en motor och en radiostation - som kan ersättas med mer avancerade modeller. Utrustningsuppgraderingar görs i "hangaren" mellan striderna. "Silver" spenderas på reparation av en skadad tank, inköp av ammunition, förbrukningsvaror och extra utrustning; de köper också förbättrade komponenter och nya stridsfordon. Oanvänd utrustning, ammunition och stridsvagnar kan kasseras för halva sin ursprungliga kostnad. I framtiden är det planerat att införa möjligheten till handel i spel mellan spelare [16] [17] .
Spelaren tar kontroll över ett av de stridsfordon som finns i spelet och hamnar i strid mot andra spelare på en slumpmässig karta. Samtidigt kan tankar från olika länder och år av produktion, riktiga tankar och experimentella modeller kombineras i ett team. Villkoret för seger i striden är fullständig förstörelse av fiendens lag eller tillfångatagandet av dess bas, för vilken en eller flera stridsvagnar måste vara i den markerade zonen under en tid utan att ta emot skada. Framgången för striden beror på en kombination av taktik och strategi, eftersom alla maskiner har sina egna unika roller och ansvar på slagfältet. Till exempel är lätta stridsvagnars uppgift att hjälpa deras team genom att upptäcka fiendens fordon, och inte tillfoga dem enorm skada. Resultatet av striden beror på hur väl spelaren känner till nyanserna i sin bil, dess för- och nackdelar.
För att vinna, i alla lägen (utom Front Line) räcker det att förstöra alla fiendens fordon inom den tilldelade tiden. Vissa lägen ger ytterligare sätt att vinna, som att ta en fiendebas eller en neutral bas, samt att försvara din egen bas tills stridstiden tar slut [18] .
Med uppdatering 0.7.4 introducerades "Assault"-lägena (ett av lagen måste, efter att ha avvärjt fiendens attack, hålla basen) och "Encounter battle" (lagen försöker fånga den enda kontrollpunkten på kartan ) [19] . Med uppdatering 8.9 introducerades läget "Team battle" (ett lag består av sju spelare som använder fordon upp till den åttonde nivån inklusive, som väljs inte slumpmässigt, utan baserat på spelarnas personliga betyg) [20] .
Kommunikation mellan spelare under strider och koordinering av aktioner utförs genom textchatt eller röstkommunikation (mellan spelare i en pluton, kompani eller i träningsrum) [21] . Spelaren vars stridsvagn förstörs elimineras från striden, men kan antingen se striden i det friomkopplande kameraläget, eller lämna slagfältet och återvända till hangaren, varifrån de omedelbart kommer att gå till en annan strid på en annan stridsvagn, eller vänta på att den skadade tanken ska återvända från striden. Det finns ett betygssystem som visar statistik över vinster och förluster och registrerar prestationerna för en enskild spelare.
Det finns flera huvudkameralägen: en tredjepersonsvy, när spelaren tittar på tanken från sidan, och en vy genom siktet, som zoomar in på objekt för mer exakta bilder. Det finns också ett tredje kameraläge - haubits (vid användning av självgående vapen med monterad eld ). När detta läge är aktiverat kan du observera en del av kartan ovanifrån, zooma in eller ut ur kameran för att sikta.
Stor vikt i World of Tanks ges till den historiska noggrannheten hos stridsfordon. Detta gäller deras utseende, nära reservationens realism, placeringen av de interna och externa enheterna och besättningen. När man skapar modeller av stridsvagnar, rådgör utvecklare med militärhistoriker och experter inom stridsvagnsbyggnadsområdet [22] . All historisk noggrannhet påverkar inte på något sätt rörelsemekaniken och stridseffektiviteten i arkadspelet.
Spelet har en komplex skademodell som tar hänsyn till pansarets typ och tjocklek, projektilens hastighet och vinkeln för dess anslag mot pansaret, typen av ammunition och ett antal andra faktorer [23] [24 ] . Tankens tillstånd är inte heller begränsat till den enda "hälsoparametern": designen av varje fordon inkluderar föremål som motsvarar motorn , löparutrustning, pistol, ammunitionsställ, bensintankar och andra funktionellt viktigaste komponenter, såväl som besättning medlemmar; samtidigt kan varje sådant föremål skadas individuellt, vilket följaktligen kommer att påverka tankens beteende: motorskador kan immobilisera tanken, en genomborrad tank kan orsaka en brand och en granatchockad befälhavare kommer inte att kunna effektivt upptäcka kamouflerade fiendestridsvagnar [25] [26] . Skador, slag och alla möjliga "sannolikheter" beräknas av spelalgoritmen och dessa beräkningar beror på din speleffektivitet. Ju högre effektivitet, desto lägre är sannolikheten att träffa målet, bryta igenom rustningar och skada moduler. Algoritmen har en sannolikhet på 25%. Algoritmens uppgift är att behålla samma nivå av spelare och behålla dem i spelet.
Uppdatering 0.8.0 lade till realistisk rörelsefysik till spelet: nu kan spelarnas fordon klättra uppför sluttningar av kullar, ta sig ner eller till och med falla från dem, ta emot skada i vissa fall, sjunka i vattendrag på kartan. Dessutom uppstår avvikelser vid kurvtagning i höga hastigheter.
Uppdatering 0.9.14 lade till ny tankrörelsefysik: rörelse, interaktion med andra tankar och objekt på kartorna och möjligheten att vända tankar.
I uppdatering 1.0 ändrades spelmotorn helt, texturer omarbetades i HD-kvalitet, ljudspår uppdaterades, förstörbarhetsfysik introducerades.
Men trots den detaljerade studien av stridsvagnarnas utseende, skademodellen nära verkligheten, beräkningarna av ballistik och pansarskador, offrades tillförlitligheten av beteendet hos pansarfordon i strid av utvecklarna för "spelbarhet": kontrollen förenklas , tankens rörelse och omladdningen av pistolen accelereras, granskningen anpassas till spelaren [ 25] . Utvecklarna själva förnekar inte arkadelementen i spelet:
Wargaming.net : Vi föredrar att kalla vårt spel för ett action-MMO. Även om funktionerna i både simulatorn och arkaden finns i spelet. World of Tanks kan inte kallas en 100% tanksimulator , eftersom tonvikten inte ligger på absolut tillförlitlighet i tankkontroll, utan på dynamiken i striderna. Vi satte inte upp oss som mål att skapa en komplex simulator, eftersom detta kan skada det intensiva och beroendeframkallande spelet. Så World of Tanks är mer av ett onlineactionspel med inslag av en simulator, arkadspel och till och med ett strategispel [26] .Webbplatsen " Gameplanet.by ", 12 januari 2010
Spelet implementerar " krigets dimma ": platsen för fiendens pansarfordon är okänd, fiendens tank blir synlig för spelaren endast om befälhavaren för hans tank kan "se" fiendens fordon; samtidigt blir den upptäckta tanken synlig för andra lagspelare inom radien av upptäckarens radio. Sannolikheten att upptäcka en fiende beror på siktavståndet från tanken, besättningens erfarenhet, fiendens användning av kamouflage, samt ett antal andra faktorer, och beräknas dynamiskt; på grund av komplexiteten och resursintensiteten kan beräkningen av sikt bli försenad [28] .
Utvecklarna utesluter inte möjligheten att stridsvagnshjälpmedel dyker upp i spelet, såsom flyg, artilleri och till och med infanteri [23] [29] .
Slumpmässiga strider inkluderar strider av tre typer, i vilka spelare slåss mot varandra i formatet 15 mot 15 [18] (undantaget är stridsvagnsstrider på nivå 1).
StandardkampI denna typ av strid har varje lag sin egen bas. Spelarnas uppgift är att förstöra all fiendens utrustning eller fånga hans bas inom 15 minuter.
StormI det här läget finns det en bas på kartan som tillhör det försvarande laget. Det anfallande laget måste erövra basen eller förstöra alla fiendens fordon. Det försvarande laget måste hålla ut i 10 minuter och förhindra att deras bas erövras.
MötesengagemangI strider av denna typ finns det en neutral bas på kartan. Lag av spelare dyker upp i de motsatta delarna av kartan från basen. Huvudmålet är att ta en neutral bas eller förstöra alla fiendens fordon.
Om båda lagens bilar är i basinfångningscirkeln samtidigt, kommer inget av lagen att ta basen.
slagit slagGeneral Battle är ett speciellt spelläge där 60 spelare (30 mot 30) slåss på kartan samtidigt. Strider utspelar sig på större kartor, designade speciellt för ökningen av antalet spelare. Endast Tier X-fordon får delta i läget.
FrontlinjeDetta läge introducerades först 2018 som en del av ett tidsbegränsat evenemang i spelet. I den slåss spelare i Tier VIII-fordon i ett 30v30-format. Varje lag har sin egen uppgift:
Till skillnad från andra lägen finns det en respawn-mekaniker här som låter spelaren återvända till striden en tid efter att deras fordon har förstörts. Om spelarens bil förstördes kan han välja en annan och återgå till striden på den, eller vänta tills den förstörda bilen blir tillgänglig igen.
I början av 2019 återvände läget till spelet i ett något modifierat format. Istället för ett veckolångt evenemang varade 2019 Front Line-säsongen i 10 månader – från februari till november. Varje månad var läget tillgängligt i en vecka.
Rangordnade striderRanking Battles är ett säsongsbetonat läge byggt enligt reglerna för Standard Battle. Lag i det här läget väljs baserat på spelarnas rangordning, och endast Tier X-fordon är tillgängliga för spelet. Spelare börjar på rang 0, men i slutet av varje strid kan de få chevrons beroende på den intjänade "rena" upplevelsen. När spelaren flyttar uppåt går spelaren igenom divisioner och kan komma in i en eller annan prisliga.
LagstriderMed uppdatering 9.4 dök Team Battles upp i spelet, som ägde rum i 7/54-formatet. Varje lag hade 7 spelare och fordon i nivå VI, VII och VIII var tillgängliga för spelet. Summan av nivåerna för alla bilar i laget bör inte överstiga 54 poäng. Ett team kan till exempel bestå av sex fordon i nivå VIII och ett fordon i nivå VI.
Team Battles togs bort från spelet den 6 augusti 2019.
TräningskampI det här läget kan spelare (minst två) skapa sina egna rum och välja vilken karta som helst att spela. Här tjänar spelare inte erfarenhet och poäng i strid, och även om fordonsreparationer är gratis måste du betala för att fylla på utrustning och ammunition.
I det här läget kan spelare experimentera med olika spelmekaniker, utforska kartor, planera strider och strategier och träna nya spelare.
Tidsbegränsade speciallägen dyker upp med jämna mellanrum i spelet, som relaterar till viktiga händelser. Till exempel, på detta sätt firade spelet världscupen, aprilskämtdagen och hundraårsdagen av skapandet av den första tanken (Mark I). Det första läget av detta slag dök upp 2014 och var tidsbestämt att sammanfalla med April Fool's Day. I den befann sig spelarna på en förstörbar 8-bitars karta och kontrollerade kubiska tankar. Läget var populärt bland spelarna, så samma år lades det igen till spelet under nyårshelgerna. Kartan har genomgått några förändringar: den har blivit festligare, och från fågelperspektiv var inskriptionen "NY 2015 WG" synlig på den.
tank fotboll2014 dök tankfotbollsläget upp i spelet, tidsbestämt att sammanfalla med världsmästerskapet i Brasilien. I det här läget tävlade spelarna på fotbollsplanen och var tvungna att göra mål mot varandra. Varje spelare tog kontroll över T-62A SPORT-tanken, som endast var tillgänglig för detta läge. 2016 återgick läget till spelet för att hedra fotbolls-EM i Frankrike.
2018 hölls fotbolls-VM i Ryssland, för att hedra detta återvände Tank Football till World of Tanks i en reviderad form. Spelupplägget förblev oförändrat, men den här gången fick spelarna välja mellan tre olika bilar: en försvarare (E 100 SPORT), en mittfältare (T-62A SPORT) och en forward (AMX 13 105 SPORT). Varje tank hade sin egen roll på fältet, såväl som vissa egenskaper och funktioner som gjorde att den kunde utföras effektivt. Dessutom introducerades kommentatorer för första gången under det här evenemanget, varav en uttrycktes av Juventus förre målvakt Gianluigi Buffon .
tank racingI september 2014 introducerades Tank Race-läget i spelet för första gången. Två lag med tre spelare tävlade på en omdesignad hamnkarta och försökte vara de första att nå mållinjen. Spelare kunde stoppa fienden genom att skjuta på hans fordon och förstöra dem. För att vinna var spelarna tvungna att erövra basen i slutet av racerbanan eller förstöra alla fiendens fordon.
2019 återinfördes läget i spelet som en del av Tank Festival-evenemanget och kallades Big Race. Förutom olika förbättringar lades tre fordon till för läget: T-50Sport, LeopardSport, samt omdesignade ChaffeeSport, introducerades först 2014.
Mörka sidan av månen2016, för April Fool's Day, dök ett speciellt läge kallat "Dark Side of the Moon" upp i spelet, vilket kastade spelare utanför atmosfären. Spelarna kontrollerade en speciell tank IS-360 och slogs mot varandra och försökte undvika kratrar, lavaskrevor, meteorskurar och andra faror.
KonvojFör att fira 100-årsjubileet av byggandet av den första Mark I-tanken, i september 2016, introducerades spelarna för en ny typ av fordon, pansarfordon, som en del av ett speciellt spelläge. Spelarna var uppdelade i två lag och var tvungna att antingen skydda Mark I-stridsvagnen eller hindra den från att nå sitt mål genom att köra fyrhjuliga Lanchester-pansarfordon.
Den sista gränsenI juli 2019 var Last Frontier PvE-läget tillgängligt för spelare i två veckor. Genom att slåss på två fronter (öst och väst), var lag med fem spelare tvungna att avvärja vågor av AI-kontrollerade motståndare som växte sig starkare för varje gång.
ståljägareI augusti 2019 dök Steel Hunter-läget, utvecklat i Battle Royale-genren, upp i spelet. I det här läget väljer tjugo singelspelare eller sju lag med tre spelare ett av tre specialfordon som representerar Sovjetunionen, USA och Tyskland (de tre klassiska World of Tanks-nationerna) och kämpar för överlevnad på en speciell karta som kallas "Area 404". Kartans gränser smalnar av allt eftersom striden fortskrider, farliga och förbjudna zoner visas på den.
Under hela striden kan spelare förbättra sin teknik på språng för stridsupplevelse. Det kan tjänas in genom att skada och förstöra fiendens fordon, plocka upp last och samla troféer från havererade fordon. Dessutom kan lasten innehålla stridsreserver. Spelare kan använda dem för att hjälpa allierade eller hindra fienden.
2020 gick han tillsammans med Front Line med i Expeditionen. Andra fordon dök upp i läget, stridsreserver omarbetades och en ny karta "Arzagir 4.04" lades till.
Sommaren 2022 dök nya stridsvagnar av andra nationaliteter (Polen, Sverige, Kina) upp i Steel Hunter, hyrfordon lades till och en ny karta, Virnulfir, introducerades också.
Halloween speciallägenI ett speciellt PvE-läge 2017 var spelarna tvungna att stoppa invasionen av Leviathan och hans undersåtar i de levandes värld. Två speciella tankar var tillgängliga att spela i läget - Franky och Stein.
Under 2018 lanserades ett speciellt Dark Front-läge för Halloween. Under hela evenemanget blev spelarna en del av Twilight Squad och var tvungna att samla grönsaker på en modifierad Nebelburg-karta.
2020 väntade det nya PvE-läget Mirny-13 på spelarna. Kärnan i regimen var att förstöra robotarna från vilka materia föll ut - "Mirium". Det fanns 3 svårighetsnivåer i läget, alla skilde sig i antalet faser (1 svårighetsgrad - 3 faser, 2 och 3 - 4 faser), vars teknik styrdes av bots och mängden materia som måste levereras till Volot. Från den andra fasen dök den "osårbara" upp, en tank med ogenomtränglig rustning och formidabla vapen, den enda räddningen var flykten.
År 2021 infördes betydande förändringar i regimen. Så, titeln är nu Mirny: Hope. I den fjärde fasen av den medelhöga eller höga svårighetsgraden kommer laget att befinna sig på ett beskuret område på kartan (där skärmytslingar brukade äga rum), i närheten av Invincible. Huvudmålet för spelarna är att förstöra det.
VärldskrigKlaninteraktion i World of Tanks bestäms av en kombination av två komponenter: Strongholds och Global Map [30] .
befästa områdenEtt fäste kan skapas av befälhavaren för vilken klan som helst. Till en början består den av en ledningscentral och åtta byggarbetsplatser för framtida byggnader.
Flera typer av byggnader finns tillgängliga i läget, men två identiska byggnader kan inte byggas. För att bygga en byggnad behöver du en industriell resurs. Den tjänas främst i Sorties and Advances, men den kan även erhållas i andra lägen som Random och Ranged Battles. Offensiver är en serie strider där enheter av två klaner slåss om industriella resurser på fotfäste. Sortier är strider mellan en avdelning av en klan och en avdelning av en annan klan på neutralt territorium. Fienden och kortet för strid väljs ut slumpmässigt.
Vissa byggnader producerar (på bekostnad av industriella resurser) reserver som kan användas för att tillfälligt öka mängden erfarenhet eller krediter som klanmedlemmar tjänar i strider, eller för att slå fienden med flygplan eller artilleri i striden om fästet.
global kartaDen globala kartan representerar flera fronter utspelade på kartan i spelet, som är baserad på verklig geografisk data. Varje front på den globala kartan består av provinser. Några av dem ger guld till klanen som kontrollerar dem för tillfället. En klan kan delta i strider på den globala kartan om den deltar i en turnering för en viss provins, besegrar andra klaner och i slutändan den nuvarande ägaren av provinsen.
Särskild regim för kosmonautikens dag2021, för att hedra 60-årsdagen av den första bemannade rymdfärden, stod World of Tanks som värd för To the Stars! [31] . "Tankers" var tvungen att slutföra stridsuppdrag och tjäna speciella Star Points [32] . Den mest eftertraktade belöningen för att fullborda personliga framsteg var Yuri Alekseevich Gagarin som stridsvagnschef. Spelare kunde följa de övergripande framstegen, ta reda på uppgifternas sammansättning och få belöningar på en speciell webbplats tillägnad den första kosmonautens legendariska flygning. Dessutom kan man här lära sig detaljer om nyckelögonblicken i Yuri Gagarins liv [33] .
Fordonstyper
I World of Tanks erbjuds spelare över 700 modeller av fordon från 11 tankbyggande krafter. Tekniken är grunden för World of Tanks- spelet , så det återskapas i spelet med största möjliga noggrannhet. Utvecklingsteamet letar efter ritningar på olika museer runt om i världen för att få bilarna i spelet att se så autentiska ut som möjligt. Dessutom återskapar spelet modeller av utrustning som bara fanns på papper.
Varje bil överförs till spelet på ett sådant sätt att den bäst matchar dess verkliga prototyp [34] . Vissa parametrar kan dock ändras för att passa spelet och mekaniken [35] . Förutom historiskt korrekta exempel innehåller spelet även mer fantastiska modeller, som Primo Victoria-stridsvagnen, skapad i samarbete med Sabaton-gruppen, eller KV-2 (P), inredd i stil med Valhallan Ragnarok, som kom in i spelet direkt från Warhammer 40 000 universum. Visningen av icke-historiska anpassningselement kan inaktiveras i inställningarna.
World of Tanks har fem olika typer av fordon: lätta stridsvagnar, medelstora stridsvagnar, tunga stridsvagnar, stridsvagnsförstörare och självgående artillerifästen (SPGs). Varje fordonstyp har sina egna unika spelelement.
Varje nation har minst en rad fordon (som kallas Tech Tree i spelet) som börjar med ett fordon på den första (I) nivån och slutar med ett fordon på den sista, tionde (X) nivån.
Fordonen består av flera moduler: en pistol, ett torn, en motor, ett chassi och en radiostation. Alla fordon i World of Tanks är unika på sitt sätt: de skiljer sig åt i antalet tillgängliga moduler för studier och installation, och antalet besättningsmedlemmar kan variera från två till sex.
På slagfältet utför fordon olika roller beroende på deras typ. Lätta stridsvagnar är bättre på att upptäcka fiendens fordon och stödja allierade, medan tunga stridsvagnar kan spela mer aggressivt.
Bepansringens tjocklek varierar också beroende på fordonet. Inte alla projektiler som avfyras från en pistol kommer att penetrera målets rustning. Pansarpenetrationen för varje fordon är olika och beror på den installerade pistolen och (eller) den valda typen av granater [36] .
ProgressionVarje forskningsträd består av minst 10 fordon. Alla spelare börjar med Tier 1-fordon. Vissa nationer består av endast en gren av Tech Tree, medan andra nationer har grenar för varje typ av fordon.
Spelare tjänar erfarenhet och poäng genom att slåss i alla spellägen (förutom Practice Battle). Dessa resurser spenderas på forskning och inköp av utrustning, utbildning av besättningen samt på anskaffning av moduler och utrustning [37] .
Typer av upplevelserDet finns tre typer av upplevelser i spelet: stridsupplevelse, fri upplevelse och besättningsupplevelse.
Stridsupplevelse är den erfarenhet som spelare tjänar i strider. Den är knuten till bilen som den tjänades på. Dessutom kan det konverteras till gratis upplevelse för guld. Stridserfarenhet kan också användas för att påskynda träningen av besättningen.
Gratis erfarenhet tjänas i varje strid till ett belopp av 5 % (om ingen befordran äger rum i det ögonblicket) av stridserfarenheten. Fri erfarenhet är inte knuten till ett specifikt fordon och kan användas för att undersöka moduler eller fordon, såväl som besättningsutbildning [37] . Spelare kan utforska nya fordon för gratis upplevelse. Men för att undersöka ett nytt fordon måste spelaren undersöka det tidigare fordonet i grenen, såväl som alla moduler som behövs för att undersöka det önskade fordonet.
Besättningserfarenhet kan användas för att utbilda besättningsmedlemmar till 100 % behärskning av huvudspecialiteten, för att lära sig färdigheter och förmågor. Färdigheter börjar arbeta direkt efter urval. Deras effektivitet växer när du lär dig. Färdigheter i sin tur börjar fungera först efter full studie. Till exempel kan besättningsmedlemmar lära sig färdigheten "Sjätte sinnet" (en indikator som indikerar att fienden har upptäckt spelarens bil), färdigheten "Reparera" (påskyndar reparationen av skadade fordonsmoduler) eller färdigheten "Mentor". (spelarens besättning får mer erfarenhet i varje strid).
Krediter och erfarenhetMängden poäng och erfarenhet som tjänas in per strid beror på ett antal faktorer, inklusive skada som utdelats, upptäckta fiendefordon och hjälp med att utdela skada (upptäcka eller immobilisera fiendens fordon). Spelare som har ett Tank Premium-konto tjänar 50 % mer erfarenhet och krediter i strid. Krediter spenderas på att reparera utrustning, samt på att fylla på ammunition och utrustning. Således kan fler krediter spenderas i strid än vad som tjänats in.
Genom att tjäna erfarenhet och krediter får spelare tillgång till fordon på högre nivå. I vissa fall, för att undersöka en ny bil, måste spelaren undersöka vissa moduler i den tidigare bilen. Det är dock inte nödvändigt att köpa dem.
Utrustning och utrustningEfter att ha undersökt modulerna kan spelarna kombinera dem och på så sätt förändra fordonets egenskaper och dess roll i striden.
Dessutom kan spelare installera olika utrustning på sina fordon och köpa utrustning. Utrustningen påverkar vissa parametrar hos maskinen. Till exempel ökar utrustningen Coated Optics visningsradien med 10 %.
Det finns två typer av utrustning - standard och premium. Till exempel, med hjälp av ett standardreparationspaket (i spelet kallas det "Small Repair Kit"), kan du reparera en skadad modul i spelarens bil, medan ett dyrare premiumreparationsset (kallat "Big Repair Kit" i spelet) gör att du kan reparera alla skadade fordonsmoduler på en gång.
Belöningar i speletSpelet har ett högt utvecklat system med belöningar och prestationer i spelet. Kategorien episka utmärkelser skiljer sig åt - medaljer som kan erhållas för att framgångsrikt konfrontera starkare motståndare - överlägsna i teknik, kvantitet, etc. Alla episka utmärkelser är uppkallade efter riktiga stridsvagnsess från andra världskriget - Raseinaya Heroes Medal , medaljer uppkallade efter Kolobanov , Biyot , Orlik , Pula , Tartsai , Dumitru , Burda , Fadin och många andra, förutom tyskarna. Medaljen uppkallad efter det mest produktiva tankfartyget från andra världskriget Wittmann , som existerade under de första åren av spelet , döptes om och uteslöts sedan helt från systemet med utmärkelser.
Vid tidpunkten för onlinesläppet tillät spelet endast plutoner med upp till tre stridsvagnar att gå in i strider eller träningsstrider. I version 0.6.2 introducerades företagsstrider på 15 mot 15 personer; [38] Patch 0.6.2.8 introducerade klaner och strider mellan klaner om territorier på den globala kartan, som kallas "världskriget" i spelet. Det fanns också ett 7vs7 lagstridsläge i spelet, som inaktiverades i spelversion 1.6 [39] .
En spelare som är medlem i en klan får en klantagg i slutet av smeknamnet och tillgång till en separat textkommunikationskanal i spelet mellan klanmedlemmarna. För läget "världskriget" har en global karta skapats, inklusive Europa , delar av Asien , Nordafrika , Nordamerika och hela Rysslands territorium , uppdelad i små inflytandezoner, för kontroll över vilka det finns strider mellan klaner . Ju fler territorier en klan kontrollerar, desto fler spelfördelar får den. För besittning av territoriet kommer en mer värdefull valuta i spelet, "guld", vanligtvis köpt för riktiga pengar, in i klanens skattkammare. Mängden "guld" som tas emot från territoriet växer med avståndet från landningszonen och når 4560 enheter per dag, medan klaner i landningszonen bara får 240 enheter per dag. "Guld" sköts av klanens befälhavare, vice befälhavare och kassör. En ny klan som vill gå in i striderna om territoriet måste ansöka om en landning i en av de många tillgängliga zonerna för detta, varefter den kommer att ha en knockout-turnering från 1/32 till finalen, där den attackerande klanen måste slåss med ägarna av detta territorium [40] .
Närvaron av många fiender och risken för attacker från alla håll uppmuntrar klanerna att skapa koalitioner med skyldighet att ömsesidigt icke-aggression mot varandras provinser. Detta gör att klanerna kan dra tillbaka trupper från provinserna som ligger på gränsen till de allierade och koncentrera dem för att slåss för resten av provinserna. Vissa koalitioner slutar i förrädiska rygghugg, medan andra är hållbara och existerar på permanent basis [41] .
Med patch 0.6.4 utökades den globala kartan till cirka 800 provinser genom att lägga till Nordafrika, Mellanöstern och hela Sovjetunionens territorium. I framtiden kommer kartan att fortsätta expandera på bekostnad av resten av världen upp till Antarktis [42] .
Spelvalutan i World of Tanks är uppdelad i "silver", "guld" och "obligationer". "Silver" delas ut för de strider som spelaren utför, och både lagets seger som helhet och spelarnas individuella prestationer belönas; [43] "Guld" kan köpas för riktiga pengar [17] och även fås under olika kampanjer. Vissa funktioner i spelet är endast tillgängliga när du betalar med "guld":
Att köpa ett premiumkonto ger en ökning på 50 % av spelpengar (krediter), stridserfarenhet och besättningserfarenhet i varje strid, vilket gör att du kan spara tid och snabbt nå höga nivåer i alla utvecklingsgrenar;
För "guld" kan du köpa "premium pansarfordon", som ger mer "krediter" per strid och som regel är billigare att reparera än liknande gratis pansarfordon. Spelets utvecklare uppger att premium-pansarfordon inte är allt-erövrande "uber-fordon" på slagfältet, [16] "du kan inte få några superviktiga bonusar för riktiga pengar" och "betalda tjänster ger inga allvarliga fördelar i strider ; det viktigaste är ”direkta händer” och taktiskt tänkande” [25] .
Spelguld är en intern valuta som gör att du kan påskynda utvecklingen i spelet. Med hjälp av "guld" kan du köpa premiumutrustning och ett premiumkonto. Dessutom låter spelets guld dig omvandla den ackumulerade upplevelsen till gratis upplevelse och använda den för att undersöka vilket annat stridsfordon som helst.
Premiumfordon är stridsfordon som inte behöver undersökas och ingenting behöver undersökas på dem. När man slåss på premiumfordon får spelaren en ökad del av erfarenhet och krediter, en bonus för besättningsuppgraderingar och Elite-status, vilket gör det möjligt att påskynda ackumuleringen av gratis erfarenhet.
Silver är den viktigaste valutan i spelet som tjänas in i strider. Med dess hjälp kan du utvecklas i spelet, köpa nya fordon, utrustning och utrustning, fylla på ammunition och skicka stridsvagnsbesättningar för träning.
Erfarenhet är en spelresurs som tjänas in i strider. För erfarenhet kan du undersöka moduler och ny utrustning. Dessutom krävs erfarenhet för utbildning av stridsfordonsbesättningar. Erfarenhet är uppdelad i strid, fri och besättningserfarenhet.
Premiumkonto - denna status gör att du kan avancera i utvecklingsgrenen mycket snabbare. Med ett premiumkonto tjänar du mycket mer erfarenhet och krediter för varje strid. Ett trevligt tillägg till fördelarna med Premium-kontot är en ren och rymlig hangar (före uppdatering 1.0) och möjligheten att lägga till ett extra kort till undantagen (när man använder ett tank Premium-konto). Och nyligen har möjligheten att förköpa ny premiumutrustning för användare med ett premiumkonto praktiserats.
Bonusar är en speciell valuta i spelet som kan erhållas i Random Battles genom att spela Tier 10-fordon eller genom att ta emot belöningar på olika nivåer, såväl som i rankade strider och kampanjer. För denna valuta kan du köpa avancerad utrustning, instruktioner före striden, premium- och elitfordon.
Uppdatering 0.9.19 introducerade obligationer, en unik valuta i spelet som kan erhållas genom att delta i rankade strider, såväl som genom att utföra uppgifter i speciella fan-lägen. Vissa stridsprestationer ger också bindningar. Och deras antal beror på tekniknivån. Obligationer kan användas för att köpa unika föremål som inte är tillgängliga för köp med andra valutor: avancerad utrustning och instruktioner före striden.
Korten i spelet är kvadratiska till formen, storleken på ett standardkort är 1000 meter gånger 1000 meter . Vissa kartor som "Wide Park" är mindre (650 x 650 meter) och det finns också en " Berlin "-karta med anpassad storlek (1050 x 1050 meter). I stridsläget "General Battle" har kartor en storlek på 1400 meter gånger 1400 meter. I stridsläget "Front Line" - 3000 meter gånger 3000 meter. Det finns förstörbara föremål på kartorna. I mars 2018 uppdaterades spelet till version 1.0. Kartstrukturer har uppdaterats med Core -teknologi i den här uppdateringen .
I spelet, efter uppdatering 1.01, finns det 588 [45] typer av stridsvagnar och självgående vapen som drivs eller utvecklas i Sovjetunionen , Nazityskland , Tyskland , Östtyskland , USA , Frankrike , Storbritannien , Kina , Republiken Kina , Japan , Tjeckoslovakien , Sverige , Italien , Polen . I framtiden är det också planerat att presentera utrustning från andra länder [23] . Den 29 maj 2012 presenterade utvecklarna officiellt de brittiska stridsvagnarna [46] . I uppdatering 0.8.10 (20 december 2013) introducerade utvecklarna japanska stridsvagnar [47] .
Spelet innehåller både stridsvagnar som faktiskt deltog i fientligheterna, såväl som experimentmodeller som bara fanns på ritningar eller i prototyper (ett av exemplen är den supertunga stridsvagnen " Maus " [48] , som tillverkades i endast två exemplar) ; dessutom är oäkta modifieringar av militär utrustning tillåtna - vapen, torn, motorer etc., som i verkligheten aldrig har installerats på denna stridsvagn (till exempel, Pz I Breda-tornet installerades aldrig på Pz IC-tanken) .
De pansarfordon som presenteras i spelet är villkorligt indelade i fem klasser ( lätta (inklusive hjulförsedda stridsvagnar som dök upp i uppdatering 1.4), medelstora och tunga stridsvagnar , samt anti-tank och haubits självgående vapen ) [24] och 10 nivåer [50] .
Baserat på den insamlade statistiken för spel, ändrar utvecklare då och då de taktiska och tekniska egenskaperna hos individuella stridsfordon [25] [38] [51] för att upprätthålla spelbalansen.
Idén till spelet, enligt utvecklarna, kom upp den 29 eller 30 december 2008 [23] , även om beslutet att göra ett spel om stridsvagnar kom efter ett samtal i Moskva den 12 december 2008, där de funderade på vad att göra spelet om. Dessförinnan arbetade utvecklarna på ett fantasy-spel. Våren 2009 gick speldesignern Sergei Burkatovsky, även känd som SerB, med i företaget. Snart fick projektet kodnamnet Tankodrome. Arbetet med den första versionen pågick fram till sommaren 2009. Sedan började det stängda alfatestet av spelet.
Spelet tillkännagavs officiellt av Wargaming den 24 april 2009. Enligt utvecklarna var den största budgeten i spelindustrins historia i OSS -länderna planerad för skapandet av World of Tanks -spelet , [52] men det finns inga exakta uppgifter om spelets budget. Alfatestning av spelet började i september samma år; vid den tiden hade endast fem tankmodeller och en ofullbordad karta skapats. När det slutna betatestet började den 30 januari 2010 var flera dussin modeller av pansarfordon och tre helt färdiga kartor klara [53] . På fem månader skickades cirka 40 000 ansökningar in för deltagande i betatestet, mer än 400 000 strider utkämpades under testning [54] . I mars 2010 meddelade utvecklarna att de hade för avsikt att utveckla projektet i ytterligare minst 5-7 år [25] .
Den 24 juni 2010 började den öppna betatestningen av spelet; i den första versionen av det öppna betatestet var tankbyggnadsskolorna i Sovjetunionen och Tyskland och sju olika kartor tillgängliga för spelare [55] . Den 8 juli startade det stängda betatestet av den engelska versionen av World of Tanks [56] . Den 12 augusti släpptes World of Tanks online , [57] men på grund av tekniska skäl började spelets servrar att fungera först den 13 augusti 2010.
Den 27 januari 2011 gick den engelska versionen av spelet i öppen beta [58] och släpptes den 12 april 2011 [1] .
I september 2012 släpptes uppdatering 0.8.0, som förbättrade ljus, fysik, ljud och lade till ett skuggsystem [59] . I oktober 2012 lades en femte (och den första att bygga riktiga stridsvagnar) nation, Storbritannien, till spelet [60] . Samma månad - ett år efter lanseringen - vann World of Tanks de årliga Golden Joystick Awards för första gången i kategorin "Bästa MMO" [61] . I slutet av 2012 hade World of Tanks 45 miljoner registrerade användare över hela världen [62] . Även 2012 inkluderades spelet i disciplinerna i slutspelen i världens största e-sportevenemang World Cyber Games [63] [64] .
I uppdatering 8.3, släppt 2013, lades den kinesiska nationen till spelet [65] . Mot slutet av 2013 koncentrerade sig World of Tanks på den japanska marknaden. Spelet släpptes officiellt i den regionen, i september [66] inleddes ett samarbete med animeserien Girls und Panzer, och i december [67] lades en japansk fordonsgren till spelet. I december 2013 nådde World of Tanks publik ytterligare ett rekord med 75 miljoner registrerade användare över hela världen, och själva spelet vann ytterligare en nominering för Golden Joystick Awards - "Bästa onlinespel" [68] .
Den 14 januari 2014 satte World of Tanks ytterligare ett Guinness-rekord för samtidig närvaro av spelare på samma serverkluster - 1 114 337 spelare [69] . I april 2014 släpptes uppdatering 9.0 kallad "The New Frontier", som förbättrade de visuella effekterna av skytte, lade till realistisk interaktion med ytan, förbättrade effekten av att detonera ammunitionsstället och även omdesignade de första fordonen i HD-kvalitet [70 ] . I juli 2014, med uppdatering 9.2, dök ett av nyckelelementen i klanspelet upp i spelet - Strongholds, som tillåter spelare att tjäna belöningar och bonusar för sina klaner [71] .
I oktober 2014, som ett resultat av ett samarbete mellan Wargaming och David Ayer, regissören av filmen Fury, dök M4A3E8 Fury upp i World of Tanks under en begränsad tid - stridsvagnen till Sergeant Wardaddy ("Daddy"), spelad i film av Brad Pitt [72] .
I slutet av 2015, kort efter tillkännagivandet av uppdatering 10.0 kallad "Rubicon", avbröts dess release [73] . Efter att ha analyserat feedbacken från spelarna beslutade företaget att tilldela uppdateringsnumret 9.12. En av huvuddragen i den här uppdateringen var introduktionen av ett nytt spelläge - "Fight to the last". Den introducerade respawn-mekanikern, flerlagsstrider och förmågan att använda mer än ett fordon i strid (några av dessa mekaniker utgjorde senare grunden för Frontline-läget).
Samma år släpptes uppdatering 9.13, som lade till en åttonde nation, Tjeckoslovakien, till spelet [74] .
Mars 2016 präglades av lanseringen av uppdatering 9.14. I den integrerades ljudmotorn Audiokinetic Wwise i spelet, vilket gjorde det möjligt att förbättra ljudet på utrustningen och göra det mer realistiskt [75] . Samma månad nådde World of Tanks ytterligare en milstolpe - 120 miljoner registrerade spelare över hela världen [76] .
I april 2016 meddelade Wargaming att de arbetade på en serietidning baserad på World of Tanks- universumet . Serien med titeln World of Tanks: Roll Out skulle publiceras i fem delar av Dark Horse Comics och skriven av Garth Ennis och Carlos Esquerra.
I juli 2016, i samarbete med Belavia (det vitryska nationella flygbolaget), presenterade Wargaming en Boeing 737-300 av märket, vars färg var tillverkad i stil med World of Tanks [77] .
I december 2016 tillkännagavs den nionde nationen i spelet, Sverige. Wargaming har meddelat att svenska fordon kommer att läggas till i uppdatering 9.17 med stöd av Dolph Lundgren, som kommer att fungera som officiell tankambassadör [78] . I och med introduktionen av svenska fordon dök en ny mekaniker upp i spelet - belägringsläget. Det tillåter spelare att avsevärt förbättra höjdvinklarna på bekostnad av minskad rörelsehastighet och rörlighet.
I april 2017 släpptes uppdatering 9.18, där artilleriet och dess mekanik genomgick betydande revisioner. Dessutom introducerades en ny balanserare, liksom Tier IX (9) och Tier X (10) lätta tankar [79] .
I augusti 2017, med uppdatering 9.20, lades ett nytt spelläge till spelet - General Battle. Strider i det här läget utspelar sig på kartor som är dubbelt så stora i formatet 30 gånger 30 spelare [80] . Samma månad tillkännagav Wargaming och World of Tanks ett samarbete med det svenska metalbandet Sabaton och presenterade [81] en World of Tanks-liknande video till låten "Primo Victoria". Dessutom medverkade även en stiliserad Primo Victoria-stridsvagn, baserad på den svenska Strv 81-stridsvagnen. Tanken bär Sabaton-gruppens logotyp och bandets musiker agerar som besättningsmedlemmar. Alla tankfartyg ser ut som medlemmar i gruppen, och dess sångare Joakim Broden röstade för tankbefälhavaren.
I december 2017 tilldelades World of Tanks Golden Joystick Awards för tredje gången i kategorin Bästa spel som fortfarande spelas [82] .
I mars 2018 släpptes den viktigaste uppdateringen i World of Tanks historia - den fick 1.0-indexet. Med honom bytte spelet till en ny grafikmotor av egen design som heter Core, vilket avsevärt förbättrade den visuella komponenten i spelet. Dessutom spelades nya musikackompanjemang in med deltagande av Prags symfoniorkester [83] . Samma månad nådde World of Tanks publik en ny milstolpe med 160 miljoner registrerade användare över hela världen [84] .
I maj 2018 tillkännagav Wargaming och World of Tanks ett samarbete med Gianluigi Buffon , målvakten för det italienska fotbollslaget och Juventus-klubben , som en del av det tillfälliga spelläget Tank Football och lägger till italienska fordon till spelet. Med introduktionen av den italienska grenen dök en ny mekaniker upp i spelet - omladdningssystemet. Det fungerar på samma sätt som det franska magasinsystemet, men italienska stridsvagnar har granater automatiskt laddade i magasinet, även om det inte har avfyrats till slutet. Buffon blev den italienska nationens stridsvagnsambassadör i spelet och agerade även som kommentator för "Tank Football" -läget. I juni 2018 lades dessutom en tankbefälhavare med utseendet och rösten från Buffon till spelet.
I augusti 2018, med uppdatering 1.1, lades den polska fordonsgrenen till spelet [86] . I december 2018 vann World of Tanks utmärkelsen "Bästa spel som fortfarande spelas" vid den årliga Golden Joystick Awards för andra året i rad (och blev det första spelet att göra det) [87] . Samma månad tillkännagav Wargaming och World of Tanks utvidgningen av samarbetet med Belavia. Embraer 195 var märkt både på utsidan och insidan, och var det första kommersiella flygplanet med datorspelsmärke på flygkroppen och interiören [88] .
I februari 2019 lades de första hjulfordonen till lätta tankar [89] . Dessa fordon är konstruerade för uteslutande aktiv spaning, medan deras spårbundna motsvarigheter kan utföra både aktiv och passiv spaning.
I augusti 2019 anordnade World of Tanks den första "Tank Festival" för att fira nioårsdagen av spelets release. Denna händelse varade i hela två månader och inkluderade fem separata evenemang, inklusive "Tank Races" och "Steel Hunter" i Battle Royale-genren.
I september 2019 tillkännagavs ett samarbete med det amerikanska punkrockbandet The Offspring . California Four lades till spelet som besättningen på sin egen premiumtank, TL-1 LPS, med en speciell "Pretty Fly" 3D-stil som döptes efter singeln " Pretty Fly (For a White Guy) " från 1998 .
Den 13 december ägde World of Tanks [90] Stream of the Year rum , där bloggare och utvecklare aktivt diskuterade förändringar i spelet, och även mätte deras styrka i en showmatch. Den fyra timmar långa sändningen sågs av mer än 2,5 miljoner tittare på olika ställen.
I uppdatering 1.7.1, som släpptes den 28 januari, introducerades det första dubbelpipiga fordonet. Även i uppdateringen introducerades ett nytt spelevenemang "Battle of Bloggers" med ett separat stridsformat för 7 mot 7 spelare på Tier 10-fordon.
March Update 1.8, släppt den 4 mars, tog Battle Pass till spelet och starten av Expedition 2020 med återkomsten av Frontline-läget. Med lanseringen av den här uppdateringen slutade spelet köras under Windows XP.
Från 4 maj till 18 maj var spelet värd för en speciell händelse i spelet Road to Berlin [91] , tillägnad de sista veckorna innan krigets slut i Europa . Under denna period kämpade spelare mot artificiell intelligens .
Huvudevenemanget 2020 i World of Tanks är tioårsdagen av släppet av projektet, så för att hedra detta evenemang har utvecklarna förberett ett antal spelaktiviteter som startade i april 2020. The Decade [92] är en serie evenemang i spelet som leder fram till årets huvudevenemang, spelets 10-årsjubileum. Jubileumshändelsen [93] började den 22 april och var uppdelad i fem akter, som symboliserar fem minnesvärda milstolpar i World of Tanks historia. Under denna tid fick spelare värdefulla belöningar genom att tjäna jubileumsmynt och speciella föremål i spelet i en speciell jubileumsbutik.
I augusti släpptes den största uppdateringen av 2020 - med nummer 1.10 [94] . "Tankers" väntade på ett nytt system av utrustning, sex polska medelstora tankar och en uppdaterad karta "Pearl River".
Sommaren avslutades med firandet av festivalen " Tankmans dag " , som hölls online [95] . Totalt följde mer än 3 miljoner tittare tankstriderna .
I september återvände nästa utgåva av ett av lägena i World of Tanks till spelet - "Steel Hunter" [96] . "Steel Hunter" skapades på basis av Battle Royale-läget, eller Battle Royale, som är populärt i spel , med tanke på tankfunktioner. Från den 28 september hölls ett nytt spelevenemang "The Last Waffenträger" [97] . "Tankers" slogs med tanken Waffenträger Auf E 110. Tidigare tog utvecklarna bort sin första version från spelet på grund av för mycket kraft. Den återvände med en ny sci-fi-design och förbättrad prestanda för att ta sig an ett team på sju Harriers enbart i modifierade T-55- stridsvagnar .
Den mest "spelade" stridsvagnen 2020 i ru-segmentet var IS-3, och bara bland de tionde nivåerna - IS-7. Den mest "mottagna" tanken var T-29, och bland endast högnivåfordon - Bat.-Châtillon 12 t. T-34-85M blev den mest "mottagna" premiumtanken. [98]
Den 3 mars släpptes uppdatering 1.12, där balansändringar gjordes, gränssnittet, Battle Pass (säsong 4) och Steel Hunter slutfördes.
Den 29 april släpptes World of Tanks på Steam [99] . Steam-versionen av spelet [100] har blivit tillgänglig endast för nya tankkonton registrerade via plattformen. Samtidigt fick nya användare tillgång till allt innehåll i World of Tanks, inklusive dussintals stridsplatser, olika lägen och evenemang, och, viktigast av allt, en enorm fordonsflotta presenterad i fem klasser, som var och en erbjuder specialspel funktioner [101] .
I juni fick spelet uppdatering 1.13 [102] , en av de största i dess senaste historia. Det förde till spelet omdesignat artilleri och motåtgärder, modifierad mekanik av högexplosiva granater, ett nytt läge och gränssnittsförbättringar [103] .
Med anledning av 11-årsdagen av spelet i World of Tanks släpptes uppdatering 1.14 [104] , vars huvuddrag var: en gren av tjeckoslovakiska tunga stridsvagnar, kartan "Old Harbor" [105] , ny mekanik " Fältmodernisering", "Topografi"-läget och återkomsten av "Frontlinjer" [106] .
Den 27 september 2021 återvände ett läge till World of Tanks, där Max von Krieger and the Hounds återigen möttes i en ojämlik strid [107] . Förloppet av spelhändelsen "Return of the Waffentrager" bestod av fyra steg och inkluderade en uppsättning olika element för "Hounds"-samlingen och Engineer's-samlingen. Efter att ha samlat ett visst antal element och slutfört var och en av stegen fick spelarna värdefulla belöningar. [108]
World of Tanks har anpassats för ett antal olika plattformar.
World of Tanks konsolWorld of Tanks : Xbox 360 Edition tillkännagavs under Microsofts presskonferens på E3 2013 [109] . Xbox 360-versionen utvecklades av Wargaming West (tidigare känd som Day One Studios) och släpptes den 12 februari 2014 [110] . I juli 2015 såg Xbox One-versionen dagens ljus. Spelet var det första spelet som stödde strider på flera plattformar mellan spelare på Xbox One och Xbox 360 [111] . I januari 2016 släpptes en PlayStation 4-version [112] . Idag har publiken på World of Tanks Console mer än 18 miljoner användare över hela världen. Spelet är tillgängligt för Xbox One, Xbox 360 och PlayStation 4 av alla generationer. Alla PSN- och Xbox Live-kontoinnehavare kan ladda ner och installera World of Tanks Console i 4K-upplösning och med HDR-stöd för PlayStation 4 Pro och Xbox One X gratis. 2021 döptes spelet om till World of Tanks: Modern Armor. Detta är nästa steg i utvecklingen av spelet, många nya funktioner och uppdatering av det legendariska spelet [113] .
World of Tanks BlitzSamma år tillkännagavs World of Tanks Blitz , en mobilversion av World of Tanks för surfplattor och smartphones som kör Windows 10, Android och iOS [114] . Till skillnad från versionerna för PC och konsoler, där varje lag har 15 spelare, hålls striderna i mobilversionen i ett 7vs7-format.
Det slutna betatestet (CBT) lanserades den 19 mars 2013 och pågick till den 3 april. World of Tanks Blitz släpptes i maj 2014 (endast på iOS) i ett antal europeiska länder, inklusive Norge, Sverige, Finland, Danmark, Island och Baltikum [115] . Den 27 juni 2014 släpptes spelet i Nordamerika - återigen endast på iOS [116] . Betatestet av Android-versionen genomfördes i Ryssland, och den 4 december 2014 släpptes World of Tanks Blitz över hela världen [117] .
Den 28 december 2015 dök spelet upp i Windows Store [118] , och blev därmed tillgängligt för spelare på PC som kör Windows 10, och den 9 november 2016 släpptes World of Tanks Blitz på Steam [119] .
Från och med juni 2018 har World of Tanks Blitz laddats ner över 100 miljoner gånger [120] .
Den 26 augusti 2020 släpptes spelet på Nintendo Switch [121] .
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Metakritisk | (PC) 80/100 [150] |
kritik | 83/100 [151] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
IGN | 7,5/10 [152] |
Dagliga nyheter för spelare | 9.0/10 [133] |
Fuskkod central | 3,7/5 [159] |
TenTonHammer | 87/100 [160] |
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Absoluta spel | 73 % [153] |
kanobu | 7/10 [154] |
PlayGround.com | 8,3/10 [155] |
StopGame.com | "berömvärt" [157] |
" spelande " | 8.0/10 [156] 7.5/10 [50] |
Mail.ru spel | 9.0/10 [158] |
LCI | 87 % [24] |
Sajten Playground.ru kallar spelet "den bästa tankstridssimulatorn", men klagar över bristen på taktisk mångfald [155] . Enligt Andrei Alexandrov, krönikör för tidningen Igromania , är World of Tanks ett mycket dynamiskt, spännande och genomtänkt lagspel online, även om det idag inte är tillräckligt spektakulärt och ganska asketiskt. Han noterar specifikt spelklientens förvånansvärt höga stabilitet [156] . Men Ilya Yanovich, en recensent för samma tidning, kritiserar spelet för behovet av en ganska lång "pumpning" av lågeffekttankar med låga nivåer, den allmänna monotonin i striderna i avsaknad av scenariosvängar iscensatta av utvecklarna, och användningen av en föråldrad spelmotor med begränsad kapacitet för att förstöra föremål i den omgivande världen, samtidigt som man noterar den höga kvaliteten på pansarfordon i spelet: "Modeller är en fest för ögonen, stridsvagnsfysik är praktiskt taget felfri" [50] .
IGN.com beklagar att beräkningarna bakom spelmekaniken involverar en betydande mängd slumpmässighet och ofta inte är uppenbara, men kallar ändå spelet roligt och lätt att komma igång med, genom att framgångsrikt kombinera element från en shooter och en tanksimulator [ 152] . En recension av Gamers Daily News noterade att spelet är lätt att lära sig men svårt att bemästra, och att Rambos låga poängslot uppmuntrar spelare att slå sig ihop. Webbplatsen kritiserar den låga realismen i att sikta - de upptäckta fiendens stridsvagnar "lyser" genom buskarna, spelvärldens svaga förstörbarhet, såväl som otillräcklig uppmuntran av aggressiv speltaktik [133] .
I sociala nätverk | |
---|---|
Foto, video och ljud | |
Tematiska platser | |
I bibliografiska kataloger |
Spel från Wargaming.net | |
---|---|
Massive Assault Series |
|
Andra världskrigets miljö | |
Serien "World of" | |
Andra spel |
|