Massive Assault Network 2 | |
---|---|
Skivskydd | |
Utvecklaren | Wargaming.net |
Utgivare |
Wargaming.net yuPlay och 1C |
Del av en serie | Massivt överfall |
Utgivningsdatum | november 2006 |
Genre | steg-för-steg-strategi |
Tekniska detaljer | |
Plattform | PC |
Spellägen | multiplayer |
Systemkrav _ |
Minsta systemkrav:
Rekommenderade systemkrav: |
Officiell sida |
Massive Assault Network 2 är ett turbaserat strategispel i 3D som utvecklats av Wargaming.net och släpptes i november 2006 [2] . Spelet publicerades i Ryssland av yuPlay och 1C [3] .
Många kritiker kallar Massive Assault Network 2 för en kombination av Wargaming.nets tidigare spel Massive Assault Network och Massive Assault : Domination/Phantom Renaissance [4] . De huvudsakliga skillnaderna mellan Massive Assault Network 2 och tidigare spel i Massive Assault -serien kallas för ett större antal enheter, ett ökat antal kartor och högre dynamik, samt frånvaron av en prenumerationsavgift [5] . Spelet har ett nytt turbaserat onlinespelläge, då båda motståndarna ser varandras handlingar i realtid. Spelaren har 42 enheter till sitt förfogande, strider hålls på en av de 25 planeterna . Förutom turneringar som hålls på frivillig basis av entusiastiska spelare, organiseras officiella klankrig som simulerar en storskalig galaktisk konflikt. Spelet ger också träningsuppdrag för nybörjare. Nybörjare kan också observera mer erfarna spelares handlingar och lära av deras färdigheter med hjälp av observationsfunktionen "ögon". Det låter dig se andra spelares handlingar i realtid [6] [7] [8] .
Massive Assault Network 2 jämförs ofta med ett parti schack . Balansen uppnås på grund av den fullständiga identiteten hos trupperna i båda arméerna. Fraktionernas trupper skiljer sig bara åt i utseende, men deras egenskaper är identiska. Massive Assault Network 2 -schack har också enkla regler och möjligheten att använda många taktiska trick. Det är vanligt att delta i spelet i flera spel samtidigt. Spelaren kan välja en motståndare för sig själv med hjälp av betygssystemet, och med hjälp av "spela via e-post"-tekniken kan du spela genom att göra drag med enheter när som helst som är lämpliga för spelaren [9] .
Handlingen i spelet är baserad på framtidens militära konflikter , som utspelar sig på avlägsna planeter i universum [10] . Spelaren måste ansluta sig till en av fraktionerna - Ligan (Phantom League) eller Unionen (Free Nations Union) [6] . Handlingen i Massive Assault Network 2 är baserad på konceptet med hemliga allierade. I början av varje spel tar tio slumpmässiga länder, okända för motståndaren, parti för båda spelarna. När som helst kan en allierad "avklassificeras" genom att ta emot förstärkningar. Efter striden kan spelaren ta hand om ekonomin - samla in vinster från kontrollerade territorier och betala för nya trupper [11] .
En funktion i Massive Assault Network 2 är också funktionen hos filmkameran, genom att slå på vilken spelaren kan se de mest spektakulära fragmenten av striden [12] .
Massive Assault Network 2 fick positiva recensioner från kritiker av ledande utländska och ryska spelpublikationer och internetportaler .
Krigsorden | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Spelrankningar | 76,00 % [15] |
Metakritisk | 72 [14] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
GameSpot | 7,6/10 [13] |
PC Gamer (Storbritannien) | 72 |
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Absoluta spel | 83 % [16] |
" spelande " | 7,5/10 [11] |
" Lekland " | 8.0/10 [8] |
![]() |
---|
Spel från Wargaming.net | |
---|---|
Massive Assault Series |
|
Andra världskrigets miljö | |
Serien "World of" | |
Andra spel |
|