Sobel | |
---|---|
Officiell spelaffisch | |
Utvecklaren | Shedworks |
Utgivare | Rå raseri |
Utgivningsdatum | 23 september 2021 |
Genre | Äventyr |
Åldersbetyg _ |
ESRB : EC - Early Childhood PEGI : 3 |
Tekniska detaljer | |
Plattformar |
|
motor | Enhet |
Spellägen | enda användare |
Gränssnittsspråk | engelska , franska , tyska , spanska , portugisiska , förenklad kinesiska |
Bärare | optisk skiva , digital distribution |
Systemkrav _ |
Windows [1] Minimum OS: Windows 10 Processor: AMD Ryzen 5 1400 / Intel Core i3 -6100 RAM: 8 GB Grafikkort: Nvidia GTX 750Ti / AMD Radeon HD 6970 DirectX 11 Utvalda OS: Windows 10 Processor: AMD Ryzen 5 2600X / Intel Core i5 -9600K RAM: 16 GB Grafikkort: Nvidia GTX 1050Ti / AMD Radeon R9 285 DirectX 11 |
Kontrollera | tangentbord , mus , gamepad |
Officiell sida |
Sable är ett videospel för utforskning av öppen värld utvecklat av Shedworks och publicerat av Raw Fury . Den släpptes den 23 september 2021 för plattformarna Windows , Xbox Series X/S och Xbox One [2] .
Spelare kontrollerar Sable, en ung flicka som går igenom en övergångsrit för att hitta en lämplig mask så att hon kan återvända till sin nomadklan. Medan hon utforskar den förstörda ökenplaneten Midden möter Sable flera karaktärer som hjälper henne att hitta sin plats i världen, samt ger henne flera uppgifter, som ofta innebär att lösa pussel och korsa stenar eller gamla ruiner [3] .
Sable är ett tv-spel i öppen värld där spelaren kan ströva omkring och resa icke-linjärt. Spelet innehåller inte strid eller en fast storyline, eftersom berättelsen avslöjas genom NPC- dialog och miljöledtrådar, såsom rester av en uråldrig civilisation som återstår att tolka. Spelet fokuserar på enkel pussellösning och sökning, att passera sanddyner och ruiner. Plattformsmekanikern implementeras med hjälp av en uthållighetsmätare som låter dig springa och klättra, samt glida i luften [3] .
Vissa delar av spelet är anpassningsbara, som Sables svävcykel och kläder, inklusive berättelsemasker. Både hoverbikedelar och kläder kan erhållas helt enkelt genom att utforska spelvärlden eller genom att slutföra uppdrag som ges av olika karaktärer, som ofta innebär att man samlar in små material som insekter eller frukter [3] . Medan kläderna är rent kosmetiska, med undantag för några masker, påverkar de olika delarna av hoverbike hur spelaren navigerar i Middens värld, med olika delar som ger olika grader av manövrerbarhet, acceleration och topphastighet [4] .
Daniel Feinberg och Gregorios Kitreotis startade utvecklingen av Sable 2017, och arbetade i en lada som ägs av den senares föräldrar [5] . De grundade ett utvecklingsteam med två personer som kallas Shedworks . Författaren Meg Jayant bidrog också till utvecklingen av spelet, och Japanese Breakfast skapade spelets soundtrack [6] .
Konceptet med spelet baserades på planeten Jakku från filmen " Star Wars: The Force Awakens " [7] . Spelets konststil var inspirerad av science fiction-arbetet av Jean Giraud , aka Mœbius. Spelet var också inspirerat av Breath of the Wild från serien The Legend of Zelda [8] . Varje miljö i spelet är handgjord [6] .
Spelet hade premiär på E3 2018 som en del av PC Gaming Show , där det nominerades i kategorin Bästa oberoende spel [9] . Spelet var ursprungligen planerat till 2019 och har försenats två gånger till 2021 [6] . Dess release skedde med stöd av Raw Fury och Microsoft [5] . Spelet visades på Tribeca Film Festival 2021 där det tävlade om det första Tribeca Games Award [10] .
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Metakritisk | PC: 76/100 [11] XONE: 74/100 [12] XSX: 71/100 [13] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
CGM | 8/10 [14] |
Game Informer | 8,75/10 [15] |
GamesRadar | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | 7/10 [17] |
PC Gamer (Storbritannien) | 93/100 [18] |
videospelare | 7/10 [21] |
Sable fick "allmänt gynnsamma" till "blandade eller genomsnittliga" recensioner, enligt recensionsaggregator Metacritic .
Jonathan Peltz, som skrev för Wired, berömde spelet som "bra och lämpligt för oändligt GIF -skapande " [22] . Alice Bell från Rock Paper Shotgun kommenterade att spelet ser "fantastiskt ut i köttet" och att det kunde leva upp till de estetiska förväntningarna som ställdes av trailers och teaserinnehåll [ 23] . Men hon beklagade spelet för ett antal mindre irritationsmoment, inklusive klumpig körmekanik och svår navigering, och jämförde dem med irritationen som sandkorn orsakar i verkligheten [23] . Tomas Franzese från Inverse berömde spelet för dess avslappnande egenskaper [24] . Washington Post gillade spelets inställning till slutspelet och noterade att det tog "en av de mest avslappnade tillvägagångssätten vi har sett i ett spel med öppen värld" [25] .
Natalie Clayton från PC Gamer gillade de olika intressanta platserna runt om i världen och kallade dem "mystiska" och "fångande". GameSpot berömde spelets manus och noterade särskilt hur det hjälper till att utveckla karaktärerna: "Manuset är också en stark sida, delvis för att det är relativt diskret. Dessa karaktärer är vanliga människor som går igenom sina liv, och detta återspeglas i dialogen med dem. Game Informer gillade sidoinnehållet i spelet. De noterade att det skapar "narrativ mångfald" och gör att outforskade delar av kartan kan utforskas. The Guardian ansåg att Sables öppna världsnatur och historieberättande hjälper till att skilja den från andra öppna världsspel, och sa att "spelet har viskat intressanta platser men ingen tröttsam att göra-lista, och så din resa och destination är unik, förvånansvärt individuell. » [26] .
Sable nominerades för bästa debutindiespel vid The Game Awards 2021 [27] och fick nomineringar vid Golden Joystick Awards 2021 för bästa ljud och bästa indiespel [28] . Sable röstades också fram som bästa berättelse 2021 av PC Gamer [29] .
I oktober 2021 tillkännagav Raw Fury ett avtal med dj2 Entertainment för att utveckla film- och tv- anpassningar av spel inklusive Sable , Night Call och Mosaic [30] .
Sable (Original Video Game Soundtrack) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Soundtrack för japansk frukost | |||||||
Utgivningsdatum | 24 september 2021 | ||||||
Genre | Ambient pop [31] | ||||||
Varaktighet | 1:35:52 | ||||||
Låtspråk | Engelska , franska , tyska , spanska , portugisiska och kinesiska | ||||||
märka |
|
||||||
Kronologi för japansk frukost | |||||||
|
|||||||
|
Recensioner | |
---|---|
Kritikernas betyg | |
Källa | Kvalitet |
All musik | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Högaffel | 7,5/10 [31] |
Sable (Original Video Game Soundtrack) är soundtrackalbumet av det amerikanska indierockbandet Japanese Breakfast för 2021 årsvideospel Sable . Den släpptes digitalt av Sony Masterworks och Dead Oceans den 24 september 2021, CD-kopior släpptes den 29 oktober 2021 och vinylskivor kommer att släppas den 1 april 2022 [33] [34] . Albumet föregicks av singeln " Glider ", som släpptes den 27 augusti 2021 [35] .
Michelle Zauner, bandets sångare och låtskrivare, togs in av Feinberg direkt för att komponera soundtracket, eftersom han var medveten om hennes passion för videospel [36] . Zauner började skriva partituret från konceptkonst och några skriftliga beskrivningar av platser i spelet gav inspiration [36] . Spelets utvecklare letade efter någon som inte tidigare skrivit videospelssoundtracks, i hopp om att undvika de stilistiska konventionerna som är förknippade med spelets röstskådespeleri [36] . Zauner kallade låten " Better the Mask ", skriven för spelet, hennes personliga "favoritlåt hon någonsin skrivit som artist" [37] .
Sables soundtrack består främst av ambient poplåtar med " new age instrumentering som fångar spelets omgivning och stämning perfekt" [32] . Han kombinerar syntar, gitarrer, digital och analog slagverk för att skapa "texturerade och djupt omslutande ljudlandskap" [32] . " Glider " och " Better the Mask " är två traditionella indiepoplåtar , med den senare inspirerad av 1970-talets låtskrivares musik [32] .
Matt Kollar från AllMusic sa att albumet "framkallar den gripande lyriken i Hayao Miyazakis anime soundtrack " och berömde Zauners "förmåga att översätta vidöppna filmiska känslor till popmagi" [32] . Pitchfork - författaren Zhenzhen Yu kallade partituret "inte så mycket ett album som ett nervsystem för berättande" och sa att det "upplevs bäst tillsammans med den fysiska handlingen att utforska spelet" [31] .
Sobel | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nej. | namn | Varaktighet | |||||||
ett. | Huvudmeny | 1:04 | |||||||
2. | "segelflygplan" | 2:51 | |||||||
3. | "Bättre masken" | 3:30 | |||||||
fyra. | "The Ever (Day)" | 4:05 | |||||||
5. | "The Ever (Natt)" | 3:23 | |||||||
6. | "Eccria (dag)" | 3:13 | |||||||
7. | "Eccria (natt)" | 3:36 | |||||||
åtta. | Lägereldar | 1:06 | |||||||
9. | Utforskning (fartyg) | 3:32 | |||||||
tio. | Utforskning (ruiner) | 4:10 | |||||||
elva. | Utforskning (natur) | 4:12 | |||||||
12. | "Beetle's Nest" | 3:28 | |||||||
13. | "Glow Worm Cave" | 2:51 | |||||||
fjorton. | "Pyraustas ruiner" | 4:14 | |||||||
femton. | "Badlands (natt)" | 3:44 | |||||||
16. | Hakoa (dag) | 2:40 | |||||||
17. | "Hakoa (natt)" | 4:40 | |||||||
arton. | "Sunsee (dag)" | 2:58 | |||||||
19. | "Sunsee (natt)" | 2:57 | |||||||
tjugo. | Redsee (dag) | 3:49 | |||||||
21. | "The Wash (Day)" | 3:03 | |||||||
22. | Chum Lair | 1:35 | |||||||
23. | "Beetle Detour" | 3:25 | |||||||
24. | "Maskinistens tema" | 3:01 | |||||||
25. | Kartografens tema | 1:44 | |||||||
26. | "Mark Casters tema" | 1:19 | |||||||
27. | "Byggiga barn" | 0:58 | |||||||
28. | Ibexxi Camp (dag) | 1:56 | |||||||
29. | "Ibexxi Camp (natt)" | 2:30 | |||||||
trettio. | Burnt Oak Station (dag) | 3:12 | |||||||
31. | "Burnt Oak Station (Natt)" | 3:43 | |||||||
32. | "Övergivna mark" | 3:20 | |||||||
1:35:52 |
![]() |
---|