Förnuftig fotboll

Förnuftig fotboll
Genre fotbollssimulator [d]
Utvecklaren Förnuftig programvara [d]
Det första spelet Sensible Soccer
(1992)
Senaste spelet Sensible World of Soccer
(2007)

Sensible Soccer är en serie fotbollssimuleringar som var populär i början av 1990-talet och som har behållit en kultstatus till denna dag. Det första spelet i serien utvecklades av Sensible Software och släpptes för Amiga- och Atari ST-datorerna , och senare för PC , 1992. Till skillnad från andra fotbollsspel på sin tid, som Kick Off och Matchday, använde serien ett fågelperspektiv med en förstorad vy. Möjligheten att redigera landslag och klubblag och skapa egna var tillåten. Kontrollen var relativt enkel och bekväm, en av de definierande delarna av spelet var aftertouch-funktionen, som gav effektiva, om än orealistiska bollsnurr [1] . Spelet toppade flera spellistor, inklusive Amiga Power magazines All Time Top 100 . Spelets grafiska stil har också använts i andra Sensible Software-projekt, inklusive Mega Lo Mania , Cannon Fodder och Sensible Golf .

Den 12 november 2015 tillkännagav John Hare, medgrundare av Sensible Software, utvecklingen av en "andlig efterträdare" till Sensible Soccer , Sociable Soccer . Tidiga versioner för PC, mobila och VR-enheter visades på olika europeiska utställningar, inklusive Gamescom i Köln och Londons Science Museum 2016. Utvecklingen fortsatte trots en misslyckad crowdfunding -kampanj på Kickstarter [2] . Sociable Soccer släpptes på Steam Early Access den 12 oktober 2017 [3] , följt av PlayStation 4 , Xbox One , iOS och Android- versioner [4] .

Historik

Sensible World of Soccer

Sensible World of Soccer , vanligen kallad SWOS , släpptes 1994. Virgin Games blev nästan dess utgivare , men företaget lade fram ett krav på att byta namn på projektet till Virgin Soccer [5] . SWOS var det första projektet som förenade hela den professionella fotbollsvärlden i ett videospel. Många divisioner från många länder runt om i världen och ett tjugosäsongs karriärläge introducerades, vilket gjorde det möjligt för spelare att hantera tusentals olika klubbar, inklusive obskyra sådana.

Ny generation

Den 1 november 2005 tillkännagavs det i en intervju med spelwebbplatsen Eurogamer att serien skulle återuppstå sommaren 2006 i full 3D på PC, PlayStation 2 och Xbox [6] . Licensinnehavare Codemasters skötte PAL -distributionen över hela världen , medan speldesignen sköttes av John Hare, spelets ursprungliga utvecklare. Sensible Soccer 2006 släpptes den 9 juni 2006.

Xbox Live Arcade

Den 27 september 2006 tillkännagav Codemasters en ny version av Sensible World of Soccer , utvecklad av Kuju Sheffield för Xbox 360 . Den innehöll både den klassiska "retro"-grafiken från den ursprungliga SWOS och den nya, förbättrade högupplösta grafiken. Spelupplägget i Sensible World of Soccer 96/97 har inte förändrats [7] . På grund av onlineprestandaproblem försenades releasen från sommaren 2007 till ett senare datum [8] , och spelet släpptes på Xbox Live Arcade den 19 december 2007 [9] . Det togs dock bort nästan omedelbart: enligt Microsoft fick fel version av spelet tillgång, där onlinespel var omöjligt [10] . Den reviderade versionen blev tillgänglig två dagar senare den 21 december 2007.

Utveckling

Skapandet av spelet, som i fallet med de flesta andra Sensible Software-projekt, var av misstag: utvecklarna bestämde sig för att leta efter en användning för sprites från Mega Lo Mania och bestämde sig för att skapa en fotbollssimulator [11] .

Seriens sammansättning

Alla spel för större plattformar har utvecklats av Sensible Software.

namn Utgivningsår Plattform Anteckningar
Sensible Soccer: Europamästare 1992 Amiga , Atari ST , DOS DOS-version utvecklad av Wave Software.
Förnuftig fotboll 92/93 1992 Amiga, Atari ST, Amiga CD32 , SNES , Game Boy , Mega Drive , Atari Jaguar , Mega-CD , Sega Game Gear , Sega Master System , Acorn Archimedes En något förbättrad version av originalspelet, med gula och röda kort. Konsolen och Acorn-versionerna är baserade på Sensible Soccer 92/93 , men släpptes under namnet Sensible Soccer . Game Gear-versionen är utvecklad av Eurocom .
Sensible Soccer International Edition 1993 Amiga, Amiga CD32 , Atari ST, Mega Drive, Atari Jaguar, SNES Något förbättrad version, världsmästerskap tillagt, domare.

Atari Jaguar-version utvecklad av Glenn Williams för Renegade Software

Sensible World of Soccer 1994 Amiga DOS Tillagd titellåt "Goalscoringsuperstarhero" skriven av Richard Joseph och John Hare. Den ursprungliga SWOS innehöll flera buggar som orsakade missnöje bland spelarna. För att fixa dem släpptes en gratis snabbkorrigeringsdisk i april 1995. DOS-version utvecklad av Wave Software.
Sensible World of Soccer 95–96 1995 Amiga DOS Förbättrad version av SWOS. Enligt huvudprogrammeraren Chris Chapman var det så det ursprungliga spelet var tänkt. DOS-version utvecklad av Wave Software.
Sensible World of Soccer: European Championship Edition 1995 Amiga DOS En något förbättrad version av SWOS. DOS-version utvecklad av Wave Software.
Sensible World of Soccer 96–97 1996 Amiga DOS Kommandouppdatering. DOS-version utvecklad av Wave Software.
Sensible World of Soccer 97–98 1997 Amiga Inofficiell Sensible World of Soccer 96 /97-uppdatering för Amiga av Gideon och Dom Cresswell och andra programmerare
Sensible World of Soccer 97–98 World Cup Edition 1998 Amiga En inofficiell Amiga-uppdatering av Sensible World of Soccer 96/97 av Gideon och Dom Cresswell och andra programmerare. Släpptes exklusivt på CU Amiga Cover CD i juli 1998. De 32 VM-lagen och tillhörande grafik har uppdaterats.
Förnuftig fotboll '98 1998 DOS, Windows En 3D-version som mottogs negativt på grund av liten likhet med originalet. Ursprungligen kallades Sensible Soccer 2000 , en tidning lyckades publicera en recension av spelet under det namnet.
Sensible Soccer Europe Club Edition 1998 PlayStation , Windows Förbättrad uppdaterad version. PlayStation-versionen är utvecklad av Krisalis Software.
Förnuftig fotbollsmobil 2005 Java Utvecklad av Tower Studios för Kuju Wireless [12]
Förnuftig fotboll 2006 2006 Windows, PS2 , Xbox Det första officiella spelet släpptes efter 7 års uppehåll. Utvecklad av Kuju Sheffield med input från John Hare [13] .
Sensible Soccer Skillz [14] 2006 Java Designad av Cobra Mobile
Sensible World of Soccer 2007 Xbox Live Arcade, Windows Vista Remake av Xbox Live Arcade och Windows Vista - versionen av Sensible World of Soccer 96–97 (inställd), utvecklad av Kuju Sheffield . Lade till online multiplayer, kamerazoom och toppspelare

Bilagor till tidskrifter

Betyg

Computer Gaming World skrev i juni 1994 att i alla debatter om de bästa fotbollsspelen är Sensible Soccer säker på att vara i topp tre oavsett plattform. Gameboy- versionenav tidningen till ett av de bästa handhållna spelen.

Enligt John Hare var försäljningen av det första numret av Sensible Soccer cirka 200 000 exemplar. Enligt hans uppskattningar, år 2002, uppgick den totala försäljningen av spel i serien till 2 miljoner exemplar [19] .

Utmärkelser

Sedan det släpptes har spelet rankats som nummer 1 i Mega Drives topp 50 Mega Drive -spel genom tiderna av Mega magazine . Mega CD-versionen av spelet rankades tvåa bland de 10 bästa spelen genom tiderna för detta format. Sensible World of Soccer 1995/96 fick en poäng på 96% från Amiga Power och Amiga Format , den högsta poängen för något spel från dessa tidningar [21] [22] .

Den 12 mars 2007 rapporterade The New York Times att Sensible World of Soccer (1994) var ett av de tio viktigaste videospelen genom tiderna, enligt en kommitté med fem medlemmar som inkluderade professorn Henry Lowood från Stanford University , speldesigner. Warren Spector och Steve Meretzky, forskaren Matteo Bittanti och speljournalisten Christopher Grant [23] . Denna lista tillkännagavs vid 2007 års spelutvecklarkonferens . Sensible World of Soccer (1994) utsågs till ett av de tio viktigaste videospelen genom tiderna av Stanford Universitys Science and Technology History Collection [24] .

Anteckningar

  1. GamesRadar . Hämtad 11 oktober 2019. Arkiverad från originalet 13 december 2014.
  2. Sociable Soccer Arkiverad 3 augusti 2020 på Wayback Machine på: Kickstarter 13 november 2015
  3. Välkommen till Steam . Hämtad 11 oktober 2019. Arkiverad från originalet 17 april 2019.
  4. Om . Hämtad 11 oktober 2019. Arkiverad från originalet 27 januari 2020.
  5. Jon Hare-intervju Arkiverad 3 mars 2016 på Wayback Machinegamersnet.nl
  6. Ett förnuftigt beslut • Eurogamer.net . Hämtad 11 oktober 2019. Arkiverad från originalet 16 oktober 2007.
  7. Sensible World of Soccer 96/97 Arkiverad 17 oktober 2007 på Wayback MachineEurogamer.net
  8. Codemasters pratar Sensible Soccer XBLAEurogamer.net
  9. Gamespot - XBLA blir Sensible 19 dec.
  10. SWOS hämtad från Live Arcade , Eurogamer , 19 december 2007.
  11. Jenkins. Sensible Software 1986-1999 bokrecension – en brittisk jättes uppgång och fall . Metro (9 oktober 2013). Hämtad 7 december 2016. Arkiverad från originalet 9 oktober 2013.
  12. Arkiverad kopia (länk ej tillgänglig) . Hämtad 11 oktober 2019. Arkiverad från originalet 28 april 2006. 
  13. Arkiverad kopia (länk ej tillgänglig) . Hämtad 11 oktober 2019. Arkiverad från originalet 11 februari 2011. 
  14. Arkiverad kopia (länk ej tillgänglig) . Hämtad 11 oktober 2019. Arkiverad från originalet 15 juli 2006. 
  15. Cannon Soccer Arkiverad 11 oktober 2019 på Wayback Machine i Hall of Light
  16. Sensible Soccer: England vs Germany Arkiverad 11 oktober 2019 på Wayback Machine i Hall of Light
  17. Sensible World of Moon Soccer Arkiverad 11 oktober 2019 på Wayback Machine i Hall of Light
  18. Unsensible Soccer Arkiverad 11 oktober 2019 på Wayback Machine i Hall of Light
  19. Hill, Steve. Spel som förändrade världen: Sensible Soccer . PC Zone (26 december 2002). Hämtad 5 november 2019. Arkiverad från originalet 31 maj 2007.
  20. Mega Magazine, p74, Maverick Magazines, nummer 26, november 1994
  21. Amiga Power topppoängrecensioner Arkiverade 8 mars 2010 på Wayback Machine på Amiga Magazine Rack
  22. Amiga Format topppoängrecensioner Arkiverade 19 juli 2008 på Wayback Machine på Amiga Magazine Rack
  23. CHAPLIN . Är det bara ett spel? Nej, det är en kulturell artefakt , nytimes.com  (12 mars 2007). Arkiverad från originalet den 4 oktober 2013. Hämtad 1 november 2013.
  24. Ransom-Wiley. De 10 viktigaste tv-spelen genom tiderna, bedömda av 2 designers, 2 akademiker och 1 lågmäld bloggare . Joystiq . Hämtad 11 oktober 2019. Arkiverad från originalet 22 april 2014.

Litteratur

Länkar