Shin Megami Tensei V | |
---|---|
Utvecklaren | Atlus |
Utgivare | Atlus |
Del av en serie | Megami Tensei |
Lanseringsdatum |
11 november 2021 12 november 2021 |
Licens | Proprietär |
Genre | rollspel |
Tekniska detaljer | |
Plattform | Nintendo Switch |
motor | Unreal Engine 4 |
Spelläge | enda användare |
Gränssnittsspråk | engelska , japanska , traditionell kinesiska , koreanska , franska , tyska och spanska |
transportörer | digital distribution och spelkassett |
Kontrollera | gamepad |
Officiell sida | |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
Shin Megami Tensei V är ett rollspelande videospel utvecklat av Atlus . Det är en del av Shin Megami Tensei-serien , som i sig är en del av den större Megami Tensei -serien . Spelet släpptes 2021 på Nintendo Switch- plattformen . Producerat av Shin Megami Tensei IV utvecklingschef Kazuyuki Yamai, är spelet designat som en hybrid mellan Shin Megami Tensei III: Nocturne och Shin Megami Tensei IV , med återkommande spelmekanik som uppståndelse och demonfusion.
Shin Megami Tensei V är ett rollspelande videospel som utspelar sig i moderna Tokyo. Det tar tillbaka spelelement från tidigare Shin Megami Tensei-spel , som möjligheten att kombinera demoner, såväl som ny mekanik.
Shin Megami Tensei V är utvecklad av Atlus och producerad av Kazuyuki Yamai [1] , som tidigare lett utvecklingen av Shin Megami Tensei IV [2] . Ett av målen för utvecklingsteamet i spelet är att reflektera och känna empati för samtida frågor som arbetslöshet, oro för pensionering, terrorism och kärnvapen samt vardagsproblem. Spelet är designat som en hybrid mellan den "djupa charmen" av Shin Megami Tensei III: Nocturne och spelet av Shin Megami Tensei IV [3] .
Spelet utvecklades med Unreal Engine 4 [4] spelmotor , en första för Atlus. Enligt Yamai har flytten till Unreal Engine 4 förändrat sättet att skapa spel, eftersom att kunna bygga något och se det direkt i spelet gör att de kan spendera mer tid på att trial and error och komma på idéer [3] . Beslutet att utveckla spelet för Nintendo Switch togs eftersom Yamai gillade dess portabilitet i kombination med dess högupplösta grafikkapacitet [1] , även om det fanns några problem med att Shin Megami Tensei V var Atlus första projekt för den plattformen [5 ] . De högre hårdvarukapaciteterna hos Nintendo Switch innebar att demonerna i spelet är designade för att matcha och ta ungefär tre gånger så lång tid att utveckla jämfört med demonerna i tidigare Shin Megami Tensei- titlar för äldre plattformar [6] .
Spelet tillkännagavs i januari 2017 som en del av presentationen av Nintendo Switch-konsolen, i form av en trailer med en förstörd kontorsbyggnad och flera demoner [4] [7] . Vid tidpunkten för tillkännagivandet hade utvecklingen precis börjat och spelet avslöjades som Shin Megami Tensei: Brand New Title ; [7] [8] Titeln Shin Megami Tensei V tillkännagavs i oktober samma år för att sammanfalla med 25-årsdagen av den ursprungliga Shin Megami Tensei [3] , tillsammans med en ny trailer som visar en tågstation i dagens Tokyo och en postapokalyptisk stadsscen [7] . Vid denna tidpunkt beskrev Yamai utvecklingen som otillräcklig även för Atlus att säga "kommer snart" [3] . I februari 2018 skrev han att projektet hade gått in i ett "fullskalig utvecklingsstadium", med fler och fler Atlus-anställda som gick med i produktionen [6] . Även om Atlus USA från början inte var medvetna om om de skulle lokalisera spelet för den västerländska marknaden, skickade de ut ett pressmeddelande som tillkännagav spelet i januari 2017 [9] ; En internationell release tillkännagavs i november 2017 [10] . Som svar på farhågor om utvecklingsframsteg på grund av brist på utvecklingsstatusuppdateringar, bekräftade Atlus 2019 att spelet fortfarande är i aktiv utveckling [11] [12] .
I juli 2020 visades en trailer under en Nintendo Direct-presentation som tillkännager ett samtidigt världsomspännande releasedatum 2021 [13] . Spelet visades igen på E3 2021, där releasedatumet tillkännagavs - 11 november 2021 i Japan och internationell release en dag senare [14] . En begränsad upplaga var tillgänglig i Japan som inkluderade ett musikalbum, konstbok, t-shirt och spelfodral [15][ kolla översättningen ! ] .
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Metakritisk | 85/100 [16] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Destruktoid | 9/10 [17] |
Famitsu | 36/40 [18] |
Game Informer | 8.25/10 [19] |
GameSpot | 8/10 [20] |
IGN | 8/10 [21] |
Nintendos liv | 9/10 [22] |
Nintendo World Report | 9/10 [23] |
VG247 | 3/5 [24] |
https://www.atlus.com/smt5/ - officiella webbplats för Shin Megami Tensei V
Megami Tensei | |
---|---|
originalserie |
|
Shin Megami Tensei | |
Sista Bibeln |
|
Majin Tensei |
|
Devil Summoner |
|
persona | |
djävulsbarn |
|
Digital Devil Saga |
|
Devil Survivor |
|
Andra spel |
|
Anime |
|