Shining Force II: The Ancient Seal | |
---|---|
Japansk utgåva omslag | |
Utvecklaren | Sonisk! Programvaruplanering |
Utgivare | Sega |
Del av en serie | Lysande |
Lanseringsdatum |
Sega Mega Drive 1 oktober 1993 2 juli 1994 19 oktober 1994 [1] Virtual Console 15 juli 2008 3 oktober 2008 6 oktober 2008 [2] PC 26 januari 2011 (Steam) |
Genre | Taktisk RPG |
Åldersbetyg _ |
ACB : G - Allmänt CERO : A - Alla åldrar ESRB : E - Alla PEGI : 7 |
Skapare | |
Producent | |
Kompositör | |
Tekniska detaljer | |
Plattform | Sega Mega Drive |
Spelläge | enda användare |
Gränssnittsspråk | engelska [3] |
Bärare | 24 megabit patron |
Systemkrav _ |
PC: Windows XP operativsystem eller senare, grafikkort med 32 MB videominne eller bättre, DirectX 9.0 eller senare, 50 MB ledigt hårddiskutrymme |
Shining Force II (シャ イニング・フォースII 古えの封印 Shiningu Fōsu Tsu: Inishie no Fuin , Shining Force II: The Ancient Seal) [4] är ett taktiskt rollspel utvecklat avSegonic Drive ! Programvaruplanering 1993. Spelets berättelse är inte direkt kopplad till den ursprungliga Shining Force , dock kan en koppling mellan de två spelen ses i Game Gear-speletShining Force Gaiden: Final Conflict .
Spelet är längre i varaktighet än det första, och här ges spelaren mer handlingsfrihet. Spelet har inget kapitelsystem, och spelaren kan återvända till vilken del av världen som helst som de tidigare har besökt. För många karaktärer i spelet finns det två sätt att gå upp i nivå.
Spelet släpptes för tjänsten Virtual Console i Europa den 3 oktober 2008 och i Nordamerika den 6 oktober samma år. [5] Den ingick också i Sonics Ultimate Genesis Collection för Xbox 360- och PlayStation 3-plattformarna , [6] . Sedan 2010 har spelet varit tillgängligt som en del av SEGA Mega Drive och Genesis Classics -kollektionen för Linux , macOS , Windows-plattformar och sedan 2018 - PlayStation 4 , Xbox One [7] och Nintendo Switch [8] .
Shining Force II är ett taktiskt RPG [9] . Spelaren tar på sig rollen som ledare för Bowies Shining Force -team. Förutom att delta i strider utforskar spelaren städer och andra områden, kommunicerar med människor, bildar ett lag och delar ut utrustning. Till skillnad från föregående spel kan spelaren fritt besöka platserna där han var innan [10] , men huvuddelen av spelet är fortfarande strider [11] . I en av städerna finns ett högkvarter där spelaren kan prata med varje allierad och se deras status. Medan han reser runt i världen hittar spelaren också skatter och interagerar med viktiga föremål.
Varje allierad presenteras som en karaktär med sin egen historia och karaktär. Några av hjältarna är gömda, och för att de ska kunna gå med i truppen måste vissa handlingar utföras. Varje karaktär har en klass som avgör hans förmåga att använda olika typer av vapen och utöva magiska trollformler. Genom att slåss mot fiender och utföra andra handlingar blir karaktärerna starkare, får erfarenhetspoäng och ökar sin nivå. När spelaren når nivå 20 kan spelaren uppgradera karaktären till en högre klass [10] . Vissa karaktärer har förmågan att överföras till en av två möjliga klasser, där en av dem endast är tillgänglig med ett speciellt föremål. Totalt finns 30 spelbara karaktärer tillgängliga [11] .
I strider är utrymmet ett kvadratiskt rutnät där varje karaktär upptar en ruta. Striderna i spelet är turbaserade. Under en tur kan en karaktär röra sig och utföra en handling: attackera, använda magi eller använda ett föremål. Enskilda kommandon, som att utrusta eller släppa ett föremål, räknas inte som åtgärder.
Slaget anses vara vunnet om alla fiender förstörs, eller om befälhavaren för fiendens trupp förstörs. Om Bowie förstörs eller drar sig tillbaka anses striden vara förlorad, och spelaren hamnar i närmaste stad, där de kan bygga upp laget igen och gå med i striden igen.
Spelet börjar en mörk och regnig natt. Kung Granzil och hans minister vaktar de gamlas torn, inom vilket en slumrande ondska känd som Zeon, djävulskungen, har förseglats magiskt. Under tiden infiltrerar tjuven Slade helgedomen söder om slottet och förstör omedvetet det magiska sigillet, stjäl två ädelstenar (Ljus och Mörker) och befriar Zeon. Det brusar kraftigt av blixtar och dörren till de gamlas torn öppnas, vilket gör både ministern och kungen orolig.
Kungen attackeras av djävulen Geshp (en av spelets främsta antagonister). Nästa morgon får invånarna i staden veta att kungen är sjuk och att dörren till tornet är öppen. Sir Astral och Bowie, tillsammans med healern Sarah och kentauren Chester, går för att undersöka vad som hände och går till tornet.
I tornet möter de "Gizmo"-djävlarna och slåss mot dem. Efter segern flyger djävlarnas ledare iväg för att ta kungens kropp i besittning. Astral och Bowie återvänder till kungen, men han är redan besatt av djävulen. Astral driver ut demonen, men han lyckas flyga iväg igen. Ministern skickar en avdelning soldater efter honom.
Snart blir hela faran med den öppna dörren uppenbar. Bowie och hans vänner börjar slåss mot Zeons arméer och ger sig ut för att hitta det heliga svärdet och de stulna ädelstenarna för att återförsegla djävulskungen.
Spelet Shining Force II utspelar sig 40-70 år efter händelserna i Shining Force Gaiden: Final Conflict på samma land - Parmecia och Gransa. Huvudantagonisten är Zeon, djävulen som hjälpte till att förstöra Darksol i Final Conflict . Spelet förklarar också hur Zeon och Darksols fejd började. [12] En anhängare till Zeon vid namn Oddai spelar också en stor roll och dör i slutet av spelet. [13]
Befolkningen i den nuvarande staden Granzil bildades i slutet av Final Conflict . Howell bor fortfarande i staden han grundade, och ett av hans barn, nämligen Chaz, ansluter sig sedan till spelarens lag. Howell delar också med sig av informationen han har samlat på sig om Devil Leaders in Final Conflict , och hans lärling Kazin går också med i laget. Även gudarna Vulcanon och Mitula spelar här en speciell roll. Artefakter från Final Conflict , Nazkas karavan och skepp, finns också i Shining Force II , och Kraken dyker upp igen från monstren och terroriserar de omgivande länderna. [13]
Spelet Shining Wisdom har också en koppling till Shining Force II . Sarah och Kazin (Sala och Parn i Working Designs) blev reskamrater, och Parmeciakriget nämns flera gånger i Shining Wisdom . [13]
Det mest anmärkningsvärda felet i den engelska översättningen är namnen på Devil Kings: Dark Sol, Dark Dragon och Zeon. Enligt Yasuhiro Taguchi, som deltog i skapandet av spelet, är deras riktiga namn Darksol, Lucifer och Zeon. [12] Biografierna om Darksol och Dark Dragon skrivna för Shining Force II strider mot spelen Shining in the Darkness och Shining Force , där dessa karaktärer var huvudskurkarna. [fjorton]
På grund av översättningsfel finns det vissa inkonsekvenser i de engelska versionerna av Shining Force I och II , nämligen:
Även om spelet var det sjätte i den populära Shining -serien , gav Sega samma medel för att skapa det som för Shining in the Darkness . Spelets producent och programmerare Hiroyuki Takahashi noterade i en intervju 2009:
Vi var i en väldigt svår position då, eftersom vi förstod att om vi inte kunde skapa en ny hit så var seriens framtid dömd att misslyckas.
Som ett resultat lämnade många utvecklare företaget, och ett nytt team kom in för att skapa Shining Force II . [16]
Hiroyuki Takahashi sammanfattade att att göra Shining Force II "var ett slags experiment, utvecklarna förfinade historien och ökade RPG-elementet." [16]
Shining Force II fortsatte att vara ett populärt spel, med en GameRankings -poäng på 88,55 % baserat på 10 recensioner [17] . I IGN :s "Top 100 Games of All Time" -lista, rankades spelet på 79:e (2005) [18] och 48:e (2007) [19] platser. Lucas M. Thomas, i en recension från IGN, noterade betydande förbättringar jämfört med det första Shining Force -spelet när det gäller grafik och lagersystem. Han kallade Shining Force II "en fantastisk strategi-RPG" som håller spelaren engagerad under lång tid [20] . Mike Weigand kallade i en recension av Electronic Gaming Monthly spelet en värdig uppföljare till den första delen och noterade mer utrymme för forskning och ett ökat antal karaktärer. Enligt hans åsikt borde Shining Force II tilltala fans av den första delen och fans av rollspel i allmänhet [21] . En liknande åsikt uttrycktes av Den Whitehead på Eurogamers webbplats [22] .
Damien McFerran i sin Nintendo Life -recension talade också om en stor förbättring av nyckelelementen i det tidigare spelet som gör Shining Force II ganska övertygande. I synnerhet rapporterades det om en märkbar förbättring av grafisk design - det fanns en hög detaljnivå på stridskartor och anständig karaktärsanimering. Recensenten ansåg att soundtracket var praktiskt taget oförändrat jämfört med föregående spel, men han kommenterade musiken positivt. Enligt recensenten ger möjligheten att uppgradera karaktärer till en högre nivå spelets reprisvärde . Som ett resultat sades det att Shining Force II inte erbjuder något nytt, utan i själva verket är en utökad version av den första delen [10] .
![]() |
|
---|---|
I bibliografiska kataloger |
Shining -serien | |
---|---|
Dungeon crawlers | |
Strategier |
|
Action RPG |
|
Anime |
|