Space Hulk

Space Hulk

Omslag till den första upplagan av Space Hulk
Designer Dean Bass
Förlag spelverkstad
Spelare 2-4 spelare
Festens varaktighet 45 minuter

Space Hulk  (från engelskan. "Space block ") är ett brädspel av Games Workshop . Spelet utspelar sig i det fiktiva universum Warhammer 40 000 , dess innebörd var att truppen av terminatorer var tvungna att städa upp Space Hulk (skelettet av ett enormt övergivet rymdskepp) från genestealers som hade bosatt sig i det. Spelet har en viss grad av inspiration från Alien -filmserien .

Spelinställning

Inom Warhammer 40 000 speluniversum används termen Space Hulk (som kan översättas som "rymdskelett", "rymdjätte", "rymdhulk") för att referera till ett enormt gammalt rymdskepp som skickades av människor för årtusenden sedan för att kolonisera en ny stjärna system i galaxen. Under resan försvann några av dessa skepp in i underrummet av Warp. Dessa fartyg dyker upp i olika delar av det mänskliga rymden och är av stort intresse för Imperium som en källa till bortglömd teknik och förlorade reliker. Däremot kan rymdkärnor vara förenade med olika faror. Det händer ofta att forntida skepp är infekterade med genestealers, anhängare av Chaos mörka gudar , demoner från Warp. Rymdhulkar använder ibland Orks som ett "traditionellt" sätt för interstellär navigering. För att fånga forntida reliker och motverka eventuella hot, bildades speciella avdelningar av Imperium Space Marines - Terminators, klädda i speciella befästa kraftrustningar och beväpnade med stormbultar.

Terminator- och Genestealer-fraktionerna introducerades i Warhammer 40 000-universumet specifikt för Space Hulk . Genestealer-kulten blev senare en del av Tyranidarméerna , en föregångare till deras invasion av planetsystem. Terminators var inte planerade att användas utanför Space Hulk- inställningen , men senare lade utgivaren, som svar på många förfrågningar från spelarna, till regler för användningen av terminatorer i vanliga Warhammer 40 000-strider och släppte ytterligare plast- och metalluppsättningar av soldatminiatyrer .

Spelmekanik

Som regel deltar två spelare i spelet, en spelar som Space Marines, den andra som Genestealers. Målet för Space Marines är att slutföra ett uppdrag på en förgjord karta (förstöra ett visst antal Genestealers, förstöra ett nyckelobjekt på kartan, hitta och rädda ett specifikt föremål, och så vidare). Syftet med genestealers är att förhindra detta och uppnå fullständig förstörelse av Space Marines.

Varje åtgärd i spelet bestäms av ett kast med d6-tärningar . Baserat på en viss kombination accepteras ett eller annat utfall. Båda sidor har sina styrkor och svagheter: Space Marines litar på skjutvapen, Genestealers litar på hastighet och antal.

Space Marines kan beväpnas med en mängd olika skjutvapen och närstridsvapen, inklusive stormbultar, tunga flamer, autokanoner, kraftnävar, kraftsvärd, åskhammare och andra. Varje vapen har sina egna unika egenskaper. Vad Genestealers överträffar eldkraften hos sina Space Marines, kompenserar de för i närstridsöverlägsenhet. I fallet med närstrid väljer genestealer maxvärdet från tre kast med tärningen. En Space Marine beväpnad med en standard Power Fist måste kasta minst ett nummer i ett enda kast för att hålla sig vid liv. Andra närstridsvapen ger ett antal fördelar, som kraftsvärdet som tvingar Genestealern att kasta om det bästa tärningskastet, och Lightning Claws som låter Space Marine göra två kast och lägga till 1 poäng till det bästa resultatet.

Slagfältet är en specialkomponerad karta, som består av rum förbundna med smala korridorer. Hela fältet är uppdelat i celler, i en cell samtidigt kan endast en Space Marine eller Genestealer lokaliseras.

Space Marines startar spelet från en viss landningspunkt, spelaren är fri att ordna sina fighters i valfri ordning (såvida det inte föreskrivs av uppdragsvillkoren). Varje fighter har 4 Action  Points (AP ), som han kan spendera på rörelse, skjutning eller närstridsattack. Actionpunkter kostar både rörelse (1 AP per spelplats) och rotation (1 AP för varje 90 graders rotation). Det är också möjligt att dra sig tillbaka utan att vända (2 AP per kvadrat). Hur en Space Marine står sig i förhållande till en Genestealer beror på om han kan hämnas eller inte i en närstridsattack.

Förutom Action Points har  Space Marines även Command Points ( CP ), vars antal bestäms slumpmässigt genom att kasta en tärning i början av varje tur. Om det finns en sergeant i Space Marine-enheten kan spelaren kasta om tärningen för ett bättre resultat. Kommandopunkter kan användas av alla Space Marines utöver deras actionpunkter.

När rymdmarinen rör sig kommer den automatiskt att skjuta på en synlig fiende, förutsatt att han inte försvinner från synen när han rör sig. Dessutom kan Space Marine gå in i Overwatch -läge ,  där han automatiskt skjuter alla rörliga fiender i sitt synfält. Att förflytta sig med att skjuta och skjuta på en fiende i rörelse i patrullläge för varje rörelsecell motsvarar de tärningskast som krävs för att avgöra framgången med att träffa och döda fienden. Det kan tyckas att en Space Marine som står på patrull är en olöslig position för en Genestealer-spelare, men så är inte fallet. Vilket skjutvapen som helst kan fastna när det avfyras, och tills spelaren åtgärdar felet genom att lägga åtgärdspunkter på det, kommer han inte att kunna skjuta. Förr eller senare kan Genestealers hamna i en situation där Space Marines vapen fastnar eller missar, kommer nära honom och få fördel för en närstridsattack.

Genestealer-spelaren kan dölja det faktiska antalet kontrollerade varelser om de inte är i siktlinjen för Space Marines. Rörelserna hos gömda varelser visas i "blips" ( eng.  blips ), liknande målmärken på radar . Blips kan gömma sig (beroende på utgåvan av reglerna och expansionerna) från 1 till 6 Genestealers.

Skapande historia

Den första upplagan av Space Hulk släpptes 1989 , för vilken två expansioner släpptes 1990 , "Deathwing" (en Space Marine-förbättring) och "Genestealer" (en Genestealer-förbättring). Dessutom släpptes boken "Space Hulk Campaigns" innehållande material som tidigare publicerats i White Dwarf magazine .

Den andra utgåvan släpptes 1996 , vars spelregler förenklades avsevärt jämfört med den första, vilket avsevärt begränsade möjligheterna att skapa expansioner. White Dwarf släppte dock ytterligare kampanjer och olika modifieringar av spelmekaniken (till exempel möjligheten för Genestealers att använda ventilationsschakt).

Den 19 augusti 2009 tillkännagavs den tredje upplagan och publicerades den 5 september . Hajpen för spelet nådde sådana proportioner att postorderförbeställningar såldes slut inom tre dagar, och paket som anlände till butikerna såldes slut inom en vecka. [1] Representanter för Games Workshop meddelade att det inte finns några planer på att skapa en extra upplaga, eftersom publikationen var planerad att släppas i en begränsad upplaga. Var och en av figurerna i uppsättningen är unika, föreställande en terminator eller en genestealer i en specifik pose. [2] De viktigaste ändringarna av reglerna har påverkat Space Marines agerande: nu orsakar inte störningen av boltern att patrullläget avslutas, om spelaren har åtgärdspunkter kvar, spenderar Space Marine dem för att återställa vapen. Ett säkerhetsläge introducerades också, en version av klockan för närstridsvapen.

Datorspel

Enligt brädspelet släpptes:

2008 släppte ett team av oberoende utvecklare vid namn TearDown en gratis PC-version av brädspelet till allmänheten. Men några veckor senare fick TearDown ett brev från Games Workshop som krävde att spelet skulle tas bort från sajten och stoppa vidareutvecklingen, med hänvisning till att alla rättigheter till datorspel i detta universum tillhör THQ. TearDown har varit i korrespondens med Games Workshop och THQ i över ett år, men till slut gick det inte att komma överens. Sedan bestämde sig utvecklarna för att ändra namnet på spelet till Alien Assault, skapa nya kartor så att de inte upprepar Space Hulk-kartorna och ta bort allt omnämnande av Warhammer 40 000. Var hon bara intresserad av Warhammer 40 000? Den överväldigande majoriteten stödde utvecklarna och några månader senare var Alien Assault klar. Det är anmärkningsvärt att spelet har förblivit detsamma och Space Hulk är tydligt synligt i alla delar av spelet. Games Workshop och THQ verkade dock vara nöjda med detta, eftersom de inte gjorde några ytterligare anspråk. Dessutom skapade fans, som utnyttjade de breda möjligheterna att modifiera spelet, snart tillägg som gör att du faktiskt kan göra den ursprungligen planerade Space Hulken ur spelet. Alien Assault har fått ganska högt betyg av spelare. På mindre än två veckor laddade mer än nio tusen personer ner den. Hittills finns det, förutom den ursprungliga engelska versionen, översättningar till tyska, franska, spanska, polska och ryska.

Anteckningar

  1. Space Hulk Update . spelverkstad. Hämtad 3 september 2009. Arkiverad från originalet 11 juli 2011.
  2. Space Hulk . spelverkstad. Hämtad 17 augusti 2009. Arkiverad från originalet 4 maj 2011.
  3. Space Hulk - PC . Metakritisk . Hämtad 20 juli 2015. Arkiverad från originalet 4 oktober 2015.
  4. Fomin, Konstantin . Recension av Space Hulk: Ascension , Riot Pixels  (28 januari 2015). Arkiverad från originalet den 30 april 2015. Hämtad 20 juli 2015.

Länkar