Högborg 2

Högborg 2
Utvecklaren firefly studios
Förlag 2K-spel , 1C
Del av en serie starkt grepp
Lanseringsdatum 18 april 2005
29 april 2005
18 augusti 2006
Genrer realtidsstrategi , ekonomisk strategi
Åldersbetyg
_
ESRB : T - Tonåringar
Tekniska detaljer
Plattform Windows (PC)
Spellägen enanvändare ,
flera användare ( LAN , Internet )
Gränssnittsspråk Deutsch
Bärare CD-ROM , DVD-ROM
Systemkrav
_
1,4 GHz-processor, 256 MB RAM , 2,5 GB hårddisk , 32 MB videominne
Kontrollera tangentbord , mus
Officiell sida

Stronghold 2  är ett realtidsstrategispel som släpptes av Firefly Studios 2005. Det tredje spelet i Stronghold -serien , det är en uppföljare till Stronghold Crusader (2002) och en storyline-uppföljare till Stronghold (2001). Spelet simulerar konstruktionen och försvaret av ett medeltida slott. Spelsystemet är mer likt det från Stronghold Crusader med några ändringar. På motorn i det här spelet skapades spelet Stronghold Legends med en fantasyhistoria med några ändringar. Spelet släpptes i flera versioner (upp till 1.4.1), olika i antal datormotståndare och mindre ändringar i spelparametrarna.

Spelupplägg

Spelaren börjar spelet som en herre som styr över ett medeltida slott. Med tillgängliga resurser bygger han bostads- och militärbyggnader, verkstäder, byggnader för utvinning av resurser och mat. Fria bönder väljer automatiskt ett jobb för sig själva om det finns jobb (fria byggnader) för dem, spelarens ingripande är minimalt här. Mer uppmärksamhet bör ägnas militära byggnader. Trupper rekryteras också från fria bönder (rekryter). Militära enheter kan styras både individuellt och i grupp. Ibland finns det strider som involverar hundratals krigare på varje sida. En av skillnaderna från den första delen är att spelaren kan förvärva vissa militära enheter endast med en viss mängd "heder" (en spelresurs som erhålls för popularitet, höll bollar, turneringar, fester). Godsen är halvautonoma byar, utan slott eller försvarsmurar. Hanteras av både spelaren och artificiell intelligens. De producerar sina egna varor, som spelaren kan skicka till sitt slott eller sina allierades slott med hjälp av en vagn. [ett]

Som i det ursprungliga Citadel , kan spelaren förutom kampanjer (militära och ekonomiska) välja andra spellägen: Gratis konstruktion, Scramble for the crown, Siege, Path of the Conqueror, Ekonomiska och militära uppdrag. Det är möjligt att skapa egna kartor och spela dem, eller byta kartor med andra spelare. Spelet har multiplayer med möjlighet att spela både på Internet och på det lokala nätverket. [2]

Plot

Historien skickar oss tillbaka till medeltiden. Stora England återförenades åter under kungens styre efter en sista strid med hertigen de Volpe, med smeknamnet "Vargen". Sir Longarm och hjälten från föregående del gick till en välförtjänt vila. Sir William gör Matthew Steele - spelaren - till sin sida. Sir William tillfångatogs av okända fiender, men Steele räddade honom. Under flykten slog Sir William och Matthew Steel upp läger. Sedan lär Sir William Steele. Två rådgivare guidar dig genom hela spelet:

  1. Tom Simpkins, som lär dig om ekonomi, ger dig råd om hur du bäst skaffar och distribuerar mat och resurser. En av Sir Williams underordnade.
  2. Konstapel Briggs, som guidar dig i strid - han varnar dig för en attack och ger dig råd om strategi för att attackera och försvara slottet. En av Sir Williams underordnade.

Ekonomi

Det ekonomiska systemet är nästan oförändrat från det ursprungliga spelet. Den grundläggande faktorn förblir popularitet - graden av respekt från bönderna. Den enda skillnaden är en ny resurs - "Hedra", som spelaren kan få för fester, straff för brottslingar, religion (kyrka och kloster), riddarturneringar, etc. Högtider kräver speciell mat, inte samma som den som konsumeras av bönder. I detta avseende har ytterligare byggnader dykt upp i spelet som producerar mat endast för Herren. Heder krävs för att rekrytera de flesta enheter. Det dök upp får, tyg, ljus, gäss, ål, vin, vindruvor, grönsaker etc. Brott, avloppsvatten och råttor dök upp. De måste bekämpas, annars kan det skada populariteten och ekonomin kraftigt.

Byggnader

Befästningar

Den allmänna innebörden har inte förändrats mycket jämfört med den första delen. Lade till några torn (till exempel bastioner). Den största förändringen är att nu kan stenmurar och torn bara förstöras av belägringsvapen. Återlämnade (jämfört med Stronghold Crusader ) träväggar och torn. Utseendet på trappan har förändrats, dessutom kan varje torn bestigas av en invändig trappa. Även inne i de stora tornen finns speciella plattformar för krigare. Gallerier som skyddar soldaterna på tornet under en tid, men förhindrar installation av tornballistas och mangoneller.

Beväpning

Inte heller nämnvärt förändrat. Den enda påtagliga nyheten är belägringslägret. Den kan producera alla 10 typer av belägringsvapen. Från skyddsmedlen - stockar som rullade och sätter eld till oljefällor, stenkastare och bara stenar som tappats på belägrarnas huvuden tillkom. Två typer av fällor har införts, oljefällor inte medräknade. Diken finns fortfarande kvar, även om det enda sättet att korsa dem är genom en stor barbican med en bro. Mangonel och ballista har inte förändrats. De kan installeras på stora torn och bastioner. Det finns nu 10 typer av trupper i legosoldatlägret.

Stadsbyggnader

Till byggnaderna från de tidigare delarna lades endast damens kammare, skattkammaren (för att fastställa skatter) och klostret där man kan hyra munkar. Alla byggnader har behållit sina ursprungliga funktioner.

Mat

Alla förnödenheter förvaras i ladan. Där kan du också sätta en diet som påverkar popularitet och heder. Det har också tillkommit ett kök, där mat förvaras åt herren och hans gäster, samt en grisfarm, en grönsaksträdgård, en damm och en vingård - som alla producerar produkter till köket. Böndernas mat har inte förändrats på något sätt - alla samma äpplen, ost, bröd och kött. Vin, ale och bröd produceras i flera steg. Om det finns flera sorters mat i ladugården ökar hedern.

Produktion

All produktion bygger på ett lager – en plats där varor lagras. Sågverk, stenbrott, gruvor används för att skaffa varor och oxar används för att transportera sten och järn. För tillverkning av tyg uppträdde en fårgård och en vävverkstad och för tillverkning av ljus, en bikupa och en ljusmakarverkstad. Verkstäder för tillverkning av vapen förblev desamma - picodele, bågskytt, smed, pansarmakare, garvare. En transportör har tillkommit - den transporterar gods från slottet till godsen och tillbaka. Marknaden är nu fri – den är lätt nog att bygga, och det kommer att vara möjligt att handla med resurser och varor. De huvudsakliga produktionskedjorna har inte förändrats, två nya har tillkommit - kläder och ljus.

Stadstjänster

De har förändrats i den mån innovationer har dykt upp i spelet. En avloppsbrunn används för att bekämpa avloppsvatten, en falkonerarpost används för att bekämpa råttor, ett apotek används för att bekämpa pesten, och kar med vatten och brunnar används för att bekämpa bränder. Ett omfattande system för att bekämpa brott dök också upp: vaktposter för att fånga tjuvar, en domstol, ett skrå av bödlar samt straffinstrument.

Krig

Det militära systemet har inte genomgått några betydande förändringar. Detta spel skiljer sig från Stronghold Crusader -spelet endast i de ändrade enheterna, såväl som i systemet med belägringsvapen. Lade till förmågan (relativt oavslutad) att rada upp trupper i formationer.

Warriors

De viktigaste krigarna förblev desamma: spjutskytt, bågskytt , armborstskytt, infanterist, gäddman, svärdsman och riddare . Bönder med höggaffel lades till dem. Riddare har blivit märkbart starkare och dyrare än alla andra enheter, de kan slåss både till fots och till häst. Flygräckvidden för armborstskyttars pilar är märkbart kortare än för bågskyttar, och penetrationskraften och skyddet är mycket större. Förutom huvudenheterna finns det ytterligare legosoldatkrigare: bersärkar, piktiska krigare med båtar, hästbågskyttar, lönnmördare (mördare), yxkastare, rånare, lättbeväpnade ryttare, tjuvar (de stjäl guld från fiendens skattkammare, låtsas vara bönder). Några av dem duplicerar de befintliga huvudkrigarna [3] .

Militära fordon

I det här spelet kan stenmurar, portar och torn bara förstöras med belägringsvapen. Speciellt för rivning av portar finns det baggar, och för förstörelse av murar, portar och torn - kastmaskiner (katapulter och trebuchets). För att resa trupper på fiendens murar finns det två typer av belägringstorn. För att skydda dina trupper från fiendens pilar och bultar finns det mantlets och sköldar. Det finns också ballistae och brandvagnar för att sätta eld på fiendens byggnader. Allt detta kan hyras i belägringslägret, som kan byggas direkt på fiendens marker. Mangoneller och tornballista kan installeras på torn för skydd.

Supportenheter inkluderar ingenjörer och stegbärare. De kan hyras från Engineers Guild. Ingenjörer behövs för att reparera väggarna. Siege Ladder Workers anställs direkt från Siege Camp och kan placera sina stegar mot fiendens väggar.

Anteckningar

  1. Stronghold 2 recension . Hämtad 20 november 2016. Arkiverad från originalet 20 november 2016.
  2. Hur spelar man online i Stronghold 2? . Hämtad 20 november 2016. Arkiverad från originalet 20 november 2016.
  3. Stronghold 2 enheter . Hämtad 20 november 2016. Arkiverad från originalet 20 november 2016.

Länkar