Stronghold Crusader | |
---|---|
Utvecklaren | firefly studios |
Förlag | Take-Two Interactive / God Games |
Del av en serie | starkt grepp |
Utgivningsdatum | 27 september 2002 |
senaste versionen | 1.4.1 |
Genrer |
realtidsstrategi ekonomisk strategi |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Windows |
Spellägen | enanvändare , flera användare ( LAN , Internet ) |
Gränssnittsspråk | Deutsch |
transportörer | CD-ROM och digital distribution |
Kontrollera | tangentbord , mus |
Officiell sida |
Stronghold Crusader ( Rysk Fortress: Crusader ) är ett strategidataspel i realtid ,det andra i Stronghold -serien och skapades på motorn i det första spelet . Utvecklad av Firefly Studios och sampublicerad av Take-Two Interactive och God Games 2002. Handlingen i spelet är tillägnad korstågen i Mellanöstern . Den 28 maj 2008 släpptes Stronghold Crusader Extreme -tillägget, inklusive nya uppdrag.
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Metakritisk | 78/100 (14 recensioner) [10] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
AllGame | [ett] |
CVG | 8,2/10 [2] |
Spelspion | [3] |
IGN | 8,4/10 [4] |
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Absoluta spel | 60 % [6] |
" Hem PC " | [5] |
" spelande " | 8.0/10 [8] |
LCI | 78 % [9] |
" Lekland " | 7.0/10 [7] |
Det finns fyra historiska kampanjer tillgängliga i spelet:
Spelet har en speciell kampanj - "The Way of the Crusader". Den består av 50 kort utan någon specifik handling, trots titeln "50 story-related missions". Spelaren går igenom 50 uppdrag och närmar sig målet. Varje uppdrag har vissa fiender och allierade (de senare finns inte på alla nivåer). Allt eftersom kampanjen fortskrider kommer uppdragen att bli svårare och fienderna farligare. Vissa kort visas mer än en gång. Taktiken för varje motståndare i spelet (slott under uppbyggnad, placering av byggnader) är förutbestämd, vilket i viss mån förenklar kampen mot varje motståndare.
Detta är ett klassiskt duellläge mot en datormotståndare. Spelet kan äga rum på en av de oberoende kartorna, såväl som kartor skapade av spelaren. Spelaren kan ställa in antalet datormotståndare (från 1 till 7), allianser och startvillkoren för duellen. Målet med varje duell är att döda ledarna för fienderna (fiendens herrar).
Detta spelläge är känt från den första delen av spelet. Spelaren uppmanas att bygga en by, ett slott etc. på terrängen utan några begränsningar. En händelseredigerare är också tillgänglig, anropad av F1- tangenten .
Det här läget låter dig skapa din egen karta - för spel med flera spelare, spel med datormotståndare, gratis byggnad och ett separat uppdrag.
Det militära systemet som helhet har inte genomgått några större förändringar jämfört med den första delen av spelet, utan har byggts ut. I synnerhet har möjligheten att bränna fiendebyggnader i trä med hjälp av nya specialenheter (slav, eldkastare, eldballista) lagts till.
Lade till arabisk truppgren med 7 typer av enheter (slav, arabisk bågskytt, anhängare, arabisk svärdsman, lönnmördare, monterad bågskytt och eldkastare). Alla dessa trupper hyrs in i legosoldatlägret till ett högt pris (förutom slavar och anhängare), eftersom de inte kräver tillverkning eller inköp av vapen. Eldballistor har lagts till belägringsvapen, som både kan sätta eld på fiendens byggnader och förstöra fiendens enheter.
En ny unik enhet är Assassins , som kan klättra på fiendens väggar med katter och genom att avbryta vakter, öppna grindar eller neutralisera skyttar är de också osynliga för fiender tills de kommer tillräckligt nära dem.
Alla produktionskedjor förblev desamma. Vissa priser på byggnader och varor har ändrats.
Slottet består av de viktigaste försvarslinjerna (murar, torn och barbicans ) och hjälpbyggnader (baracker, legosoldatläger, skrån för sappers och ingenjörer). Barbicaner tjänar till att släppa igenom sina trupper genom försvarssystemet, och genom dem kan trupper klättra på väggarna. Vindbroar över vallgraven kan fästas på barbicans. Huvuddelen av gevärstrupperna i försvaret finns på tornen. De varierar i storlek, truppkapacitet, stenkostnad att bygga och hållbarhet. Ett vakttorn har lagts till som möjliggör beskjutning på lång räckvidd, men som bara kan ta emot fem soldater. Kastvapen kan placeras på två särskilt stora typer av torn . Dessutom har slottet byggnader för att hyra trupper - baracker och ett legosoldatläger. I ingenjörers och sappers skrå kan du hyra hjälpenheter. Till skillnad från den första delen finns det ingen möjlighet att bygga träbefästningar och baracker här: trämurar och trätorn ersätts av låga stenmurar och höga, men inte så pålitliga vakttorn.
Slottet behöver resurser för att fungera . Alla lagras i lager som behöver utökas då och då. I spelet finns sten , järn , olja och trä från de utvunna råvarorna . Trä erhålls av skogshuggare, huggning av träd i skogen och alla andra resurser hämtas från fyndigheter. Oxekoppel krävs för att transportera stenen .
Jordbruk är nödvändigt för att förse befolkningen med mat. Äpplen , kött , ost , bröd och ale finns tillgängliga . Äpplen, ost och kött produceras direkt på gårdarna, medan bröd och ale går genom en lång produktionskedja. Bröd är det mest effektiva sättet att organisera matförsörjningen till slottet. Alla halvfabrikat ( mjöl , vete och humle ) lagras i lagret, samt ale. Mat förvaras i ladugården . En betydande skillnad var att nu går gårdarna endast kan placeras i oaser .
De håller staden vid liv. Huvudbyggnaderna i staden är: hus (för att tillhandahålla bostäder åt befolkningen), kyrkor, brunnar och vattenkar (för att släcka bränder), samt apotek. Det är också möjligt att skapa föremål för skrämsel och underhållning (de så kallade "pinnar" och "morötter"), vars konstruktion påverkar härskarens popularitet, hastigheten på produktionen av resurser och truppernas moral. Allvarliga förändringar har skett jämfört med det vanliga fästet : nu behövs bara guld för att bygga tempel, och kyrkan och katedralen ger automatiskt en bonus till härskarens popularitet. Vattenkar finns bara i Stronghold Crusader.
Verkstäderna producerar vapen till armén. Olika typer av trupper kräver sina egna typer av vapen, som tillverkas i verkstäderna. De flesta verkstäder kräver trä eller järn för att fungera, och läderverkstaden kräver skinn från kor från mjölkgårdar.
Tillägg för Stronghold Crusader . Jämfört med det ursprungliga spelet lades till:
Det enda tillägget till spelet som släppts av en officiell utvecklare. Det kan köras som en modifiering och installeras på standardspelet Stronghold Crusader av vilken version som helst. Jämfört med den ursprungliga spelversionen 1.1 lades till:
Stronghold spel | |
---|---|
Huvudserie | |
Crusader-serien | |
Grenar | |
Utvecklare och utgivare |
|
Tematiska platser |
---|