Stronghold Crusader 2 | |
---|---|
Utvecklaren | firefly studios |
Förlag | 1C-SoftClub |
Del av en serie | starkt grepp |
Utgivningsdatum | 23 september 2014 |
Version | 1.0.19791 |
Genrer | realtidsstrategi , ekonomisk strategi |
Tekniska detaljer | |
Plattform | Windows |
motor | Havok Vision Engine |
Spellägen | enanvändare , flera användare ( LAN , Internet ) |
Gränssnittsspråk | Deutsch |
Bärare | digital distribution |
Systemkrav _ |
Microsoft Windows
Minimum:
|
Kontrollera | tangentbord , mus |
Officiell sida |
Stronghold Crusader 2 är ett strategispel i realtid utvecklat och publicerat av det brittiska företaget Firefly Studios . Spelet är en uppföljare till det ursprungliga Stronghold Crusader , släppt 2002.
Recensioner | |
---|---|
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
PlayGround.com | 5,5/10 [3] |
Riot Pixels | 60 % [2] |
Spelet tillkännagavs först på den officiella webbplatsen för utvecklaren, Firefly Studios , den 30 augusti 2012 . [4] Samtidigt dök de första skisserna av det framtida spelet upp, den officiella hemsidan lanserades, spelets sidor på Facebook och Twitter . Enligt utvecklarna kommer spelet att vara en fristående produkt och inte en nyinspelning av Stronghold Crusader . Spelet tillkännagav ett antal nya stridsenheter, vars skisser demonstrerades av utvecklarna [5] .
Den första demot släpptes till pressen på E3 2013, och den första videon som visar pre-alfa-spelet på Wayback Machine den 23 juni 2017 förbereddes för Gamescom 2013. Både demot och trailern visade upp flera nya funktioner som kommer att vara presenteras för första gången i serien.
Det är det första spelet i Crusader-serien som har en 3D-grafikmotor, men behåller alla de centrala spelelementen i det ursprungliga 2D-spelet, förutom innovationer som "nya trupper, förbättrade AI-motståndare, dynamiska karthändelser" , [ 6] och "visuella nyheter, ett nytt stridsgränssnitt och förbättringar av motorn, inklusive effekter, animationer och realtidsfysik." [7] En absolut nyhet i serien kommer att vara ett samarbetsläge där två spelare kan ta kontroll över ett slott och dela enheter och resurser och slåss mot en gemensam fiende. [8] Crusader 2 kommer att inkludera både den arabiska och Crusader-kampanjen vid lanseringen. [9] Spelet är främst baserat på snabba skärmytslingar, identiska med matcher från den ursprungliga Stronghold Crusader. [10] Precis som med den ursprungliga Stronghold Crusader kommer spelet att innehålla Ways of the Crusaders, ett läge där spelaren måste gå igenom en kedja av skärmytslingar med olika inställningar och villkor. [11] Spelet kommer att baseras på strid och liten men betydelsefull politik.
Liksom med tidigare spel i serien kommer Stronghold Crusader 2 att ha ett komplett "map editor"-läge där användare kan skapa sina egna kartor. [12] Robert Euvigno, som har arbetat med andra spel i serien, skapar ett nytt soundtrack för spelet. [13] [14]
Förutom pedagogiska, berättelsebaserade spel och stridstester kan du spela online med riktiga människor, detta är huvudläget.
Den ryska spelwebbplatsen Igromania bedömde spelet som en allmänt bra restaurering av klassikerna, men klandrade det för dålig optimering och hackiga videor [15] . Stopgame kritiserade spelet för att skära ner på innehåll från tidigare omgångar [16] . Strategisajten Strategicon berömde spelets svårighetsgrad och utmaning för spelarna, såväl som den klassiska korstågsvibben [17] . Enligt Opencritic fick spelet en genomsnittlig poäng på 68/100 från ledande västerländska kritiker, med endast 27 % av framstående spelkritiker som rekommenderade det [18] .
Tematiska platser |
---|
Stronghold spel | |
---|---|
Huvudserien | |
Crusader-serien | |
Grenar | |
Utvecklare och utgivare |
|