Svanskonsert | |
---|---|
Nordamerikanskt omslag | |
Utvecklaren | Cyberanslutning |
Utgivare |
![]() |
Del av en serie | Little Tail Bronx |
Utgivningsdatum |
![]() |
Genre | Action-äventyr , plattformsspel |
Skapare | |
Målare | Nobuteru Yuuki |
Kompositör | Chikayo Fukuda, Seizo Nakata |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | PlayStation |
Spellägen | enda användare |
Bärare | cd-rom |
Kontrollera | gamepad |
Officiell webbplats ( japanska) |
Tail Concerto (テ イルコンチェルト Teiru Konchieruto ) är ett action - äventyrsplattformsvideospelutvecklat av CyberConnect och publicerat av Bandai för PlayStation .
Spelet utspelar sig i en steampunk - fantasivärld på himmelöar bebodda av antropomorfa hundar och katter , och berättelsen följer historien om en polis vid namn Waffley Rybrad och hans möten med Black Cat Gang, en grupp himmelpirater vars mål är att stjäla magiska kristaller.
Spelet publicerades i Japan i april 1998 och Frankrike i december samma år av Bandai , och en engelsk version publicerades i november 1999 i Nordamerika av Atlus . Spelet har karaktärsdesigner och konstverk av mangakonstnären Nobuteru Yuki, och den japanska versionen inkluderar temalåten For Little Tail , framförd av sångerskan Akiko Yoshida , inspelad innan hennes debut i musikbranschen.
Tail Concerto är ett action- äventyrsplattformsspel med 3D-karaktärer och miljöer. Spelaren kontrollerar en karaktär som heter Waffley, som styr en semi-humanoid mek som kallas "Police Robo" med förmågan att springa, hoppa, klättra på avsatser och sväva i luften under en kort tidsperiod [4] . Dessutom är mekan utrustad med ett par mekaniska armar som kan plocka upp och kasta olika föremål, samt en långdistans "bubble blaster" som både kan immobilisera motståndare och skada fordon som motståndare sitter i [4] . Spelet har stöd för DualShock analoga gamepad och dess feedbackfunktion [5] .
Spelet innehåller många nivåer, var och en med sina egna utmaningar, som vanligtvis går ut på att fånga kattungar med hjälp av Cop Robos lemmar. Det finns bossstrider i slutet av vissa stadier [6] . Vissa nivåer kräver användning av olika transportmedel - till exempel minvagnar eller ett jetpack - eller skjutning mot fiender med värmesökande missiler. Medan spelets kamera mestadels är statisk, kan spelaren rotera och luta vyn under vissa scener [7] .
Tail Concerto använder RPG- element , som att utforska städer och interagera med NPC :er [7] . Gömda i varje nivå finns visselpipor som ger extra liv [8] och lådor som innehåller konstverk som, när de väl samlats in, kan ses i spelets galleri [7] . Spelaren kan välja mellan tre svårighetsnivåer, som var och en påverkar motståndarnas svårighetsgrad, och framsteg i spelet kan sparas på PlayStations minneskort [9] .
Spelet utspelar sig i Kingdom of the Prairie - en svävande skärgård som bebos av antropomorfa hundar och katter, till en mängd av 50 000 respektive 2 000. En gång i tiden ledde fiendskapet mellan dessa två arter till en rad långa konflikter, som ett resultat av vilka hundar började utgöra majoriteten av rikets befolkning [10] . På grund av rikets geografi transporteras dess invånare huvudsakligen med luftskepp, och deras samhälle använder ångteknologi och mystiska kristaller som utvinns från ruinerna av en forntida civilisation [10] .
Berättelsen handlar om en ung hund vid namn Waffle Ryebread som arbetar för kungarikets polisstyrka, och handlingen börjar med att han utreder ett oordnat beteende som begåtts av en kriminell grupp som heter Black Cat Gang på en av öarna i Prairie-riket. Under utredningen upptäcker och besegrar han de tre ledarna för Black Cats, ledda av Alicia Pris , som Waffley blev vän med i barndomen. De båda känner omedelbart igen varandra , men Alicia låtsas inte känna honom och flyr iväg med sina två systrar , Stare och Flare . Waffley möter snart de svarta katterna igen efter att de kidnappat Terria , kungarikets kronprinsessa. Han får reda på att de letar efter fem speciella kristaller som innehåller en okänd, potentiellt farlig kraft. Efter ett samtal med sin farfar Russell får Waffley veta att kristallerna en gång fungerade som kraftkällan för en massiv robot som heter Iron Gigant , som nästan förstörde världen för flera hundra år sedan under det stora kriget. Till en början tror Waffley att de svarta katterna vill återuppliva jätten, men han upptäcker senare att gänget inte visste syftet med kristallerna utan bara samlade in dem för Fool , de svarta katternas finansiär och vapenleverantör, som lurade dem ett löfte om att hämnas på hundarna för år av fördomar. Fool väcker framgångsrikt järnjätten med hjälp av fem kristaller stulna från Waffley, som han fick om och om igen genom att besegra de svarta katterna, och den femte av dem är Alicias hängsmycke, en gåva från Waffleys mamma som han gav till Alicia när de båda var barn. Men roboten vänder sig omedelbart mot Fool och sväljer honom, och Waffley och Alicia måste fly. Alicia, som vill lämna tillbaka hänget, flyger mot Järnjätten, men han sväljer henne också. Waffley tar sig in i jätten på samma sätt som de två föregående, och efter att ha rest långt till dess övre nivåer, lyckas han förstöra kärnan i en enorm robot, och innan han förstör den senare tar Waffley Alicia, som är medvetslös, med honom och flyr med henne. Till slut vaknar Alicia upp hemma hos Waffley, och den senare, som i barndomen, ger henne tillbaka sitt hängsmycke, vilket gör det klart att de alltid kommer att vara vänner, trots att de är på motsatta sidor av lagen [11] .
Utvecklingen av Tail Concerto började 1996 av CyberConnect-teamet efter att företaget grundades. Efter den uppenbara framgången med spel som Super Mario 64 för Nintendo 64 och Nights into Dreams... för Sega Saturn , kontaktade företaget utgivaren Bandai för att utveckla ett liknande spel för PlayStation, vilket accepterades [14] . Spelet innehåller karaktärsdesigner och konstverk av mangakonstnären Nobuteru Yuuki, tillsammans med cirka 20 minuters animationer producerade av Astrovision, Inc. [15] [16] . Spelet tog två år att utveckla och släpptes i april 1998 i Japan [14] och visades på Tokyo Game Show 1998 , där det, enligt en IGN- recensent , "dras in i en folkmassa med sitt utseende och spelande" [ 17] .
En spelbar demo med japanska texter och röstskådespeleri släpptes 1998 i Nordamerika i importsektionen av tidskriften PlayStation Underground [18] . Medan Bandai of America från början inte bekräftade en möjlig engelsk release, noterade de att spelet hade en "mycket god chans" att släppas i väst redan i juni 1999. Samtidigt uttryckte företaget oro för att utvecklarna som ansvarar för att översätta och lokalisera spelet kanske inte hinner slutföra projektet i tid, och noterade att "detta kan vara den enda faktorn på grund av vilken Tail Concerto inte kan släppas på dessa stränder" [19] .
När tidsfristen för översättning passerade, överfördes publiceringsrättigheterna till spelet flera gånger mellan olika amerikanska företag, inklusive Activision [6] tills Atlus USA i juli 1999 meddelade att de skulle släppa en nordamerikansk version av Tail Concerto som en del av sin strategi att "expandera sitt interna bibliotek genom eklektiska förvärv" [20] och att det kommer att publiceras i slutet av september [21] . Även om förseningar hindrade spelet från att släppas i tid, gjorde Atlus senare ett uttalande på sin hemsida att leverans av spelet till återförsäljare skulle börja den 3 november, och att spelare bör förvänta sig att se spelet i butik efter det datumet [3] .
Musiken till Tail Concerto komponerades av Chikayo Fukuda och Seizō Nakata [16] , och den japanska versionen inkluderar temasången For Little Tail framförd av sångaren Akiko Yoshida , under pseudonymen Kokia [6] . Samtidigt, i den engelska versionen, ersattes denna låt av ett instrumentalt spår [6] . Låten "For Little Tail" spelades in 1997 specifikt för spelet, ett år innan Akiko gjorde sin debut i musikbranschen. Sångerskan kallade hennes låt "illusorisk" eftersom den inte släpptes på något album på 13 år tills den dök upp på hennes 2010 singel "Road to Glory ~Long Journey~" [22] [23] . Även om det inte släpptes något separat soundtrack med spelet, släpptes Tail Concerto Perfect Sound Track i januari 2015 , med 47 spår och med en ny version av låten For Little Tail framförd av Tomoya Mitani. Tomoya Mitani har också gett sång till musikpartituren till Solatorobo: Red the Hunter och Little Tail Story [24] .
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Spelrankningar | 72,83 % [25] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Famitsu | 30/40 [26] |
Game Informer | 7,75/10 [27] |
GamePro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 6,9/10 [6] |
IGN | 7.2/10 [7] |
Tail Concerto fick en poäng på 30 av 40 från redaktörerna för den japanska tidskriften Weekly Famitsu , och fick publikationens Silver Award [26] , samt ett genomsnittligt betyg på 77,5 från Dengeki PlayStation , baserat på individuella recensioner på 75, 85 , 75 och 75 poäng [28] . Spelet sålde 97 000 exemplar i Japan, vilket inte uppnådde CyberConnect och Bandais ursprungliga mål [14] , och sålde runt 150 000 exemplar över hela världen [29] totalt .
Spelet fick ett allmänt positivt gensvar i väst, med ett genomsnitt på 72,83 % totalt på GameRankings [25] . GameSpot noterade spelets "snälla och lätta" presentation och kallade det "det perfekta 3D-plattformsspelet för spelare i alla åldrar", men noterade till slut att det saknade komplexitet och var för kort . [6] Game Informer kallade henne också charmig och "söt" med "förtjusande klumpiga anime-sekvenser", medan spelet var "inte alltför komplext eller innovativt" [27] . IGN:s recensent ansåg Tail Concerto "ett roligt spel som är för kort för sitt eget bästa", och påpekade dess "bra grafik och ljudeffekter" men tillade att det inte har mycket att erbjuda äldre spelare som "sannolikt behöver lite mer komplexitet än här" [7] . Webbplatsen ansåg också att medan dialogkommentarerna var "mycket bra gjorda", blev översättningen "märkligt besvärlig" när berättelsen fortskred, och att vissa passager i röstkommentaren tenderade att läsa fel text [7] .
1UP.com jämförde spelet med filmerna av Hayao Miyazaki 2012 och påstod att " CyberConnect2's Tail Concerto och dess uppföljare Solatorobo utstrålar Ghibli -stil , kanske mer än något annat spel du kan nämna." Sajtens recensent utvecklade att avsnittet "ser ut som en kombination av ' Laputa ' och ' Porco Rosso '. Med allvarliga tankar förkastade av deras nyckfulla utseende, förkroppsligar dessa spel på ett briljant sätt essensen av Hayao Miyazakis regissörsinriktning .
Trots den låga försäljningen av originalspelet var CyberConnect intresserad av att göra en uppföljare ett år efter släppet av Tail Concerto [14] . Bolagets president Hitoshi Matsuyama lade idéer för Tail Concerto 2 till Bandai 1999 och 2000 , men fick nej båda gångerna eftersom utgivaren ansåg att franchisen helt enkelt inte var lönsam . [31] CyberConnect slutade med att fokusera istället på sin nästa franchise, .hack [14] . Matsuyama och hans kollegor gav dock inte upp, med hänvisning till att Tail Concerto hade fans över hela världen och trodde att fortsättningen av spelet skulle hitta en publik [14] . 2003 och 2004 skickade de in idén till en förläggare och Bandai övergav återigen projektet på grund av låg försäljning av dess föregångare [32] .
Även om det aldrig blev en direkt uppföljare till spelet, återvände CyberConnect och karaktärsdesignern Nobuteru Yuuki till Tail Concerto -världen 2005, och skapade karaktären Mamoru-kun (ま もるくん), en maskot för allmän säkerhet som först dök upp i varningen program med samma namn katastrofer i Fukuoka Prefecture, distribuerat via e-post [33] . I promomaterialet för programmet stod det att Mamoru-kun och hans vänner bor i landet Nipon, som tillsammans med Prairie Kingdom of Tail Concerto är en del av en större värld som kallas Little Tail Bronx [34] . I juni 2007 släppte CyberConnect2 reklammaterial för ett nytt videospel [35] som blev den andliga efterträdaren till Tail Concerto. Med titeln Solatorobo: Red the Hunter utspelar sig spelet i samma värld och släpptes den 28 oktober 2010 för Nintendo DS [14] .
2014 släpptes ett mobilspel som utspelar sig i samma universum, Little Tail Story [36] .
![]() |
---|