Tales of Hearts

Tales of Hearts
Utvecklare Namco Tales Studio
(Team Destiny / Team Symphonia)
Utgivare Namco Bandai
Del av en serie Sagor
Lanseringsdatum Nintendo DS
JP 18 december 2008
PlayStation Vita
JP 2013
Genre Rollspel datorspel , action rollspel
Åldersbetyg
_
CERO : B - 12 år och uppåt
PEGI : PEGI 16
Skapare
Handledare Kazuhisa Oomi
Producent Hideo Baba
Målare Mutsumi Inomata
Kompositör Motoi Sakuraba
Tekniska detaljer
Plattformar Nintendo DS , PlayStation Vita
Spelläge enda användare
Bärare 2 gigabit patron
Kontrollera pekskärm

Tales of Hearts ( イルズオブハーツ Teiruzu obu Ha:tsu )  ärelfte delen i Tales -serien, ett rollspelsspel utvecklat av Namco Tales Studio och släppt av Namco Bandai Games exklusivt i Japan för Nintendo DS den 18 december , 2008. Utvecklarna av spelet karakteriserar Tales of Hearts - genrensom ett RPG för att möta hjärtat (心と出会うRPG Kokoro till Daewoo RPG ) . Spelet använder 2D- sprites , 3D-bakgrunder; det är också det första spelet i serien som använder CGI -grafik för att animera karaktärer i video i spelet . En nyinspelning av spelet med titeln Tales of Hearts R är planerad att släppas under första eller andra kvartalet 2013för PlayStation Vita .

Utveckling

Tales of Hearts tillkännagavs officiellt i V-Jump tillsammans med Tales the World: Radiant Mythology2008 presenterades hon på räkenskapsårets utställning . Det tillkännagavs också att detta är det första spelet i serien för Nintendo DS , som kommer att utvecklas av Namco Tales Studio och kommer att använda både handritad och CGI -grafik i videon i spelet [1] . Producenten Hideo Baba sa i en intervju att utvecklingen började vintern 2006 efter att PlayStation 2 -remaken av Tales of Destiny hade felsökts . Hideo Baba noterade också att ett nytt team var involverat i utvecklingen, som inkluderade personer som arbetade på Tales of Destiny för PS 2, såväl som medlemmar av "Team Symphonia" [2] . Det tillkännagavs officiellt att två versioner av spelet skulle släppas, en med handritad grafik och den andra med CGI; frigivningen var tänkt att ske samma dag [3] . På Tales of Festival 2008 meddelade utvecklarna att spelet skulle släppas på en 2 gigabit patron [4] .

Recensioner och kritik

Den japanska tidningen Weekly Famitsu gav spelet en poäng på 33 av 40. Tidningens recensenter kommenterade spelets intensiva berättelse och "mycket underhållande" strid; dock önskar de att det fanns fler skillnader mellan de två versionerna av spelet [5] . Tales of Hearts var det fjärde bästsäljande spelet i serien under sin första vecka, med 141 610 sålda exemplar i Japan [6] .

Anteckningar

  1. Gpara. DS『テイルズ オブ ハーツ』発表『テイルズ』'08年度ラインナップ発表『テイルズ』'08年度ラインナップ発表ese会 . (Japanese会. Gpara (7 juli 2008). Hämtad 25 november 2012. Arkiverad från originalet 23 januari 2013.
  2. Famitsu. . _  _ Famitsu (18 juli 2008). Hämtad 25 november 2012. Arkiverad från originalet 14 februari 2013.
  3. 志賀康紀.バンダイナムコ、DS「テイルズ オブハーツ」アニメ版のCG 烐の CG烐 ぺ Watchimpress (2 september 2008). Hämtad 25 november 2012. Arkiverad från originalet 26 mars 2013. 
  4. 小西克幸氏、檜山修之氏も登場!? 「テイルズ オブ フェスティバル 2008」レポ (japanska) . ASCII Media Works (23 september 2009). Hämtad 25 november 2012. Arkiverad från originalet 23 januari 2013.
  5. Ba-o, George. Let's Tap och Tales of Hearts Famitsu-  resultat . Cubed3.com (11 december 2008). Hämtad 25 november 2012. Arkiverad från originalet 23 januari 2013.
  6. Famitsu. . _  _ famitsu.com (1 september 2009). Hämtad 25 november 2012. Arkiverad från originalet 12 maj 2013.

Länkar