Tales of Phantasia | |
---|---|
Japanskt SNES-omslag | |
Utvecklaren | Wolf Team/Namco Tales Studio |
Utgivare | Namco |
Del av en serie | Sagor |
Lanseringsdatum |
SNES : 15 december 1995 PlayStation : 23 december 1998 Game Boy Advance : 1 augusti 2003 6 mars 2006 31 mars 2006 PSP : 6 september 2006 |
Genre | japanskt rollspel |
Åldersbetyg _ |
ESRB : E10+ - Alla 10+ PEGI : 7 USK : USK 0 |
Skapare | |
Kompositörer |
Motoi Sakuraba Shinji Tomura |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | SNES , PlayStation , Game Boy Advance , PSP |
Spellägen | single player , multiplayer |
Bärare | direkt till video |
Kontrollera | gamepad och pekskärm |
Tales of Phantasia (テ イルズ オブ ファンタジア Teiruzu obu fantasia ) är den första JRPG i Tales -serien utvecklad av Wolf Team för SNES och släpptes den 15 december 1995 i Japan . Remakes eller portar av spelet släpptes senare för PlayStation , Game Boy Advance och PlayStation Portable .
Striderna i spelet är vanligtvis slumpmässiga. Strider utspelar sig på en separat 2D-skärm i realtid och påminner lite om ett fightingspel . Under striden är det möjligt att trycka på paus för att använda ett objekt eller en besvärjelse, ge ett kommando till andra karaktärer (styrda av AI ) eller ändra stridstaktik.
I SNES- versionen är fem spelbara karaktärer tillgängliga för spelaren : Kress, Chester, Mint, Klaus och Archie. Från och med PlayStation- versionen läggs ytterligare en karaktär till dem - den unga ninjan Suzu. Klaus har förmågan att kalla fram varelser i strider som ansluter sig till hjältarna när spelet fortskrider. Städerna och fängelsehålorna som spelaren besöker är 2D, medan världskartan är i 3D. Det är möjligt att spela i Co-op Battle-läge med fyra spelare via PlayStation Multitap .
Huvudpersonen i spelet, Cress Albane [1] och hans vän Chester Burklight är invånare i den lilla byn Toltus . När de återvänder från jakten finner de sin by förstörd av den svarta riddaren Mars och hans soldater. Alla invånare dödas, inklusive Kress föräldrar och Chesters syster. För att ta reda på vad hans mamma försökte berätta innan hennes död åker Kress till staden Euclid till sin farbror. Men han förråder honom, och Mars undersåtar tar tag i Kress och kastar honom i fängelse och tar bort hans familjemedaljong. Det visar sig att Kress far, Miguel, var en av de fyra krigarna som besegrade den onde kungen av Taos ( eng. Dhaos ) och förtrollade honom med 2 medaljonger, varav Miguel tog en för sig själv och gav till Kress för sin födelsedag.
I fängelset möter Kress en tjej som heter Mint Adenade , som de flyr från fängelsehålan med, med hjälp av Mints döda mor, Meryl, som också deltog i striden med taoisten. Hemma hos Thornix Morrison, en annan av de fyra krigarna, möter de Chester igen. Efter Thornix går de till ett underjordiskt mausoleum , gömt i en grotta, där de förväntar sig att hitta Mars. Men hjältarna är sena: skurken har redan befriat taoisten, som, som det visar sig, har sina egna planer. Han lurar Mars och dödar honom, varefter han försöker attackera hjältelaget, men Chester tar slaget. Eftersom det inte finns något sätt att motstå taoisterna, skickar Mr. Morrison Kress och Mint 100 år in i det förflutna, där de kan få magisk kraft för att bekämpa taoisterna. Tidigare träffar de Claus F. Lester ( eng. Claus F. Lester ) [2] , en specialist på att kalla andar, som tillsammans med hjältarna blir inblandade i ett äventyr. Längs vägen får de sällskap av halvalven Arche Klein , som till en början var besatt av sin vän Leahs ande, som dog under erövringen av byn Harmel av taoistassistenten Demetril.
Bart, Archies far, guidar hjältarna till Livets träd. Där får de reda på att all magisk energi finns lagrad i detta träd. Kress minns att när han jagade med Chester såg han att trädet inte längre blommade och var rikt på kraft, det vill säga magin kommer att försvinna helt om 100 år. Och detta betyder att för att besegra taoisten är det också nödvändigt att rädda detta träd.
Tales of Phantasia var det första Super Famicom-spelet som använde en 48 megabit patron. En annan funktion i spelet var användningen av röstljudeffekter.
Spelets soundtrack komponerades av de japanska kompositörerna Motoi Sakuraba och Shinji Tomura, som också skrev musik till många efterföljande spel i Tales -serien . I spelet gör Sakuraba ett framträdande som pianist på Adventurer's Guild i Alvanista. Introlåten till spelet, "The Dream will not End" (夢は 終わらない Yume-wa Owaranai ) på PS- och PSP-versionerna, framförs av Yukari Yoshida.
Baserat på spelet släpptes anime Tales of Fantasy 2004, bestående av fyra avsnitt.
Recensioner | |||
---|---|---|---|
Konsoliderat betyg | |||
Utgåva | Kvalitet | ||
GBA | PS | SNES | |
Spelrankningar | 73,34 % [14] | 90 % [13] | 93,5 % [12] |
Metakritisk | 76/100 [15] | ||
Utländska publikationer | |||
Utgåva | Kvalitet | ||
GBA | PS | SNES | |
EGM | 7/10 [3] | ||
Eurogamer | 6/10 [4] | ||
Famitsu | 28/40 [7] | 29/40 [6] | 30 / 40 [5] |
Game Informer | 7,3/10 [9] | ||
gamefan | 258 / 300 [8] | ||
GameSpot | 7.2/10 [10] | ||
IGN | 7,5/10 [11] | ||
kuberad 3 | 9/10 [16] | ||
RPGFan | 77 % [19] | 90 % [18] | 97 % [17] |
Den ursprungliga Super Famicom Tales of Phantasia fick 30 av 40 i Weekly Famitsu magazine .
![]() |
|
---|---|
I bibliografiska kataloger |
Tales | Spelserien|
---|---|
Huvudserie | |
Serien Tales of the World |
|
Avstickare |
|
Anime |
|