Tales of Xillia 2

Tales of Xillia 2
Utvecklaren Namco Bandai-spel
Utgivare Namco Bandai-spel
Del av en serie Sagor
Utgivningsdatum 1 november 2012 [1]
Region Nordamerika 19 augusti 2014
Region Europa22 augusti 2014
Genre CRPG
Åldersbetyg
_
CERO : C - Ålder 15 och uppåt
ESRB : T - Tonåringar PEGI : 16

Skapare
Producent
Spel designer Hideo Baba
Kosuke Fujishima (karaktärer)
Mutsumi Inomata (karaktärer)
Daigo Okumura (karaktärer)
Målare Daigo Okumura
Kompositör Motoi Sakuraba
Tekniska detaljer
Plattformar Playstation 3
Spellägen single player , multiplayer
Bärare Blu-ray skiva
Officiell sida

Tales of Xillia 2 ( イルズオブエクシリア2 Teiruzu obu Ekusiriya Tsu: )  är ett actionrollspel utvecklat och publicerat av Namco Bandai Games den 1 november 2012 i Japan för PlayStation 3 . Det här spelet är den fjortonde delen i Tales - serien och den första som utvecklades och publicerades av Namco Bandai Games - spelen i serien har tidigare utvecklats av Namco Tales Studio , som upplöstes 2012 (även om utvecklingsteamet förblev i stort sett detsamma människor) [2] . Spelet är en direkt uppföljare till Tales of Xillia och utspelar sig ett år efter att originalhistorien slutar. Spelet släpptes i Nordamerika och Europa i augusti 2014 [3] .

Spelets huvudperson är Luger Will Kresnik, en karaktär som inte dök upp i föregående del. Det avslöjas att han, liksom sina förfäder, hade förmågan att resa genom tiden och förstöra alternativa tidslinjer. Utvecklarna kallar Tales of Xillia 2 "en RPG där dina val gör att framtiden förändras" (選択が未来を紡ぐRPG ? , Sentaku ga Mirai wo Tsumugu RPG) .

Spelupplägg

Det finns två huvudzoner i Tales of Xillia 2 : världskartan och slagfältet. Världskartan är gjord i 3D; förflyttning sker till fots. Här kan korta dialoger ske mellan karaktärerna som innehåller både undertexter och karaktärernas röster. Under dialogerna ser spelaren bara porträtt av de som pratar. Slagfältet är en begränsad 3D-plats där spelaren kontrollerar sin trupp i ett försök att besegra datorstyrda motståndare.

Striden använder Cross Dual Raid Linear Motion Battle System . Upp till fyra karaktärer kan väljas att delta i striden; spelaren styr en av dem, resten - datorn (dock kan de tilldelas olika kommandon). Assault Counter- skalan ( AC ) visar hur många färdigheter eller handlingar en karaktär kan utföra .  Ju fler handlingar hjälten utför, desto lägre AC-värde; denna bar fylls upp efter en period av inaktivitet. Med varje färdighet som görs spenderar karaktären sina tekniska poäng ( eng. Technical Points, TP ), som kan fyllas på antingen genom att attackera fienden med normala slag, eller genom att använda lämpliga föremål. Karaktärer kan också slå sig samman för att utföra kombinationsattacker.  

Plot

Spelet utspelar sig ett år efter slutet av historien om Tales of Xillia . Ella Mel Marthas pappa ger henne i uppdrag att gå ombord på tåget och leta efter Kanaans land. Men tåget kapas och Luger Will Kresnik kliver på det för att rädda flickan. Tåget kraschar, men hjältarna räddas av Spirius Corporation; en talesperson för företaget uppger att Luger nu står i skuld. Således är Luger anställd av Spirius Corporation; företaget planerar att använda det för att förstöra alternativa tidslinjer, eftersom Origins ande inte längre kan motstå det överdrivna antalet levande själar i världen. Förutom att arbeta av sin skuld letar Luger även efter sin bror, Julius Will Kresnik, som har anklagats för att ha kapat ett tåg.

Utveckling

Spelet, liksom Tales of Xillia , dess föregångare, tillkännagavs på den officiella webbplatsen med hjälp av en banner. Bannern gjordes i form av en räknare som räknade dagar - den lanserades 20 dagar före tillkännagivandet av spelet. Under de senaste elva dagarna har ett nytt citat om spelet dykt upp på sajten varje dag [4] . Spelet tillkännagavs officiellt den 2 juni 2012 vid 2012 års evenemang Tales of Festival [5] . Det rapporterades att en DualShock 3-kontroller med en unik design skulle säljas med spelet [6] . Också på den officiella hemsidan dök det upp information om att spelets genre kommer att karakteriseras som "RPG där ditt val gör att framtiden förändras" (選択が未来を紡ぐRPG ? , Sentaku ga Mirai wo Tsumugu RPG) [6] . Hideo Baba beskrev spelet som mer avancerat än tidigare spel i serien; han avslöjade också spelets tagline: "Är du villig att förstöra världen för en tjej?" [7] . När han pratade om handlingen förklarade han att han var baserad på händelserna i Tales of Xillia och tänkte på vad som kunde hända i det förflutna och framtiden [8] . Den 27 juni 2012, under en livesändning, meddelade Baba spelets releasedatum - 1 november 2012 [9] . Den 18 juli samma år sa han att det inte fanns några planer på att lokalisera Tales of Xillia 2 för västländer ännu, men uttryckte intresse för att arbeta i denna riktning [10] . Från 1 till 7 augusti körde Namco Bandai Games en omröstning på Famitsu för att ta reda på vilken version av spelet fans vill spela på deras Tales of Xillia 2 reklamevenemang [11] . Den 23 september 2012 rapporterades det att temalåten för spelet skulle vara "Song 4 U", framförd av Ayumi Hamasaki [12] . Den 6 juli 2013 tillkännagavs lokaliseringsarbete för spelet för Nordamerika och Europa [3] .

Recensioner och kritik

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Spelrankningar71,50 % [13]
Metakritisk72 [14]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
EGM7.0/10 [15]
Eurogamer7.0/10 [16]
Famitsu35/40 [17]
GameTrailers7,6/10 [19]
IGN8.0/10 [18]
Polygon6.0/10 [20]
Ryskspråkiga publikationer
UtgåvaKvalitet
3D Nyheter8.0/10 [21]
" spelande "7,5/10 [22]

I slutet av mars 2013 hade Tales of Xillia 2 sålt en halv miljon exemplar över hela Japan, vilket inte levde upp till Namco Bandai Games förväntningar [23] [24] . Tidningen Famitsu gav spelet ett positivt betyg på 35 av 40. Enligt recensenten borde Tales of Xillia 2 uppfylla förväntningarna hos fans av serien [25] . Spelet vann också Future Division Award [26]

Anteckningar

  1. Köp Tales of Xillia 2 (PS 3  ) . spela Asien. Hämtad 11 december 2012. Arkiverad från originalet 29 december 2012.
  2. Gantayat, Anup. Namco Bandai Dissolving Tales  Studio . Andriasang (21 november 2012). Hämtad 4 november 2012. Arkiverad från originalet 29 december 2012.
  3. 1 2 Romano, Sal. Tales of Xillia 2 kommer västerut 2014  (engelska) . Gematsu (6 juli 2013). Hämtad 6 juli 2013. Arkiverad från originalet 27 september 2020.
  4. Romano, Sal. Nästa Uppdatering av Tales of countdown : 0 dagar  . Gematsu (1 juni 2012). Hämtad 4 november 2012. Arkiverad från originalet 29 december 2012.
  5. Gantayat, Anup. Tales of Xillia 2 tillkännages  . Andriasang (2 juni 2012). Hämtad 4 november 2012. Arkiverad från originalet 29 december 2012.
  6. 1 2 Gantayat, Anup. Tales of Xillia 2  officiella webbplats, Reveal Trailer och Special Dual Shock 3 . Andriasang.com (2 juni 2012). Hämtad 11 mars 2014. Arkiverad från originalet 10 maj 2013.
  7. Gantayat, Anup. Baba Talks Next Tales With Famitsu  (engelska) . Andriasang.com (16 maj 2012). Hämtad 11 mars 2014. Arkiverad från originalet 10 maj 2013.
  8. Romano, Sal. Famitsu nr. 1228: Tales of Xillia 2 Producer Intervju  (engelska) . Gematsu.com (19 juni 2012). Hämtad 11 mars 2014. Arkiverad från originalet 11 mars 2014.
  9. Gantayat, Anup. Namco Bandai Detaljer Berättelser om Xillia 2  :s reklamplaner . Andriasang.com (27 juni 2012). Hämtad 11 mars 2014. Arkiverad från originalet 5 maj 2013.
  10. Gantayat, Anup. Tales of Xillia 2 i sista  utvecklingsfasen . Andriasang.com (18 juli 2012). Hämtad 11 mars 2014. Arkiverad från originalet 10 maj 2013.
  11. Gantayat, Anup. Tales of Xillia 2 : Välj din demo  (engelska) . Andriasang.com (1 augusti 2012). Hämtad 11 mars 2014. Arkiverad från originalet 10 maj 2013.
  12. Romano, Sal. Tales of Xillia 2 fjärde trailer, TGS scendetaljer  . Gematsu.com (23 september 2012). Hämtad 11 mars 2014. Arkiverad från originalet 11 mars 2014.
  13. Tales of Xillia 2 för PlayStation 3 - GameRankings . Hämtad 15 september 2014. Arkiverad från originalet 5 september 2014.
  14. Tales of Xillia 2 för PlayStation 3-recensioner - Metacritic . Hämtad 15 september 2014. Arkiverad från originalet 13 september 2014.
  15. Andrew Fitch. EGM-recension: Tales of Xillia 2 . Electronic Gaming Monthly (18 augusti 2014). Hämtad 13 september 2014. Arkiverad från originalet 5 september 2014.
  16. Dan Whitehead. Tales of Xillia 2 recension . Eurogamer (22 augusti 2014). Hämtad 15 september 2014. Arkiverad från originalet 21 september 2014.
  17. {{{title}}}  (japanska)  // Famitsu . Enterbrain & Tokuma Shoten.
  18. Colin Moriarty. Tales of Xillia 2 recension . IGN (15 augusti 2014). Tillträdesdatum: 15 september 2014.
  19. Michael Damiani. Tales of Xillia 2 recension . GameTrailers (18 augusti 2014). Hämtad 15 september 2014. Arkiverad från originalet 24 augusti 2014.
  20. Megan Farokhmanesh. Tales of Xillia 2 recension: Time Sink . Polygon (21 augusti 2014). Hämtad 15 september 2014. Arkiverad från originalet 13 september 2014.
  21. Ivan Byshonkov. Tales of Xillia 2 är en uppföljare som nästan gjorde det. Granska . 3DNews Daily Digital Digest (13 september 2014). Hämtad 15 september 2014. Arkiverad från originalet 16 september 2014.
  22. Anton Bely. Tales of Xillia 2 recension . Hasardspel (18 augusti 2014). Hämtad 15 september 2014. Arkiverad från originalet 19 september 2014.
  23. Finansiella höjdpunkter för räkenskapsåret som avslutades i mars 2013  (japanska) . Namco Bandai Games (9 maj 2013). Hämtad 11 maj 2013. Arkiverad från originalet 11 maj 2013.
  24. Reilly, Luke Namco Bandai Årlig intäkt upp . IGN (10 maj 2013). Hämtad 11 maj 2013. Arkiverad från originalet 29 juni 2013.
  25. Famitsu  (japanska) . —第1246数.
  26. Sagor om Xillia 2 framtida division . Japan Game Awards . Hämtad 10 maj 2013. Arkiverad från originalet 11 maj 2013.

Länkar