Berätta varför (spel)

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 28 september 2021; kontroller kräver 6 redigeringar .
berätta varför
Utvecklaren Dontnod underhållning
Utgivare Xbox Game Studios
Utgivningsdatum Avsnitt 1 :
27 augusti 2020
Avsnitt 2 :
3 september 2020
Avsnitt 3 :
10 september 2020
Genre äventyrsspel
Tekniska detaljer
Plattformar Windows , Xbox One
Spellägen enda användare
Gränssnittsspråk engelska [1] , franska [1] , italienska [1] , tyska [1] , japanska [1] , koreanska [1] , brasiliansk portugisiska [1] och latinamerikansk spanska [d] [1]
Bärare digital distribution
Officiell sida

Tell Me Why är   ett  episodiskt videospel utvecklat avDontnod Entertainment . Släppningen av det första avsnittet av spelet ägde rum den 27 augusti 2020 på Microsoft Windows och Xbox One-plattformarna .

Spelet fokuserar på tvillingarna Alison och Tyler, som reser till Alaska för att reda ut minnen från en orolig barndom. Berättelsen berättar om händelsen som påverkade Tylers och hans mammas öde.

Utvecklarna av spelet avslöjade att Tyler kommer att vara den första transsexuella spelbara karaktären. Studion arbetade nära GLAAD för att autentiskt gestalta karaktären som en del av HBTQ-gemenskapen [2] [3] .

I spelet kommer spelaren att få möjlighet att utforska det gamla huset från sin barndom. Var och en av tvillingarna kommer att få olika minnen av händelserna i deras liv och välja vilken de ska tro på.

Tell Me Why är uppdelat i tre kapitel, som var och en släpptes i mitten av 2020.

Spelupplägg

Spelet följer ett par 21-åriga amerikanska tvillingar, Tyler Ronan och Alison Ronan, när de återvänder till sitt barndomshem efter den tragiska händelsen som ledde till att deras mamma, Mary Ann Ronan, dog och en tioårig separation från varandra. Förutom sitt gamla hem som drivs av Mary Anns vän Sam, kommer tvillingarna också att besöka delar av sin fiktiva hemstad Delos Crossing i den amerikanska delstaten Alaska och interagera med lokalbefolkningen. Tvillingarna delar en övernaturlig koppling som gör att de kan telepatiskt kommunicera med varandra och uppleva visioner av tidigare händelser som ofta manifesterar sig i levande detaljer. Spelaren kommer att fatta beslut baserat på vilken version av tidigare händelser de vill att deras karaktär ska tro, vilket kommer att påverka resultatet av spelets berättelse. Spelare kan ibland växla mellan perspektiven hos båda syskonen, vare sig de har interagerat med invånarna i Delos Crossing eller när de tittar på sagoböcker de lekte med som barn. De flesta av spelets pussel är baserade på dechiffreringen av metaforer som samlats in från sagoböcker som handlar om det sagoliv Mary Ann föreställde sig själv och sin kamp för att kontrollera sin egen verklighet.

Inställning

Tylers identitet som transperson diskuteras eller refereras ibland till i spelets berättelse. Spelet innehåller kulturen hos Tlingit- folket, ett ursprungsbefolkning på Nordamerikas nordvästra Stillahavskusten , med flera Tlingit-karaktärer som polischefen för Dalos, Eddie Brown och Michael Abila, Alisons kollega, och Tylers potentiella kärleksintresse. Det inkluderar också filippinska katolska Tessa Vecchi, som driver en närbutik med sin man. Spelarens beslut under deras interaktioner med de tidigare nämnda NPC:erna kommer att avgöra dessa karaktärers omständigheter, såväl som deras förhållande till tvillingarna. Tvillingarnas koppling till varandra kan testas, beroende på om deras attityder och beteende bekräftar den andra tvillingens tro eller minnen.

Plot

Spelet börjar med en tillbakablickssekvens som visar 11-åriga Tyler Ronan som erkänner att han dödade sin mamma Mary Ann i självförsvar som barn 2005. Tio år senare lämnar en vuxen Tyler, på grund av att han fyllt 21 år, ungdomsfängelset som han dömdes till och återförenas med sin tvillingsyster Alison, som efter deras mammas död adopterades av polisen. officer Eddie Brown som ockuperar deras fall. Tvillingarna har för avsikt att bo tillsammans nu och återvänder till Alaska till sin hemstad Delos Crossing för att sälja sitt barndomshem, bara för att upptäcka att huset är i förfall trots ansträngningarna från deras familjevän Sam Kansky, som efter Mary Anns död har fallit i alkoholism. När de utforskar huset, minns tvillingarna om sin barndom, i synnerhet berättelserna om den skenande prinsessan och hennes två trollkamrater berättade av deras mamma, som samlade berättelserna i en illustrerad tidning som heter The Goblin Book. Efter att ha fått veta att deras mamma, kort före händelsen, diskuterade Tylers könsidentitet med sin vän Tessa Vecci, besöker tvillingarna Tessa i hennes butik, där de får veta att Mary Anns beteende blev allt mer oberäkneligt kort före hennes död. Senare pratar tvillingarna med Eddie på Delos polisstation, men han avslår deras begäran om att se hennes akt. Alison upplever senare en tillbakablick av att knivhugga Mary Ann med saxen och börjar lida av PTSD.

Nästa morgon bryter tvillingarna sig in i polisarkivet och upptäcker filer på Mary Ann. När Eddie upptäcker deras inbrott, erkänner han att han besökte Mary Ann för att varna henne om Tessas anstiftan. Tvillingarna konfronterar Tessa, som motiverar sina handlingar och hävdar att Mary Ann har isolerat sig från samhället i stort och att hennes upplevda mentala instabilitet och föräldrarnas inkompetens sätter hennes barn i fara. Tvillingarna återvänder till huset för att hitta den närliggande ladan i brand och mordbrännaren flyr platsen. Efter att ha släckt branden insåg tvillingarna att mordbrännaren försökte komma åt ett fack under golvet i ladan som innehöll en låst låda, inuti vilken de hittar brev från någon som instruerade Mary Ann att göra abort. Tvillingarna minns senare om Mary Ann som grälade med en osynlig man på båten, men Alison drar sig ifrån Tyler över oenigheten.

Förtärd av skuld och ångest över Mary Anns död, försämras Alisons mentala hälsa, vilket leder till en allvarlig panikattack. När hon tillfrisknat besöker Alison Sam för att fråga honom om deras potentiella familjeband, men upptäcker istället att ett gammalt foto i hans ägo visar en dold vind ovanför ladan. Tvillingarna samlas för att utforska vinden och hitta ett rum med svåra pussel, som de löser med Goblins bok. De upptäcker att Mary Anns berättelser faktiskt var metaforer för hennes oroliga förflutna: hon föddes i en dominerande familj, blev gravid och flydde till Delos Crossing för att uppfostra sitt barn, som inte överlevde. Tvillingarna hittar ett fotografi av sin bortgångne halvbror tillsammans med ett brev från Mary Ann adresserat till dem. Tvillingarna inser att Mary Ann drabbades av ett psykiskt sammanbrott av rädsla för att socialtjänsten skulle ta hennes överlevande barn ifrån henne. Tvillingarna drar slutsatsen att den okände mannen på båten och deras biologiska far faktiskt var Tom Vecchi, Tessas man. Efter att tvillingarna konfronterat Tom måste spelaren som Alison bestämma sig om hon tror att Mary Ann planerade att ta livet av sig själv och sina två barn, eller att hon bara planerade att ta livet av sig när Tyler avbröt henne, som Tom påstod. Beroende på Alisons val presenteras två huvudsakliga slutscenarier:

Många detaljer i epilogen bestäms också av spelarens tidigare val: om de försonas med Eddie och/eller Tessa, till exempel, eller om tvillingarna behåller sin telepatiska anslutning och nära relation förändrar slutet.

Utveckling

Tell Me Why tillkännagavs vid Xbox-eventet i London den 14 november 2019. Som svar på kritiken av Life Is Strange -avsnittssläppschemat uppgav Dontnod att de skulle släppa alla tre av spelets avsnitt i mitten av 2020 [4] .

Den 1 september 2020 försvann spelet från Steam -butiken i Ryssland , Ukraina, Turkiet , Singapore , Kina , samt i flera länder i Mellanöstern . Officiellt kallades inte orsaken till förlusten, men vissa spelare menade att detta berodde på närvaron av en transperson i spelet [5] .

Recensioner

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
MetakritiskPC: 78/100 [6]
XONE: 78/100 [7]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
EGM4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor[åtta]
Game Informer7,75/10 [9]
GameRevolution2,5 av 5 stjärnor2,5 av 5 stjärnor2,5 av 5 stjärnor2,5 av 5 stjärnor2,5 av 5 stjärnor[tio]
GamesRadar5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor[elva]
IGN7/10 [12]
Ryskspråkiga publikationer
UtgåvaKvalitet
" spelande "4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor[fjorton]

Spelet fick "allmänt gynnsamma" recensioner, enligt recensionsaggregator Metacritic [6] [7] .

Utmärkelser

År Pris Kategori Resultat Notera.
2020 gamescom- priser Bästa Xbox-spelet Seger [femton]

Anteckningar

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 Steam - 2003.
  2. Farokhmanesh, Megan Life is Strange-utvecklaren avslöjar nytt mysteriespel, Tell Me Why . The Verge (14 november 2019). Hämtad 14 november 2019. Arkiverad från originalet 18 januari 2022.
  3. Van Allen, Eric Life is Strange. Utvecklarens nya spel kommer att utforska minnen och transupplevelsen genom tvillingar . USGamer (14 november 2019). Hämtad 14 november 2019. Arkiverad från originalet 14 november 2019.
  4. Berätta för mig varför är det nya episodiska spelet från Life Is Strange Studio -  IGN . Hämtad 9 september 2020. Arkiverad från originalet 14 november 2019.
  5. Alex fördubbling. Tell Me Why försvann från Steam i ett antal länder, inklusive Ryssland och Ukraina - DTF Games . DTF (1 september 2020). Hämtad 9 september 2020. Arkiverad från originalet 21 september 2020.
  6. 1 2 Berätta för mig varför för PC-recensioner . Metacritic . Hämtad 5 september 2020. Arkiverad från originalet 6 september 2020.
  7. 1 2 Berätta varför för Xbox One-recensioner . Metacritic . Hämtad 17 september 2020. Arkiverad från originalet 30 augusti 2020.
  8. Recension av Berätta varför (27 augusti 2020). Hämtad 28 augusti 2020. Arkiverad från originalet 11 oktober 2020.
  9. Wallace, Kimberley Berätta för mig varför recension - För mycket lämnas obesvarat . spelinformatör . Hämtad 28 augusti 2020. Arkiverad från originalet 29 augusti 2020.
  10. Berätta för mig varför granska | "Ett mysterium som bäst lämnas olöst" . spelrevolution . Hämtad 31 augusti 2020. Arkiverad från originalet 30 september 2020.
  11. Henley, Stacey Tell Me Why recension: "Den nya guldstandarden för transkaraktärer i spel" . GamesRadar+ (27 augusti 2020). Hämtad 27 augusti 2020. Arkiverad från originalet 28 augusti 2020.
  12. Garcia, Janet Berätta för mig varför granska . IGN (27 augusti 2020). Hämtad 27 augusti 2020. Arkiverad från originalet 27 augusti 2020.
  13. Mejia, Ozzie Tell Me Why recension: Saga tvillingmagi . Shacknews (27 augusti 2020). Hämtad 27 augusti 2020. Arkiverad från originalet 28 augusti 2020.
  14. Safonova, Evgenia. Berätta varför recension. Djupare än det ser ut . Hasardspel (26 september 2020). Hämtad 26 september 2020. Arkiverad från originalet 28 september 2020.
  15. gamescom award 2020: "Och vinnarna är...!"  (tyska) . Hämtad 29 augusti 2020. Arkiverad från originalet 20 januari 2021.