tempelkörning | |
---|---|
Utvecklare | Imangi Studios [1] |
Utgivare | Imangi Studios [1] |
Del av en serie | Temple Run |
Utgivningsdatum |
4 augusti 2011 ( iOS ) [2] 27 mars 2012 ( Android ) [3] 27 mars 2013 ( Windows Phone ) |
Version |
1.9.6 (iOS) 1.9.6 (Android) 1.5.3 (Windows Phone) |
Genrer | handling |
Skapare | |
Speldesigners | Keith Shepherd och Natalya Lukyanova [4] |
Målare | Kirill Changov [1] |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | iOS , Android , Windows Phone |
motor | Temple Run-motor (iOS), Unity (Android) [5] |
Spellägen | enda användare |
Gränssnittsspråk | engelsk |
transportörer | digital distribution |
Systemkrav _ |
iTunes , Google Play , Windows Phone Store |
Kontrollera | pekskärm |
Temple Run är ett oändligt mobilspel utvecklat av Imangi Studios baserat i Raleigh , North Carolina .
Spelet berättar om flera nyfikna upptäcktsresande som försöker stjäla en idol från ett tempel som bevakas av demoniska apor. Spelaren styr utforskarna med enkla gester på pekskärmen, samt genom att luta gadgeten. Målet med spelet är att springa så långt som möjligt utan att låta dig ätas av demoniska apor.
Det finns inga mållinjer eller nivåer i spelet; poängen med spelet är att springa så långt som möjligt samtidigt som du undviker hinder genom att hoppa (flytta fingret uppåt), glida (flytta fingret nedåt) eller ändra riktning (flytta fingret åt vänster eller höger). Spelet räknar antalet tillryggalagda meter, med början från templet. Under spelarens flykt jagar aporna hela tiden. Under spelets gång kan spelaren luta gadgeten åt vänster eller höger för att samla mynt. Inledningsvis är mynten bara gula (guld), men i framtiden kommer det att finnas mer värdefulla röda och blå mynt, vars kostnad är 2 respektive 3. Förutom mynt kan spelaren även samla bonusobjekt som dyker upp slumpmässigt när de springer.
Under insamlingen av mynt fylls baren och "fresken" på. Varje gång spelaren samlar in 100 mynt kommer en del av väggmålningen att fyllas upp och stapeln kommer att uppdateras. När spelaren snubblar återställs fresken och stapeln till noll. Du måste samla 500 mynt för att fullborda fresken.
Temple Run fokuserar på en grupp vandrande upptäcktsresande, av vilka en stjäl en idol från ett uråldrigt tempel och, under spelarens kontroll, försöker fly från ett gäng demoniska apor som vill äta den. [6] Karaktärerna har inga andra skillnader än utseende och röstskådespeleri.
Temple Run skapades av man och hustru Keith Shepherd och Natalya Lukyanova, tillsammans med konstnären Kirill Changov. Spelet såldes ursprungligen för 99 cent, men uppgraderades snart till en freemium- modell. Utvecklare får inkomster från försäljning av spelmynt. Till en början var spelet endast tillgängligt i App Store, men snart släpptes det på Google Play (efterföljaren till Android Market). I januari 2012 tillkännagav Imangi Studios på Temple Runs Facebook-sida att spelet skulle släppas på Android-plattformen i februari och tillade "Vi är glada över att dela den här nyheten och uppskattar stödet från alla våra fans." Spelet släpptes på Android med en månads försening [4] .
På iTunes Store kom spelet snabbt in på listan över de 50 mest nedladdade apparna för december 2011, och blev också nummer ett gratisapp. När Temple Run släpptes på Android laddades spelet ner en miljon gånger på tre dagar. Spelet var tidigare prissatt till 99 cent, men sedan flyttade Imangi Studios spelet till en freemium affärsmodell strax före december 2011. Istället tjänar utvecklare pengar på att sälja mynt i spelet. Följaktligen, för Android, var den släppta versionen omedelbart freemium.
Den andra delen av spelet - Temple Run 2 för iOS släpptes den 17 januari 2013 utan tillkännagivanden i pressen, men under de första 4 dagarna laddades det ner mer än 20 miljoner gånger [7] .
Temple Run: Modig | |
---|---|
spelets logotyp | |
Utvecklare | Imangi Studios |
Utgivare | Disney |
Del av en serie | Temple Run |
Utgivningsdatum | 14 juni 2012 ( iOS ) [2] , 25 juni 2012 ( Android ) [3] , 7 juni 2013 ( Windows Phone ) |
Version |
1.3 (iOS) 1.3 (Android) 1.1 (Windows Phone) |
Genrer | handling |
Skapare | |
Speldesigners | Keith Shepherd och Natalya Lukyanova [4] |
Målare | Kirill Changov |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | iOS , Android , Windows Phone , Windows RT |
motor | Enhet |
Spellägen | enda användare |
Gränssnittsspråk | engelsk |
transportörer | digital distribution |
Kontrollera | pekskärm |
I juni 2012 slog Imangi Studios ihop med Disney för att marknadsföra Brave och släppte Temple Run: Brave den 14 juni. Till skillnad från originalet kostar spelet 99 cent.
Temple Run: Brave kastar ut spelaren i Skottlands vilda skogar. Du kan spela antingen huvudpersonen, bågskytten Merida, eller hennes far, yxkastaren Fergus. Precis som i originalspelet finns det en butik här. Här kan du köpa samma uppgraderingar som Mega Coins, Coin Magnet, Double Value, Invisibility och så vidare. Spelaren kan också köpa klänningar till Merida, rustningar till hjältarna eller nya tapeter. Målet med spelet förblir detsamma - att överleva genom att undvika hinder, samla mynt, springa iväg från den förbannade björnen Mor'du. En ny funktion i spelet är att träffa mål med en pilbåge för Merida eller med yxor för Fergus. När du springer kan fotograferingsikonen och prickarna ovanför ibland visas på skärmen. Prickarna kommer att indikera antalet mål som ska träffas. De kommer att visas på vänster och höger sida. Spelaren behöver bara klicka på dem i tid. När alla mål är träffade får spelaren ytterligare mynt.
Direkt efter lanseringen av spelet toppade Temple Run: Brave listan över de bästsäljande betalspelen i App Store.
Temple Run: OzTemple Run: Oz | |
---|---|
spelets logotyp | |
Utvecklare | Imangi Studios |
Utgivare | Disney |
Del av en serie | Temple Run |
Utgivningsdatum | 27 februari 2013 ( iOS ), ( Android ), 28 augusti 2013 ( Windows Phone ) |
Genrer | handling |
Skapare | |
Speldesigners | Keith Shepherd och Natalya Lukyanova [4] |
Målare | Kirill Changov |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | iOS , Android , Windows Phone |
motor | Enhet |
Spellägen | enda användare |
Gränssnittsspråk | engelsk |
transportörer | digital distribution |
Kontrollera | pekskärm |
I slutet av februari fortsatte Imangi Studios sitt samarbete med Disney och släppte ett spel baserat på filmen Oz the Great and Powerful . [8] Den enda spelbara karaktären är Frank Oscar, med smeknamnet "The Great and Powerful Oz", som flyr från ondskefulla flygande apor längs en gul tegelväg. Det som skiljer den från andra spel i serien är närvaron av flera platser som är väldigt olika varandra, och möjligheten att flyga i en luftballong. Nya versioner lägger till nya platser och uppgifter.
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Metakritisk | 80/100 [9] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
IGN | 7,5/10 [11] |
Tryck på Arcade | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
148Appar | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
AppSpy | 4/5 [15] |
glida för att spela | 4/4 [16] |
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
PlayGround.com | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Utmärkelser | |
Utgåva | Pris |
Shorty Awards | Utnämning |
Temple Run mottogs mycket varmt. Portal Gamezebo gav spelet 5 stjärnor, och Art Green kallade det "en nyhet, och redan en onekligen klassiker för iPhone." PC Magazine kallade Android- versionen av spelet mobil lycka för barn. Temple Run kritiserades dock av Common Sense Media för att ha stimulerat konsumenternas intresse genom att sälja mynt för att få tag på föremål som finns tillgängliga i spelets butik.
Bland ryska portaler gav iphones spelet 4 poäng, och newsbeat [17] kallade spelet för en av de bästa tidsmördarna, vilket gav det 4,5 poäng. Kritiker var också föga smickrande om Android-versionen av spelet, eftersom spelet ofta kraschade. Problemet ligger i Unity -spelmotorn .
Spelet lanserades på App Store i augusti 2011 och har snabbt vunnit popularitet sedan dess. Många förfalskningar har skapats, som Temple Guns och Temple Jump . Spelets popularitet fick utvecklare från Imangi Studios att snabbt överföra spelet till Android-plattformen. Efter lanseringen på Android-versionen laddades spelet ner en miljon gånger på tre dagar. Det totala antalet spelinstallationer per mars 2013 är mer än 180 miljoner [4] . Under spelets vilda popularitet kontaktade Disney Imangi Studios för att göra Temple Run till en modig tecknad film. Temple Run rankades också som första app i Kids Choise Awards 2013
![]() |
---|