The Guild 2

The Guild 2
Utvecklaren 4HEAD Studios
Utgivare JoWood Productions
Utgivningsdatum 29 september 2006
12 oktober 2006
senaste versionen
Genrer simulering , rollspel
Skapare
Kompositör
Tekniska detaljer
Plattformar Windows , Mac OS X
motor gamebryo
Spellägen single player , multiplayer
Gränssnittsspråk engelska [1] , franska [1] , tyska [1] , italienska [1] och spanska [1]
transportörer DVD och digital distribution
Systemkrav
_
Pentium III 1,2 GHz, 256 MB RAM , 64 MB grafikkort med DirectX 9.0C- stöd
Kontrollera tangentbord , mus
Officiell sida

The Guild 2 är ettekonomiskt simulerings- och RPG -videospel skapat av 4HEAD Studios och publicerat av JoWooD Productions 2006. Uppföljare till medeltida livssimulator Europa 1400: The Guild . Russobit-M publicerades i Ryssland.

Beskrivning av spelet

Medeltidens Europa sjuder av händelser och intriger. Europa, nästan redo att kliva in i renässansen. Europa är fantastiskt och oförutsägbart. Hon återvänder i den mest fantastiskt realistiska life-sim någonsin!

Du är inte bara en del av historien. Du är skaparen av ditt öde i den här världen, en demiurg som kan ta sig upp till toppen av välbefinnande. Skapa din egen dynasti, skaffa mäktiga vänner, skapa blodfiender. Fri till den vackraste kvinnan, uppfostra starka arvingar. Hantera ditt liv! Bevisa dig själv, och eftervärlden kommer att uppskatta dina ansträngningar.

"Guild 2" blev en logisk fortsättning på Europa 1400: The Guild från de tyska utvecklarna 4HEAD Studios . Spelaren har samma uppgifter: bygga och utveckla sitt eget hantverksföretag, skapa en politisk karriär, etc. Den viktigaste innovationen i spelet var en fullständig övergång till 3D och förbättrad grafik i allmänhet.

Skillnader från den första delen

I spelet kan du nu styra din karaktär direkt och slåss med en konkurrent, som i alla klassiska RTS-spel . På samma sätt kan du kontrollera karaktärens fru och barn.

Antalet tillgängliga yrken har också förändrats. Många yrken har tagits bort (som Muraren), men istället har det dykt upp nya relaterade till jordbruk och djurhållning. Valet av pumpade färdigheter har ökat. Valet av karaktärens utseende har blivit mer flexibelt och liknar analogen från The Sims 2 .

Spelutrymmet är inte längre begränsat till en stad, det finns förutsättningar för handel mellan städer.

Tillägg

Den första expansionen, Pirates  of The European Seas , släpptes i maj 2007. [2] Det lade till nya yrken (fiskare, healer, köpman, pirat), förmågan att segla flera typer av fartyg och andra funktioner. Detta expansionspaket möttes av bättre recensioner än originalspelet. GameSpot betygsatte det "bra" (6/10), [3] och Strategy Informer gav det 8,2 av 10. [4]

Det andra tillägget "Venice" ( The Guild 2: Venice ) började säljas i slutet av 2008. [5] Den tredje, The Guild 2: Renaissance , släpptes av RuneForge och JoWooD Entertainment den 27 juli 2010. [6]

Anteckningar

  1. 1 2 3 4 5 Steam - 2003.
  2. The Guild 2: Pirates of the High Seas - Release Data . gamefaqs . Hämtad 3 juni 2010. Arkiverad från originalet 2 mars 2012.
  3. Todd, Brett The Guild 2: Pirates of the High Seas Review . GameSpot (26 juli 2007). Hämtad 20 maj 2010. Arkiverad från originalet 2 mars 2012.
  4. Vi spelar The Guild 2 - Pirates of the European Seas... . strategyinformer.com (10 maj 2007). Hämtad 11 maj 2010. Arkiverad från originalet 2 mars 2012.
  5. The Guild 2: Venedig - Release Data . gamefaqs . Hämtad 3 juni 2010. Arkiverad från originalet 2 mars 2012.
  6. JoWooD tillkännager The Guild 2 - Renaissance (nedlänk) . jowood.com (10 maj 2010). Hämtad 10 maj 2010. Arkiverad från originalet 26 maj 2010. 

Länkar