The Mummy Demastered | |
---|---|
Utvecklaren | Vägen framåt teknologier |
Utgivare | Vägen framåt teknologier |
Utgivningsdatum | 24 oktober 2017 |
Genre | Metroidvania |
Skapare | |
Spel designer |
|
Manusförfattare | Tomm Hulett |
Målare | Damon Dubois |
Kompositör | Gavin Allen |
Tekniska detaljer | |
Plattformar |
Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch |
motor | Enhet |
Spellägen | Enspelarspel |
Gränssnittsspråk | engelska [2] , franska [2] , italienska [2] , tyska [2] , spanska [2] , japanska [2] , portugisiska [2] , ryska [2] , förenklad kinesiska [2] och traditionell kinesiska [2] |
transportörer | digital distribution |
Officiell sida |
Mummy Demastered är ett Metroidvania -videospel som släpptes den 24 oktober 2017. Handlingen är baserad på filmen The Mummy (2017). Spelets händelser korsar sig med filmens berättelse: soldater under ledning av Dr. Henry Jekyll måste bekämpa prinsessan Amaunets onda krafter .
The Mummy Demastered är i metroidvania- genren . Spelare måste utforska en stor enskild karta, vars delar kommer att vara otillgängliga i början av spelet på grund av karaktärens brist på några nödvändiga föremål eller förmågor. [3]
Spelet är baserat på en något modifierad gameplay av Metroid-serien av spel (till skillnad från spel i Castlevania-serien saknar spelet någon valuta och butiker; Spara poäng återställer inte hälsan; Du kan läka och fylla på ammunition genom att döda fiender och samla först -hjälpsatser och ammunition tappade från dem).
Spelaren kontrollerar en av de många agenterna i Prodigium-företaget, skapat för att bekämpa det övernaturliga. På radion får agenten instruktioner från kommandot för vidare avancemang, samt koordinaterna för aktuella mål. Det finns inga autosparningar eller kontrollpunkter i spelet. Istället används sparpoäng som finns på vissa ställen på kartan. Sparpunkten är en dator med kommunikationsverktyg där soldaten matar in all information om sina framsteg. I händelse av att en agent dör, stiger han omedelbart i form av en zombie, och spelet fortsätter från platsen för den sista räddningen, men redan för en ny agent som anländer till platsen för den föregående, lär sig allt den nödvändiga informationen från datorn och fortsätter sitt uppdrag. Den zombifierade agenten måste hittas och dödas för att kunna samla vapnen och föremålen han har samlat in.
Agentens standardvapen är ett automatgevär som ger låg skada men har oändlig ammunition. Allt eftersom spelaren går framåt kommer de att kunna hitta nya typer av vapen, såsom maskingevär, eldkastare, granatkastare, etc. Alla vapen som hittas ger mycket större skada jämfört med standardagentgeväret, men kräver en viss typ av ammunition. . En agent kan utrustas med högst två ytterligare typer av vapen (standardgevär + 2 ytterligare vapentyper). Alla andra vapen kommer att förvaras i speciella vapenlådor, som, liksom spara poäng, kommer att placeras på vissa platser på kartan. I samma lådor kan spelaren fylla på sin ammunition. När spelaren fortskrider kommer också olika explosiva ammunition att bli tillgängliga (ca Fragmentation, Brandgranater, C4-sprängämnen, ..), med vilka du kan rensa blockerade/bordade dörrar/stigar, samt orsaka stor skada på fiender.
Under forskning kommer spelaren att kunna hitta olika reliker / artefakter (rullar) som kommer att ge agenten nya förmågor, såsom förmågan att gå i taket, öka hopphöjden, löphastigheten etc. Att hitta och använda dessa reliker kommer att låt spelaren komma in i zoner som tidigare inte var tillgängliga.
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Metakritisk | PC: 78/100 [4] PS4: 75/100 [5] XONE: 73/100 [6] NS: 75/100 [7] |
Spelet mottogs positivt, med kritiker som berömde pixelkonsten och professionalismen i metroidvania- genren . [8] [9] [10] [11] [12] [13]
Mamma | |
---|---|
Universell |
|
Hammare |
|
Trilogi (1999-2008) |
|
skorpion kung |
|
Andra filmer |
|
mörkt universum | Mummy (2017) |
Animerad serie | Mummy (2001-2003) |
Videospel |
|
Karaktärer |
|