Våga | |
---|---|
Utvecklaren | Exidy |
Utgivare | Exidy |
Utgivningsdatum | 1981 |
Genre | handling |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Arcade , Atari 2600 , ColecoVision , Intellivision |
Spellägen | enda användare |
Kontrollera | joystick |
Typ av skal | vertikal |
Venture är ett arkadspel som släpptes 1981 av Exidy . Den har porterats till flera hemmaspelkonsoler inklusive Atari 2600 , ColecoVision och Intellivision .
Målet med spelet är att samla skatter i fängelsehålan. Spelaren, som heter Winky, bär en pil och båge och utforskar en fängelsehåla som består av rum och korridorer. Korridorerna patrulleras av stora tentakelmonster ("Hallmonsters"), som inte kan skadas, dödas eller stoppas på något sätt. Väl i rummet måste spelaren döda monstren där, undvika fällor och samla skatter. Om spelaren stannar i samma rum för länge kommer ett Hallmonster att komma in i rummet för att komma ikapp dem. Hallmonster fyller alltså samma roll som "Evil Otto" i arkadspelet Berzerk . Ju snabbare spelaren slutför varje nivå, desto fler poäng får han.
Syftet med varje rum är att plocka upp de skatter som ligger i det. I de flesta rum är det möjligt (om än med svårighet) att hämta skatter utan att slåss mot monstren i den. Vissa rum innehåller fällor som bara dyker upp när spelaren tar skatten. Till exempel, i det "dubbelhövdade rummet" i samma ögonblick som spelaren tar skatten, kommer två dubbelhövdade ettiner att dyka upp.
Spelaren dör om de rör vid ett monster eller ett monsters lik. Monsterlik sönderfaller med tiden och kan blockera utgångar, försena spelaren och tillåta Hallmonster att spawna. Om det skjuts mot ett lik kommer det att återgå till sina inledande stadier av nedbrytning (som om monstret precis hade dött). Monster rör sig i ett visst mönster, men kan avvika från det för att jaga spelaren. Spelets artificiella intelligens gör att de kan undvika spelarens pilar med varierande grad av "skicklighet" (t.ex. ormar duckar pilar relativt långsamt, och troll är ganska svåra att träffa).
Spelet består av tre olika nivåer med olika rum. Efter att ha rensat alla rum på en nivå går spelaren vidare till nästa nivå. Efter att ha klarat tre nivåer börjar rum och monster upprepa sig, men spelets hastighet ökar och andra skatter dyker upp.
Tematiska platser |
---|